Linux 操作系统网络编程1
目录
1、网络编程
1.1 OSI 网络七层模型
1.1.1 OSI 参考模型
1.1.2 网络数据传输过程
2 传输层通信协议
2.1 TCP
2.1.1 TCP的3次握手过程
2.1.2 TCP四次挥手过程
2.2 UDP
3 网络编程的IP地址
4 端口
5 套接字
1、网络编程
1.1 OSI 网络七层模型
1.1.1 OSI 参考模型
网络模型作用:进行数据封装
OSI 开放式系统互联。OSI模型把网络通信的工作分为7层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
OSI只是存在于概念和理论上的一种模型,它的缺点是分层太多,增加了网络工作的复杂性,所以没有大规模应用。后来人们对OSI进行了简化,合并了一些层,最终只保存了4层,从下到上分别是接口层、网络层,传输层和应用层,也就是后来的TCP/IP模型。
OSI 各层模型功能:
1-> 物理层
利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
数据单位:比特
典型设备:光纤、电缆
2-> 数据链路层
在物理层提供的比特流的基础上,通过差错控制、流量控制方法,使有差错的物理线路变为无差错的数据链路,即提供可靠的通过物理介质传输数据的方法。
数据单位:帧。
3-> 网络层
通过 IP 寻址来建立两个节点之间的连接
4-> 传输层
向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输,同时向高层屏蔽下层数据通信的细节,即向用户透明地传送报文。
5-> 会话层
组织和协调两个回话进程之间的通信,并对数据交换进行管理。
6-> 表示层
表示层要完成的功能主要有不同数据编码格式的转换,提供数据压缩、解压缩服务,对数据进行加密、解密。
7-> 应用层
直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。
1.1.2 网络数据传输过程
我们平常使用的程序( 或者说软件) 一般都是通过应用层来访问网络的, 程序产生的数据会一层一层地往下传输, 直到最后的网络接口层, 就通过网线发送到互联网上去了。数据每往下走一层, 就会被这一层的协议增加一层包装, 等到发送到互联网上时, 已经比原始数据多了四层包装。 整个数据封装的过程就像俄罗斯套娃。当另一台计算机接收到数据包时, 会从网络接口层再一层一层往上传输, 每传输一层就拆开一层包装, 直到最后的应用层, 就得到了最原始的数据, 这才是程序要使用的数据。
2 传输层通信协议
2.1 TCP
TCP是面向连接的传输协议、可考性传输,建立连接时要经过三次握手, 断开连接时要经过四次挥手, 中间传输数据时也要回复 ACK 包确认, 多种机制保证了数据能够正确到达, 不会丢失或出错。
2.1.1 TCP的3次握手过程
1、 客户端发送 TCP 连接请求
客户端会随机一个初始序列号 seq=x( client_isn) , 设置 SYN=1, 表示这是 SYN 握手报文。 然后 就可以把这个 SYN 报文发送给服务端了, 表示向服务端发起连接, 之后客户端处于同步已发送状态。
2、 服务端发送针对 TCP 连接请求的确认, 服务端收到客户端的 SYN 报文后, 也随机一个初始序列号(server_isn)(seq=y), 设置 ack=x+1, 表示收到了客户端的 x 之前的数据, 希望客户端下次发送的数据从x+1 开始。 设置 SYN=1 和 ACK=1。 表示这是一个 SYN 握手和 ACK 确认应答报文。最后把该报文发给客户端, 该报文也不包含应用层数据, 之后服务端处于同步已接收状态。
3、 客户端发送确认的确认
客户端收到服务端报文后, 还要向服务端回应最后一个应答报文, 将 ACK 置为 1 , 表示这是一个应答报文 ack=y+1 , 表示收到了服务器的 y 之前的数据, 希望服务器下次发送的数据从 y+1 开始。 最后把报文发送给服务端, 这次报文可以携带数据, 之后客户端处于连接已建立 状态。 服务器收到客户端的应答报文后, 也进入连接已建立状态通过这样的三次握手过程, TCP 能够确保双方能够收到对方的请求和回应, 并且双方都知道彼此的初始序列号和确认号。 这样建立起来的连接可以提供可靠的数据传输和顺序控制。
ACK: 确认序号有效。
SYN: 发起一个新连接。
CLOSED: 不在连接状态( 这是为方便描述假想的状态, 实际不存在)
LISTEN: 等待从任何远端 TCP 和端口的连接请求。
SYN_SENT: 发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求。 syn_sent
SYN_RCVD:这个状态表示接受到了 SYN 报文, 在正常情况下, 这个状态是服务器端的 SOCKET 在建立 TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态, 很短暂, 基本上用 netstat 你是很难看到这种状态的, 除非你特意写了一个客户端测试程序, 故意将三次 TCP 握手过程中最后一个 ACK 报文不予发送。 因此这种状态时, 当收到客户端的 ACK 报文后, 它会进入到 ESTABLISHED 状态ESTABLISHED: 表示一个打开的连接, 接收到的数据可以被投递给用户。 连接的数据传输阶段的正常状态。
为什么是三次握手, 为什么不是两次或者四次?
主要原因: 防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器, 从而产生错误
如果采用两次握手会出现以下情况:
客户端向服务器端发送的请求报文由于网络等原因滞留, 未能发送到服务器端, 此时连接请求报文失效,客户端会再次向服务器端发送请求报文, 之后与服务器端建立连接, 当连接释放后, 由于网络通畅了, 第一次客户端发送的请求报文又突然到达了服务器端, 这条请求报文本该失效了, 但此时服务器端误认为客户端又发送了一次连接请求, 两次握手建立好连接, 此时客户端忽略服务器端发来的确认, 也不发送数据, 造成不必要的错误和网络资源的浪费。如果采用三次握手的话, 就算那条失效的报文发送到服务器端, 服务器端确认并向客户端发送报文, 但此时
客户端不会发出确认, 由于客户端没有确认, 由于服务器端没有接收到确认, 就会知道客户端没有请求连接。为什么不是四次? 如果三次就能够确定正常连接, 就没有必要在进行确认, 来浪费资源了。
2.1.2 TCP四次挥手过程
ESTABLISHED: 表示一个打开的连接, 接收到的数据可以被投递给用户。 连接的数据传输阶段的正常状态。
FIN_WAIT_1: 等待远端 TCP 的连接终止请求, 或者等待之前发送的连接终止请求的确认。
FIN_WAIT_2: 等待远端 TCP 的连接终止请求。
CLOSE_WAIT: 等待本地用户的连接终止请求。
