C++语法|指向类成员(成员变量和成员方法)的指针及其相关应用场景
文章目录
- 1.基本语法
- 指向成员变量的指针
- 示例
- 指向成员函数的指针
- 示例
- 注意事项
- 2.应用场景
- 泛型编程和模板:通用成员访问打印函数
- 回调机制和事件处理:基于简单GUI框架的事件处理
1.基本语法
指向类成员的指针是一种特殊的指针类型,用于指向类的成员变量或成员函数。与普通指针不同,指向类成员的指针不能单独使用,必须结合特定的类对象来进行访问。
指向成员变量的指针
指向成员变量的指针用于指向某个类的成员变量。其语法如下(重点是要声明作用域):
class A {
public:MemberType member;
};// 定义指向成员变量的指针
MemberType A::*ptr = &A::member;
示例
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
public:int data;
}int main() {MyClass obj;obj.data = 10;//定义一个指向成员变量的指针int MyClass::*ptr = &MyClass::data;cout << "data: " << pbj.data << endl;cout << "data using pointer: " << obj.*ptr << endl;
}
指向成员函数的指针
class A {
public:ReturnType Function(Arg);
};// 定义指向成员函数的指针
ReturnType (A::*pointerToFunction)(Arg) = &A::Function;
示例
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
public:void display() {cout << "Hello, World!" << endl;}
};
int main () {MyClass obj;void (MyClass::*funcPtr)() = &MyClass::display;//通过对象调用成员函数(obj.*funcPtr)();//通过指针调用成员函数MyClass* objPtr = &obj;(objPtr->*funcPtr)();return 0;
}
注意事项
我们定义一个包含成员方法、静态成员方法、成员变量的类:
一:如何通过指向类成员变量的指针来访问类成员
class Test {
public:void func() { cout << "call Test::func" << endl; }static void static_func() { cout << "Test::static_func" << endl; }static int mb;int ma;
};
int main () {Test t1;//int *p = &Test::ma //报错 无法从“int Test::* ” 转换成 "int *"int Test::*p = &Test::ma;//*p = 20; 报错,因为我们都没有初始化一个 Test对象,类不能脱离对象谈成员//应该先进行初始化,也就是在前面加上 Test t1;t1.*p = 20;
}
总结:普通的成员变量必须依赖一个对象,所以即使操作外部指针也应该依赖一个对象,当然如果我们操作一个静态成员变量,它是不依赖对象的,跟普通指针使用一样
int Test::mb;
int main () {int *p1 = &Test::mb;*p1 = 40; //mb为40
}
二、指向成员方法的指针
我们有一个普通的成员方法void func()我们如何定义一个函数指针来指向这个函数呢?
int main () {//如果是普通函数中是可以的,但是C++中不被允许//无法从"void (thiscall Test::*)(void)"转换为"void (__cdecl *)(void)"//void(*pfunc)() = &Test::func;//(*pfunc)();Test t1;Test *t2 = new Test();void (Test::*pfunc)() = &Test::func;(t1.*pfunc)(); //通过解引用来调用(t2->*pfunc)();
}
三、指向静态成员方法的指针
跟之前的静态成员变量一样,可以当做一个普通指针来使用,不需要初始化一个类。
静态成员方法的调用不需要依赖一个对象,他就是一个普通的C函数,只不过现在落在了类的作用域里面而已。
2.应用场景
泛型编程和模板:通用成员访问打印函数
在模板编程中,指向成员的指针可以用于编写通用代码,能够操作不同类型对象的成员。这在编写需要操作不同类型对象的函数模板时非常有用。
假设我们有几个不同的类,每个类都有各自不同的成员变量。我们希望编写一个通用的函数,该函数可以接受任何对象和该对象类的任何成员变量的指针,并打印出该成员的值。这种方法在处理多种数据类型的统一处理程序(如日志、序列化、UI显示等)时非常有用。
- 首先我们定义两个示例类:
// 定义两个示例类
class Person {
public:string name;int age;Person(const string& name, int age) : name(name), age(age) {}
};class Product {
public:string title;double price;Product(const string& title, double price) : title(title), price(price) {}
};
- 我们想定义一个通用的打印函数,可以打印不同对象的不同成员
int main() {Person alice("Alice", 30);Product laptop("Laptop", 999.99);// 打印不同对象的不同成员display(alice, &Person::name); // 打印 Person 对象的 name 成员display(alice, &Person::age); // 打印 Person 对象的 age 成员display(laptop, &Product::title); // 打印 Product 对象的 title 成员display(laptop, &Product::price); // 打印 Product 对象的 price 成员return 0;
}
你能帮我编写出来吗?
