当前位置: 首页 > news >正文

二叉树的遍历(前序、中序、后序)| C语言

目录

0.写在前面

1.前序遍历

步骤详解

代码实现

2.中序遍历

步骤详解

代码实现 

3.后序遍历

步骤详解

代码实现


0.写在前面

认识二叉树结构最简单的方式就是遍历二叉树。所谓遍历二叉树就是按照某种特定的规则,对二叉树的每一个节点进行访问,且每个节点只访问一次。

二叉树遍历的规则一般有四种:前序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历。其中,前三种较为简单且实现方式大同小异。

        1.前序遍历:先访问根节点,再遍历左右子树;

        2.中序遍历:先遍历左子树,再访问根节点,再遍历右子树;

        3.后序遍历:先遍历左子树,再遍历右子树,再访问根节点。

简单记忆:前(根,左,右)、中(左,根,右)、后(左,右,根)。

在遍历二叉树之前,首先得拥有一棵二叉树。因为目前还没有学习如何构建二叉树,所以此处我们用最原始的办法——申请N个节点,将它们手动拼接为二叉树。

typedef int BTDataType;//二叉树节点的结构
typedef struct BTNode
{BTDataType data;struct BTNode* left;struct BTNode* right;
}BTNode;//定义一个申请新节点的函数
BTNode* BuyBTNode(BTDataType data)
{BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newNode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newNode->data = data;newNode->left = NULL;newNode->right = NULL;return newNode;}int main()
{//手动申请节点加连接BTNode* n1 = BuyBTNode(1);BTNode* n2 = BuyBTNode(2);BTNode* n3 = BuyBTNode(3);BTNode* n4 = BuyBTNode(4);BTNode* n5 = BuyBTNode(5);BTNode* n6 = BuyBTNode(6);n1->left = n2;n1->right = n4;n2->left = n3;n4->left = n5;n4->right = n6;return 0;
}

1.前序遍历

前序遍历:先访问根节点,再访问左子树,再访问右子树;

void PrevOrder (BTNode* root)

为了更好的理解前序遍历的规则,接下来展示一下详细步骤。

步骤详解

1.先访问根节点 (data = 1),再访问左子树; 

2.再访问左子树的根节点(data =  2),再访问左子树的左子树;

3.依旧先访问根节点(data = 3),此时 n3 节点的左右子树都为 NULL ,则不再往下递归,回到上一层;接着访问上一层的右子树;

4.因为 n2 节点的右子树为 NULL,所以继续返回上一层;访问上一层的右子树;

5.访问右子树的根节点(data = 4),再访问右子树的左子树;先左子树的根节点(data = 5),n5 节点的左右子树都为 NULL,返回上一层访问右子树(data = 6),同样 n6 节点的左右子树都为 NULL,返回上一层。

至此每个节点都访问完毕,总体的访问顺序是这样的:

按照访问顺序打印的结果应该是(空节点用 NULL 表示):

1 2 3 NULL NULL NULL 4 5 NULL NULL 6 NULL NULL 

代码实现

按照前序遍历的逻辑,前序遍历的实现肯定是离不开递归。

void PrevOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){ printf("NULL ");//空节点用 NULL 表示return; }printf("%d ", root->data);//前序在前PrevOrder(root->left);PrevOrder(root->right);
}

(凑合着看,有点丑陋hhhhh) 

运行程序,看结果是否与之前推理的结果一致:

int main()
{//手动申请节点加连接BTNode* n1 = BuyBTNode(1);BTNode* n2 = BuyBTNode(2);BTNode* n3 = BuyBTNode(3);BTNode* n4 = BuyBTNode(4);BTNode* n5 = BuyBTNode(5);BTNode* n6 = BuyBTNode(6);n1->left = n2;n1->right = n4;n2->left = n3;n4->left = n5;n4->right = n6;PrevOrder(n1);return 0;
}
//推理结果
1 2 3 NULL NULL NULL 4 5 NULL NULL 6 NULL NULL 

2.中序遍历

前中后序三种遍历大同小异,实现代码也几乎相同。

void InOrder(BTNode* root)

