C/C++指针与数组(一)
预备知识
1、数据的存储

2、基本内建类型
1)类型的大小
C++ offers a flexible standard with some guaranteed minimum sizes, which it takes from C:
- A short integer is at least 16 bits wide.
- An int integer is at least as big as short.
- A long integer is at least 32 bits wide and at least as big as int.
- A long long integer is at least 64 bits wide and at least as big as long.
Many systems currently use the minimum guarantee, making short 16 bits and long 32 bits.This still leaves several choices open for int. It could be 16, 24, or 32 bits in width and meet the standard. It could even be 64 bits, providing that long and long long are at least that wide.
参考:C++ Primer Plus Sixth Edition
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{cout << "sizeof(char)=" << sizeof(char) << endl;cout << "sizeof(short)=" << sizeof(short) << endl;cout << "sizeof(int)=" << sizeof(int) << endl;cout << "sizeof(float)=" << sizeof(float) << endl;cout << "sizeof(long)=" << sizeof(long) << endl;cout << "sizeof(long long)=" << sizeof(long long) << endl;cout << "sizeof(double)=" << sizeof(double) << endl;return 0;
}

2)类型代表的数据的大小
#include<iostream>
#include <climits> // use limits.h for older systems
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{char n_char = CHAR_MAX;short n_short = SHRT_MAX; // symbols defined in climits fileint n_int = INT_MAX; // initialize n_int to max int valuefloat n_float = FLT_MAX;long n_long = LONG_MAX;long long n_llong = LLONG_MAX;double n_double = DBL_MAX;cout << "Value Ranges:\tMinimum\t\t\tMaximum" << endl;cout << "char:\t\t" << CHAR_MIN << "\t\t\t" << CHAR_MAX << endl;cout << "short:\t\t" << SHRT_MIN << "\t\t\t" << n_short << endl;cout << "int:\t\t" << INT_MIN << "\t\t" << n_int << endl;cout << "float:\t\t" << FLT_MIN << "\t\t" << n_float << endl;cout << "long:\t\t" << LONG_MIN << "\t\t" << n_long << endl;cout << "long long:\t" << LLONG_MIN << "\t" <<n_llong << endl;cout << "double:\t\t" << DBL_MIN << "\t\t" << n_double << endl;return 0;
}

一、指向单一对象的指针和该指针的加减算术运算
#include<iostream>
#include <climits> // use limits.h for older systems
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{char chr;short sht = 1; // symbols defined in climits fileint in = 2; // initialize n_int to max int valuefloat fl = 3.0f;long lo = 4l;long long lolo = 5ll;double dou = 6.0;char* pChr = &chr;short* pSht = &sht;int* pIn = ∈float* pFl = &fl;long* pLo = &lo;long long* pLolo = &lolo;double* pDou = &dou;cout << "char类型指针及其算术运算:\t" << (void*)(pChr - 1) << '\t' << (void*)(pChr) << '\t' << (void*)(pChr + 1) << endl;cout << "short类型指针及其算术运算:\t" << pSht - 1 << '\t' << pSht << '\t' << pSht + 1 << endl;cout << "int类型指针及其算术运算:\t" << pIn - 1 << '\t' << pIn << '\t' << pIn + 1 << endl;cout << "float类型指针及其算术运算:\t" << pFl - 1 << '\t' << pFl << '\t' << pFl + 1 << endl;cout << "long类型指针及其算术运算:\t" << pLo - 1 << '\t' << pLo << '\t' << pLo + 1 << endl;cout << "longlong类型指针及其算术运算:\t" << pLolo - 1 << '\t' << pLolo << '\t' << pLolo + 1 << endl;cout << "double类型指针及其算术运算:\t" << pDou - 1 << '\t' << pDou << '\t' << pDou + 1 << endl;return 0;
