ffmpeg音视频开发从入门到精通——ffmpeg实现音频抽取
文章目录
- FFmpeg 实现音频流抽取
- 1. 包含FFmpeg头文件与命名空间声明
- 2. 主函数与参数处理
- 3. 打开输入文件
- 4. 获取文件信息
- 5. 查找音频流
- 6. 分配输出文件上下文
- 7. 猜测输出文件格式
- 8. 创建新的音频流
- 9. 打开输出文件
- 10. 写入文件头信息
- 11. 读取并写入音频数据
- 12. 写入文件尾部信息并释放资源
- 运行程序
- 注意事项
- 抽取音频完整代码
FFmpeg 实现音频流抽取
1. 包含FFmpeg头文件与命名空间声明
使用FFmpeg库前需要包含相应的头文件,并在C++中声明外部C函数的命名空间。
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavutil/log.h>
#ifdef __cplusplus
}
#endif
2. 主函数与参数处理
程序入口点,处理命令行参数。
int main(int argc, char *argv[]) {// 参数检查if (argc < 3) {av_log(nullptr, AV_LOG_INFO, "参数必须多于3个\n");exit(-1);}// 输入输出文件路径char *src = argv[1];char *dst = argv[2];// ...
}
3. 打开输入文件
使用avformat_open_input
打开输入文件。
ret = avformat_open_input(&pFmtCtx, src, nullptr, nullptr);
if (ret < 0) {av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "打开输入文件失败\n");exit(-1);
}
4. 获取文件信息
调用avformat_find_stream_info
获取多媒体文件的流信息。
if ((ret = avformat_find_stream_info(pFmtCtx, nullptr)) < 0) {av_log(nullptr, AV_LOG_INFO, "获取文件信息失败\n");exit(-1);
}
5. 查找音频流
遍历所有流,找到音频流的索引。
for (int i = 0; i < pFmtCtx->nb_streams; ++i) {if (pFmtCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {idx = i;break;}
}
6. 分配输出文件上下文
使用avformat_alloc_context
分配输出文件的格式上下文。
oFmtCtx = avformat_alloc_context();
if (!oFmtCtx) {av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "分配输出文件上下文失败\n");goto _ERROR;
}
7. 猜测输出文件格式
使用av_guess_format
猜测输出文件的格式。
outFmt = av_guess_format(nullptr, dst, nullptr);
oFmtCtx->oformat = outFmt;
8. 创建新的音频流
为输出文件创建一个新的音频流,并复制输入音频流的参数。
outStream = avformat_new_stream(oFmtCtx, nullptr);
avcodec_parameters_copy(outStream->codecpar, inStream->codecpar);
outStream->codecpar->codec_tag = 0;
9. 打开输出文件
使用avio_open2
打开输出文件准备写入。
ret = avio_open2(&oFmtCtx->pb, dst, AVIO_FLAG_WRITE, nullptr, nullptr);
if (ret < 0) {av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "打开输出文件失败\n");goto _ERROR;
}
10. 写入文件头信息
调用avformat_write_header
写入文件头信息。
ret = avformat_write_header(oFmtCtx, nullptr);
if (ret < 0) {av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, "写入文件头失败\n");goto _ERROR;
}
11. 读取并写入音频数据
读取输入文件的音频数据,转换时间戳,并写入输出文件。
while (av_read_frame(pFmtCtx, &pkt) >= 0) {if (pkt.stream_index == idx) {// 转换时间戳等pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, inStream->time_base, outStream->time_base, AV_ROUND_NEAR_INF);pkt.dts = pkt.pts;// 写入输出文件av_interleaved_write_frame(oFmtCtx, &pkt);}av_packet_unref(&pkt);
}
12. 写入文件尾部信息并释放资源
写入文件尾部信息,关闭文件,并释放所有分配的资源。
av_write_trailer(oFmtCtx);
avio_close(oFmtCtx->pb);
avformat_free_context(oFmtCtx);_ERROR:// 清理资源if (pFmtCtx) {avformat_free_context(pFmtCtx);# avformat_close_input(&pFmtCtx);}if (oFmtCtx) {avformat_free_context(oFmtCtx);# avformat_close_input(&oFmtCtx); // 注意:应使用 avformat_free_context 代替}
}
请注意,错误处理部分应使用avformat_free_context
代替avformat_close_input
来正确释放oFmtCtx
资源。另外,程序中存在一些潜在的内存泄漏和错误处理问题,应进一步优化。
运行程序
程序需要传入至少两个参数:输入文件路径和输出文件路径。例如:
./my_ffmpeg_tool input.mp3 output.aac
注意事项
- 确保FFmpeg开发库已正确安装且可链接。
- 检查程序输出的错误信息以进行调试。
- 程序可能需要适当的读取和写入权限。
抽取音频完整代码
cmake_minimum_required(VERSION 3.27)
project(FFmpeg_exercise)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)# 定义FFmpeg的安装路径变量
set(FFMPEG_INSTALL_DIR "/usr/local/ffmpeg")# 将FFmpeg的头文件目录添加到包含路径
include_directories(${FFMPEG_INSTALL_DIR}/include)# 定义FFmpeg库的基础名称(根据你的需要调整)
set(FFMPEG_LIBS "avcodec;avformat;avutil") # 用分号分隔库名# 寻找并链接FFmpeg库