步骤详解

代码实现 

void InOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}PrevOrder(root->left);printf("%d ", root->data);//中序在中PrevOrder(root->right);
}
//推理结果
NULL 3 NULL 2 NULL 1 NULL 5 NULL 4 NULL 6 NULL

3.后序遍历

步骤详解

参考1、2。

代码实现

void PostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%d ", root->data);//后序在后
}

相关文章:

二叉树的遍历(前序、中序、后序)| C语言

目录 0.写在前面 1.前序遍历 步骤详解 代码实现 2.中序遍历 步骤详解 代码实现 3.后序遍历 步骤详解 代码实现 0.写在前面 认识二叉树结构最简单的方式就是遍历二叉树。所谓遍历二叉树就是按照某种特定的规则,对二叉树的每一个节点进行访问,…...

【建议收藏】深入浅出Yolo目标检测算法(含Python实现源码)

深入浅出Yolo目标检测算法(含Python实现源码) 文章目录深入浅出Yolo目标检测算法(含Python实现源码)1. One-stage & Two-stage2. Yolo详解2.1 Yolo命名2.2 端到端输入输出2.3 Yolo中的标定框2.4 Yolo网络结构2.5 Yolo的算法流…...

Vue常见的事件修饰符

前言 vue一共给我们准备了6个事件修饰符,前三个比较常用,后三个少见,这里着重讲下前三个 1.prevent:阻止默认事件(常用) 2. stop:阻止事件冒泡(常用) 3. once:事件只触发一次(常用) 4.captrue:使用事件的捕捉模式(不常用) 5.self:只有event…...

【卷积神经网络】激活函数 | Tanh / Sigmoid / ReLU / Leaky ReLU / ELU / SiLU / GeLU

文章目录一、Tanh二、Sigmoid三、ReLU四、Leaky ReLU五、ELU六、SiLU七、Mish本文主要介绍卷积神经网络中常用的激活函数及其各自的优缺点 最简单的激活函数被称为线性激活,其中没有应用任何转换。 一个仅由线性激活函数组成的网络很容易训练,但不能学习…...

刷题记录:牛客NC24048[USACO 2017 Jan P]Promotion Counting 求子树的逆序对个数

传送门:牛客 题目描述 奶牛们又一次试图创建一家创业公司,还是没有从过去的经验中吸取教训–牛是可怕的管理者! 为了方便,把奶牛从 1∼n1\sim n1∼n 编号,把公司组织成一棵树,1 号奶牛作为总裁(这棵树的根…...

MpAndroidChart3最强实践攻略

本篇主要总结下Android非常火爆的一个三方库MpAndroidChart的使用。可能在大多数情况下,我们很少会在Android端去开发图表。但如果说去做一些金融财经类、工厂类、大数据类等的app,那么绝对会用到MpAndroidChart。 一、前言 2018年,那年的我…...

Spring笔记(9):事务管理ACID

一、事务管理 一个数据库事务是一个被视为单一的工作单元操作序列。 事务管理有四个原则,被成为ACID: Atomicity 原子性—— 事务作为独立单元进行操作,整个序列是一体的,操作全都成功或失败。Consistency 一致性—— 引用完整…...

io流 知识点+代码实例

需求 : 如何实现读写文件内部的内容?流 : 数据以先入先出的方式进行流动相当于管道,作用用来传输数据数据源-->流-->目的地流的分类 :流向分 : 以程序为中心输入流输出流操作单元 :字节流 : 万能流字符流 : 只能操作纯文本文件功能分 :节点流 : 真实实现读写的功能流(包…...

【MySQL】P8 多表查询(2) - 连接查询 联合查询

连接查询以及联合查询多表查询概述连接查询内连接隐式内连接显式内连接外连接左外连接右外连接自连接联合查询多表查询概述 建表语句见上一篇博文:https://blog.csdn.net/weixin_43098506/article/details/129402302 e.g.e.g.e.g. select * from emp, dept where e…...

QML动画(Animator)

在Qt5.2之后,引入Animator动画元素。这种方式可以直接所用于Qt Quick的场景图形系统,这使得基于Animator元素的动画及时在ui界面线程阻塞的情况下仍然能通过图形系统的渲染线程来工作,比传统的基于对象和属性的Animation元素能带来更好的用户…...