CLOSING: 等待远端 TCP 的连接终止请求确认。
LAST_ACK: 等待先前发送给远端 TCP 的连接终止请求的确认( 包括它字节的连接终止请求的确认)
TIME_WAIT: 等待足够的时间过去以确保远端 TCP 接收到它的连接终止请求的确认。
数据传输完毕后, 双方都可释放连接。 最开始的时候, 客户端和服务器都是处于 ESTABLISHED 状态, 然后客户端主动关闭, 服务器被动关闭。
FIN: 断开一个连接标志;
第一次挥手:客户端发出连接释放报文, 并且停止发送数据。 释放数据报文首部, FIN=1, 其序列号为 seq=u( 等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加 1) , 此时, 客户端进入 FIN-WAIT-1( 终止等待 1)状态。
第二次挥手 服务器端接收到连接释放报文后, 发出确认报文, ACK=1, ack=u+1, 并且带上自己的序列号seq=v, 此时, 服务端就进入了 CLOSE-WAIT 关闭等待状态。
第三次挥手 客户端接收到服务器端的确认请求后, 客户端就会进入 FIN-WAIT-2( 终止等待 2) 状态, 等待服务器发送连接释放报文, 服务器将最后的数据发送完毕后, 就向客户端发送连接释放报文, 服务器就进入了LAST-ACK( 最后确认) 状态, 等待客户端的确认。
第四次挥手 客户端收到服务器的连接释放报文后, 必须发出确认, ACK=1, ack=w+1, 而自己的序列号是seq=u+1, 此时, 客户端就进入了 TIME-WAIT( 时间等待) 状态, 但此时 TCP 连接还未终止, 必须要经过 2MSL后( 最长报文寿命) , 当客户端撤销相应的 TCB 后, 客户端才会进入 CLOSED 关闭状态, 服务器端接收到确认报文后, 会立即进入 CLOSED 关闭状态, 到这里 TCP 连接就断开了, 四次挥手完成。
总结:
* 面向连接, 类似我们手机打电话, 不管有没有人说话--通话都计时
* 稳定的长连接通信
* 速度相对来说比较慢
* 一般不容易丢失数据 -- 有链接三次握手
* 以及断开链接的四次挥手
2.2 UDP
UDP 是非面向连接的传输协议, 没有建立连接和断开连接的过程, 它只是简单地把数据丢到网络中, 也不需要 ACK 包确认。 在数据传输过程中延迟小、 数据传输效率高。
当强调传输性能而不是传输的完整性时, 如: 音频和多媒体应用, UDP 是最好的选择。
总结:
* 短链接, 不连接通信
* 相对来说没有 TCP 那么稳定
* 有可能丢失相应数据
* 它的发送速度相对 TCP 来说比较快
3 网络编程的IP地址
IP 地址是 Internet Protocol Address 的缩写, 译为“网际协议地址”。 在因特网上进行通信时, 必须要知道对方的 IP 地址。
1) shell 查看 ip
windows 下: ipconfig
Linux 下: ifconfig
2) ipv4
ipv4 地址是一个 32 位(bit)地址数据(unsigned int)
1> 点分十进制表示 IP
8 位合成一个数值, 用.隔开, 这种表达方式即为点分十进制
例如 点分十进制: 192.168.110.59
0.0.0.0 -- 255.255.255.255
2> ip 由网络号和主机号组成
网络号: 区分局域网
主机号: 区分同一个局域网内不同的设备
IP 地址根据网络 ID 的不同分为 5 种类型
A 类地址: 0.0.0.0-127.255.255.255
第一个字节 IP 网络号, 后三个字节为主机字节
A 类地址你是无法得到的, A 类地址是用于超级公司/国家政府的地址
B 类地址: 128.0.0.0-191.255.255.255
前两个字节为 IP 网络号, 后两个字节为主机字节
一般也适用于大型公司
C 类地址: 192.0.0.0-223.255.255.255
前三个字节为 IP 网络号, 后一个字节为主机地址
D 类地址: 在历史上被叫做多播地址(multicast address), 即组播地址
224.0.0.0 到 239.255.255.255。
E 类地址: 广播地址, 用于研究使用
3> 由于科技发展, 电子设备增多, IP 地址不够用, 出现 ipv6 地址(128 位地址数据) 2^128
4> 子网掩码: 网络号为 1 主机号为 0
例如: 192.168.110.123
子网掩码: 255.255.255.0 ( c 类)
5> 网关: 网络号不变, 主机号为 0
例如: 192.168.110.123
网关: 192.168.110.0 ( C 类 IP)
4 端口
一台计算机可以同时提供多种网络服务, 例如 Web 服务( 网站) 、 FTP 服务( 文件传输服务) 、 SMTP 服务( 邮箱服务) 等, 仅 5 有 IP 地址, 计算机虽然可以正确接收到数据包, 但是却不知道要将数据包交给哪个网络程序来处理, 所以为了区分不同的网络程序, 计算机会为每个网络程序分配一个独一无二的端口号( PortNumber)
端口的数据类型: unsigned short 范围: 0-65535
端口分为
1) 知名端口号
知名端口号是系统程序使用的端口号. 知名端口范围从 0 到 1023.
2) 动态端口号
动态端口号是普通程序使用的端口号. 动态端口的范围是从 1024 到 65535. 当这个程序关闭时,
同时也就释放了所占用的端口号, 一般建议使用 10000 以上。 10000-65535
5 TCP 协议编程框架
5 套接字
套接字是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。 通过 socket 这种约定, 一台计算机可以接收其他计算机的数据, 也可以向其他计算机发送数据。
socket 的典型应用就是浏览器: 浏览器获取用户输入的 URL( 统一资源定位符) , 向服务器发起请求,服务器分析接收到的 URL, 将对应的网页内容返回给浏览器, 浏览器再经过解析和渲染, 就将文字、 图片、视频等元素呈现给用户。
UNIX/Linux 中的 socket 是什么? UNIX/Linux 程序在执行任何形式的 I/O 操作时, 都是在读取或者写入一个文件描述符。 一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数, 它的背后可能是一个硬盘上的普通文件、 FIFO、 管道、 终端、 键盘、 显示器, 甚至是一个网络连接。
请注意, 网络连接也是一个文件, 它也有文件描述符! 我们可以通过 socket() 函数来创建一个网络连接, 或者说打开一个网络文件, socket() 的返回值就是文件描述符。 有了文件描述符, 我们就可以使用普通的文件操作函数来传输数据了, 网络编程原来就是如此简单!
相关文章:

