QT设计模式:适配器模式
基本概念
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,可以让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。
适配器模式需要实现的部分为:
- Target类:定义客户端使用的接口。
- Adaptee类:需要被适配的类,它已经存在但接口与Target类不兼容。
- Adapter类:适配器类,通过实现Target接口并持有一个Adaptee对象来对其进行适配。
使用场景
- 当需要将一个类与另一个不兼容的接口进行协同工作时。
- 当需要重用某个类,但其接口与所要求的不匹配时。
- 当需要一个类去实现多个接口时。
实现
QT源码:信号与槽机制
我们都知道信号与槽机制可以连接两个参数并不完全相同,也就是接口不兼容的两个类中的函数。以下是connect函数的实现:
static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = Qt::AutoConnection);
可以看到这里返回了一个静态的 QMetaObject::Connection 对象,查看定义:
class Q_CORE_EXPORT QMetaObject::Connection {void *d_ptr; //QObjectPrivate::Connection*......
}//QObjectPrivate::Connectionstruct Connection : public ConnectionOrSignalVector{// 连接到此对象中插槽的连接的链表,下一个在基类中Connection **prev;// 连接到此对象中信号的连接的链接列表QAtomicPointer<Connection> nextConnectionList;Connection *prevConnectionList;//信号发送者QObject *sender;//信号接收者QAtomicPointer<QObject> receiver;......};
可以看出 QMetaObject::Connection 里面有一个d指针指向 QObjectPrivate::Connection,而QObjectPrivate::Connection 里定义了信号与槽的各种信息,也就是作为适配器。
总结一下,在信号与槽中:
- 源接口:任何 QObject 类的信号,用于触发某些操作。
-
适配器:QMetaObject::Connection ,里面定义了信号与槽的各种信息。
-
目标接口:一个槽函数或者是一个 QObject 类的成员函数,用于响应信号。
相关文章:
QT设计模式:适配器模式
基本概念 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,可以让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。 适配器模式需要实现的部分为: Target类…...
开发规范相关
1.对IDEA集成的代码检查 或 AliBaBa的代码检查 定义的规则进行取消或新增 代码自动扫描检查对于代码规范来说至关重要,但有时,我们希望忽略掉某些不必要的检查,比如忽略掉这个检查 可以如下操作 此时即可不再提示告警...
C++ 容器(五)——Set操作
一、Set容器定义 set 是一个有序关联容器,其中的元素按照升序排列,且不允许重复元素。 set 中的元素是唯一的,即任意两个元素不能相等。 1、set 可以用来对元素进行排序,因为它会自动对元素进行有序排列。 2、set 可以用来去重,当我们需要对一个容器中的元素进行去重操…...
【数字IC设计】芯片设计中的RDC
RDC问题定义 在芯片设计中,RDC是reset domain crossing 的缩写,类似于CDC(clock domain crossing),由于现在SOC芯片是有很多ECUs组成,为了使整个系统能够快速从复位中恢复, 用户希望SOC里面每个ECU模块都可以有自己独立的异步复位信号,这样可以在出问题的时候只复位有错…...
spark history server异常
现象:spark 日志文件突然新增了很多.hprof文件, 查找日志spark配置参数spark_log_dir进入日志目录: 查看historyServer日志: Spark Command: /usr/lib/jvm/java-1.8.0/bin/java -cp /opt/apps/JINDOSDK/jindosdk-current/lib/*:/…...
一个优秀 Maven 项目,各 Model 间最佳继承设计方案
1.单一职责原则 (Single Responsibility Principle): 每个模块应该专注于执行一个清晰且明确定义的功能,遵循单一职责原则,以降低模块的复杂性。 2.高内聚性 (High Cohesion): 模块内的组件和类应该紧密相关,共同实现模块的目标。高内聚性…...
MATLAB概述
文章目录 目录结构搜索路径高频命令clearclf/closeclc/homewho/whosformatsave/loadcd/pwdhelp/docsprintf/fprintf/disp tips MATLAB [1] 是美国 MathWorks公司出品的商业 数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及 数值计算的高级技术计算语言和交互式…...
Redis5.0的Stream数据结构
Redis 5.0中引入的Stream数据结构是一种新的、持久化的、可查询的、可扩展的消息队列服务。它可以被视为一个日志或消息队列,由一个有序的、不断增长的日志序列来存储事件流数据。以下是关于Redis 5.0 Stream数据结构的详细解释: 一、Stream数据结构概述…...
避坑指南!RK3588香橙派yolov5生成RKNN模型!
地址1,转换模型 地址2,转换模型 地址3,解决ppa 下载k2 本文目录 一、将.pt模型转为onnx模型文件。(Windows)二、将.onnx模型转为.rknn模型文件。(Linux)三、将.rknn模型部署到开发板RK3588中…...
算法学习笔记(Nim游戏)
N i m Nim Nim游戏 n n n堆物品,每堆有 a i a_i ai个,每个玩家轮流取走任意一堆的任意个物品,但不能不取,取走最后一个物品的人获胜。 N i m Nim Nim游戏是一种经典的公平组合游戏。现在对它进行分析。 首先定义两个博弈中的状…...
第13节 第二种shellcode编写实战(2)
在第二种shellcode编写实战(1)的基础上,新增加一个CAPI类,将所有用到的函数都在这个类中做动态调用的处理,这样使得整个shellcode功能结构更加清晰。 1. 新建类CAPI(即api.h和api.cpp两个文件): api.h&…...
