HarmonyOS 鸿蒙应用开发 - 创建自定义组件
开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
1、创建自定义组件
1、组件必须使用 @Component 修饰 ;
2、@Entry 修饰 表示应用程序入口
3、build 方法里面必须有一个根容器 :如 Row 、Column 等
4、在自定组件中,任务成员都是私有(类似 java的 private)
5、@State状态机制,自动更新build方法里的内容
6、this 可以获取成员变量
列如:
//自定义组件
@Component
struct CountButton {//在自定组件中,任务成员都是私有(类似 java的 private)tip: String = "计数按钮"//@State状态机制,自动更新build方法里的内容@State count: number = 0build() {Column() { //根组件Text(this.tip + '').margin({ top: 10 }).fontColor(Color.Black).fontWeight(FontWeight.Bold).fontSize(20)Row() {Text(this.count + '').fontColor(Color.Red).fontSize(20)Button('点击计数').width(120).margin({left:10}).onClick(()=>{this.count+=1;})}.margin({top:14})}.width(200).height(100).backgroundColor('#89CFF0').borderRadius(12)}
}
2、使用自定义组件
@Entry
@Component
struct CommonText{build(){Column(){Text("使用自定义组件").fontSize(30).margin({top:20,bottom:20})CountButton() //使用自定义组件CountButton().margin({top:20})}.height('100%').width('100%').alignItems(HorizontalAlign.Center)//水平居中}
}
3、效果图
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