}

实际上,由于指针退化,下面所说的各种类型的指针还可以指向对应类型的数组,但此处暂时认为其指向单一对象的指针。由于内存地址在计算机中用十六进制表示,注意十六进制与十进制算术运算的异同。
pChr的类型为char*,即pChr指向一个char类型的对象,而这个对象占1个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动1个字节。
pSht的类型为short*,即pSht指向一个short类型的对象,而这个对象占2个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动2个字节。
pIn的类型为int*,即pIn指向一个int类型的对象,而这个对象占4个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动4个字节。
pFl的类型为float*,即pFl指向一个char类型的对象,而这个对象也占4个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动4个字节。
pLo的类型为long*,即pLo指向一个long类型的对象,而这个对象也占4个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动4个字节。
pLolo的类型为long long*,即pLolo指向一个long long类型的对象,而这个对象占8个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动8个字节。
pDou的类型为double*,即pDou指向一个double类型的对象,而这个对象也占8个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动8个字节。
二、指向对象数组的指针和该指针的加减算术运算
1、指向一维数组的指针和该指针的加减算术运算
#include<iostream>
#include <climits>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{char chr[5] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };short sht[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };int in[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };float fl[5] = { 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f };long lo[5] = { 1l, 2l, 3l, 4l, 5l, };long long lolo[5] = { 1ll, 2ll, 3ll, 4ll, 5ll };double dou[5] = { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0 };char(*pChrArr)[5] = &chr; //声明并定义char(*)[5]类型指针,此指针指向该整个数组short(*pShtArr)[5] = &sht; //声明并定义short(*)[5]类型指针,此指针指向该整个数组int(*pInArr)[5] = ∈ //声明并定义int(*)[5]类型指针,此指针指向该整个数组float(*pFlArr)[5] = &fl; //声明并定义float(*)[5]类型指针,此指针指向该整个数组long(*pLoArr)[5] = &lo; //声明并定义long(*)[5]类型指针,此指针指向该整个数组long long(*pLoloArr)[5] = &lolo; //声明并定义longlong(*)[5]类型指针,此指针指向该整个数组double(*pDouArr)[5] = &dou; //声明并定义double(*)[5]类型指针,此指针指向该整个数组cout << "char(*)[5]类型指针及其算术运算:\t\t" << (void*)(pChrArr - 1) << '\t' << (void*)(pChrArr) << '\t' << (void*)(pChrArr + 1) << endl;cout << "short(*)[5]类型指针及其算术运算:\t" << pShtArr - 1 << '\t' << pShtArr << '\t' << pShtArr + 1 << endl;cout << "int(*)[5]类型指针及其算术运算:\t\t" << pInArr - 1 << '\t' << pInArr << '\t' << pInArr + 1 << endl;cout << "float(*)[5]类型指针及其算术运算:\t" << pFlArr - 1 << '\t' << pFlArr << '\t' << pFlArr + 1 << endl;cout << "long(*)[5]类型指针及其算术运算:\t\t" << pLoArr - 1 << '\t' << pLoArr << '\t' << pLoArr + 1 << endl;cout << "longlong(*)[5]类型指针及其算术运算:\t" << pLoloArr - 1 << '\t' << pLoloArr << '\t' << pLoloArr + 1 << endl;cout << "double(*)[5]类型指针及其算术运算:\t" << pDouArr - 1 << '\t' << pDouArr << '\t' << pDouArr + 1 << endl;return 0;
}

指向一维数组的指针的声明及定义格式:typename (*pointer) [n] = &arrayname; 即指针pointer指向一个含有n个元素的typename类型的一维数组,该数组名称为arrayname。
