集合嵌套,Collections,斗地主案例,日志框架
文章目录
- 集合嵌套
- List嵌套List
- List嵌套Map
- Map嵌套Map
- Collections类
- 方法
- 排序 sort
- 乱序 shuffle
- 斗地主案例
- 需求
- 思路
- 代码
- 日志框架
- 介绍
- 优势
- 体系结构
- Logback
- 概述
- 快速入门
- 配置详解
集合嵌套
List嵌套List
public static void main(String[] args){//一个年级有许多班级,每个班级有许多学生,学生有姓名//定义班级List<String> classes1List = new ArrayList<>();classes1List.add("zhangsan");classes1List.add("lisi");classes1List.add("wangwu");List<String> classes2List = new ArrayList<>();classes2List.add("zhangsan2");classes2List.add("lisi2");classes2List.add("wangwu2");List<String> classes3List = new ArrayList<>();classes3List.add("zhangsan3");classes3List.add("lisi3");classes3List.add("wangwu3");//定义年级List<List<String>> gradeList = new ArrayList<>();gradeList.add(classes1List);gradeList.add(classes2List);gradeList.add(classes3List);//遍历gradeListfor (List<String> classes : gradeList) {for (int i = 0; i < classes.size(); i++) {System.out.println(classes.get(i));}System.out.println("--------------------");}}
List嵌套Map
public static void main(String[] args) {//先定义班级Map<String,String> classes1Map = new HashMap<>();classes1Map.put("001","zhangsan");classes1Map.put("002","lisi");classes1Map.put("003","wangwu");Map<String,String> classes2Map = new HashMap<>();classes2Map.put("001","zhangsan2");classes2Map.put("002","lisi2");classes2Map.put("003","wangwu2");Map<String,String> classes3Map = new HashMap<>();classes3Map.put("001","zhangsan3");classes3Map.put("002","lisi3");classes3Map.put("003","wangwu3");//定义年级List<Map<String,String>> gradeList = new ArrayList<>();gradeList.add(classes1Map);gradeList.add(classes2Map);gradeList.add(classes3Map);//遍历for (Map<String, String> classes : gradeList) {for (Map.Entry<String, String> entry : classes.entrySet()) {String id = entry.getKey();String name = entry.getValue();System.out.println(id + "--" + name);}System.out.println("------------------");}
}
Map嵌套Map
public static void main(String[] args) {//先定义班级Map<String,String> classes1Map = new HashMap<>();classes1Map.put("001","zhangsan");classes1Map.put("002","lisi");classes1Map.put("003","wangwu");Map<String,String> classes2Map = new HashMap<>();classes2Map.put("001","zhangsan2");classes2Map.put("002","lisi2");classes2Map.put("003","wangwu2");Map<String,String> classes3Map = new HashMap<>();classes3Map.put("001","zhangsan3");classes3Map.put("002","lisi3");classes3Map.put("003","wangwu3");//再定义年级Map<String,Map<String,String>> gradeMap = new HashMap<>();gradeMap.put("第一个班级",classes1Map);gradeMap.put("第二个班级",classes2Map);gradeMap.put("第三个班级",classes3Map);//遍历for (String s : gradeMap.keySet()) {System.out.println("--------------");for (Map.Entry<String, String> entry : gradeMap.get(s).entrySet()) {String id = entry.getKey();String name = entry.getValue();System.out.println(s + ":" + id + "--" + name);}}}
Collections类
方法
排序 sort
乱序 shuffle
斗地主案例
需求
思路
- 准备牌
- 完成数字和纸牌的映射,使用Map集合
- 利用list集合记录牌的编号
- 洗牌:利用Collections.shuffle方法对其洗牌
- 发牌:将牌的编号对3取余,剩下3张作为底牌
- 利用TreeSet集合保存三个人的拍编号
- 看牌,通过TreeSet集合中牌的编号利用Map集合查看牌
代码
public static void main(String[] args) {//准备牌Map<Integer, String> pokerMap = new HashMap<>();List<Integer> pokerNum = new ArrayList<>();preparePoker(pokerMap, pokerNum);//洗牌Collections.shuffle(pokerNum);//System.out.println(pokerNum);//发牌TreeSet<Integer> player1 = takePoker(pokerNum,1);TreeSet<Integer> player2 = takePoker(pokerNum,2);TreeSet<Integer> player3 = takePoker(pokerNum,3);TreeSet<Integer> dp = takePoker(pokerNum,0);// System.out.println(player1);
// System.out.println(player2);
// System.out.println(player3);
// System.out.println(dp);//看牌lookPoker("zhangsan", player1, pokerMap);lookPoker("lisi", player2, pokerMap);lookPoker("wangwu", player3, pokerMap);lookPoker("底牌", dp, pokerMap);}//准备牌public static void preparePoker(Map<Integer, String> pokerMap, List<Integer> pokerNum) {String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};String[] numbers = {"2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3"};int index = 0;pokerMap.put(index, "大王");pokerNum.add(index);index++;pokerMap.put(index, "小王");pokerNum.add(index);index++;for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {for (int j = 0; j < colors.length; j++) {pokerMap.put(index, colors[j] + numbers[i]);pokerNum.add(index);index++;}}//System.out.println(pokerMap);}//发牌public static TreeSet<Integer> takePoker(List<Integer> pokerNum,Integer id) {TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>();TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>();TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<>();TreeSet<Integer> dp = new TreeSet<>();//底牌for (int i = 0; i < pokerNum.size(); i++) {if (i > pokerNum.size() - 4) {dp.add(pokerNum.get(i));} else if (i % 3 == 0) {player1.add(pokerNum.get(i));} else if (i % 3 == 1) {player2.add(pokerNum.get(i));} else if (i % 3 == 2) {player3.add(pokerNum.get(i));}}if (id == 0){return dp;} else if (id == 1) {return player1;}else if (id == 2){return player2;} else if (id == 3) {return player3;}return new TreeSet<>();}//看牌public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> player, Map<Integer, String> pokerMap) {System.out.println(name + "的牌是:");for (Integer pokerNum : player) {String poker = pokerMap.get(pokerNum);System.out.print(poker + " ");}System.out.println();}
日志框架
介绍
程序中的日志可以用来记录程序中运行过程中的信息,并可以进行永久存储
优势
- 可以将系统执行的信息选择性的记录到指定的位置(控制台,文件,数据库中)
- 可以随时以开关的形式控制是否记录日志,无需修改源代码
体系结构
Logback
概述
快速入门
配置详解
相关文章:

集合嵌套,Collections,斗地主案例,日志框架
文章目录 集合嵌套List嵌套ListList嵌套MapMap嵌套Map Collections类方法排序 sort 乱序 shuffle 斗地主案例需求思路代码 日志框架介绍优势体系结构Logback概述快速入门配置详解 集合嵌套 List嵌套List public static void main(String[] args){//一个年级有许多班级…...
maven pom relativePath属性的作用
maven pom relativePath属性的作用 文章目录 maven pom relativePath属性的作用一、relativePath出现的地方二、relativePath默认值三、四、<relativePath>一个pom路径 一、relativePath出现的地方 搭建maven项目,子模块指定父模块试,经常会在par…...

【STM32 HAL库SPI/QSPI协议学习,基于外部Flash读取。】
1、SPI协议 简介 SPI 协议是由摩托罗拉公司提出的通讯协议 (Serial Peripheral Interface),即串行外围设备接口,是 一种高速全双工的通信总线。它被广泛地使用在 ADC、LCD 等设备与 MCU 间,要求通讯速率 较高的场合。 SPI 物理层 SPI 通讯…...
Nginx入门--初识Nginx的架构
一、概述 Nginx的架构设计旨在高效处理并发的网络请求。它采用了事件驱动的、非阻塞的IO模型,可以同时处理成千上万个并发连接,而不会消耗太多的系统资源。 二、主要组件 Nginx的主要组件包括: Master Process(主进程…...

网络性能提升10%,ZStack Edge 云原生超融合基于第四代英特尔®至强®可扩展处理器解决方案发布
随着业务模式的逐渐转变、业务架构逐渐变得复杂,同时容器技术的兴起和逐渐成熟,使得Kubernetes、微服务等新潮技术逐步应用于业务应用系统上。 为了充分释放性能、为业务系统提供更高效的运行环境,ZStack Edge 云原生超融合采用了第四代英特尔…...