foreach(FFMPEG_LIB ${FFMPEG_LIBS})find_library(${FFMPEG_LIB}_LIBRARY NAMES ${FFMPEG_LIB}PATHS ${FFMPEG_INSTALL_DIR}/lib NO_DEFAULT_PATH)list(APPEND FFMPEG_LIBRARIES ${${FFMPEG_LIB}_LIBRARY})
endforeach()add_executable(FFmpeg_exercise # main.cppextra_audic.cpp)
# 链接FFmpeg库
target_link_libraries(FFmpeg_exercise ${FFMPEG_LIBRARIES})
//
// Created by 陈伟峰 on 2024/6/22.
//
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// 包含FFmpeg的头文件
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavutil/log.h>
#ifdef __cplusplus}
#endif
#include <iostream>int main(int argc,char *argv[]){int ret = -1;int idx = -1;//1.处理一些参数;char *src {nullptr};char *dst {nullptr};AVFormatContext *pFmtCtx {nullptr};AVFormatContext *oFmtCtx {nullptr};AVOutputFormat *outFmt {nullptr};AVStream *inStream {nullptr};AVStream *outStream {nullptr};AVPacket pkt {nullptr};// 设置日志级别av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);if(argc<3){av_log(nullptr,AV_LOG_INFO,"arguments must be more than 3\n");exit(-1);}src = argv[1];dst = argv[2];//2.打开输入多媒体文件ret = avformat_open_input(&pFmtCtx,src,nullptr,nullptr);if (ret<0){av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"avformat_open_input failed\n");exit(-1);}//3.获取多媒体文件信息if ((ret= avformat_find_stream_info(pFmtCtx,nullptr))<0){av_log(nullptr,AV_LOG_INFO,"avformat_find_stream_info failed\n");exit(-1);}//4.遍历所有流,找到音频流for (int i = 0; i < pFmtCtx->nb_streams; ++i) {if (pFmtCtx->streams[i]->codecpar->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO){idx = i;av_log(nullptr,AV_LOG_INFO,"find_stream_info Successed!\n");break;}}if (idx<0){av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"can not find audio stream\n");exit(-1);}// 打开目的文件上下文oFmtCtx = avformat_alloc_context();if(!oFmtCtx){av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"avformat_alloc_context failed\n");goto _ERROR;}outFmt = av_guess_format(nullptr,dst,nullptr);oFmtCtx->oformat = outFmt;// 为目的文件,创建一个新的音频流outStream = avformat_new_stream(oFmtCtx,nullptr);// 设置输出音频参数inStream = pFmtCtx->streams[idx];avcodec_parameters_copy(outStream->codecpar,inStream->codecpar);outStream->codecpar->codec_tag = 0;// 绑定ret = avio_open2(&oFmtCtx->pb,dst,AVIO_FLAG_WRITE,nullptr,nullptr);if(ret<0){av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR,"avio_open2 failed\n");goto _ERROR;}// 写多媒体文件到目的文件ret = avformat_write_header(oFmtCtx,nullptr);if(ret<0){av_log(nullptr,AV_LOG_ERROR, "error:%s",av_err2str(ret));goto _ERROR;}// 读取输入文件中的音频数据while (av_read_frame(pFmtCtx,&pkt)>=0) {if(pkt.stream_index==idx){// 写入输出文件pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts,inStream->time_base,outStream->time_base,(AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));pkt.dts = pkt.pts;pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration,inStream->time_base,outStream->time_base);pkt.stream_index = 0;pkt.pos = -1;av_interleaved_write_frame(oFmtCtx,&pkt);}av_packet_unref(&pkt);}// 写入文件尾av_write_trailer(oFmtCtx);// 释放资源avio_close(oFmtCtx->pb);avformat_free_context(oFmtCtx);_ERROR:if(pFmtCtx){
// avformat_close_input(&pFmtCtx);avformat_free_context(pFmtCtx);pFmtCtx = nullptr;}if(oFmtCtx){
// avformat_close_input(&oFmtCtx);avformat_free_context(oFmtCtx);oFmtCtx = nullptr;}
};
- 执行结果
./FFmpeg_exercise demo.mp4 test.aac
相关文章:

ffmpeg音视频开发从入门到精通——ffmpeg实现音频抽取
文章目录 FFmpeg 实现音频流抽取1. 包含FFmpeg头文件与命名空间声明2. 主函数与参数处理3. 打开输入文件4. 获取文件信息5. 查找音频流6. 分配输出文件上下文7. 猜测输出文件格式8. 创建新的音频流9. 打开输出文件10. 写入文件头信息11. 读取并写入音频数据12. 写入文件尾部信息…...

计算机系统基础实训七-MallocLab实验
实验目的与要求 1、让学生理解动态内存分配的工作原理; 2、让学生应用指针、系统级编程的相关知识; 3、让学生应用各种动态内存分配器的实现方法; 实验原理与内容 (1)动态内存分配器基本原理 动态内存分配器维护…...
周末总结(2024/06/22)
工作 人际关系核心实践: 要学会随时回应别人的善意,执行时间控制在5分钟以内 坚持每天早会打招呼 遇到接不住的话题时拉低自己,抬高别人(无阴阳气息) 工作上的要点 现状(接受破烂现状,改变状态) - 这周没…...
2024.06.22【读书笔记】丨生物信息学与功能基因组学(第十七章 人类基因组 第二部分)【AI测试版】
第二部分:人类基因组的主要结论与网络资源 摘要: 第二部分深入总结了人类基因组计划的关键发现,并介绍了用于探索人类基因组的网络资源。这些结论不仅为我们理解人类生物学提供了新的视角,而且揭示了人类基因组的复杂性和动态性。 学习目标: 掌握人类基因组计划的主要科…...
SpringCloud-nacos基础
SpringCloud-nacos nacos在微服务种有两大作用: 配置中心服务注册中心 配置中心 维度管理 nacos配置中心可以在三个维度进行管理: spring.profiles.active dev/prod/test,通过这个属性可以配置不同环境下的配置文件。 配置的文件名应该为${spring…...

git的Cherry pick
Cherry pick Git Cherry Pick详解 https://blog.csdn.net/jam_yin/article/details/131594716 目标: 将开发分支A中提交的部分内容合并到B分支(可能是测试分支) 步骤: vscode安装 点击下图标进入graph...

LLC开关电源开发:第四节,LLC软件设计报告
LLC源代码链接 数控全桥LLC开发板软件设计报告 1. LLC硬件及软件框架2. LLC软件设计2.1 工程文件说明2.2 LLC中断设计2.2.1 20us中断2.2.2 5ms中断 2.3 LLC状态机设计2.3.1 初始化状态2.3.2 空闲状态2.3.3 软启动状态2.3.4 正常运行状态2.3.5 故障状态 2.4 环路设计2.4.1 环路…...

力扣85.最大矩形
力扣85.最大矩形 遍历所有行作为底边 做求矩形面积(84. class Solution {public:int maximalRectangle(vector<vector<char>>& matrix) {if (matrix.empty()) return 0;int n matrix.size(),m matrix[0].size();int res0;vector<int> li…...

和琪宝的厦门之旅~
本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。 本作品 (李兆龙 博文, 由 李兆龙 创作),由 李兆龙 确认,转载请注明版权。 引言 承接去年国庆的遗憾,我们将这次的旅行城市定为厦门。 琪宝是下午四点左右到…...

