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C/C++基础----常量和基本数据类型

HelloWorld

#include <iostream>using namespace std;int main() {// 打印cout << "Hello,World!" << endl;return 0;
}

c/c++文件和关系

  • c++和c是包含关系,c++相当于是c的plus版本
  • c++的编译器也可以编译c语言
  • c++文件.cpp结尾
  • .h为头文件
  • .c为c语言文件
    在这里插入图片描述
关于注释

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关于导入

  • 导入iostream库,字符串操作需要用到
  • 导入库的方法为 #include <库名字>

关于打印

  • c的打印为printf("格式化字符串",变量1,变量2)
  • c++ 打印字符串的方法为 std::cout << 内容 << std::endl;
  • 因为std是iostream中的方法,假设导入了别的库也有std方法,这样就不知道具体使用的哪个方法了,所以不能省略std
  • 使用using namespace std;指定了命名空间之后,该文件使用的命名空间都为std,可以省略std

关于main函数

  • c/c++的运行入口为main函数 有且必有一个 程序从此开始从上往下运行

关于main函数的return

  • 程序最后必须返回一个0告诉计算机我们的程序正常执行完毕

    在这里插入图片描述


常量

宏常量

常量不可修改

  • 宏常量定义完编译的时候是做替换操作,编译时把代码中的a全部替换为宏常量的内容,不会开辟内存
  • 语法为#define 常量名 内容
  • 没有等号和分号,不用指定类型
    #include <iostream>
    #define a "我是一个宏常量"using namespace std;int main() {cout << a << endl;return 0;
    }
    
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const修饰的变量

  • const修饰的变量是真实存在于内存的
  • 需要指定常量类型
  • 语法为const 类型 变量名=内容;
    #include <iostream>using namespace std;const int a = 20;int main() {cout << a << endl;return 0;
    }
    
    在这里插入图片描述

代码里面所有直接使用的字符串和数字都为常量


基本数据类型

有符号和无符号以及溢出的问题

  • c/c++中的整数类型和字符类型可分为有符号无符号,有符号取值范围内可以有负数,默认有符号,无符号反之没有负数。

  • 关键字为: 有符号signed 无符号 unsigned

  • 例如short的取值范围为-32768 ~ 32767(默认有符号)2个字节,在c和c++中两个字节用二进制表示为:
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  • 最低取值范围为:
    在这里插入图片描述

  • 最左边的高位表示为符号位,用来表示该数字是正数还是负数,如果为0则为正数,为1则为负数

  • 如果把高位变成1:
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  • 代码中溢出

    • 正常的

      #include <iostream>using namespace std;int main() {short a = 32767;cout << a << endl;return 0;
      }
      

      在这里插入图片描述

    • 超出1

      #include <iostream>using namespace std;int main() {short a = 32768;cout << a << endl;return 0;
      }
      

      输出的并不是32768

      在这里插入图片描述

  • 无符号类型及取值范围

    • 无符号类型给负号

      #include <iostream>using namespace std;int main() {// 添加了unsigned无符号关键字 默认有符号unsigned short a = -5461;cout << a << endl;return 0;
      }
      

      输出的并不是-5461,无符号赋值负数会有不可预期的效果

      在这里插入图片描述

  • 因为没有负数,取值范围变成65535

    #include <iostream>using namespace std;int main() {unsigned short a = 65535;cout << a << endl;return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述

  • 超出之后还是有溢出问题
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数据类型表格

数据类型类型大小取值
整数类型int4个字节-2147483648 ~ 2147483647
unsigned int4个字节0 ~ 4294967295
short int (可简写为short)2个字节-32768 ~ 32767
unsigned short2个字节0 ~ 65535
long int (可简写为long)32位系统4个字节,64位系统8个字节-
unsigned long8个字节以此类推,没有负数
long long8个字节-
unsigned long long8个字节以此类推,没有负数
浮点数类型float4个字节~7个数字
double8个字节~15个数字
long double16个字节提供18~19位有效数字
字符类型char1个字节-128 ~ 127
unsigned char1个字节0 ~ 255
布尔类型(c语言没有)bool1个字节c语言中false为0,其他为true
c++中有true和false,flase为0,其他为true

例子

  • typeid(变量).name() 查看变量类型
#include <iostream>using namespace std;int main() {int a = 10;short int b = 10;short b_1 = 10;long d = 10;long int d_1 = 10;long long int e = 10;long long e_1 = 10;float f = 1.2;double g = 1.26;long double g_1 = 456.65;char h = 'a';bool i = true;bool j = false;cout << "int:" << a << " 数据类型:" << typeid(a).name() << endl;cout << "short int:" << b << " 数据类型:" << typeid(b).name() << endl;cout << "short:" << b_1 << " 数据类型:" << typeid(b_1).name() << endl;cout << "long:" << d << " 数据类型:" << typeid(d).name() << endl;cout << "long int:" << d_1 << " 数据类型:" << typeid(d_1).name() << endl;cout << "long long int:" << e << " 数据类型:" << typeid(e).name() << endl;cout << "long long:" << e_1 << " 数据类型:" << typeid(e_1).name() << endl;cout << "float:" << f << " 数据类型:" << typeid(f).name() << endl;cout << "double:" << g << " 数据类型:" << typeid(g).name() << endl;cout << "long double:" << g_1 << " 数据类型:" << typeid(g_1).name() << endl;cout << "char:" << h << " 数据类型:" << typeid(h).name() << endl;cout << "bool true:" << i << " 数据类型:" << typeid(i).name() << endl;cout << "bool false:" << j << " 数据类型:" << typeid(j).name() << endl;return 0;
}

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