双非计算机考研目标211,选11408还是22408更稳?
求稳得话,11408比22408要稳! 很多同学只知道,11408和22408在考察的科目上有区别,比如: 11408考的是考研数学一和英语一,22408考察的是考研数学二和英语二: 考研数学一和考研数学二的区别大吗…...

简单了解策略模式
什么是策略模式? 策略模式提供生成某一种产品的不同方式 Strategy策略类定义了某个各种算法的公共方法,不同的算法类通过继承Strategy策略类,实现自己的算法 Context的作用是减少客户端和Strategy策略类之间的耦合,客户端只需要…...
算法——运动模型
智能驾驶中常用的速度计算算法包括基于GPS的速度计算、惯性测量单元(IMU)的速度计算、雷达测距的速度计算、视觉测距的速度计算等。这些算法可以单独使用或者结合使用,以提高速度计算的准确性和稳定性。 智能驾驶中常用的加速度计算算法包括…...

基于R语言lavaan结构方程模型(SEM)技术应用
结构方程模型(Sructural Equation Modeling,SEM)是分析系统内变量间的相互关系的利器,可通过图形化方式清晰展示系统中多变量因果关系网,具有强大的数据分析功能和广泛的适用性,是近年来生态、进化、环境、…...

本地虚拟机服务器修改站点根目录并使用域名访问的简单示例
说明:本文提及效果是使用vmware虚拟机,镜像文件是Rocky8.6 一、配置文件路径 1. /etc/httpd/conf/httpd.conf #主配置文件 2. /etc/httpd/conf.d/*.conf #调用配置文件 调用配置文件的使用: vim /etc/httpd/conf.d/webpage.conf 因为在主配…...

生信数据分析——GO+KEGG富集分析
生信数据分析——GOKEGG富集分析 目录 生信数据分析——GOKEGG富集分析1. 富集分析基础知识2. GO富集分析(Rstudio)3. KEGG富集分析(Rstudio) 1. 富集分析基础知识 1.1 为什么要做功能富集分析? 转录组学数据得到的基…...

微服务(基础篇-007-RabbitMQ)
目录 初识MQ(1) 同步通讯(1.1) 异步通讯(1.2) MQ常见框架(1.3) RabbitMQ快速入门(2) RabbitMQ概述和安装(2.1) 常见消息模型(2.2) 快速入门ÿ…...

汇总:五个开源的Three.js项目
Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,它提供了一套易于使用的 API 用来在浏览器中创建和显示 3D 图形。通过抽象和简化 WebGL 的复杂性,Three.js 使开发者无需深入了解 WebGL 的详细技术就能够轻松构建和渲染3D场景、模型、动画、粒子系统等。 T…...

JavaScript(一)---【js的两种导入方式、全局作用域、函数作用域、块作用域】
一.JavaScript介绍 1.1什么是JavaScript JavaScript简称“js”,js与java没有任何关系。 js是一种“轻量级、解释型、面向对象的脚本语言”。 二.JavaScript的两种导入方式 2.1内联式 在HTML文档中使用<script>标签直接引用。 <script>console.log…...

部署云原生边缘计算平台kubeedge
文章目录 1、kubeedge架构2、基础服务提供 负载均衡器 metallb2.1、开启ipvc模式中的strictARP2.2、部署metalb2.2.1、创建IP地址池2.2.2、开启二层转发,实现在k8s集群节点外访问2.2.3、测试 3、部署cloudcore3.1、部署cloudcore3.2、修改cloudcore的网络类型 4、部…...
Java设计模式:单例模式详解
设计模式:单例详解 文章目录 设计模式:单例详解一、单例模式的原理二、单例模式的实现推荐1、饿汉模式2、静态内部类 三、单例模式的案例四、单例模式的使用场景推荐总结 一、单例模式的原理 单例模式听起来很高大上,但其实它的核心思想很简…...
Qt5.14.2 定时器黑魔法,一键唤醒延时任务
在图形界面程序的世界里,有这么一个需求无处不在:在特定的时间间隔后,执行一段特殊的代码。比如说30秒后自动保存文档、500毫秒后更新UI界面等等。作为资深Qt程序员,我相信各位一定也曾为实现这种"延时任务"而绞尽脑汁。今天&#…...

