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音视频开发4-补充 FFmpeg 开发环境搭建 -- 在windows 上重新build ffmpeg

本节的目的是在windows 上 编译 ffmpeg 源码,这样做的目的是:在工作中可以根据工作的实际内容裁剪 ffmpeg,或者改动 ffmpeg 的源码。

第一步 :下载, 安装,配置 ,运行 msys64

下载 

下载地址: https://www.msys2.org/
MSYS2 (Minimal SYStem 2)是⼀个MSYS的独⽴改写版本,主要⽤于 shell 命令⾏开发环境。同时它也 是⼀个在Cygwin(POSIX 兼容性层) 和 MinGW-w64(从"MinGW-⽣成")基础上产⽣的,追求更好的互操 作性的 Windows 软件。
MSYS2 是MSYS的⼀个升级版,准确的说是集成了panman和Mingw-64的Cygwin升级版, 提供了bash shell等linux环境、版本控制软件(git/hg)和MinGW-w64 ⼯具链。与MSYS最⼤的区别是移植了Arch linux的软件包管理系统Pacman(其实是与Cygwin的区别)。

安装 配置

1. 下载安装MSYS2(按照官⽹安装到⾃⼰指定的⽬录下,本⼈安装于C:/msys64new)
2. 安装完成之后,先把安装⽬录下的msys2_shell.cmd中注释掉的
rem set MSYS2_PATH_TYPE=inherit 改成 set MSYS2_PATH_TYPE=inherit ,这是为了将vs的环境继 承给MSYS2。
本节测试中安装在 C:\msys64new

MSYS2可以选择msys或者MinGW-w64环境来编译,不过在msys下使⽤gcc编译出来的exe和dll依赖 msys-2.0.dll,⽽MinGW-w64下编译出来的⽂件不需要依赖这个dll,从程序的运⾏效率来看,不依赖这 个dll的程序的效率应该更⾼。所以选择MinGW-w64来编译更佳。

配置-修改pacman的源 - 在最新的msys64中已经不用改动,改动后反而有错误

pacman是⼀个软件包管理器,⽤来在MSYS2中安装软件,但是默认的国外的源下载安装包时⾮常缓慢, ⼤概只有⼗⼏⼆⼗KB的速度,⽽且还容易下载中断出错,所以需要修改为国内源,国内源可以选择中科⼤ 的源。
按照MSYS2镜像提示修改。具体如下:
编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw32 ,在⽂件开头添加:
Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/i686/
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/i686/

编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw64 ,在⽂件开头添加:
Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/x86_64/
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/x86_64/
编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.msys ,在⽂件开头添加:
Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/msys/$arch/
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/msys/$arch/

运行 msys2_shell.cmd -mingw64

1. 启动命令⾏窗⼝,在窗⼝中输⼊:

在cmd模式下 进⼊msys2安装⽬录cd c:\msys64
#如果要打开msys2的mingw64窗⼝
msys2_shell.cmd -mingw64
#如果要打开msys2的msys窗⼝
#msys2_shell.cmd

2. 然后在msys2的shell中执⾏:

pacman -Sy
目的是 : 刷新软件包数据。

二 安装编译环境

gcc编译器、git等
msys2 遇到两类开发环境:
1. MSYS2 ⾃带的开发环境,安装的包叫 msys2-devel
2. MinGW-w64 的安装
17 这两者有什么区别呢?
⼀⾔以蔽之,前者编译出来的可执⾏⽂件,要依赖 MSYS2 提供的动态链接库,⽽后者不需要。下⾯详细
说明⼀下:
(1) MSYS2 下的 gcc 编译环境,编译的可执⾏⽂件要依赖于 msys-2.0.dll,这个 DLL 提供了 Linux
下编程的提供的函数和接⼝,例如 fork 函数。
这个编译环境对于编译基于 Linux 下编写的软件,是⾮常适合的。例如编译 GNU 提供的各种⼯具。例
如,你想编译最新版本的 GNU grep ⼯具,MSYS2 下的这个环境是⾮常适合的。
(2)⽤ MinGW64 的编译环境, 不再依赖于 msys-2.0.dll,如果源代码就是基于 windows 开发的,那
使⽤ MinGW 的编译环境⽐较好,编译出来的可执⾏⽂件,不⽤再依赖 MSYS 提供的动态链接库。当然,
前提是代码中不能使⽤ Linux 的东⻄,即 POSIX 的那套东⻄。

