pygame发射子弹后绘制射线

import pygame
import sys
import mathpygame.init()screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Rotate and Shoot Bullets")# 定义子弹类
class Bullet:def __init__(self, x, y, angle):self.x = xself.y = yself.angle = angleself.speed = 5def update(self):rad_angle = math.radians(self.angle)self.x =self.x+ math.cos(rad_angle)*5self.y = self.y- math.sin(rad_angle)*5def draw(self):p=pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (int(self.x), int(self.y),6,6))if (p.collidelistall(qsz)): # 碰撞检测xiansz.clear() # 先清空数组,前面有初始化# self.endx, self.endy = self.x, self.yxiansz.append((self.x, self.y)) # 使用对象外的数组,要是对象自己的变量,在碰撞后会覆盖碰撞位置的x,yq = [[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]]
qsz=[]
bullets = [] # 子弹列表
player_x, player_y = 400, 300 # 玩家位置初始值
player_angle = 0 # 玩家初始角度
c=pygame.time.Clock()
xiansz=[(0,0)]
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:player_angle += 1 # 左箭头键逆时针旋转elif keys[pygame.K_RIGHT]:player_angle -= 1 # 右箭头键顺时针旋转elif keys[pygame.K_SPACE]:bullets.append(Bullet(player_x, player_y, player_angle)) # 空格键发射子弹screen.fill((255, 255, 255)) # 清空屏幕c.tick(70)for h in range(len(q)):#画墙#print(q[h],"行",h)for g in range(len(q[h])):if q[h][g]==1:#print(q[h][g],"个",g,h)pz=pygame.draw.rect(screen, (140, 240, 40), (100+h*60, 100+g*60, 60, 60))qsz.append(pz)for bullet in bullets:bullet.update()bullet.draw()for i in (bullets):#画射线pygame.draw.line(screen, (40, 140, 40), (player_x, player_y), (xiansz[0]))p=pygame.math.Vector2(player_x,player_y)#角色位置p1=pygame.math.Vector2(xiansz[0])#碰撞点x,yjuli=p.distance_to(p1)#计算距离,其实有距离后不用再画射线,后面画墙,画射线是为了理解pygame.display.flip()
相关文章:
pygame发射子弹后绘制射线
import pygame import sys import mathpygame.init()screen pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("Rotate and Shoot Bullets")# 定义子弹类 class Bullet:def __init__(self, x, y, angle):self.x xself.y yself.angle angleself.s…...
逻辑回归都有什么类型
逻辑回归是一种用于解决分类问题的统计学习方法,它基于概率理论,将输入特征与输出类别之间的关系建模为一个概率分布。逻辑回归模型可以用不同的方法来表示,其中包括: 1. **基本逻辑回归模型**:最简单的逻辑回归模型假…...
基于springboot+vue实现的高校宿舍管理系统(界面优美,十分推荐)
一、项目简介 本项目是一套基于springbootvue实现的高校宿舍管理系统设计与实现 包含:项目源码、数据库脚本等,该项目附带全部源码可作为毕设使用。 项目都经过严格调试,eclipse或者idea 确保可以运行! 该系统功能完善、界面美观…...
C语言学习笔记day18
1. 指针基本概念 1.地址:用来区分内存中不同字节的编号 2.指针:地址就是指针,指针就是地址 3.指针变量:存储指针的变量,有时去掉变量,称为指针 2. 指针运算符 1.&: 1.获得一个变量在内存空间中的首地址 2.让表达式类型升级 2.*: 1.取…...
JSP内置对象session
1.session对象,为会话对象,封装当前用户会话中的有关信息。 网页数据传递是单向传递的,session能够将数据进行多个数据互相传递,使用的是同一个东西 实例1: 利用session对象String getId() 方法获取当前session对象…...
BM96 主持人调度(二)(贪心算法)
一开始写的时候忘了给start、end数组赋值了 import java.util.*;public class Solution {/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** 计算成功举办活动需要多少名主持人* param n int整型 有n个活动* param start…...
【TB作品】MSP430单片机读取大气压强传感器BMP180
文章目录 实物main所有代码 实物 main #include <msp430.h> #include "stdio.h" #include "OLED.h"#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h>// P2.2 oled scl // P2.3 oled sda// p…...
Github第一Star数的国产免费开源防火墙--雷池社区版初步体验
前言 近期准备搭建一个博客网站,用来存储工作室同学们的学习笔记。服务器准备直接放在公网上,方便大家随时随地的上传和浏览,为了防止网站被人日穿成为肉鸡,一些防御措施还是要部署的。 首先明确自己的需求: 零成本…...
自动驾驶涉及相关的技术
自动驾驶涉及多种技术,包括传感器、数据处理、决策制定和执行控制等方面。以下是一些关键技术的详细说明: 传感器技术: 激光雷达(LiDAR):激光雷达通过发射激光束并测量其反射时间来获取周围环境的高精度三维…...
简单高效的GO发票识别+发票查验接口
在这个瞬息万变的商业世界里,商业欺诈如影随形,虚假发票成为企业难以忽视的风险。而发票作为每笔交易的重要凭证,对其进行入账前的真伪查验显得尤为重要。但面对海量的发票查验与发票录入工作,人工手动查验的方式,速度…...
c++和python基本数据类型比较
以下是 C 和 Python 中一些基本数据类型的比较: 1. 整数类型: C: C 中的整数类型包括 int, short, long, long long 等,它们的大小和范围取决于编译器和操作系统。 Python: Python 中只有一个整数类型 int࿰…...
