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命令模式(命令)

命令模式

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    • 什么时命令模式
    • 通过示例了解命令模式

什么时命令模式

命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

通过示例了解命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求参数化其他对象。命令模式也支持撤销操作。下面是一个简单的Java命令模式示例,以控制家电设备为例:

接受者接口:家电设备接口

public interface Device {void on();void off();
}

具体接收者:电视

public class Television implements Device {@Overridepublic void on() {System.out.println("Television is turned on.");}@Overridepublic void off() {System.out.println("Television is turned off.");}
}

具体接收者:空调

public class AirConditioner implements Device {@Overridepublic void on() {System.out.println("Air conditioner is turned on.");}@Overridepublic void off() {System.out.println("Air conditioner is turned off.");}
}

命令接口:设备控制接口

public interface Command {void execute();
}

具体命令:打开设备的命令

public class TurnOnCommand implements Command {private Device device;public TurnOnCommand(Device device) {this.device = device;}@Overridepublic void execute() {device.on();}
}

具体命令:关闭设备的命令

public class TurnOffCommand implements Command {private Device device;public TurnOffCommand(Device device) {this.device = device;}@Overridepublic void execute() {device.off();}
}

请求者:遥控器

public class RemoteControl {private Command command;public void setCommand(Command command) {this.command = command;}public void pressButton() {command.execute();}
}

主程序

public class CommandPatternDemo {public static void main(String[] args) {RemoteControl remote = new RemoteControl();Device television = new Television();Command turnOnTelevision = new TurnOnCommand(television);Command turnOffTelevision = new TurnOffCommand(television);remote.setCommand(turnOnTelevision);remote.pressButton(); // 输出:Television is turned on.remote.setCommand(turnOffTelevision);remote.pressButton(); // 输出:Television is turned off.Device airConditioner = new AirConditioner();Command turnOnAirConditioner = new TurnOnCommand(airConditioner);Command turnOffAirConditioner = new TurnOffCommand(airConditioner);remote.setCommand(turnOnAirConditioner);remote.pressButton(); // 输出:Air conditioner is turned on.remote.setCommand(turnOffAirConditioner);remote.pressButton(); // 输出:Air conditioner is turned off.}
}
  1. Device接口是接受者,定义了设备的基本操作。
  2. Television和AirConditioner是具体接收者,实现了Device接口。
  3. Command接口是命令接口,定义了执行命令的方法
  4. TurnOnCommand和TurnOffCommand是具体命令,它们持有设备对象并实现了execute方法。
  5. RemoteControl是请求者,它持有一个命令对象,并调用execute方法来执行命令。
  6. main方法展示了如何使用遥控器控制不同设备的开关操作。

通过命令模式,我们可以轻松地添加新的设备和控制操作,同时保持遥控器类的简洁。

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