1  编译工具链

pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain

2  编译工具

pacman -S git
pacman -S make
pacman -S automake
pacman -S autoconf
pacman -S perl

pacman -S libtool
pacman -S mingw-w64-i686-cmake
pacman -S pkg-config
pacman -S mingw-w64-x86_64-SDL2


pacman -S mingw-w64-x86_64-yasm

编译当前最新x264时需要⽤到nasm。

pacman -S nasm

查看结果 which cl link yasm cpp

看返回结果, 没有no的结果⼀般就没问题。

3  编译第三⽅库

将下载下的放置于/home/用户名/ffmpeg下,本次用户名为Administrator,因此会放在 /home/Administrator/ffmpeg下,把第三⽅库编译的库⽂件放在 /home/Administrator/ffmpeg/build。
查看当前路径:
Administrator@DESKTOP-SU7G9P3 MINGW64 ~
# pwd
/home/Administrator

mkdir ffmpeg
cd ffmpeg

3.1 下载x264,生成动态库文件,静态库文件

git clone http://git.videolan.org/git/x264.git

cd进入到 x264 目录下
cd x264

./configure --prefix=/home/Administrator/ffmpeg/build/libx264 --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-shared --enable-static --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.defmakemake install

⽣成libx264.lib
cp ./libx264.def /home/Administrator/ffmpeg/build/libx264/lib/

cd /home/Administrator/ffmpeg/build/libx264/lib

#若要生成64位lib文件则输入如下命令:
lib /machine:X64 /def:libx264.def
#若要生成32位lib文件则输入如下命令:
lib /machine:i386 /def:libx264.def
缘由:因为要借助mingw64来编译一个第三方库,需要编译成Windows所需的lib文件,其中执行到一条命令:lib /machine:X64 /def:libx264.def结果出现错误:bash: lib command not found最开始以为是libtool出了问题,后来发现整个msys64目录下没有lib.exe,然后就想到了Visual Studio自带的lib.exe。解决办法:把Visual Studio自带lib.exe的所在目录添加到环境变量Path当中

请注意上面是64位的,请注意要根据实际路径来添加。

添加完毕之后,记得要重启mingw64

然后使用cmd 命令,进入到C:\msys64new\home\Administrator\ffmpeg\build\libx264\lib

执行  lib /machine:X64 /def:libx264.def

3.1.1 制作3rd库

新建lib264文件夹,拷贝libx264-158.dll 到文件夹下,并命名为libx264.dll 新建include和lib目录,分别将x264.h、x264_config.h拷贝到include目录,libx264.lib拷贝到lib目录下

libx264官⽹下载
https://www.videolan.org/developers/x264.html

3.2 下载和编译fdk-aac

下载fdk-aac

cd /home/Administrator/ffmpeggit clone --depth 1 https://gitee.com/mirrors/fdk-aac.gitcd fdk-aac./autogen.sh./configure --prefix=/home/Administrator/ffmpeg/build/libfdk-aac --enable-static --enable-sharedmake -j4make install
libfdk_aac官⽹下载
https://sourceforge.net/projects/opencore-amr/files/fdk-aac/

3.3下载编译mp3

cd /home/Administrator/ffmpeggit clone --depth 1 https://gitee.com/hqiu/lame.gitcd lame./configure --prefix=/home/Administrator/ffmpeg/build/libmp3lame --disable-shared --disable-frontend --enable-static
make
make install

libmp3lame官⽹下载(选择版本>= 3.98.3
https://sourceforge.net/projects/lame/files/lame/

3.4 下载编译libvpx

cd /home/Administrator/ffmpeg
git clone --depth 1 https://github.com/webmproject/libvpx.git
cd libvpx
./configure --prefix=/home/Administrator/ffmpeg/build/libvpx --disable-examples --disable-unit-tests --enable-vp9-highbitdepth --as=yasm
make -j4
make install

