当前位置: 首页 > news >正文

【Python设计模式11】建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通过使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。

建造者模式的结构

建造者模式主要包括以下几个角色:

  1. 产品(Product):最终要创建的复杂对象。
  2. 抽象建造者(Builder):定义创建产品各个部分的接口。
  3. 具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder接口,构建和装配各个部件。
  4. 指挥者(Director):构造一个使用Builder接口的对象。

建造者模式的示例

假设我们要创建一个复杂的电脑对象,该对象由CPU、内存、存储和显卡组成。我们可以使用建造者模式来实现这一需求。

定义产品
class Computer:def __init__(self):self.cpu = Noneself.memory = Noneself.storage = Noneself.graphics_card = Nonedef __str__(self):return f"Computer with CPU: {self.cpu}, Memory: {self.memory}, Storage: {self.storage}, Graphics Card: {self.graphics_card}"
定义抽象建造者
from abc import ABC, abstractmethodclass ComputerBuilder(ABC):@abstractmethoddef build_cpu(self):pass@abstractmethoddef build_memory(self):pass@abstractmethoddef build_storage(self):pass@abstractmethoddef build_graphics_card(self):pass@abstractmethoddef get_computer(self) -> Computer:pass
定义具体建造者
class GamingComputerBuilder(ComputerBuilder):def __init__(self):self.computer = Computer()def build_cpu(self):self.computer.cpu = "Intel i9"def build_memory(self):self.computer.memory = "32GB"def build_storage(self):self.computer.storage = "1TB SSD"def build_graphics_card(self):self.computer.graphics_card = "NVIDIA RTX 3080"def get_computer(self) -> Computer:return self.computerclass OfficeComputerBuilder(ComputerBuilder):def __init__(self):self.computer = Computer()def build_cpu(self):self.computer.cpu = "Intel i5"def build_memory(self):self.computer.memory = "16GB"def build_storage(self):self.computer.storage = "512GB SSD"def build_graphics_card(self):self.computer.graphics_card = "Integrated"def get_computer(self) -> Computer:return self.computer
定义指挥者
class Director:def __init__(self, builder: ComputerBuilder):self.builder = builderdef construct_computer(self):self.builder.build_cpu()self.builder.build_memory()self.builder.build_storage()self.builder.build_graphics_card()
使用建造者模式
def main():# 创建游戏电脑gaming_builder = GamingComputerBuilder()director = Director(gaming_builder)director.construct_computer()gaming_computer = gaming_builder.get_computer()print(gaming_computer)# 创建办公电脑office_builder = OfficeComputerBuilder()director = Director(office_builder)director.construct_computer()office_computer = office_builder.get_computer()print(office_computer)if __name__ == "__main__":main()

在这个示例中,Computer是产品类,定义了电脑的各个部件。ComputerBuilder是抽象建造者,声明了创建电脑部件的方法。GamingComputerBuilderOfficeComputerBuilder是具体建造者,实现了创建具体部件的方法。Director是指挥者,负责按照一定的步骤构建电脑。客户端通过创建具体建造者,并通过指挥者来构建不同类型的电脑。

建造者模式的优缺点

优点
  1. 更好的控制:建造者模式使得创建复杂对象的过程更加清晰和可控。
  2. 代码复用:通过不同的具体建造者,可以复用构建过程来创建不同的对象。
  3. 易于扩展:添加新的具体建造者,可以方便地创建新的产品对象,而不需要修改现有代码。
缺点
  1. 增加复杂性:引入了额外的建造者和指挥者类,可能会增加系统的复杂性。
  2. 构建过程依赖指挥者:构建过程依赖于指挥者,指挥者的更改可能影响所有具体建造者。

建造者模式的适用场景

  1. 创建复杂对象:当需要创建一个包含多个部件的复杂对象时,可以使用建造者模式。
  2. 产品的创建过程需要灵活:当产品的创建过程需要灵活变化或需要通过不同的步骤构建时,可以使用建造者模式。
  3. 同样的构建过程可以创建不同的表示:当同样的构建过程可以创建不同的对象时,可以使用建造者模式。

总结

建造者模式是一种创建型设计模式,通过将一个复杂对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式适用于创建复杂对象、需要灵活构建过程和同样的构建过程可以创建不同表示的场景。合理应用建造者模式,可以提高代码的可维护性和可扩展性,简化对象的创建过程。理解和掌握建造者模式,有助于在实际开发中构建高效、灵活的系统。

相关文章:

【Python设计模式11】建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通过使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。 建造者模式的结构 建造者模式…...

coredump文件生成配置

1.打开coredump文件生成开关 查看开关是否打开:ulimit -a 如果core file size 为0,则为关闭。 执行:ulimit -c 10240 将其coredump文件大小设置。 2.coredump文件保存位置: /proc/sys/kernel/core_pattern文件可以控制core文…...

jmeter线程组(下篇)

线程组 线程组作为JMeter测试计划的核心组件之一,对于模拟并发用户的行为至关重要。线程组元件是整个测试计划的入口,所有的取样器和控制器必须放置在线程组下。 可以将线程组视为一个虚拟用户池,其中每个线程可被理解为一个虚拟用户&#x…...

