golang结构与接口方法实现与交互使用示例
1.定义结构
// 结构定义
type VideoFrame struct {id inthead []bytelen int64data []byte
}
2.实现结构方法
// 生成结构字段的get与set方法
// ================================
func (v *VideoFrame) Id() int {return v.id
}func (v *VideoFrame) SetId(id int) {v.id = id
}func (v *VideoFrame) Head() []byte {return v.head
}func (v *VideoFrame) SetHead(head []byte) {v.head = head
}func (v *VideoFrame) Len() int64 {return v.len
}func (v *VideoFrame) SetLen(len int64) {v.len = len
}func (v *VideoFrame) Data() []byte {return v.data
}func (v *VideoFrame) SetData(data []byte) {v.data = data
}//================================
3.定义接口
// 接口定义
type myInterface interface {getVideoFrame() *VideoFrameFrameCount() int
}
4.结构实现接口方法
//实现接口方法func (v VideoFrame) getVideoFrame() *VideoFrame {mybyte := make([]byte, 32)copy(mybyte, "hello")vf := VideoFrame{id: 1111,head: mybyte,len: 128,data: []byte{01, 23, 45, 67, 89},}return &vf
}func (v VideoFrame) FrameCount() int {return 999
}
5.使用接口与结构方法
//使用接口方法vf := VideoFrame{}fmt.Println("===> FrameCount:", vf.FrameCount())fmt.Println("===>VideoFrame:", vf.getVideoFrame())//使用结构方法fmt.Println("===>VideoFrame->ID:", vf.Id())vf.SetId(8888)fmt.Println("===>VideoFrame-ID:", vf.Id())
相关文章:
golang结构与接口方法实现与交互使用示例
1.定义结构 // 结构定义 type VideoFrame struct {id inthead []bytelen int64data []byte } 2.实现结构方法 // 生成结构字段的get与set方法 // func (v *VideoFrame) Id() int {return v.id }func (v *VideoFrame) SetId(id int) {v.id id }func (v *VideoFrame) He…...
C# 判断字符串不等于空的示例
在C#中,要判断一个字符串是否不等于空(即它既不是null也不是空字符串""),方法有如下几种,如下。 方法1 使用逻辑运算符和string.IsNullOrEmpty方法 string myString "123"; // 假设要检查的字…...
直方图中最大的矩形
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int N 100010; //l[i], r[i]表示第i个矩形的高度可向两侧扩展的左右边界 int h[N], q[N], l[N], r[N]; typedef long long LL; int main() { int n; while(scanf("%d"…...
分布式锁redisson
1:pom.xml添加依赖 <dependency><groupId>org.redisson</groupId><artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId><version>3.21.1</version> </dependency>2-1:方法一:读取默认ym…...
将小爱音箱接入 ChatGPT 和豆包ai改造成专属语音助手
这个GitHub项目,mi-gpt,旨在将小爱音箱和米家设备与ChatGPT和豆包集成,有效地将这些设备转变为个性化语音助手。以下是对其功能和设置的详细分析: 主要特点 角色扮演:该项目允许小爱适应不同的角色,如伴侣…...
短网址生成原理及使用
生成短网址介绍: 一、定义 短网址(Short URL)是形式上比较短的网址,它通过将原始冗长的网址进行缩短,方便用户分享和记忆。短网址的生成主要依赖于特定的算法和服务,通过后端服务转向来实现网址的缩短。 …...
C#调用word组件转pdf,遇到视图保护解决方法
由于我们在自己项目里常常要调用office组件将word另存pdf格式,但是常遇到用户上传的word视图保护, 组件不能正常打开word而导致不能有效转pdf(原因是文件被WPS编辑过),困扰很长时间,各种方法用过如用第三方组件替换office组件&…...
NAT端口映射,实现外网访问内网服务器
目录 前言一、搭建网络拓扑1.1 配置server和pc1.1.1 配置server01.1.2 配置server11.1.3 配置pc0 1.2 配置客户路由器1.2.1 配置路由器IP1.2.2 配置静态路由 1.3 配置ISP路由器 二、配置端口映射2.1 在客户路由器配置端口映射2.2 测试公网计算机访问私网服务器2.2.1 PC0向serve…...
【面试笔记】嵌入式软件工程师,汽车电子软件相关
文章目录 1. C语言基础1.1 const1.2 static1.3 回调函数的用法1.4 宏定义1.5 编译、链接过程1.6 堆与栈的区别?1.7 简单的字符串算法题,C语言实现1.7.1 给定一个字符串,按顺序筛选出不重复的字符组成字符串,输出该字符串1.7.2 给定…...
uniapp小程序开发 | 从零实现一款影视类app (后台接口实现,go-zero微服务的使用)
uniapp小程序开发实战系列,完整介绍从零实现一款影视类小程序。包含小程序前端和后台接口的全部完整实现。系列连载中,喜欢的可以点击收藏。 该篇着重介绍获取轮播图后台接口和获取正在热映电影的两个后台接口的实现。 后台服务使用golang,…...
【C#】委托
文章目录 委托自定义委托模板方法(工厂模式回调(callback)函数(观察者模式多播(multicast)委托委托的高级使用使用接口 重构 模板方法代码注意参考 委托 委托(delegate)是一种类型,定义了一种方…...
【面试题】创建两个线程交替打印100以内数字(一个打印偶数一个打印奇数)
阅读导航 一、问题概述二、解决思路三、代码实现四、代码优化 一、问题概述 面试官:C多线程了解吗?你给我写一下,起两个线程交替打印0~100的奇偶数。就是有两个线程,一个线程打印奇数另一个打印偶数,它们交替输出&…...