指向一维数组的指针的类型为typename (*) [n]pChrArr的类型为char(*)[5],即 pChrArr指向一个包含5个char类型对象的数组,这个单一对象占1个字节,但是该数组占1*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动5个字节。
pShtrArr的类型为short(*)[5],即pShtArr指向一个包含5个short类型对象的数组,这个单一对象占2个字节,但是该数组占2*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动10个字节。
pInArr的类型为int(*)[5],即pInArr指向一个包含5个int类型对象的数组,这个单一对象占4个字节,但是该数组占4*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动20个字节。
pFlrArr的类型为float(*)[5],即pFlArr指向一个包含5个char类型对象的数组,这个单一对象也占4个字节,但是该数组占4*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动20个字节。
pLoArr的类型为long(*)[5],即pLoArr指向一个包含5个long类型对象的数组,这个单一对象占4个字节,但是该数组占4*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动20个字节。
pLoloArr的类型为long long(*)[5],即pLoloArr指向一个包含5个long long类型对象的数组,这个单一对象占8个字节,但是该数组占8*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动40个字节。
pDouArr的类型为double(*)[5],即pDouArr指向一个包含5个double类型对象的数组,这个单一对象占8个字节,但是该数组占8*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动40个字节。
2、指向二维数组的指针和该指针的加减算术运算
#include<iostream>
#include <climits>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{char chr[5][5] = { { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' },{ 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' },{},{},{}} //未初始化的元素置空short sht[5][5] = { { 1, 2, 3, 4, 5 },{ 6, 7, 8, 9, 10 },{},{},{}}; //未初始化的元素置0int in[5][5] = { { 1, 2, 3, 4, 5 },{ 6, 7, 8, 9, 10 },{},{},{}}; //未初始化的元素置0float fl[5][5] = { { 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f },{ 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f },{},{},{}}; //未初始化的元素置0long lo[5][5] = { { 1l, 2l, 3l, 4l, 5l, },{ 6l, 7l, 8l, 8l, 10l },{},{},{}}; //未初始化的元素置0long long lolo[5][5] = { { 1ll, 2ll, 3ll, 4ll, 5ll },{ 6ll, 7ll, 8ll, 9ll, 10ll },{},{},{}}; //未初始化的元素置0double dou[5][5] = { { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0 },{ 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0 },{},{},{}}; //未初始化的元素置0cout << "chr[4][4]:\t" << chr[4][4]<< endl;cout << "sht[4][4]:\t" << sht[4][4] << endl;cout << "in[4][4]:\t" << in[4][4] << endl;cout << "fl[4][4]:\t" << fl[4][4] << endl;cout << "lo[4][4]:\t" << lo[4][4] << endl;cout << "lolo[4][4]:\t" << lolo[4][4] << endl;cout << "dou[4][4]:\t" << dou[4][4] << endl << endl;char(*pChrArr)[5][5] = &chr; //声明并定义char(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组short(*pShtArr)[5][5] = &sht; //声明并定义short(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组int(*pInArr)[5][5] = ∈ //声明并定义int(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组float(*pFlArr)[5][5] = &fl; //声明并定义float(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组long(*pLoArr)[5][5] = &lo; //声明并定义long(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组long long(*pLoloArr)[5][5] = &lolo; //声明并定义longlong(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组double(*pDouArr)[5][5] = &dou; //声明并定义double(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组cout << "char(*)[5][5]类型指针及其算术运算:\t" << (void*)(pChrArr - 1) << '\t' << (void*)(pChrArr) << '\t' << (void*)(pChrArr + 1) << endl;cout << "short(*)[5][5]类型指针及其算术运算:\t" << pShtArr - 1 << '\t' << pShtArr << '\t' << pShtArr + 1 << endl;cout << "int(*)[5][5]类型指针及其算术运算:\t" << pInArr - 1 << '\t' << pInArr << '\t' << pInArr + 1 << endl;cout << "float(*)[5][5]类型指针及其算术运算:\t" << pFlArr - 1 << '\t' << pFlArr << '\t' << pFlArr + 1 << endl;cout << "long(*)[5][5]类型指针及其算术运算:\t" << pLoArr - 1 << '\t' << pLoArr << '\t' << pLoArr + 1 << endl;cout << "longlong(*)[5][5]类型指针及其算术运算:\t" << pLoloArr - 1 << '\t' << pLoloArr << '\t' << pLoloArr + 1 << endl;cout << "double(*)[5][5]类型指针及其算术运算:\t" << pDouArr - 1 << '\t' << pDouArr << '\t' << pDouArr + 1 << endl;return 0;
}
指向二维数组的指针的声明及定义格式:typename (*pointer) [i][j] = &arrayname; 即指针pointer指向一个含有i个一维数组,并且每个一维数组含有j个的typename类型对象,共i*j个元素。该数组名称为arrayname。
指向二维数组的指针的类型为typename (*)\ [i][j]pChArr的类型为char(*)[5][5],即 pChArr指向含有5个一维数组,并且每个一维数组都含有5个char类型单一对象(共25个元素),这个单一对象占1个字节,但是该二维数组占1*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动25个字节。
pShtArr的类型为short(*)[5][5],即pShtArr指向含有5个一维数组,并且每个一维数组都含有5个short类型单一对象(共25个元素),这个单一对象占2个字节,但是该二维数组占2*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动50个字节。
pInArr的类型为int(*)[5][5],即pInArr指向含有5个一维数组,并且每个一维数组都含有5个int类型单一对象(共25个元素),这个单一对象占4个字节,但是该二维数组占4*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动100个字节。
pFlArr的类型为float(*)[5][5],即pFlArr指向含有5个一维数组,并且每个一维数组都含有5个float类型单一对象(共25个元素),这个单一对象也占4个字节,但是该二维数组占4*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动100个字节。
pLoArr的类型为long(*)[5][5],即pLoArr指向含有5个一维数组,并且每个一维数组都含有5个long类型单一对象(共25个元素),这个单一对象占4个字节,但是该二维数组占4*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动100个字节。
pLoloArr的类型为long long(*)[5][5],即pLoloArr指向含有5个一维数组,并且每个一维数组都含有5个long long类型单一对象(共25个元素),这个单一对象占8个字节,但是该二维数组占8*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动200个字节。
pDouArr的类型为double(*)[5][5],即pDouArr指向含有5个一维数组,并且每个一维数组都含有5个double类型单一对象(共25个元素),这个单一对象占8个字节,但是该二维数组占8*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动200个字节。
3、指向三维数组的指针和该指针的加减算术运算
#include<iostream>
#include <climits>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{char chr[5][5][5] = { { { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' },{ 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' },{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} }}; //未初始化的元素置0short sht[5][5][5] = { { { 1, 2, 3, 4, 5 },{ 6, 7, 8, 9, 10 },{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} }}; //未初始化的元素置0int in[5][5][5] = { { { 1, 2, 3, 4, 5 },{ 6, 7, 8, 9, 10 },{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} }}; //未初始化的元素置0float fl[5][5][5] = { { { 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f },{ 1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f },{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} }}; //未初始化的元素置0long lo[5][5][5] = { { { 1l, 2l, 3l, 4l, 5l, },{ 6l, 7l, 8l, 8l, 10l },{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} }}; //未初始化的元素置0long long lolo[5][5][5] = { { { 1ll, 2ll, 3ll, 4ll, 5ll },{ 6ll, 7ll, 8ll, 9ll, 10ll },{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} },{ {},{},{},{},{} }}; //未初始化的元素置0double dou[5][5][5] = { { { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0 },{ 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0 },{},{},{} },{ {}, {}, {}, {}, {} },{ {}, {}, {}, {}, {} },{ {}, {}, {}, {}, {} },{ {}, {}, {}, {}, {} }}; //未初始化的元素置0char(*pChrArr)[5][5][5] = &chr; //声明并定义char(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组short(*pShtArr)[5][5][5] = &sht; //声明并定义short(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组int(*pInArr)[5][5][5] = ∈ //声明并定义int(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组float(*pFlArr)[5][5][5] = &fl; //声明并定义float(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组long(*pLoArr)[5][5][5] = &lo; //声明并定义long(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组long long(*pLoloArr)[5][5][5] = &lolo; //声明并定义longlong(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组double(*pDouArr)[5][5][5] = &dou; //声明并定义double(*)[5][5]类型指针,此指针指向该整个二维数组cout << "char(*)[5][5][5]类型指针及其算术运算:\t\t" << (void*)(pChrArr - 1) << '\t' << (void*)(pChrArr) << '\t' << (void*)(pChrArr + 1) << endl;cout << "short(*)[5][5][5]类型指针及其算术运算:\t\t" << pShtArr - 1 << '\t' << pShtArr << '\t' << pShtArr + 1 << endl;cout << "int(*)[5][5][5]类型指针及其算术运算:\t\t" << pInArr - 1 << '\t' << pInArr << '\t' << pInArr + 1 << endl;cout << "float(*)[5][5][5]类型指针及其算术运算:\t\t" << pFlArr - 1 << '\t' << pFlArr << '\t' << pFlArr + 1 << endl;cout << "long(*)[5][5][5]类型指针及其算术运算:\t\t" << pLoArr - 1 << '\t' << pLoArr << '\t' << pLoArr + 1 << endl;cout << "longlong(*)[5][5][5]类型指针及其算术运算:\t" << pLoloArr - 1 << '\t' << pLoloArr << '\t' << pLoloArr + 1 << endl;cout << "double(*)[5][5][5]类型指针及其算术运算:\t\t" << pDouArr - 1 << '\t' << pDouArr << '\t' << pDouArr + 1 << endl;return 0;
}

指向三维数组的指针的声明及定义格式:typename (*pointer)\ [i][j][k] = &arrayname; 即指针pointer指向一个含有i个二维数组,并且这i个二维数组每个都含有j个一维数组,并且这j个一维数组中每个都含有k个单一类型的的typename类型对象,共i*j*k个元素。该数组名称为arrayname。
指向三维数组的指针的类型为typename (*)\ [i][j][k]pChrArr的类型为char(*)[5][5][5],即 pChrArr指向含有5个二维数组,并且每个二维数组都含有5个一维数组,并且每个一维数组中都含有5个char类型单一对象,共125个元素,这个单一对象占1个字节,但是该三维数组占1*5*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动125个字节。
pShtArr的类型为short(*)[5][5][5],即pShtArr指向含有5个二维数组,并且每个二维数组都含有5个一维数组,并且每个一维数组中都含有5个short类型单一对象,共125个元素,这个单一对象占2个字节,但是该三维数组占2*5*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动250个字节。
pInArr的类型为int(*)[5][5][5],即pInArr指向含有5个二维数组,并且每个二维数组都含有5个一维数组,并且每个一维数组中都含有5个int类型单一对象,共125个元素,这个单一对象占4个字节,但是该三维数组占4*5*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动500个字节。
pFlArr的类型为float(*)[5][5][5],即pFlArr指向含有5个二维数组,并且每个二维数组都含有5个一维数组,并且每个一维数组中都含有5个float类型单一对象,共125个元素,这个单一对象占4个字节,但是该三维数组占4*5*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动500个字节。