【QuikGraph】C#调用第三方库实现迪杰斯特拉(Dijkstra)算法功能
QuikGraph库介绍 项目地址:https://github.com/KeRNeLith/QuikGraph QuikGraph为.NET提供了通用的有向/无向图数据结构和算法。 QuikGraph提供了深度优先搜索、广度优先搜索、A*搜索、最短路径、k最短路径,最大流量、最小生成树等算法。 QuikGraph最初…...
查看ubuntu当前路径的剩余存储空间
要查看Ubuntu当前路径所在磁盘分区的剩余存储空间,应该使用df命令,而不是du命令,因为df命令能显示磁盘分区的使用情况,包括总容量、已用空间和可用空间。为了使输出更易于阅读,可以加上-h选项。如果你还想知道特定挂载…...
利用预训练模型和迁移学习打造智能狗门
引言 在深度学习的世界里,预训练模型和迁移学习是两个强大的概念,它们允许我们利用已有的模型和知识来解决新的问题。在本博客中,我们将探索如何使用预训练的模型来创建一个智能狗门,这个系统将能够识别狗并允许它们进入…...
常用Linux命令详细总结
一、文档编辑、过滤、查看命令 1、cp 复制文件和目录 -a 复制文件并保持文件属性 -d 若源文件为链接文件,则复制链接文件属性而非文件本身 -i 覆盖文件前提示,如果不要提示,在命令前加上\ -r 递归复制,通常用于目录的复制 …...
基于SpringBoot的竹宣非遗宣传网站
摘要 随着互联网的普及和数字化时代的到来,竹编等非物质文化遗产的保护与传承面临新的机遇和挑战。该研究旨在使用SpringBoot后端框架与Vue前端框架,构建一个竹编非遗宣传网站,通过丰富的展示形式和交互体验,提升公众对竹编这一非…...
怎么清理服务器的C盘?
有时候我们经常会遇到C盘被占满的情况,C盘被占满的原因有很多,下面我们就来分析下有可能导致C盘占满的原因: 第一种情况:中毒 打开服务器任务管理器选择进程,并且勾选显示所有用户的进程,我们可以点击映像…...
动态规划----股票买卖问题(详解)
目录 一.买卖股票的最佳时机: 二.买卖股票的最佳时机含冷冻期: 三.买卖股票的最佳时期含⼿续费: 四.买卖股票的最佳时机III: 五.买卖股票的最佳时机IV: 买卖股票的最佳时机问题介绍:动态规划买卖股票的最佳时机是一个经典的…...
Unity射线检测不到MeshCollider的原因
当我们构建的模型是单面模型时,就会出现射线检测不到MeshCollider的问题,对于渲染,我们可以Cull Off来实现双面渲染,而在射线检测时,Unity提供了一个API来控制是否检测背面:Physics.queriesHitBackfaces 案…...
ssrf初步
一,简介 全称:Server-Side Request Forgery(中文:服务器端请求伪造) 攻击者从服务端发起请求,让服务器连接任意外部系统,从而泄露敏感数据。主要利用各种协议的请求伪造,例如php协…...
CVPR 2025 MIMO: 支持视觉指代和像素grounding 的医学视觉语言模型
CVPR 2025 | MIMO:支持视觉指代和像素对齐的医学视觉语言模型 论文信息 标题:MIMO: A medical vision language model with visual referring multimodal input and pixel grounding multimodal output作者:Yanyuan Chen, Dexuan Xu, Yu Hu…...
day52 ResNet18 CBAM
在深度学习的旅程中,我们不断探索如何提升模型的性能。今天,我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM(Convolutional Block Attention Module)模块,并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程,我不仅提升…...
Oracle查询表空间大小
1 查询数据库中所有的表空间以及表空间所占空间的大小 SELECTtablespace_name,sum( bytes ) / 1024 / 1024 FROMdba_data_files GROUP BYtablespace_name; 2 Oracle查询表空间大小及每个表所占空间的大小 SELECTtablespace_name,file_id,file_name,round( bytes / ( 1024 …...
第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明
AI 领域的快速发展正在催生一个新时代,智能代理(agents)不再是孤立的个体,而是能够像一个数字团队一样协作。然而,当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现,导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...
学习STC51单片机32(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏2
每日一言 今天的每一份坚持,都是在为未来积攒底气。 案例:OLED显示一个A 这边观察到一个点,怎么雪花了就是都是乱七八糟的占满了屏幕。。 解释 : 如果代码里信号切换太快(比如 SDA 刚变,SCL 立刻变&#…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...
C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)
多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...
JS手写代码篇----使用Promise封装AJAX请求
15、使用Promise封装AJAX请求 promise就有reject和resolve了,就不必写成功和失败的回调函数了 const BASEURL ./手写ajax/test.jsonfunction promiseAjax() {return new Promise((resolve, reject) > {const xhr new XMLHttpRequest();xhr.open("get&quo…...
【JavaSE】多线程基础学习笔记
多线程基础 -线程相关概念 程序(Program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存…...
Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略
一、构建速度优化 1、升级Webpack和Node.js 优化效果:Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。原因: V8引擎优化(for of替代forEach、Map/Set替代Object)。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...