Git 分支操作【解决分支冲突问题】

1. 什么是分支 在版本控制过程中,同时推进多个任务,为每个任务,我们就可以创建每个任务的单独分支。使用分支意味着程序员可以把自己的工作从开发主线上分离开来,开发自己分支的时候,不会影响主线分支的运行。对于初学…...

盘点全球10大女性技术先驱

盘点全球10大女性技术先驱 人们普遍认为技术是男性主导的领域,但事实,技术或编程与性别无关,几乎任何人都可以成为技术大神。已经有很多案例证明女性同样可以在技术领域施展才能。在女神节来临之际,我为大家盘点一下为编程做出卓越…...

C++之dynamic_cast

C之dynamic_cast前言dynamic_castNote:示例:前言 dynamic_cast运算符牵扯到的面向对象的多态性跟程序运行时的状态,所以不能完全的使用传统的转换方式来替代。因此是最常用,最不可缺少的一个运算符,与static_cast一样,dynamic_cas…...

JavaScript 箭头函数、函数参数

箭头函数: 箭头函数是一种更加简洁的函数书写方式箭头函数本身没有作用域(无this)箭头函数的this指向上一层,上下文决定其this基本语法:参数 > 函数体 a. 基本用法 let fn v > v; //等价于 let fn function(…...

JavaScript_Object.keys() Object.values()

目录 一、Object.keys() 二、Object.values() 一、Object.keys() Object.keys( ) 的 用法 : 作用 &#xff1a;遍历对象 { } 返回结果&#xff1a;返回 对象中 每一项 的 key 值 返回值 : 是一个 *** [ 数 组 ] *** 例子 ( 1 ) : <script>// 1. 定义一个对象var obj …...

扬帆优配|高送转+高分红+高增长潜力股揭秘

高送转且高分红的高增加股票&#xff0c;有望跑赢大盘。 此前七连阴的泽宇智能&#xff0c;今日早盘大幅高开。到上午收盘&#xff0c;该股飙涨9.3%&#xff0c;位居涨幅榜前列。音讯面上&#xff0c;3月7日晚间&#xff0c;泽宇智能发表2022年年报&#xff0c;年报显现&#x…...

基于transformer的多帧自监督深度估计 Multi-Frame Self-Supervised Depth with Transformers

Multi-Frame Self-Supervised Depth with Transformers基于transformer的多帧自监督深度估计0 Abstract 多帧深度估计除了学习基于外观的特征外&#xff0c;也通过特征匹配利用图像之间的几何关系来改善单帧估计。我们采用深度离散的核极抽样来选择匹配像素&#xff0c;并通过一…...

设计模式: 单例模式

目录单例模式应用场景实现步骤涉及知识点设计与实现单例模式 通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例&#xff1b; 应用场景 配置管理 日志记录 线程池 连接池 内存池 对象池 消息队列 实现步骤 将类的构造方法定义为私有方法 定义一个私有的静态实例 提供一…...

idea编辑XML文件出现:Tag name expected报错

说明 Tag name expected解释其实就是&#xff1a;需要标记名称&#xff0c;也就是符号不能直接使用的意思 XML (eXtensible Markup Language) 是一种标记语言&#xff0c;用于存储和传输数据。在 XML 中&#xff0c;有些字符被视为特殊字符&#xff0c;这些字符在 XML 中具有…...

第十三届蓝桥杯省赛C++ A组 爬树的甲壳虫(简单概率DP)

题目如下&#xff1a; 思路 or 题解&#xff1a; 概率DP 状态定义&#xff1a; dp[i]dp[i]dp[i] 表示从树根到第 iii 层的期望 状态转移&#xff1a; dp[i](dp[i−1]1)∗11−pdp[i] (dp[i - 1] 1) * \frac{1}{1-p}dp[i](dp[i−1]1)∗1−p1​ 这个式子的意思是&#xff1a;…...

douyin-downloader:3大核心能力破解抖音内容高效下载难题

douyin-downloader&#xff1a;3大核心能力破解抖音内容高效下载难题 【免费下载链接】douyin-downloader A practical Douyin downloader for both single-item and profile batch downloads, with progress display, retries, SQLite deduplication, and browser fallback su…...

