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【数据结构】链表与顺序表的比较

不同点:

顺序表和链表是两种常见的数据结构,他们的不同点在于存储方式和插入、删除操作、随机访问、cpu缓存利用率等方面。

一、存储方式不同:

顺序表:

顺序表的存储方式是顺序存储,在内存中申请一块连续的空间,通过下标来进行存储;

链表:

链表的存储方式是链式存储,申请的空间是未必连续的,以节点的形式连接,每个节点会有一个next指针,指向下一个节点,通过指针来访问元素;

二、插入、删除的效率不同:

顺序表:

插入删除元素时,需要移动元素的位置也就是搬移元素,导致效率低下

链表:

插入删除时只需要修改指针指向。

三、内存利用率:

顺序表:

需要扩容,创建空间大小是固定的,当空间不够时需要进行扩容,以2倍的关系扩增的,你少一个空间,我增大到原来的2倍,还会有多余空间未使用,所以扩容会造成空间浪费的现象。

但是注意我们因为用的realloc扩容,所以扩容本身会有消耗!!👉👉👉

由于realloc扩容的特性,不确定是原地还是异地扩容,这个与编译器有点关系

原地扩容:扩容的空间地址与原来地址相同

异地扩容:扩容的空间地址与原来地址不同(将原来的数据拷贝过来,还要销毁原来的空间)

链表:

按需申请的空间,不会存在空间浪费现象,利用率极高

四、随机访问:

顺序表:

支持用下标随机访问

链表:

不支持,因为空间在物理上就不是连续的,next找到下一个节点,在用该节点的next找一个,找起来比较麻烦

五、缓存利用率:

缓存👉CPU高速缓存🧑‍🎓🧑‍🎓 内存在带电的情况下存储,当断电后未保存的数据会丢失(就像我们在用画板时,画了画,你给电脑关机,下次进去就找不到了)但其速度快,而硬盘可以不带电存储,但是速度慢。

🤔🤔为啥有寄存器和三级缓存??

✨✨主要是cpu的运行速度很快,看不上内存日常不会去访问内存,但是寄存器和三级缓存的速度还是能入下眼✨✨

我们写的代码时,变量存在内存里面,当你要修改变量时会将数据放到寄存器,然后cpu对其接收指令进行修改

看下面代码的反汇编,mov 是将 i 放到 eax(寄存器)中,然后对寄存器的数据进行inc指令也就是加1, 在讲寄存器的数据放到可i中

但是寄存器个数有限,一般对于4个 8个字节会放到寄存器,数据比较大会加载到缓存,( 缓存里面还要涉及到三级缓存的调用,有点深奥,不讲这么难的,可以自己去查资料)

cpu访问数据会先访问数据是否在缓存中,在---》缓存命中,直接访问。

                                                                不在---》不命中,先将数据加载到缓存中,再进行访问。

🤔怎么加载到缓存的??

cpu会按cpu字长去读,会认为你访问当前数据后面(连续在一起的)都不在缓存中,给它加载进去

举个例子:数组为例子,下面的20个人就是一个数组。度假村相当于缓存,领导是cpu,大巴车也是cpu,cpu给你加载到缓存,再访问

注意:缓存有一定的范围,新进来的过多,放不下了,就给旧的清理掉!


对于链表了,你的物理空间是不连续,拉的数据太多,会把缓存区之前的一些数据排挤走了

顺序表:

 CPU缓存利用率高。

链表:

CPU缓存利用率低。

六、总结:

不同点顺序表单链表
存储空间物理上一定连续(底层是数组)只是逻辑上连续,物理上并不连续
随机访问下标访问 O(1)不支持:要遍历O(N)
任意位置的增删需要搬运元素,效率低O(N)无需搬运,只需要修改指针指向
插入动态顺序表,需要扩容(成倍扩容,可能会造成空间浪费)按需申请,没有扩容这一说法
应用场景元素的高效存储+频繁的访问任意位置插入+删除频繁
CPU缓存利用率缓存利用率高缓存利用率低

链表和顺序表各有优势,互相弥补各自的缺点

总之,顺序表用于数据元素较少、读取操作频繁的场景,而链表更适用于数据元素较多、插入、删除操作频繁的场景。

  就到               这吧  ❤️🫰

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