Linux 操作系统网络编程1
目录 1、网络编程 1.1 OSI 网络七层模型 1.1.1 OSI 参考模型 1.1.2 网络数据传输过程 2 传输层通信协议 2.1 TCP 2.1.1 TCP的3次握手过程 2.1.2 TCP四次挥手过程 2.2 UDP 3 网络编程的IP地址 4 端口 5 套接字 1、网络编程 1.1 OSI 网络七层模型 1.1.1 OSI 参考模型…...
future wait_for()成员、shared_future
future wait_for()成员 wait_for():等待其异步操作操作完成或者超出等待,用于检查异步操作的状态。wait_for()可以接受一个std::chrono::duration类型的参数,它表示等待的最大时间,会返回一个std::future_status枚举值࿰…...

C++ list介绍(迭代器失效)
一、常用接口 reverse逆置 sort排序(默认升序) 仿函数greater<int> merge合并,可以全部合并,也可以一部分合并 unique:去重(先排序,再去重) remove:删除e值&#…...
codeforces 1809C
很巧妙的构造 题目链接 题目大意 要求构造长度为 n n n的数组满足以下条件 任意 i i i, − 1000 < a [ i ] < 1000 -1000<a[i]<1000 −1000<a[i]<1000有 k k k个和为正数的子串其余子串和为负数 思路 我们发现与子数组内元素的和有关&…...

