数据结构初阶:二叉树(一)
树概念及结构
树的概念

注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
树的相关概念
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点
树的表示
typedef int DataType ;struct Node{struct Node * _firstChild1 ; // 第一个孩子结点struct Node * _pNextBrother ; // 指向其下一个兄弟结点DataType _data ; // 结点中的数据域};
树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
二叉树概念及结构
概念

从上图可以看出:

现实中的二叉树:
特殊的二叉树:
二叉树的性质
性质练习题:
1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )A 不存在这样的二叉树B 200C 198D 1992. 下列数据结构中,不适合采用顺序存储结构的是( )A 非完全二叉树B 堆C 队列D 栈3. 在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )A nB n+1C n-1D n/24. 一棵完全二叉树的节点数位为 531 个,那么这棵树的高度为( )A 11B 10C 8D 125. 一个具有 767 个节点的完全二叉树,其叶子节点个数为()A 383B 384C 385D 386答案:1.B2.A3.A4.B5.B
二叉树的存储结构


typedef int BTDataType ;// 二叉链struct BinaryTreeNode{struct BinTreeNode * _pLeft ; // 指向当前节点左孩子struct BinTreeNode * _pRight ; // 指向当前节点右孩子BTDataType _data ; // 当前节点值域}// 三叉链struct BinaryTreeNode{struct BinTreeNode * _pParent ; // 指向当前节点的双亲struct BinTreeNode * _pLeft ; // 指向当前节点左孩子struct BinTreeNode * _pRight ; // 指向当前节点右孩子BTDataType _data ; // 当前节点值域} ;
二叉树的顺序结构及实现
二叉树的顺序结构
堆的概念及结构
堆的实现
堆向下调整算法
int array [] = { 27 , 15 , 19 , 18 , 28 , 34 , 65 , 49 , 25 , 37 };
堆的创建

建堆时间复杂度
向下调整建堆的时间复杂度:O(N)

因此:建堆的时间复杂度为O(N)。故实际中我们选用向下调整建堆
向上调整建堆的时间复杂度:O(N*logN)
简单理解:
// O(N*logN)
for (int i = 0; i < n; i++) //插入N个数据,每个数据挪动logN次(因为h=log(N+1)),合计N*logN
{AdjustUp(a, i); //logN
}
其实光看最后一层(占了一半的结点)就知道N/2个数据挪动logN次,即时间复杂度:O(N*logN)
堆的插入

堆的删除

堆的代码实现(小堆)
Heap.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>typedef int HPDataType;typedef struct Heap
{HPDataType* a;int size;int capacity;
}HP;void HeapInit(HP* php);
void HeapDestroy(HP* php);
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
// 规定删除堆顶(根节点)
void HeapPop(HP* php);
HPDataType HeapTop(HP* php);
int HeapSize(HP* php);
bool HeapEmpty(HP* php);void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent);
Heap.c
#include"Heap.h"// 小堆
void HeapInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = 0;php->capacity = 0;
}void HeapDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}// O(logN)
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}php->a[php->size] = x;php->size++;AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < size){// 假设左孩子小,如果解设错了,更新一下// child+1 < size 即没有右孩子,左孩子是最后一个if (child+1 < size && a[child + 1] < a[child]){++child;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}void HeapPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}HPDataType HeapTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);return php->a[0];
}int HeapSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}bool HeapEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}
Test.c
#include"Heap.h"int main()
{int a[] = { 4,6,2,1,5,8,2,9};HP hp;HeapInit(&hp);for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i){HeapPush(&hp, a[i]);}/*int k = 3;while (k--){printf("%d\n", HeapTop(&hp));HeapPop(&hp);}*/while (!HeapEmpty(&hp)){printf("%d ", HeapTop(&hp));HeapPop(&hp);}printf("\n");return 0;
}
堆的应用
堆排序(选择排序)
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:

代码:
// 升序:建大堆
void HeapSort(int* a, int n)
{// 建大堆// O(N*logN)/*for (int i = 0; i < n; i++){AdjustUp(a, i);}*/// O(N)for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; --i){AdjustDown(a, n, i);}//O(N*logN),每次都从根节点开始向下调整高度次int end = n - 1;while (end > 0) {Swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0); --end;}
}
TOP-K问题
TOP-K问题:即求数据集合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
1. 用数据集合中前K个元素来建堆
2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素