Stable Diffusion【写实模型】:逼真,逼真,超级逼真的国产超写实摄影大模型万享XL

今天和大家分享的是一个国产万享系列中使用量最高的大模型:万享XL_超写实摄影,顾名思义,该大模型主要是面向写实摄影,一方面生成的图片人物皮肤纹理细节超级逼真,另一方面对于光影效果的处理也非常到位。对于万享XL超写实摄影大模…...

Android 13 配置默认DN

需求: 如果存在用户配置的DNS服务器,则切面拦截运行商下发的DNS,替换为用户自己配置的DNS. 实现: 直接上代码: 1:TelephonyProperties 内新增属性保存用户设置的dns //QSSI.13/frameworks/base/telephony/java/com/android/in…...

系统开发与运行知识

系统开发与运行知识 导航 文章目录 系统开发与运行知识导航一、软件工程二、软件生命周期三、开发模型四、开发方法五、需求分析结构化分析 六、数据流图分层数据流图的画法设计注意事项 七、数据字典数据字典的内容 八、系统设计九、结构化设计常用工具十、面向对象十一、UML…...

算法训练 | 二叉树Part1 | 递归遍历、迭代遍历、统一迭代

目录 递归遍历 前序遍历 迭代遍历 前序遍历(迭代法) 中序遍历(迭代法) 后序遍历(迭代法) 统一迭代法 统一迭代 嵌入式学习分享个人主页:Orion嵌入式随想录 - 小红书 (xiaohongshu.com) …...

AcWing 2568:树链剖分 ← 线段树+DFS

【题目来源】https://www.acwing.com/problem/content/2570/【题目描述】 给定一棵树,树中包含 n 个节点(编号 1∼n),其中第 i 个节点的权值为 ai。 初始时,1 号节点为树的根节点。 现在要对该树进行 m 次操作&#xf…...

PCIe协议之-DLLP详解

✨前言: 🌟数据链路层的功能 数据链路层将从物理层中获得报文, 并将其传递给事务层; 同时接收事务层的报文, 并将其转发到物理层; 核心的功能有以下三点 1.保证TLP在 PCIe 链路中的正确传递; 2.数据链路层使用了容错…...

Jmeter+prometheus+grafana性能测试

文章目录 Jmeterprometheusgrafana性能测试背景目标设计思路原理案例启发 Jmeterprometheusgrafana性能测试 背景 ​ 在现代社会中,人们对于应用程序的响应速度和性能体验提出了越来越高的要求。无论是电子商务网站、社交媒体平台还是企业级软件系统,都…...

Hololens 2 新建自定义按钮

官方链接地址 1、创建Cube 2、添加PressableButton脚本,并点击AddNearin… 3、把Cube拖入到MovingButtonVisuals变量中 4、点击NearInteractionTouchable组件(这个组件是添加和上一个脚本绑定的,自动添加上来的)上的Fix… 5、…...

景源畅信:抖音小店新手小白如何做好运营?

在数字时代的浪潮中,抖音小店成为了众多创业者和商家的新宠。但面对激烈的市场竞争和不断变化的平台规则,新手小白如何才能在抖音小店的海洋里稳健航行,捕捉到属于自己的商机呢?接下来的内容将为你揭晓答案。 一、精准定位,明确目…...

力扣 42. 接雨水 python AC

双指针 class Solution:def trap(self, heights):l, r 0, len(heights) - 1maxl, maxr 0, 0ans 0while l < r:maxl, maxr max(maxl, heights[l]), max(maxr, heights[r])if maxl < maxr:ans maxl - heights[l]l 1else:ans maxr - heights[r]r - 1return ans单调栈…...

The 2022 ICPC Asia Nanjing Regional Contest - External D

G题 赛题补充 D题的题目来源 https://codeforces.com/gym/104128/problem/D 文章目录 题意思路代码 题意 给一个长度为n的数组&#xff0c;问对一段区间添加等差数列后的最大的第 k 大是多少 思路 通过观察题目可以发现答案的范围符合单调性&#xff0c;因此我们可以考虑二分…...