Nginx part3 创建一个https的网站
目录 HTTPS 公钥和密钥 加密解密方式: https搭建步骤 强调一下 1、准备环境 2、配置文件 3、制作证书 4、进行设置 HTTPS 啥是https,根据百度:HTTPS (全称:Hypertext Transfer Protocol Secure)&a…...

事件高级。
一、注册事件(绑定事件) 就是给元素添加事件 注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式 1 传统注册方式 方法监听注册事件 2、 addEventListener 事件监听方式 里面的事件类型是字符串,必定加引号,而且不带o…...

Vue从入门到实战Day04
一、组件的三大组成部分(结构/样式/逻辑) 1. scoped样式冲突 默认情况:写在组件中的样式会全局生效 -> 因此很容易造成多个组件之间的样式冲突问题。 1. 全局样式:默认组件中的样式会作用到全局 2. 局部样式:可以…...

Linux学习笔记:信号
信号 在Linux中什么是信号信号的产生方式硬件产生的信号软件产生的信号异常产生的信号 进程对信号的处理信号的保存信号方法更改函数signal信号处理的更改恢复默认信号忽略 信号的管理信号集 sigset_t对信号集的操作 信号的捕捉过程 在Linux中什么是信号 在 Linux 系统中&…...
C#中的隐式类型转换和显式类型转换
在C#中,类型转换分为隐式类型转换(Implicit Type Conversion)和显式类型转换(Explicit Type Conversion),也称为隐式转换和强制转换。 隐式类型转换(Implicit Type Conversion) 隐…...
linux上如何排查JVM内存过高?
在Linux上排查JVM内存过高的问题,可以采用以下几种方法: 1. **使用top命令查看进程**:通过top命令可以观察到系统中资源占用情况,包括CPU和内存。当收到内存过高的报警时,可以使用top命令来查看是哪个进程的内存使用率…...

第四届上海理工大学程序设计全国挑战赛 J.上学 题解 DFS 容斥
上学 题目描述 usst 小学里有 n 名学生,他们分别居住在 n 个地点,第 i 名学生居住在第 i 个地点,这些地点由 n−1 条双向道路连接,保证任意两个地点之间可以通过若干条双向道路抵达。学校则位于另外的第 0 个地点,第…...

word-排版文本基本格式
1、文本的基本格式:字体格式、段落格式 2、段落:word排版的基本控制单位 3、每敲一次回车,为一个段落标记,注意区分换行符和段落标记,换行符为指向下的箭头,段落标记为带拐弯的箭头,换行符&…...
目标检测YOLO实战应用案例100讲-无监督领域自适应目标检测方法研究与应用(五)
目录 多源无监督领域自适应目标检测方法 4.1研究现状及问题形成 4.2相关工作详述...