答案:
//通用的打印函数模板
template<typename T, typename M>
void display(const T&obj, M T::*member) {cout << obj.*member << endl;
}
- 灵活性:printMember 函数可以用于任何类和任何类型的成员变量。
- 重用性:不需要为每种类型或每个成员单独编写打印逻辑。
- 简洁性:代码更加简洁和容易维护,因为成员访问逻辑只编写一次。
回调机制和事件处理:基于简单GUI框架的事件处理
假设我们正在开发一个GUI应用程序,其中包含多个按钮,每个按钮点击时都需要执行不同的操作。我们可以定义一个Button类,该类包含一个成员函数指针,当按钮被点击时,该指针指向的成员函数将被调用。
Step 1: 定义Button类
首先,我们定义一个Button类,它包含一个指向成员函数的指针作为回调。
我们需要定义 Button 类以存储指向成员函数的指针和一个指向调用它的对象的指针。这里的一个关键点是确保成员函数指针的类型正确,并且我们还需要知道哪个类的成员函数将被调用。下面是如何实现这个:
template <typename T>
class Button {
public:using EventCallback = void (T::*)(); // 成员函数指针类型Button() : callbackObject(nullptr), onClick(nullptr) {}// 设置回调函数及其关联的对象void setOnClick(EventCallback callback, T* obj) {onClick = callback;callbackObject = obj;}// 模拟按钮点击void click() {if (callbackObject && onClick) {std::cout << "Button clicked.\n";(callbackObject->*onClick)(); // 使用成员函数指针调用函数}}private:T* callbackObject; // 指向调用成员函数的对象的指针EventCallback onClick; // 成员函数指针
};
Step 2: 定义具体操作
我们定义一个Application类,该类包含多个成员函数,每个函数都可以作为按钮的回调。
class Application {
public:void displayMessage() {std::cout << "Displaying message!\n";}void openFile() {std::cout << "Opening file...\n";}void shutdown() {std::cout << "Shutting down...\n";}
};
Step 3: 绑定事件与成员函数
我们需要将按钮的点击事件绑定到特定的成员函数。这里我们使用std::function和std::bind来完成绑定,因为直接使用指向成员函数的指针需要处理对象的具体实例,而std::function和std::bind提供了更灵活的方式来处理这种情况。
int main() {Application app;Button<Application> btnMessage, btnFile, btnShutdown;// 设置按钮的回调btnMessage.setOnClick(&Application::displayMessage, &app);btnFile.setOnClick(&Application::openFile, &app);btnShutdown.setOnClick(&Application::shutdown, &app);// 模拟按钮点击btnMessage.click();btnFile.click();btnShutdown.click();return 0;
}
总结
这种方式直接使用模板和指向成员函数的指针。此外,它为每个按钮提供了泛型支持,这意味着 Button 类可以与任何类的任何成员函数一起使用,只要这些函数满足返回值 void ,传参()。
使用模板的另一个好处是你可以在编译时捕获类型错误,如尝试绑定到非法函数或不正确的对象。然而,这种方法的限制是它只能与无参数且返回 void 的成员函数一起工作,如果需要更复杂的回调签名,你可能需要修改模板定义来支持这些。
其实,本节比较难的应该是属于函数指针了,但是在C++中常常使用function和bind来替代函数指针的使用场景。。。
扩展阅读:
C语言学习细节|C语言面向对象编程!函数指针如何正确使用
C++语法|可调用对象与function类型
C++语法|bind和function解析并实现一个简易线程池
C++语法|bind1st和bind2nd的用法
相关文章:
C++语法|指向类成员(成员变量和成员方法)的指针及其相关应用场景
文章目录 1.基本语法指向成员变量的指针示例 指向成员函数的指针示例 注意事项 2.应用场景泛型编程和模板:通用成员访问打印函数回调机制和事件处理:基于简单GUI框架的事件处理 1.基本语法 指向类成员的指针是一种特殊的指针类型,用于指向类…...
【C语言】通讯录系统实现
目录 1、通讯录系统介绍 2、代码分装 3、代码实现步骤 3.1制作菜单函数以及游戏运行逻辑流程 3.2、封装人的信息PeoInfo以及通讯录Contact结构体类型 3.3、初始化通讯录InitContact函数 3.4、增加联系人AddContact函数 3.5、显示所有联系人ShowContact函数 3.6、删除联系人D…...
(delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第12章第1节 ( 类静态方法与Windows API回调)
12.1.4 类静态方法与Windows API回调 静态类方法没有隐藏的Self参数意味着静态类方法可以作为回调函数传递给操作系统(例如,在Windows上)。实际上,您可以声明一个具有stdcall调用约定的静态类方法,并将其用作直接的…...
第一个Rust程序
在安装好Rust以后,我们就可以编写程序了。 首先,我们执行下面的命令,尽量让你的rust版本和我的版本相同,或者比我的版本大。 zhangdapengzhangdapeng:~$ cargo --version cargo 1.78.0 (54d8815d0 2024-03-26) zhangdapengzhangd…...
【LInux】<基础IO> 文件操作 | 文件描述符 | 重定向
👦个人主页:Weraphael ✍🏻作者简介:目前正在学习c和算法 ✈️专栏:Linux 🐋 希望大家多多支持,咱一起进步!😁 如果文章有啥瑕疵,希望大佬指点一二 如果文章对…...
MySQL--增、删、改、查,
数据库的概述、发展、现状、历史、分类 MySQL关系型数据库、架构(C/S) window系统安装MySQL数据库 Linux系统【选学】 数据库对象——数据库(database) show、create、drop命令 数据库对象——表(tableÿ…...
5.12学习总结
一.JAVA聊天室项目 文件发送 使用 Java Socket 实现聊天内容或文件的传输的原理如下: 服务器端启动:聊天室的服务器端在指定的端口上监听客户端的连接。它创建一个 ServerSocket 对象,并通过调用 accept() 方法等待客户端的连接请求。客户…...
ansible利用playbook 部署lamp架构
搭建参考:ansible批量运维管理-CSDN博客 定义ansible主机清单 [rootansible-server ~]# vim /etc/hosts 192.168.200.129 host01 192.168.200.130 host02 [rootansible-server ~]# vim /etc/ansible/hosts [webserver] host01 host02 在ansible端编写index.html…...
SPI通信(使用SPI读写W25Q64)
SPI通信协议 • SPI(Serial Peripheral Interface)是由Motorola公司开发的一种通用数据总线 • 四根通信线: SCLK:串行时钟线,用来提供时钟信号的。 MOSI:主机输出,从机输入 MISO:从机输出,主机输入 SS:…...
<sa8650>QCX Usecase 使用详解—拓扑图 XML 定义
<sa8650>QCX Usecase 使用详解—拓扑图 XML 定义 一 、前言二、拓扑图 XML 定义2.1 <Node, port, link>2.2 < XML prolog >2.3 < UsecaseDef >2.4 < Usecase>2.5 < Targets>2.5.1 < Target>2.5.2 < Range>2.6 < Pipeline>2.…...
使用C++11实现Golang的defer功能
本文主要用C11标准来实现Golang的defer功能。 背景 目前笔者的主力语言是Golang,其次是C,再次是JS、Delphi。在Golang工程中大量使用了defer关键字实现函数的延迟调用。如打开文件的出错处理。近来在C工程中遇到类似需求,在函数返回时进行某…...
前端之电力系统SVG图低代码
其实所有的图形都是由点,线,面组成的。点线面可以组成一个设备。下面就简单讲讲点线面是怎么画的吧 对于线,可以用path <g><path:d"M ${beginX},${beginY} L ${endX},${endY}":stroke-width"lineWidth":strok…...
括号生成[中等]
优质博文:IT-BLOG-CN 一、题目 数字n代表生成括号的对数,请你设计一个函数,用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。 示例 1: 输入:n 3 输出:["((()))","(()())","(())(…...
配置ubuntu的VNC时遇到报错_XSERVTransmkdir: Mode of /tmp/.X11-unix should be set to 1777
现在win11内嵌了ubuntu系统,我在根据打造基于 VNC 的 Ubuntu 20.04 的远程桌面 配置VNC server时,到了 vncserver :1 这一步,遇到报错: vncserver: /usr/bin/Xtigervnc did not start up, please look into /root/.vnc/xxxxx.:1.…...
openstack部署nova中出现的问题:
[rootcontroller nova]# su -s /bin/sh -c “nova-manage db sync” nova /usr/lib/python2.7/site-packages/pymysql/cursors.py:170: Warning: (1831, u’Duplicate index block_device_mapping_instance_uuid_virtual_name_device_name_idx. This is deprecated and will be…...