4.下载和编译ffmpeg

下载 ffmpeg 源码,可以直接从ffmpeg网站上直接下载,下载后解压。
https://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-7.0.tar.xz
cd /home/Administrator/ffmpeg
./configure \
--prefix=/home/Administrator/ffmpeg/build/ffmepg-7.0 \
--arch=x86_64 \
--enable-shared \
--enable-gpl \
--enable-libfdk-aac \
--enable-nonfree \
--enable-libvpx \
--enable-libx264 \
--enable-libmp3lame \
--extra-cflags="-I/home/Administrator/ffmpeg/build/libfdk-aac/include" \
--extra-ldflags="-L/home/Administrator/ffmpeg/build/libfdk-aac/lib" \
--extra-cflags="-I/home/Administrator/ffmpeg/build/libvpx/include" \
--extra-ldflags="-L/home/Administrator/ffmpeg/build/libvpx/lib" \
--extra-cflags="-I/home/Administrator/ffmpeg/build/libx264/include" \
--extra-ldflags="-L/home/Administrator/ffmpeg/build/libx264/lib" \
--extra-cflags="-I/home/Administrator/ffmpeg/build/libmp3lame/include"\
--extra-ldflags="-L/home/Administrator/ffmpeg/build/libmp3lame/lib"
make -j8
make install
如上在测试的时候,第一天下午到晚上,始终发生问题,提示 lame的版本要>=38.6,但是第二天就好了,原因未知,记录在案。
这时候如果我们在windows上通过cmd命令形式调用ffmpeg,会提示各种dll 找不到。

此时bin目录中的ffmpeg、ffprobe、ffplay还是没法使用的,因为缺少相关的dll,需要从%MSYS2_HOME%/mingw64/bin中拷贝,或者将%MSYS2_HOME%/mingw64/bin配置到环境变量Path中。

需要拷贝的dll有:libwinpthread-1、SDL2、zlib1.dll、liblzma-5、libbz2-1、libiconv-2、libgcc_s_seh-1、libstdc++-6、libx265、libx264-159、libfdk-aac-2  ,  libva_win32.dll

从 C:\msys64new\mingw64\bin 中拷贝数据到 C:\msys64new\home\Administrator\ffmpeg\build\ffmepg-7.0\bin

---------------------------------------------------------

三,另一种安装方案。

参考博客如下:

https://www.cnblogs.com/mjios?page=3

下载安装MSYS2

进入MSYS2官网下载安装包(我这边下载的是:msys2-x86_64-20210228.exe),然后进行安装。

安装完毕后打开命令行工具mingw64.exe

安装依赖

pacman(Package Manager)是一个包管理工具。

  • pacman -Sl:搜索有哪些包可以安装
  • pacman -S:安装
  • pacman -R:卸载
pacman -Sy
目的是 : 刷新软件包数据

# 编译工具链
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
 
pacman -S mingw-w64-x86_64-yasm
 
pacman -S mingw-w64-x86_64-SDL2
 
pacman -S mingw-w64-x86_64-fdk-aac
 
pacman -S mingw-w64-x86_64-x264
 
pacman -S mingw-w64-x86_64-x265  这个不会有build error ,但是执行的时候,提示x265.dll找不到 中的某一个路径找不到,因此也不安装了

pacman -S mingw-w64-x86_64-libmp3lame  这个好像不行,使用pacman -Sl 查找并没有libmp3lame相关的,有一个是 mingw-w64-x86_64-gimp3,但是不知道是否就是libmp3lame,这应该也是为什么在这种安装方式下,参考中的博客没有将mp3弄进去的原因


 
# 需要单独安装make

pacman -S make

关于软件包相关的默认路径:

下载目录:%MSYS2_HOME%/var/cache/pacman/pkg
安装目录:%MSYS2_HOME%/mingw64
%MSYS2_HOME%是指MSYS2的安装目录

cd /C/msys64new/home/Administrator/ffmpeg/ffmpeg-7.0


./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --enable-shared --disable-static --enable-gpl  --enable-nonfree --enable-libfdk-aac --enable-libx264 --enable-libx265

按照 如上有运行时异常,总是说libx265.dll有问题,错误如下,

这块找了好久也没有找到方案解决,因此直接 将 --enable-libx265 删除了,重新build 了一版 

./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --enable-shared --disable-static --enable-gpl  --enable-nonfree --enable-libfdk-aac --enable-libx264 


此时bin目录中的ffmpeg、ffprobe、ffplay还是没法使用的,因为缺少相关的dll,需要从%MSYS2_HOME%/mingw64/bin中拷贝,或者将%MSYS2_HOME%/mingw64/bin配置到环境变量Path中。

需要拷贝的dll有:libwinpthread-1、SDL2、zlib1.dll、liblzma-5、libbz2-1、libiconv-2、libgcc_s_seh-1、libstdc++-6、libx265、libx264-159、libfdk-aac-2  ,  libva_win32.dll

从 C:\msys64new\mingw64\bin 中拷贝数据到 C:\msys64new\usr\local\ffmpeg\bin

总结:

将 C:\msys64new\mingw64\bin 中的相关dll 拷贝到C:\msys64new\usr\local\ffmpeg\bin

将C:\msys64new\usr\local\ffmpeg\bin 设置为环境变量

四,安装QT,以及配置QT

下载

本教程中选择5.14.2版本(从5.15版本开始是收费版本)。

  • 下载地址:Index of /archive/qt/5.14/5.14.2
  • Windows系统选择下载:qt-opensource-windows-x86-5.14.2.exe

勾选MinGW 64bit编译器(我电脑的系统是64bit)。

如果后期想阅读Qt源码,就选择勾选Qt源码。

默认已经勾选了QtCreator。

解决控制台中文乱码

工具 -> 选项

文本编辑器 -> 行为 -> 文本编码 -> 默认编码。

每次运行Qt程序,你的控制台可能都会出现以下警告信息:QT_DEVICE_PIXEL_RATIO已经过期。

Warning: QT_DEVICE_PIXEL_RATIO is deprecated. Instead use:QT_AUTO_SCREEN_SCALE_FACTOR to enable platform plugin controlled per-screen factors.QT_SCREEN_SCALE_FACTORS to set per-screen DPI.QT_SCALE_FACTOR to set the application global scale factor.

解决方案:设置环境变量QT_SCALE_FACTOR为1即可。

 
#include "mainwindow.h"#include <QApplication>// 导入头文件【也可以不导入,因为<QApplication>中已经包含了<QByteArray>】
// #include <QByteArray>int main(int argc, char *argv[]) {// 通过qputenv函数设置QT_SCALE_FACTOR为1qputenv("QT_SCALE_FACTOR", QByteArray("1"));QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.show();return a.exec();
}

集成FFmpeg到Qt项目中

在Windows中,我们最终是通过调用FFmpeg动态库(dll)中的函数来操作音视频数据,使用dll的其中一种方式是需要用到3种文件:

  • .h:头文件(Header File)
    • 包含了函数的声明
    • 通过#include去导入相应的头文件
  • .dll:动态链接库(Dynamic Link Library)
    • 包含了函数的具体实现代码
    • Windows程序会在运行过程中,动态调用dll中的函数
  • .lib.dll.a:(动态链接库的)导入库(Import Library)
    • .lib:用于MSVC编译器中
    • .dll.a:用于MinGW编译器中
    • 包含了dll中函数的入口,用于辅助找到并调用dll中的函数
    • 最终需要链接到Windows程序中(比如合并到exe文件中)