运维工具如此割裂,九招帮你统一纳管
背景 在运维工具这个江湖中,出现了众多独行侠客,各怀绝技,各自为战。这些开源监控软件如同武林中的各派门派:SkyWalking 以精湛的追踪功夫独步武林;Prometheus 以灵活的告警机制纵横江湖;ELK 则如同黯然销…...
基于springboot的大创管理系统源码数据库
基于springboot的大创管理系统源码数据库 摘要 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了大创管理系统的开发全过程。通过分析大创管理系统管理的不足,创建了一个计算机管理大创管理系统的方案。…...
解密辛普森悖论:如何在数据分析中保持清醒头脑
解密辛普森悖论:如何在数据分析中保持清醒头脑 之前也参加fine Bi的 培训,学到了辛普森悖论,今天为大家介绍一下 文章目录 解密辛普森悖论:如何在数据分析中保持清醒头脑前言我们来举一个例子数据分析解释管理应用的启示 前言 什…...
Vue前端框架
1.vue基本使用1 1.vue环境搭建 一般创建vue项目是在cmd命令中用:vue ui 命令,采用ui图形界面的方式直观创建项目。 2.vue基本使用方式:vue组件 3.文本插值 4.属性绑定 5.事件绑定 6.双向绑定 7.条件渲染 2.vue基本使用2 1.axios 安装axios命令…...
【随笔】Git 基础篇 -- 远程仓库 git clone(二十五)
💌 所属专栏:【Git】 😀 作 者:我是夜阑的狗🐶 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享 ,欢迎咨询! 💖 欢迎大…...
在js中如果a的值是空是不是if(表达式的值是false)?
在JavaScript中,一个变量的“空”值可以有多种含义,具体取决于该变量的类型和内容。对于if语句中的条件表达式,其值会被隐式地转换为布尔值。以下是JavaScript中常见的“空”值以及它们在布尔上下文中的行为: null:在…...
数据生成 | Matlab实现基于K-means和SVM的GMM高斯混合分布的数据生成
数据生成 | Matlab实现基于K-means和SVM的GMM高斯混合分布的数据生成 目录 数据生成 | Matlab实现基于K-means和SVM的GMM高斯混合分布的数据生成生成效果基本描述模型描述程序设计参考资料 生成效果 基本描述 1.Matlab实现基于K-means和SVM的GMM高斯混合分布的数据生成…...
HarmonyOS开发:【NFC配置流程】
一、简介 碰一碰是HarmonyOS具备的多终端业务协同技术。其依托NFC短距通信协议,通过碰一碰的交互方式,将手机和全场景设备连接起来。然后通过手机端的原子化服务能力,快速完成配网、远程控制的能力,解决了应用与设备之间接续慢、…...
解决JQuery和其他库的冲突
文章目录 1.使用 noConflict() 方法:2.使用 IIFE(立即调用函数表达式):3.加载顺序:4.使用命名空间:5.使用 jQuery Migrate 插件: 1.使用 noConflict() 方法: 这是最常见和简单的解决…...
23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)
小伙伴有没有在金融强合规的领域中遇见,必须要保持数据不可变,管理员都无法修改和留痕的要求。比如医疗的电子病历中,影像检查检验结果不可篡改行的,药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求;登录日志、修改日志…...
8k长序列建模,蛋白质语言模型Prot42仅利用目标蛋白序列即可生成高亲和力结合剂
蛋白质结合剂(如抗体、抑制肽)在疾病诊断、成像分析及靶向药物递送等关键场景中发挥着不可替代的作用。传统上,高特异性蛋白质结合剂的开发高度依赖噬菌体展示、定向进化等实验技术,但这类方法普遍面临资源消耗巨大、研发周期冗长…...
C++ 基础特性深度解析
目录 引言 一、命名空间(namespace) C 中的命名空间 与 C 语言的对比 二、缺省参数 C 中的缺省参数 与 C 语言的对比 三、引用(reference) C 中的引用 与 C 语言的对比 四、inline(内联函数…...
自然语言处理——Transformer
自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息,但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN,但是…...
pikachu靶场通关笔记22-1 SQL注入05-1-insert注入(报错法)
目录 一、SQL注入 二、insert注入 三、报错型注入 四、updatexml函数 五、源码审计 六、insert渗透实战 1、渗透准备 2、获取数据库名database 3、获取表名table 4、获取列名column 5、获取字段 本系列为通过《pikachu靶场通关笔记》的SQL注入关卡(共10关࿰…...
算法笔记2
1.字符串拼接最好用StringBuilder,不用String 2.创建List<>类型的数组并创建内存 List arr[] new ArrayList[26]; Arrays.setAll(arr, i -> new ArrayList<>()); 3.去掉首尾空格...
JVM虚拟机:内存结构、垃圾回收、性能优化
1、JVM虚拟机的简介 Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称:JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,实现了 Java 程序的跨平台特性。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得 Java 程序只需生成在 JVM 上运行的目标代码(字节码),就可以…...
面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集
描述:海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而,目前该领域仍面临一个挑战,即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...
第7篇:中间件全链路监控与 SQL 性能分析实践
7.1 章节导读 在构建数据库中间件的过程中,可观测性 和 性能分析 是保障系统稳定性与可维护性的核心能力。 特别是在复杂分布式场景中,必须做到: 🔍 追踪每一条 SQL 的生命周期(从入口到数据库执行)&#…...