C++项目——集群聊天服务器项目(九)客户端异常退出业务
服务器端应检测到客户端是否异常退出,因此本节来实现客户端异常退出,项目流程见后文 一、客户端异常退出业务流程 (1)在业务模块定义处理客户端异常退出的函数 (2)集群聊天服务器项目(八)提到…...

STM32CubeIDE基础学习-HC05蓝牙模块和手机通信
STM32CubeIDE基础学习-HC05蓝牙模块和手机通信 文章目录 STM32CubeIDE基础学习-HC05蓝牙模块和手机通信前言第1章 硬件连接第2章 工程配置第3章 代码编写3.1 手机指令控制LED 第4章 实验现象总结 前言 前面的文章学习了串口通过轮询和中断的简单使用方法,现在就来用…...

npm mongoose包下载冲突解决之道
我在新电脑下载完项目代码后,运行 npm install --registryhttps://registry.npm.taobao.org 1运行就报错: npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: lowcode-form-backend1.0.0 npm …...

【kafka】Golang实现分布式Masscan任务调度系统
要求: 输出两个程序,一个命令行程序(命令行参数用flag)和一个服务端程序。 命令行程序支持通过命令行参数配置下发IP或IP段、端口、扫描带宽,然后将消息推送到kafka里面。 服务端程序: 从kafka消费者接收…...
FFmpeg 低延迟同屏方案
引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...
C++中string流知识详解和示例
一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流,定义在 <sstream> 中: std::istringstream:输入流,从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream:输出流,向内部缓冲区写入内容,最终取…...

什么是Ansible Jinja2
理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具,可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板,允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板,并通…...

vulnyx Blogger writeup
信息收集 arp-scan nmap 获取userFlag 上web看看 一个默认的页面,gobuster扫一下目录 可以看到扫出的目录中得到了一个有价值的目录/wordpress,说明目标所使用的cms是wordpress,访问http://192.168.43.213/wordpress/然后查看源码能看到 这…...

【从零开始学习JVM | 第四篇】类加载器和双亲委派机制(高频面试题)
前言: 双亲委派机制对于面试这块来说非常重要,在实际开发中也是经常遇见需要打破双亲委派的需求,今天我们一起来探索一下什么是双亲委派机制,在此之前我们先介绍一下类的加载器。 目录 编辑 前言: 类加载器 1. …...
libfmt: 现代C++的格式化工具库介绍与酷炫功能
libfmt: 现代C的格式化工具库介绍与酷炫功能 libfmt 是一个开源的C格式化库,提供了高效、安全的文本格式化功能,是C20中引入的std::format的基础实现。它比传统的printf和iostream更安全、更灵活、性能更好。 基本介绍 主要特点 类型安全:…...

第一篇:Liunx环境下搭建PaddlePaddle 3.0基础环境(Liunx Centos8.5安装Python3.10+pip3.10)
第一篇:Liunx环境下搭建PaddlePaddle 3.0基础环境(Liunx Centos8.5安装Python3.10pip3.10) 一:前言二:安装编译依赖二:安装Python3.10三:安装PIP3.10四:安装Paddlepaddle基础框架4.1…...
智能职业发展系统:AI驱动的职业规划平台技术解析
智能职业发展系统:AI驱动的职业规划平台技术解析 引言:数字时代的职业革命 在当今瞬息万变的就业市场中,传统的职业规划方法已无法满足个人和企业的需求。据统计,全球每年有超过2亿人面临职业转型困境,而企业也因此遭…...

JDK 17 序列化是怎么回事
如何序列化?其实很简单,就是根据每个类型,用工厂类调用。逐个完成。 没什么漂亮的代码,只有有效、稳定的代码。 代码中调用toJson toJson 代码 mapper.writeValueAsString ObjectMapper DefaultSerializerProvider 一堆实…...