|Python新手小白中级教程|第二十七章:面向对象编程(示例操作)(3)使用turtle库与类结合
文章目录
- 前言
- 一、项目:使用类Circle画出圆形(不调用turtle库)
- 1.基础指令class
- 2.使用turtle画出大圆与小圆
- 3.使用其他功能画一只眼睛
- 二、使用turtle库画正方形
- 总结
前言
hello,我是BoBo仔,welcome来看我的文章
这节课,我们在上两节课的基础上学习更加深入且实用的内容
是不是迫不及待了?让我们开始吧!
上两节课文章链接
课时1:
https://editor.csdn.net/md/?articleId=138410664
课时2:
https://editor.csdn.net/md/?articleId=138445091
一、项目:使用类Circle画出圆形(不调用turtle库)
1.基础指令class
这节课我们要使用Python的第三方库turtle,如果有需要,可以看看我之前发的文章加深印象
课时1
https://editor.csdn.net/md/?articleId=136085783
课时2:
https://editor.csdn.net/md/?articleId=136089890
课时3:
https://editor.csdn.net/md/?articleId=136100116
这里我们先模仿上节课的逻辑,先设置一个类
这里我们的目标是画大圆和小圆,所以我们的对象对应大小圆分别是:r_large r_little,因为下文我使用半径画画,所以这里的对象我们用半径r
所以,基础代码就over了
class Circle:def __init__(self,r_large,r_little):self.r_large = r_largeself.r_little = r_little
但是,对于这个项目来说,没有turtle库命令,就像pygame的init方法没有pygame指令一样,就像个光杆司令,没啥实质性的用处
所以,下一步就是导入turtle库指令
2.使用turtle画出大圆与小圆
OK,我们先导入turtle库,但是为了指令方便,我们以变量t的形式代替单词turtle
import turtle as t
这就是导入指令
其次,我们的目标就是调用指令
画圆的指令circle大家一定要会
先看基本格式:

这里我们主要用到了三个量:半径,圆心角度,以及边数
这里我们的半径是必填的,角度extent是默认圆周角360°,steps默认1(圆形只有一条边)
然后,我们就可以运用这个语法执行任务了
先把前几行写出来:
import turtle as t
class Circle:def __init__(self,r_large,r_little):self.r_large = r_largeself.r_little = r_little
其次就是给两个对象一人一个画图函数
这里我们让小圆的画图程序函数为draw_c_little(self),大圆为:draw_c_large(self)
import turtle as t
class Circle:def __init__(self,r_large,r_little):self.r_large = r_largeself.r_little = r_littledef draw_c_large(self):def draw_c_little(self):
然后就是画圆圈的操作
这里我们有两个东西非常重要,一个是画图语句,一个是半径radius的表示方法
我们在前面也提到了:init方法构造对象之后,我们使用对象的方法必须是self.对象名
学会这个之后,再结合基础语法,我们就完成了类的操作
class Circle:def __init__(self,r_large,r_little):self.r_large = r_largeself.r_little = r_littledef draw_c_large(self):t.circle(self.r_large)#这里的self别忘了def draw_c_little(self):t.circle(self.r_little)#这里的self也别忘了
OK,到此,我们的类Circle操作结束,接下来就是调用
调用代码不用我说了,非常简单,只要照着前面的结构去调用即可
draw_c_large = Circle(100,0)#这里我们设大圆半径为100,因为这里我们有两个对象,所以要把其中一个空出来,下一个同理
draw_c_little = Circle(0,50)#设小圆半径为50
draw_c_large.draw_c_large()
draw_c_little.draw_c_little()
半径可以随便设,这里我们要注意:不能把小圆的位置空开,否则会报错:

完整代码如下:
import turtle as t
class Circle:def __init__(self,r_large,r_little):self.r_large = r_largeself.r_little = r_littledef draw_c_large(self):t.circle(self.r_large)#这里的self别忘了def draw_c_little(self):t.circle(self.r_little)#这里的self也别忘了draw_c_large = Circle(100,0)#这里我们设大圆半径为100,因为这里我们有两个对象,所以要把其中一个空出来,下一个同理
draw_c_little = Circle(0,50)#设小圆半径为50
draw_c_large.draw_c_large()
draw_c_little.draw_c_little()
也可以写成这样,输出相同

import turtle as t
class Circle:def __init__(self,r_large,r_little):self.r_large = r_largeself.r_little = r_littledef draw_c(self):t.circle(self.r_large)#这里的self别忘了t.circle(self.r_little)
draw_c = Circle(100,50)#这里我们设大圆半径为100,因为这里我们有两个对象,所以要把其中一个空出来,下一个同理
draw_c.draw_c()
结果如下:

这里我们可以加一个方法turtle.done(),让作品停留在画面上
也可以加一个turtle.hideturtle(),隐藏海龟
3.使用其他功能画一只眼睛
OK,这就是该程序的所有内容了,大家可以多下修饰,画一只“小眼睛”

源码如下:
import turtle as t
class Circle:def __init__(self,r_large,r_little):self.r_large = r_largeself.r_little = r_littledef draw_c(self):t.color('black','black')t.pensize(2)t.begin_fill()t.circle(self.r_large) # 这里的self别忘了t.end_fill()t.pensize(1)t.color('white','white')t.begin_fill()t.circle(self.r_little)t.end_fill()
draw_c = Circle(100,50)#这里我们设大圆半径为100,因为这里我们有两个对象,所以要把其中一个空出来,下一个同理
draw_c.draw_c()
t.done()
t.hideturtle()
怎么样,是不是很酷呢?
二、使用turtle库画正方形
之前我已经带大家画一遍了,现在大家自己尝试一下
我们设这个类为Quadrate,对象为a_large , a_little
import turtle as t
class Quadrate:def __init__(self, a_large, a_little):self.a_large = a_largeself.a_little = a_littledef draw_quadrate(self):t.color('green', 'green')t.pensize(2)t.begin_fill()for i in range(1,5):t.forward(self.a_large)# 这里的self别忘了t.right(90)t.end_fill()t.pensize(1)t.color('blue','blue')t.begin_fill()for i in range(1,5):t.forward(self.a_little)t.right(90)t.end_fill()
draw_quadrate = Quadrate(100, 50)
draw_quadrate.draw_quadrate()
t.hideturtle()
t.done()
这就是全部代码,下面是样式

如果再加入一点创意,作品将更加完美!
总结
本节课,我们通过turtle和类的结合完成了两个项目,大家都学会了吗?下节课的内容更加精彩,不容错过!
最后,制作不易,别忘了一圈三连,点个关注!
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