【OpenCV 基础知识 3】边缘检测
文章目录 cvCanny完整示例代码 cvCanny 这行代码使用OpenCV库中的 cvCanny 函数对灰度图像进行边缘检测。让我解释一下: cvCanny(gray, dst, 10, 100, 3);gray: 这是输入的灰度图像,即要进行边缘检测的图像。dst: 这是输出的边缘图像,即将结…...
拓宽知识储备量(指数级成长)
对于增强自己的知识储备,不是什么知识都往脑袋里去塞,最好的办法就是让自己的心态回到自己初心的时候,始终保值一颗学者的心,你像那些成功人士,比如格力,华为,腾讯等这样的大公司创始人哪个不是…...
x264 帧类型代价计算原理:slicetype_mb_cost 函数分析
slicetype_mb_cost 函数 函数功能 计算每个宏块 MB 的代价 cost。函数参数分析 x264_t *h:全局编码结构体x264_mb_analysis_t *a:宏块分析结构体x264_frame_t **frames:系列帧数据结构体int p0:帧序号之一,一般指向靠前帧int p1:帧序号之一,一般指向靠后帧int b:帧标志…...
战网国际服加速器哪个好用 暴雪战网免费加速器分享
战网国际服(Battle.net International或Battle.net Global)是由暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)运营的面向全球玩家的多人在线游戏平台。与专注于特定地区的版本不同,国际服允许玩家不受地域限制地访问暴雪的多款…...
Java入门基础学习笔记26——break,continue
跳转关键字: break: 跳出并结束当前所在循环的执行。 continue: 用于跳出当前循环中的当次执行,直接进入循环中的下一次执行。 package cn.ensource.loop;public class BreakContinueDemo8 {public static void main(String[] a…...
[2025CVPR]DeepVideo-R1:基于难度感知回归GRPO的视频强化微调框架详解
突破视频大语言模型推理瓶颈,在多个视频基准上实现SOTA性能 一、核心问题与创新亮点 1.1 GRPO在视频任务中的两大挑战 安全措施依赖问题 GRPO使用min和clip函数限制策略更新幅度,导致: 梯度抑制:当新旧策略差异过大时梯度消失收敛困难:策略无法充分优化# 传统GRPO的梯…...
LeetCode - 394. 字符串解码
题目 394. 字符串解码 - 力扣(LeetCode) 思路 使用两个栈:一个存储重复次数,一个存储字符串 遍历输入字符串: 数字处理:遇到数字时,累积计算重复次数左括号处理:保存当前状态&a…...
数据链路层的主要功能是什么
数据链路层(OSI模型第2层)的核心功能是在相邻网络节点(如交换机、主机)间提供可靠的数据帧传输服务,主要职责包括: 🔑 核心功能详解: 帧封装与解封装 封装: 将网络层下发…...
CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用
有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...
C++使用 new 来创建动态数组
问题: 不能使用变量定义数组大小 原因: 这是因为数组在内存中是连续存储的,编译器需要在编译阶段就确定数组的大小,以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小,那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...
基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解
JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用,结合SQLite数据库实现联系人管理功能,并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能,同时可以最小化到系统…...
七、数据库的完整性
七、数据库的完整性 主要内容 7.1 数据库的完整性概述 7.2 实体完整性 7.3 参照完整性 7.4 用户定义的完整性 7.5 触发器 7.6 SQL Server中数据库完整性的实现 7.7 小结 7.1 数据库的完整性概述 数据库完整性的含义 正确性 指数据的合法性 有效性 指数据是否属于所定…...
scikit-learn机器学习
# 同时添加如下代码, 这样每次环境(kernel)启动的时候只要运行下方代码即可: # Also add the following code, # so that every time the environment (kernel) starts, # just run the following code: import sys sys.path.append(/home/aistudio/external-libraries)机…...
MyBatis中关于缓存的理解
MyBatis缓存 MyBatis系统当中默认定义两级缓存:一级缓存、二级缓存 默认情况下,只有一级缓存开启(sqlSession级别的缓存)二级缓存需要手动开启配置,需要局域namespace级别的缓存 一级缓存(本地缓存&#…...
消息队列系统设计与实践全解析
文章目录 🚀 消息队列系统设计与实践全解析🔍 一、消息队列选型1.1 业务场景匹配矩阵1.2 吞吐量/延迟/可靠性权衡💡 权衡决策框架 1.3 运维复杂度评估🔧 运维成本降低策略 🏗️ 二、典型架构设计2.1 分布式事务最终一致…...