pLoArr的类型为long(*)[5][5][5],即pLoArr指向含有5个二维数组,并且每个二维数组都含有5个一维数组,并且每个一维数组中都含有5个long类型单一对象,共125个元素,这个单一对象占4个字节,但是该三维数组占4*5*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动500个字节。
pLoloArr的类型为long long(*)[5][5][5],即pLoloArr指向含有5个二维数组,并且每个二维数组都含有5个一维数组,并且每个一维数组中都含有5个long long类型单一对象,共125个元素,这个单一对象占8个字节,但是该三维数组占8*5*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动1000个字节。
pDouArr的类型为double(*)[5][5][5],即pDouArr指向含有5个二维数组,并且每个二维数组都含有5个一维数组,并且每个一维数组中都含有5个double类型单一对象,共125个元素,这个单一对象占8个字节,但是该三维数组占8*5*5*5个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动1000个字节。
4、指向n维数组的指针和该指针的加减算术运算
类推地,指向n维数组的指针的声明及定义格式:typename(*pointer) [a(0)][a(1)][a(2)]…[a(n)](共有n个[],每个[]中都要有数字) = &arrayname; 即指针pointer指向一个含有a(0)个n-1维数组,并且这a(0)个n-1维数组中每个都含有a(1)个n-2维数组,并且这a(1)个n-2维数组中每个都含有a(2)个n-3维数组…并且这a(n-1)个一维数组中每个都含有a(n)个单一类型的typename类型对象,共a(0)*a(1)*a(2)…*a(n)个元素。该数组名称为arrayname。
指向n维数组的指针的类型为typename(*)[a(0)][a(1)][a(2)]…[a(n)]pTypenameArr的类型为typename(*)[a(0)][a(1)][a(2)]…[a(n)],即 pTypenameArr指向一个含有a(0)个n-1维数组,并且这a(0)个n-1维数组中每个都含有a(1)个n-2维数组,并且这a(1)个n-2维数组中每个都含有a(2)个n-3维数组…并且这a(n-1)个一维数组中每个都含有typename类型单一对象,共a(0)*a(1)*a(2)…*a(n)个元素。这个单一对象占sizeof(typename)个字节,但是该n维数组占sizeof(typename)*a(0)*a(1)*a(2)…*a(n)个字节,所以对它-1或者+1,指针只向前或者向后移动sizeof(typename)*a(0)*a(1)*a(2)…*a(n)个字节。
参考
《C语言程序设计》(第3版)(谭浩强,清华大学出版社)
《C++程序设计教程》(第3版)(王珊珊,臧洌,张志航,机械工业出版社)
《C++ Primer Plus》(Six Edition)(Stephen Prata)
《C和指针》(Kenneth A. Reek)
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pinia 的使用(笔记)
文章目录1. Pinia 与 Vuex 的区别2. pinia 安装与搭建3. pinia 的使用3.1 基本使用3.2 订阅状态3.3 订阅 actions1. Pinia 与 Vuex 的区别 Pinia 是 Vue 的状态管理库,相当于 Vuex 取消了 mutations,取消了 Module 模块化命名空间现在的 pinia 采用的是…...
DolphinDB 机器学习在物联网行业的应用:实时数据异常率预警
数据异常率预警在工业安全生产中是一项重要工作,对于监控生产过程的稳定性,保障生产数据的有效性,维护生产设备的可靠性具有重要意义。随着大数据技术在生产领域的深入应用,基于机器学习的智能预警已经成为各大生产企业进行生产数…...
新建vite+vue3+ts项目,以及解决过程中遇到的问题
目录 一、新建vitevue3ts项目 二、解决过程中遇到的问题 解决报错:Module ‘“xx.vue“‘ has no default export. 解决报错:Error [ERR_MODULE_NOT_FOUND]: Cannot find package ‘uuid’ imported from xxx的解决 解决报错:[plugin:vi…...
pyppeteer中文文档
目录 1.命令 2.环境变量 3.Launcher(启动器) 4.浏览器类 5.浏览器上下文类 6.页面类 7.Worker 类 8.键盘类 9.鼠标类 10.Tracing类 11.对话框类 12.控制台消息类 13.Frame 类 14.执行上下文类 15.JSHandle 类 16.元素句柄类…...
(二十四)操作系统-吸烟者问题
文章目录一、问题描述二、问题分析1.关系分析2.整理思路3.设置信号量三、实现四、总结一、问题描述 假设一个系统有三个抽烟者进程和一个供应者进程。每个抽烟者不停地卷烟并抽掉它,但是要卷起并抽掉一支烟,抽烟者需要…...
ReentranLock(可重入锁)
一、ReentranLock ReentranLock属于JUC并发工具包下的类,相当于 synchronized具备如下特点 ● 可中断 ● 可以设置超时时间 ● 可以设置为公平锁(防止线程出现饥饿的情况) ● 支持多个条件变量 与 synchronized一样,都支持可重…...
Kafka 入门 (一)
Kafka 入门(一) Apache Kafka起源于LinkedIn,后来于2011年成为开源Apache项目,然后于2012年成为First-class Apache项目。Kafka是用Scala和Java编写的。 Apache Kafka是基于发布订阅的容错消息系统。 它是快速,可扩展…...
linux内核开发入门二(内核KO模块介绍、开发流程以及注意事项)
linux内核开发入门二(内核KO模块介绍、开发流程以及注意事项) 一、什么是内核模块 内核模块:ko模块(Kernel Object Module)是Linux内核中的可加载模块,它可以动态地向内核添加功能。在运行时,可…...
设计模式(十七)----行为型模式之模板方法模式
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为&…...
