数据结构学习笔记-图
1.图的存储
(1)邻接矩阵法
#define MaxVertexNum 100 //顶点数目的最大值
typedef struct{char Vex[MaxVertexNum]; //顶点表int Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵表,边表int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数/弧数
} MGraph;
存储带权的图(网)
#define MaxVertexNum 100 //顶点数目的最大值
#define INFINITY 最大的int值 //宏定义常量“无穷”
typedef char VertexType; //顶点的数据类型
typedef int EdgeType; //带权图中边上权值的数据类型
typedef struct{VertexType Vex[MaxVertexNum]; //顶点EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //边的权int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数
}MGraph;
(2)邻接表法(顺序+链式存储)
//“顶点”
typedef struct VNode{VertexType data; //顶点信息ArcNode *first; //第一条边/弧
} VNode,AdList[MaxVertexNum];//用邻接表存储的图
typedef struct {AdList vertice;int vexnum,arcnum;
} ALGraph;//“边/弧”
typedef struct ArcNode{int adjvex; //边/弧指向哪个结点struct ArcNode *next; //指向下一条弧的指针//InfoType into; //边权值
}ArcNode;
无向图的同一条边会指向两次,有向图的一条边只指向一次。
2.图的基本操作
Adjacent(G,x,y):判断图G是否存在边<x,y>或(x,y)。
Neighbors(G,x):列出图G中与结点x邻接的边。
InsertVertex(G,x):在图G中插入顶点x。
DeleteVertex(G,x):从图G中删除顶点x。
AddEdge(G,x,y):若无向边(x,y) 或有向边<x,y>不存在,则向图G中添加该边。
RemoveEdge(G,x,y):若无向边(x,y)或有向边<x,y>存在,则从图G中删除该边。
FirstNeighbor(G,x):求图G中顶点x的第一个邻接点,若有则返回顶点号。若x没有邻接点或图中不存在x,则返回-1。
NextNeighbor(G,x,y):假设图G中顶点y是顶点x的第一个邻接点,返回除y之外顶点x的下一个邻接点的顶点号,若y是x的最后一个邻接点,则返回-1。
Get_edge_value(G,x,y):获取图G中边(x,y)或<x,y>对应的权值。
Set_edge_value(G,x,y,v):设置图G中边(x,y)或<x,y>对应的权值为v。
3.图的广度优先遍历(BFS)
要点:
①找到与一个顶点相邻的所有顶点
②标记哪些顶点被访问过
③需要一个辅助队列
bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; //访问标记数组void BFSTraverse(Graph G){ //对图G进行广度优先遍历for(i=0;i<G.vexnum;++i)visited[i]=FALSE; //访问标记数组初始化InitQueue(Q); //初始化辅助队列Q for(i=0;i<G.vexnum;++i) //从0号顶点开始遍历if(!visited[i]) //对每个联通分量调用一次BFSBFS(G,i); //vi未访问过,从vi开始BFS
}//广度优先遍历
void BFS(Graph G,int v){ //从顶点v出发,广度优先遍历图Gvisit(v); //访问初始顶点vvisited[v]=TRUE; //对v做已访问标记Enqueue(Q,v); //顶点v入队列Qwhile(!isEmpty(Q)){DeQueue(Q,v); //顶点v出队列Qfor(w=FirstNeighbor(G,v);w>=0;w=NextNeighbor(G,v,w))//检测v所有邻接点if(!visited[w]){ //w为v的尚未访问的邻接顶点visit(w); //访问顶点wvisited[w]=TRUE; //对w做已访问标记EnQueue(Q,w); //顶点w入队列} //if} //while
}
4.图的深度优先遍历
bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; //访问标记数组void DESTraverse(Graph G){ //对图G进行深度优先遍历for(v=0;v<G.vexnum;++v)visited[v]=FALSE; //初始化已访问标记数据for(v=0;v<G.vexnum;++v) //本代码中是从v=0开始遍历if(!visited[v])DFS(G,v);
}void DFS(Graph G,int v){ //从顶点v出发,深度优先遍历图Gvisit(v); //访问顶点vvisited[v]=TRUE; //设已访问标记for(w=FirstNeighbor(G,v);w>0;w=NextNeighbor(G,v,w))if(!visited[w]){ //w为u的尚未访问的邻接顶点DFS(G,w);} //if
}
5.最短路径(BFS算法)
//求顶点u到其他顶点的最短路径
void BFS_MIN_Distance(Graph G,int u){//d[i]表示从u到i结点的最短路径for(i=0;i<G.vexnum;++i){d[i]=∞; //初始化路径长度path[i]=-1; //最短路径从哪个顶点过来}d[u]=0;visited[u]=TRUE;EnQueue(Q,u);while(!isEmpty(Q)){ //BFS算法主过程DeQueue(Q,u); //队头元素u出队for(w=FirstNeighbor(G,u);w>=0;w=NextNeighbor(G,u,w))if(!visited[w]){ //w为u的尚未访问的邻接顶点d[w]=d[u]+1; //路径长度加1path[w]=u; //最短路径应从u到wvisited[w]=TRUE; //设已访问标记EnQueue(Q,w); //顶点w入队} //if} //while
}
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