3步实现BERT模型轻量化部署与性能优化:基于Torch-Pruning的结构化剪枝指南

3步实现BERT模型轻量化部署与性能优化&#xff1a;基于Torch-Pruning的结构化剪枝指南 【免费下载链接】Torch-Pruning [CVPR 2023] Towards Any Structural Pruning; LLMs / Diffusion / Transformers / YOLOv8 / CNNs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/Torch-P…...

5分钟搞定:Mac用户制作Windows启动盘的终极指南

5分钟搞定&#xff1a;Mac用户制作Windows启动盘的终极指南 【免费下载链接】windiskwriter &#x1f5a5; A macOS app that creates bootable USB drives for Windows. &#x1f6e0; Patches Windows 11 to bypass TPM and Secure Boot requirements. 项目地址: https://g…...

Nunchaku-flux-1-dev参数详解:CFG Scale、种子数等关键参数实战影响

Nunchaku-flux-1-dev参数详解&#xff1a;CFG Scale、种子数等关键参数实战影响 你是不是也遇到过这样的情况&#xff1a;用同一个模型&#xff0c;别人生成的图片细节满满、创意十足&#xff0c;而你生成的却总是差点意思&#xff0c;要么太放飞自我&#xff0c;要么又过于死…...

全能型 AI论文工具排行榜(2026 最新实测)

基于功能全面性、学术适配性、用户反馈质量以及操作便捷性&#xff0c;本文对当前主流AI论文写作工具进行了系统测评&#xff0c;按综合使用价值从高到低进行排序&#xff0c;并详细解析各工具的核心优势与适用领域。&#x1f3c6; 第一梯队&#xff1a;全流程学术解决方案&…...

3分钟解锁外语游戏:XUnity自动翻译器让你无障碍畅玩全球游戏 [特殊字符]

3分钟解锁外语游戏&#xff1a;XUnity自动翻译器让你无障碍畅玩全球游戏 &#x1f3ae; 【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator 还在为看不懂的外语游戏而烦恼吗&#xff1f;XUnity自动翻译器就是…...

Swin2SR多帧超分:视频序列的时空信息融合

Swin2SR多帧超分&#xff1a;视频序列的时空信息融合 1. 引言 你有没有遇到过这样的情况&#xff1a;从监控录像中截取的关键画面模糊不清&#xff0c;或者老视频中的珍贵片段分辨率太低&#xff0c;无法看清细节&#xff1f;传统单帧超分技术往往力不从心&#xff0c;因为它…...

PHPBrew终极性能优化指南:10个技巧加速PHP编译安装

PHPBrew终极性能优化指南&#xff1a;10个技巧加速PHP编译安装 【免费下载链接】phpbrew Brew & manage PHP versions in pure PHP at HOME 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ph/phpbrew PHPBrew是一款纯PHP编写的PHP版本管理工具&#xff0c;能够帮助开发…...

【限时开源】FastAPI 2.0 AI流式SDK v1.0:内置token计数、流控限速、断点续传、前端SSE自动重连——仅开放首批200个GitHub Star领取资格

第一章&#xff1a;FastAPI 2.0 异步 AI 流式响应的核心演进与架构定位FastAPI 2.0 将原生异步流式响应能力从实验性支持升级为一级公民&#xff0c;彻底重构了 AI 应用服务端的实时交互范式。其核心演进体现在对 StreamingResponse 的深度重写、对 ASGI 3.0 协议的精准适配&am…...

第三章、CLion+GCC+OpenOCD构建STM32标准库开发环境:从零到调试的完整实践

1. 环境准备与工具链安装 搭建STM32标准库开发环境的第一步&#xff0c;就是准备好所有必要的工具。这里我们需要三个核心组件&#xff1a;CLion作为集成开发环境、arm-none-eabi-gcc作为编译器、OpenOCD作为调试器。这三个工具的组合&#xff0c;可以让我们在Windows平台上获得…...