通过python实现Google的精准搜索
问题背景: 我想通过Google或者其他网站通过精准搜索确认该产品是否存在,但是即使该产品不存在Google也会返回一些相关的url链接,现在想通过python实现搜索结果的精准匹配以确认该产品是否为正确的名称【可以通过google搜索到,如果…...

Nios-II编程入门实验
文章目录 一 Verilog实现流水灯二 Nios实现流水灯2.1 创建项目2.2 SOPC添加模块2.3 SOPC输入输出连接2.4 Generate2.5 软件部分2.6 运行结果 三 Verilog实现串口3.1 代码3.2 引脚3.3 效果 四 Nios2实现串口4.1 sopc硬件设计4.2 top文件4.3 软件代码4.4 实现效果 五 参考资料六 …...

从0开始学python(七)
目录 前言 1 break、continue和pass函数 1.1 break 1.2 continue 1.3 pass 2、序列的索引及切片操作 2.1字符串的索引和切片 2.1.1 字符串索引 2.1.2 字符串切片 总结 前言 上一篇文章我们介绍了python中的循环结构,包括for和while的使用。本章接着往下讲。…...
【二叉树算法题记录】404. 左叶子之和
题目描述 给定二叉树的根节点 root ,返回所有左叶子之和。 题目分析 其实这题无论是迭代法还是递归法,最重要的是要明确判断左叶子的条件:当前节点有左孩子,且这个左孩子没有它的左孩子和右孩子。 迭代法 感觉只要二叉树相关…...

面试集中营—Spring篇
Spring 框架的好处 1、轻量:spring是轻量的,基本的版本大约2MB; 2、IOC:控制反转,Spring的IOC机制使得对象之间的依赖不再需要我们自己来控制了,而是由容易来控制,一个字:爽…...

Lia 原理
训练阶段 论文流程: 具体实现: 通过latent space传递运动信息,实现分两部分。 1)image space->latent space 将源图像映射到隐空间编码。X_s (source image )映射到编码Z_sr,通过W_rd方向上的变化,得到新的编码Z…...

文本批量操作技巧:内容查找不再繁琐,自动化批量移动至指定文件夹
在文本处理和信息管理的日常工作中,我们经常需要处理大量的文件和数据。面对这些海量的信息,如何快速而准确地查找特定的内容,并将它们批量移动至指定的文件夹,成为了一项关键的技能。本文将介绍办公提效工具一些实用的文本批量操…...
反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系
在电商行业蓬勃发展的当下,商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带,其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息(如名称、价格、库存等)的获取与展示,已难以满足市场对个性化、智能…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......
文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

云启出海,智联未来|阿里云网络「企业出海」系列客户沙龙上海站圆满落地
借阿里云中企出海大会的东风,以**「云启出海,智联未来|打造安全可靠的出海云网络引擎」为主题的阿里云企业出海客户沙龙云网络&安全专场于5.28日下午在上海顺利举办,现场吸引了来自携程、小红书、米哈游、哔哩哔哩、波克城市、…...

UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...
服务器硬防的应用场景都有哪些?
服务器硬防是指一种通过硬件设备层面的安全措施来防御服务器系统受到网络攻击的方式,避免服务器受到各种恶意攻击和网络威胁,那么,服务器硬防通常都会应用在哪些场景当中呢? 硬防服务器中一般会配备入侵检测系统和预防系统&#x…...

【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例
文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...

PL0语法,分析器实现!
简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解
目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...

如何在网页里填写 PDF 表格?
有时候,你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而,这件事并不简单,因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件,但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是,如果你想收集表单数据ÿ…...

NXP S32K146 T-Box 携手 SD NAND(贴片式TF卡):驱动汽车智能革新的黄金组合
在汽车智能化的汹涌浪潮中,车辆不再仅仅是传统的交通工具,而是逐步演变为高度智能的移动终端。这一转变的核心支撑,来自于车内关键技术的深度融合与协同创新。车载远程信息处理盒(T-Box)方案:NXP S32K146 与…...