PgMP考试结束后多久出成绩?附成绩查询方法
PgMP考试结束后多久出成绩?这是许多参加PgMP考试的考生都非常关心的问题。今天就给大家讲解一下PgMP考试多久可以知道成绩? 一、PgMP考试成绩查询时间 PgMP考试一般在考试结束后的6-8周左右才会出成绩,届时PMI官方会通过电子邮件的形式提醒…...
springboot项目Redis统计在线用户
springboot项目Redis统计在线用户 我的项目有个显示用户的遗忘曲线,需要统计在线用户以计算他们的曲线 思考了两种方案,但都是用Redis的bitmap数据结构Bitmap是一种特殊类型的数组,其中每个元素只能存储0或1。在Redis中,Bitmap实际…...
GNeRF论文理解
文章目录 主要解决什么问题?结构设计以及为什么有效果?个人想法。 主要解决什么问题? 本文主要想要解决的问题是 如何使用uncalibrated的照片来进行Nerf重建。虽然说现在已经有了一些方式可以对相机位姿进行估计和优化,但是他们限…...
0531作业 链表
结果 整体代码 主要实现 /**实现* */ #include "./linklist.h"linklist* create_linklist(datatype param){linklist* node(linklist*)malloc(sizeof(linklist));if(NULLnode){puts("节点创建失败");}node->paramparam;node->pnextNULL;puts("…...
C++ STL - 容器
C STL(标准模板库)中的容器是一组通用的、可复用的数据结构,用于存储和管理不同类型的数据。 目录 零. 简介: 一 . vector(动态数组) 二. list(双向链表) 三. deque(…...
AI生成沉浸式3D世界(空间照片/视频)
面向Vision Pro等空间计算设备的产品指南 & 技术实现路径 一、通俗理解 ldi3格式概览:这是一种创新的3D内容格式,专为Vision Pro、Quest等VR头戴设备设计,让你能沉浸在一个几可乱真的三维世界,体验仿佛亲临其境的感受。 内容创作:利用开源工具,结合多角度摄像捕捉,…...
【Vue】异步更新 $nextTick
文章目录 一、引出问题二、解决方案三、代码实现 一、引出问题 需求 编辑标题, 编辑框自动聚焦 点击编辑,显示编辑框让编辑框,立刻获取焦点 即下图上面结构隐藏,下面结构显示,并且显示的时候让它自动聚焦。 代码如下 问题 “…...
【uCOS-III-编程指南】
uCOS-III-编程指南 ■ [野火]uCOS-III内核实现与应用开发实战指南■■■■ ■ [野火]uCOS-III内核实现与应用开发实战指南 添加链接描述 ■ ■ ■ ■...
基于FPGA的PID算法学习———实现PID比例控制算法
基于FPGA的PID算法学习 前言一、PID算法分析二、PID仿真分析1. PID代码2.PI代码3.P代码4.顶层5.测试文件6.仿真波形 总结 前言 学习内容:参考网站: PID算法控制 PID即:Proportional(比例)、Integral(积分&…...
【解密LSTM、GRU如何解决传统RNN梯度消失问题】
解密LSTM与GRU:如何让RNN变得更聪明? 在深度学习的世界里,循环神经网络(RNN)以其卓越的序列数据处理能力广泛应用于自然语言处理、时间序列预测等领域。然而,传统RNN存在的一个严重问题——梯度消失&#…...
2.Vue编写一个app
1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...
【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例
文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...
第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明
AI 领域的快速发展正在催生一个新时代,智能代理(agents)不再是孤立的个体,而是能够像一个数字团队一样协作。然而,当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现,导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...
零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式
第四部分:行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习!行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想:使多个对象都有机会处…...
手机平板能效生态设计指令EU 2023/1670标准解读
手机平板能效生态设计指令EU 2023/1670标准解读 以下是针对欧盟《手机和平板电脑生态设计法规》(EU) 2023/1670 的核心解读,综合法规核心要求、最新修正及企业合规要点: 一、法规背景与目标 生效与强制时间 发布于2023年8月31日(OJ公报&…...
Linux 下 DMA 内存映射浅析
序 系统 I/O 设备驱动程序通常调用其特定子系统的接口为 DMA 分配内存,但最终会调到 DMA 子系统的dma_alloc_coherent()/dma_alloc_attrs() 等接口。 关于 dma_alloc_coherent 接口详细的代码讲解、调用流程,可以参考这篇文章,我觉得写的非常…...
热门Chrome扩展程序存在明文传输风险,用户隐私安全受威胁
赛门铁克威胁猎手团队最新报告披露,数款拥有数百万活跃用户的Chrome扩展程序正在通过未加密的HTTP连接静默泄露用户敏感数据,严重威胁用户隐私安全。 知名扩展程序存在明文传输风险 尽管宣称提供安全浏览、数据分析或便捷界面等功能,但SEMR…...
【版本控制】GitHub Desktop 入门教程与开源协作全流程解析
目录 0 引言1 GitHub Desktop 入门教程1.1 安装与基础配置1.2 核心功能使用指南仓库管理日常开发流程分支管理 2 GitHub 开源协作流程详解2.1 Fork & Pull Request 模型2.2 完整协作流程步骤步骤 1: Fork(创建个人副本)步骤 2: Clone(克隆…...