2024年蓝桥杯B组C++——复盘

1、握手问题 知识点&#xff1a;模拟 这道题很简单。但是不知道考试的时候有没有写错。一开始的43个人握手&#xff0c;仅需要两两握手&#xff0c;也就是从42个握手开始&#xff0c;而非43.很可惜。这道题没有拿稳这5分。也很有可能是这5分导致没有进决赛。 总结&#xff1a…...

微调Llama3实现在线搜索引擎和RAG检索增强生成功能

视频中所出现的代码 Tavily SearchRAG 微调Llama3实现在线搜索引擎和RAG检索增强生成功能&#xff01;打造自己的perplexity和GPTs&#xff01;用PDF实现本地知识库_哔哩哔哩_bilibili 一.准备工作 1.安装环境 conda create --name unsloth_env python3.10 conda activate …...

【软件工程】【23.04】p1

关键字&#xff1a; 软件模型、提炼、加工表达工具、通信内聚、访问依赖、边界类交互分析、RUP核心工作流、首先测试数据流、软件验证过程、CMMI过程域分类工程类&#xff1b; 软件工程目的、功能需求是需求的主体、结构化方法、耦合、详细设计工具、类、类图、RUP采用用例技…...

Flutter 中的 ColoredBox 小部件:全面指南

Flutter 中的 ColoredBox 小部件&#xff1a;全面指南 在 Flutter 的世界中&#xff0c;ColoredBox 是一个用于填充颜色的简单而强大的小部件。它是一个不透明的矩形&#xff0c;可以用来创建颜色块&#xff0c;作为布局的占位符&#xff0c;或者简单地改变某个区域的背景色。…...

【LeetCode 随笔】面试经典 150 题【中等+困难】持续更新中。。。

文章目录 12.【中等】整数转罗马数字151.【中等】反转字符串中的单词6.【中等】Z 字形变换68.【困难】文本左右对齐167.【中等】两数之和 II - 输入有序数组 &#x1f308;你好呀&#xff01;我是 山顶风景独好 &#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您…...

SwiftUI中AppStorage的介绍使用

在Swift中&#xff0c;AppStorage是SwiftUI中引入的一个属性包装器&#xff0c;在这之前我们要存储一些轻量级的数据采用UserDefaults进行存取。而AppStorage用于从UserDefaults中读取值&#xff0c;当值改变时&#xff0c;它会自动重新调用视图的body属性。也就是说&#xff0…...

2025年能源电力系统与流体力学国际会议 (EPSFD 2025)

2025年能源电力系统与流体力学国际会议&#xff08;EPSFD 2025&#xff09;将于本年度在美丽的杭州盛大召开。作为全球能源、电力系统以及流体力学领域的顶级盛会&#xff0c;EPSFD 2025旨在为来自世界各地的科学家、工程师和研究人员提供一个展示最新研究成果、分享实践经验及…...

在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,手势开发全攻略:

在 HarmonyOS 应用开发中&#xff0c;手势交互是连接用户与设备的核心纽带。ArkTS 框架提供了丰富的手势处理能力&#xff0c;既支持点击、长按、拖拽等基础单一手势的精细控制&#xff0c;也能通过多种绑定策略解决父子组件的手势竞争问题。本文将结合官方开发文档&#xff0c…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

ESP32读取DHT11温湿度数据

芯片&#xff1a;ESP32 环境&#xff1a;Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库&#xff0c;别安装错了 二、代码 注意&#xff0c;DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...

django filter 统计数量 按属性去重

在Django中&#xff0c;如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量&#xff0c;你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求&#xff1a; 方法1&#xff1a;使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item&#xff0c;并且你想…...

Qt Http Server模块功能及架构

Qt Http Server 是 Qt 6.0 中引入的一个新模块&#xff0c;它提供了一个轻量级的 HTTP 服务器实现&#xff0c;主要用于构建基于 HTTP 的应用程序和服务。 功能介绍&#xff1a; 主要功能 HTTP服务器功能&#xff1a; 支持 HTTP/1.1 协议 简单的请求/响应处理模型 支持 GET…...

UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)

UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中&#xff0c;UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化&#xf…...

实现弹窗随键盘上移居中

实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中&#xff0c;可以通过监听键盘的显示和隐藏事件&#xff0c;动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度&#xff0c;并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停​​ 1. ​​安全点(Safepoint)阻塞​​ ​​现象​​:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。​​原因​​:JVM等待所有线程进入安全点(如…...

如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?

刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题&#xff0c;前来答题。 每个人对刷题理解是不同&#xff0c;有的人是看了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是收藏了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了&#xff0c;还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...