void CreateNDate()
{// 造数据int n = 10000000;srand(time(0));const char* file = "data.txt";FILE* fin = fopen(file, "w");if (fin == NULL){perror("fopen error");return;}for (int i = 0; i < n; ++i){int x = (rand()+i) % 10000000;fprintf(fin, "%d\n", x);}fclose(fin);
}void PrintTopK(const char* file, int k)
{FILE* fout = fopen(file, "r");if (fout == NULL){perror("fopen error");return;}// 建一个k个数小堆int* minheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);if (minheap == NULL){perror("malloc error");return;}// 读取前k个,建小堆for (int i = 0; i < k; i++){fscanf(fout, "%d", &minheap[i]);AdjustUp(minheap, i);}int x = 0;while (fscanf(fout, "%d", &x) != EOF){if (x > minheap[0]){minheap[0] = x;AdjustDown(minheap, k, 0);}}for (int i = 0; i < k; i++){printf("%d ", minheap[i]);}printf("\n");free(minheap);fclose(fout);
}int main()
{CreateNDate();PrintTopK("data.txt", 5);return 0;
}
相关文章:

数据结构初阶:二叉树(一)
树概念及结构 树的概念 树是一种 非线性 的数据结构,它是由 n ( n>0 )个有限结点组成一个具有层次关系的集合。 把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的 。 有一个特殊的结点&a…...

基于逻辑回归和支持向量机的前馈网络进行乳腺癌组织病理学图像分类
CNN(卷积神经网络)通过使用反向传播方法来学习特征,这种方法需要大量的训练数据,并且存在梯度消失问题,从而恶化了特征学习。 CNN卷积神经网络 CNN由一个多层神经网络组成,该网络从标记的训练数据集中学习…...
35-4 fastjson漏洞复现
环境准备:35-2 fastjson反序列化漏洞介绍 及漏洞环境搭建-CSDN博客 fastjson_tool.jar下载:fastjson_rce_tool: fastjson命令执行自动化利用工具, remote code execute,JNDI服务利用工具 RMI/LDAP (gitee.com) 一、攻击机kali开启nc监听6666端口(或其他端口也行,只要不…...
Qt-控件篇
QPushbutton 1、设置按钮文本 pushButton->setText("按钮"); 2、获取按钮文本 pushButton->text(); 3、设置按钮的大小为特定值(宽度和高度) pushButton->setFixedSize(width,height); 4、设置按钮悬停时的工具提示文本。 pushButto…...

实现 Table 的增加和删除,不依赖后端数据回显
需求 删除前 删除后 分析 首先写一个 Table <a-card style"width:100%"><template#extra><a-button type"text" click"addSelectItem" style"margin-right: 5px">添加</a-button><a-button type&quo…...
个人网站开发记录(七)——三系统后端nodejs+express
前言 这种已经完全工程化了的()后端其实已经没啥好说的了,因为就是单纯的写接口然后调用接口就完事了! 正文 唯一值得一提的大概是我在写这个系统的时候搞了https的链接,具体来说就是先申请一个ssl证书,…...
C#入门理解设计模式的6大原则
**设计模式的原则是指导设计模式创建和应用的基本原则,这些原则有助于创建灵活、可维护且可扩展的软件系统。**1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 单一职责原则指出一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说&…...
Linux如何切换root用户
Linux如何切换root用户 sudosudo -i想一直使用root权限,可以使用su命令 sudo 执行命令后,输入用户密码可以短暂的获取root权限 sudo -i 通过此命令直接输入当前管理员用户的密码就可以进入root用户了 想一直使用root权限,可以使用su命令 …...

uniapp小程序编译报错
说明 微信小程序编译每次都出现[ project.config.json 文件内容错误] project.config.json: libVersion 字段需为 string, 解决 找到manifest.json文件 添加:"libVersion": "latest",重新编译即可。...

van-uploader 在app内嵌的webview中的一些坑
问题: 部分版本在ios 中没有问题,但是安卓中不触发图片选择和拍照(之前是可以的,可能是没有锁定版本,重新发版导致的)。在ios中下拉文案是英文,html配置lang等于 zh 也没有用,ios里…...
使用Kotlin进行全栈开发 Ktor+Kotlin/JS
首发于Enaium的个人博客 前言 本文将介绍如何使用 Kotlin 全栈技术栈KtorKotlin/JS来构建一个简单的全栈应用。 准备工作 创建项目 首先我们需要创建一个Kotlin项目,之后继续在其中新建两个子项目,一个是Kotlin/JS项目,另一个是Ktor项目。…...
数据结构_带头双向循环链表
List.h 相较于之前的顺序表和单向链表,双向链表的逻辑结构稍微复杂一些,但是在实现各种接口的时候是很简单的。因为不用找尾,写起来会舒服一点。(也可能是因为最近一直在写这个的原因) #pragma once #include<std…...