【嵌入式Linux内核驱动】01_内核模块
内核模块 宏内核&微内核 微内核就是内核中的一部分功能放到应用层 内核小,精简,可扩展性好,安全性好 相互之间通信损耗多 内核模块 Linux是宏内核操作系统的典型代表,所有内核功能都整体编译到一起,优点是效…...
Spring——数据源对象管理和Spring加载properties文件
前面一直都是在管理自己内部创建的对象,这个是管理外部的对象。 这里先使用阿里巴巴的druid来演示。需要在pom.xml中添加如下的依赖 <dependency><groupId>com.alibaba</groupId><artifactId>druid</artifactId><version>1.1…...
Zeek安装、使用与压力测试
Zeek安装与压力测试Zeek安装、简单使用与压力测试环境Zeek安装zeek简单运行安装PF_RING修改Zeek配置文件,使用PF_RING,实现集群流量压力测试查看zeek日志Zeek安装、简单使用与压力测试 科研需要,涉及到Zeek的安装、使用和重放流量压力测试评…...
【javaEE初阶】第三节.多线程 (进阶篇 ) 死锁
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、"死锁"出现的典型场景二、产生 "死锁" 的必要条件 三、解决 "死锁" 问题的办法 总结前言 今天对于多线程进阶的学习&#…...
基于密集连接的轻量级卷积神经网络,用于使用边云架构的露天煤矿服务识别
遥感是快速检测非法采矿行为的重要技术工具。由于露天煤矿的复杂性,目前关于露天煤矿自动开采的研究较少。基于卷积神经网络和Dense Block,我们提出了一种用于从Sentinel-2遥感图像中提取露天煤矿区域的轻量级密集连接网络-AD-Net,并构建了三…...
无刷高速风筒方案介绍--【PCBA方案】
疫情三年过去,春节后,一个新的开始,大家满怀希望畅谈今年好气象。 三年来一波一波的封城、隔离、核酸,经济压抑到了无以复加的地步,也导致了诸多社会问题的出现。消费力被磨平,人们小心翼翼的生活。 常跟…...
花括号展开II[栈模拟dfs]
栈模拟dfs前言一、花括号展开II二、栈模拟dfs总结参考资料前言 递归调用,代码非常的简洁。但是可以通过显式栈来模拟栈中的内容,锻炼自己的代码能力,清楚知道栈帧中需要的内容。 一、花括号展开II 二、栈模拟dfs 每碰到一个左括号…...
IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总
最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…...
Ubuntu系统下交叉编译openssl
一、参考资料 OpenSSL&&libcurl库的交叉编译 - hesetone - 博客园 二、准备工作 1. 编译环境 宿主机:Ubuntu 20.04.6 LTSHost:ARM32位交叉编译器:arm-linux-gnueabihf-gcc-11.1.0 2. 设置交叉编译工具链 在交叉编译之前&#x…...
简易版抽奖活动的设计技术方案
1.前言 本技术方案旨在设计一套完整且可靠的抽奖活动逻辑,确保抽奖活动能够公平、公正、公开地进行,同时满足高并发访问、数据安全存储与高效处理等需求,为用户提供流畅的抽奖体验,助力业务顺利开展。本方案将涵盖抽奖活动的整体架构设计、核心流程逻辑、关键功能实现以及…...
【人工智能】神经网络的优化器optimizer(二):Adagrad自适应学习率优化器
一.自适应梯度算法Adagrad概述 Adagrad(Adaptive Gradient Algorithm)是一种自适应学习率的优化算法,由Duchi等人在2011年提出。其核心思想是针对不同参数自动调整学习率,适合处理稀疏数据和不同参数梯度差异较大的场景。Adagrad通…...
以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:
一、属性动画概述NETX 作用:实现组件通用属性的渐变过渡效果,提升用户体验。支持属性:width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项: 布局类属性(如宽高)变化时&#…...
UE5 学习系列(三)创建和移动物体
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下: B 站视频:s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...
【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验
系列回顾: 在上一篇中,我们成功地为应用集成了数据库,并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了!但是,如果你仔细审视那些 API,会发现它们还很“粗糙”:有…...
uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案
方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度WebSocket图片帧定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐RTMP推流TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 (部分有免费额度&#x…...
土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等
🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...