值得一提的是,在Windows中,静态链接库(Static Link Library)的扩展名也是.lib.dll.a。静态链接库和导入库的区别是:

  • 静态链接库:包含了函数的具体实现代码
  • 导入库:不包含函数的具体实现代码(函数的具体实现代码存储在dll中)

修改.pro文件

# 设置头文件的目录,以便编译器能够找到头文件
INCLUDEPATH += %FFMPEG_HOME%/include
# 设置导入库的目录和需要链接的导入库
LIBS += -L%FFMPEG_HOME%/lib \-lavcodec \-lavdevice \-lavfilter \-lavformat \-lavutil \-lpostproc \-lswscale \-lswresample

#号后面的内容是注释
%FFMPEG_HOME%表示ffmpeg-4.3.2-2021-02-27-full_build-shared.7z解压后的目录
需要根据你的实际情况修改为真实的路径
-L:设置导入库的目录,以便编译器能够找到导入库
-l:设置需要链接的导入库名称
导入库名称需要去掉文件名前面的lib,比如libavcodec.dll.a就写成avcodec

调用函数

main.cpp中调用av_version_info函数,获取FFmpeg的版本信息。

 
#include "mainwindow.h"#include <QApplication>// 为了使用qDebug函数
#include <QDebug>// FFmpeg是C语言库
// 有了extern "C",才能在C++中导入C语言函数
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
}int main(int argc, char *argv[]) {// 打印版本信息qDebug() << av_version_info();QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.show();return a.exec();
}

拷贝dll文件

Qt程序编译成功后,会生成一个exe文件exe是Windows中的一种可执行文件
我们编写的程序代码最终都存在了exe文件中
为了保证exe在运行时能成功调用FFmpeg的函数,那么就得让exe能够找到FFmpeg的dll文件(动态库文件)。可以将%FFMPEG_HOME%/bin目录中的所有dll文件拷贝到exe文件所在的目录中,exe在运行的时候,能自动找到跟它同一目录下的dll文件。

可以通过查看构建目录得知exe文件所在的目录。

运行程序后,如果能在控制台看到当前ffmepg 的版本信息 字样的输出信息,说明FFmpeg已经集成成功。

问题记录:

这里实际测试中还有一个问题,先记录一下,但是原因暂时不知道:

实际开发中 只有使用 MinGW 64-bit这个才能build pass,并运行成功,使用其他的三个都有build error

假设我们开发好程序要给 user 的windows电脑上使用,那么user是不一定装过ffmpeg,或者SDL的,因此我自己觉得好的做法,应该是如下的

在 03Recordaddtimer_home的 .pro文件中的写法如下
INCLUDEPATH += ../include
DEPENDPATH += ../includeLIBS += -L../lib \-lavcodec \-lavdevice \-lavfilter \-lavformat \-lavutil \-lpostproc \-lswresample \-lswscale

这样就能将.h文件 引入,将动态库索引引入。

在执行的时候,还是会遇到 找不到各种dll的问题。

因此还需要将真正的dll文件放在 程序运行的exe 同一目录下

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芯片&#xff1a;ESP32 环境&#xff1a;Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库&#xff0c;别安装错了 二、代码 注意&#xff0c;DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...

Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务

通过akshare库&#xff0c;获取股票数据&#xff0c;并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式&#xff0c;写一个完整的预处理示例&#xff0c;并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务&#xff0c;进行预测并输…...

el-switch文字内置

el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...

Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级

在互联网的快速发展中&#xff0c;高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司&#xff0c;近期做出了一个重大技术决策&#xff1a;弃用长期使用的 Nginx&#xff0c;转而采用其内部开发…...

AI,如何重构理解、匹配与决策?

AI 时代&#xff0c;我们如何理解消费&#xff1f; 作者&#xff5c;王彬 封面&#xff5c;Unplash 人们通过信息理解世界。 曾几何时&#xff0c;PC 与移动互联网重塑了人们的购物路径&#xff1a;信息变得唾手可得&#xff0c;商品决策变得高度依赖内容。 但 AI 时代的来…...