常见的垃圾回收器(下)
文章目录 G1ShenandoahZGC 常见垃圾回收期(上) G1 参数1: -XX:UseG1GC 打开G1的开关,JDK9之后默认不需要打开 参数2:-XX:MaxGCPauseMillis毫秒值 最大暂停的时间 回收年代和算法 ● 年轻代老年代 ● 复制算法 优点…...
网桥的原理
网桥的原理 1.1 桥接的概念 简单来说,桥接就是把一台机器上的若干个网络接口“连接”起来,其结果是,其中一个网口收到的报文会被复制给其他网口并发送出去。以使得网口之间的报文能够互相转发。 交换机有若干个网口,并且这些…...

STM32 CAN过滤器细节
STM32 CAN过滤器细节 简介 每组筛选器包含2个32位的寄存器,分别为CAN_FxR1和CAN_FxR2,它们用来存储要筛选的ID或掩码 四种模式 模式说明32位掩码模式CAN_FxR1存储ID, CAN_FxR2存储哪个位必须要与CAN_FxR1中的ID一致 , 2个寄存器…...

网络编程(现在不重要)
目录 网络编程三要素与InetAddress类的使用 软件架构 面临的主要问题 网络编程三要素(对应三个问题) InetAddress的使用 TCP与UDP协议剖析与TCP编程案例(了解) TCP协议 UDP协议 例子 UDP、URL网络编程 URL:&…...

10-菜刀连接木马
找到了漏洞后,并且上传了木马之后才能使用的两款工具 中国菜刀和冰蝎 想办法获取别人的cookie,cookie中有session-id 一、中国菜刀 1、必须提前已经完成木马植入然后才能使用 2、木马必须是POST请求,参数自定义,在菜刀里给出…...
Unity数据持久化—Json存档
项目需求为: 1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档 2.点击存档直接加载到场景 首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List [System.Serializable] public class SaveData {//存储目标…...

基于SSM的在线学习系统的设计与实现(论文+源码)_kaic
基于SSM的在线学习系统的设计与实现 摘要 随着信息互联网购物的飞速发展,一般企业都去创建属于自己的管理系统。本文介绍了在线学习系统的开发全过程。通过分析企业对于在线学习系统的需求,创建了一个计算机管理在线学习系统的方案。文章介绍了在线学习系…...

数据库SQL语言实战(二)
目录 检索查询 题目一 题目二 题目三 题目四 题目五 题目六 题目七 题目八 题目九(本篇最难的题目) 分析 实现(两种方式) 模板 总结 检索查询 按照要求查找数据库中的数据 题目一 找出没有选修任何课程的学…...
Vue记事本应用实现教程
文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展:显示创建时间8. 功能扩展:记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...
DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径
目录 一、智慧能源微电网优化调度概述1.1 智慧能源微电网概念1.2 优化调度的重要性1.3 目前面临的挑战 二、DeepSeek 技术探秘2.1 DeepSeek 技术原理2.2 DeepSeek 独特优势2.3 DeepSeek 在 AI 领域地位 三、DeepSeek 在微电网优化调度中的应用剖析3.1 数据处理与分析3.2 预测与…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望
文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...

Android15默认授权浮窗权限
我们经常有那种需求,客户需要定制的apk集成在ROM中,并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限,也就是我们常说的浮窗权限,那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...

USB Over IP专用硬件的5个特点
USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中,从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备(如专用硬件设备),从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...
CSS设置元素的宽度根据其内容自动调整
width: fit-content 是 CSS 中的一个属性值,用于设置元素的宽度根据其内容自动调整,确保宽度刚好容纳内容而不会超出。 效果对比 默认情况(width: auto): 块级元素(如 <div>)会占满父容器…...

中医有效性探讨
文章目录 西医是如何发展到以生物化学为药理基础的现代医学?传统医学奠基期(远古 - 17 世纪)近代医学转型期(17 世纪 - 19 世纪末)现代医学成熟期(20世纪至今) 中医的源远流长和一脉相承远古至…...
uniapp 字符包含的相关方法
在uniapp中,如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串,你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的,但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...
第7篇:中间件全链路监控与 SQL 性能分析实践
7.1 章节导读 在构建数据库中间件的过程中,可观测性 和 性能分析 是保障系统稳定性与可维护性的核心能力。 特别是在复杂分布式场景中,必须做到: 🔍 追踪每一条 SQL 的生命周期(从入口到数据库执行)&#…...