4、MFC:菜单栏、工具栏与状态栏
菜单栏、工具栏与状态栏 1、菜单栏1.1 简介1.2 创建属性设置菜单消息成员函数 1.3 实例 2、工具栏2.1 简介工具栏属性2.2 创建消息CToolBar类的主要成员函数 2.3 实例 3、状态栏3.1 简介3.2 创建CStatusBar类状态栏创建 3.3 实例 1、菜单栏 1.1 简介 菜单在界面设计中是经常使…...
Java中的动态代理:原理与应用
Java中的动态代理:原理与应用 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿! 在Java开发中,动态代理是一种强大且灵活的技术ÿ…...

DataWhale - 吃瓜教程学习笔记(二)
学习视频:第3章-一元线性回归_哔哩哔哩_bilibili 西瓜书对应章节: 3.1 - 3.2 一元线性回归 - 最小二乘法 - 极大似然估计 - 梯度 多元函数的一阶导数 - 海塞矩阵 多元函数的二阶导数 - 机器学习三要素...

[保姆级教程]uniapp自定义标签页切换组件
文章目录 导文样式改成动态列表切换点击效果加上点击自动滑动scroll-view加上切换组件效果 导文 unaipp自带的标签页和ui设计相差太大,直接修改组件比手写一个还麻烦,下面手写一个。 样式 先用scroll-view做一个滑动,不然多的话滑动不了。 &l…...
4种典型家庭教育方式,无论开始是哪一种,都会过渡到最后一种
家庭教育,是孩子教育的一个重要组成部分,事实上是对孩子影响最大的一种教育方式,绝大部分家庭教育都是由孩子的父母来完成的。 家庭教育的特点 家庭教育具有很明显的启蒙性、长期性、全面性。 1.启蒙性。我们的孩子对外部世界的认识和了解&am…...
[Django学习]查询过滤器(lookup types)
1.exact exact用于精确匹配字段的值。适用于需要精确查找某个字段值的场景。 Book.objects.filter(title__exactHarry Potter) 上面的查询会查找标题完全为“Harry Potter”的书籍。 2.iexact iexact忽略大小写地精确匹配字段的值。适用于需要忽略大小写进行精确匹配的场…...

异步开发的终极答案—协程
我们在之前的文章中讲过,在并发场景下,传统的基于多线程的命令式开发模型虽然比较简单,但并发数高了之后资源占用较高,大量线程会阻塞;而响应式编程模式我们可以通过异步化处理提升系统资源的利用效率,但异步开发有违人的直觉,门槛比较高。作为成年人,我们肯定希望全都…...

构建高效的大数据量延迟任务调度平台
目录 引言系统需求分析系统架构设计 总体架构任务调度模块任务存储模块任务执行模块 任务调度算法 时间轮算法优先级队列分布式锁 数据存储方案 关系型数据库NoSQL数据库混合存储方案 容错和高可用性 主从复制数据备份与恢复故障转移 性能优化 水平扩展缓存机制异步处理 监控与…...

Python武器库开发-武器库篇之ThinkPHP 2.x 任意代码执行漏洞(六十三)
Python武器库开发-武器库篇之ThinkPHP 2.x 任意代码执行漏洞(六十三) PHP代码审计简介 PHP代码审计是指对PHP程序进行安全审计,以发现潜在的安全漏洞和风险。PHP是一种流行的服务器端脚本语言,广泛用于开发网站和Web应用程序。由…...

SQLite数据库(数据库和链表双向转换)
文章目录 SQLite数据库一、SQLite简介1、SQLite和MySQL2、基于嵌入式的数据库 二、SQLite数据库安装三、SQLite的常用命令四、SQLite的编程操作1、SQLite数据库相关API(1)头文件(2)sqlite3_open()(3)sqlite…...
React框架的来龙去脉,react的技术原理及技术难点和要点,小白的进阶之路
React 框架的来龙去脉:技术原理及技术难点和要点 1. React 的起源与发展 React 是由 Facebook 开发的一个用于构建用户界面的 JavaScript 库。它最初由 Jordan Walke 创建,并在 2013 年开源。React 的出现是为了解决在大型应用中管理复杂用户界面的问题…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端
目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中,我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...
鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序
一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...

如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?
刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题,前来答题。 每个人对刷题理解是不同,有的人是看了writeup就等于刷了,有的人是收藏了writeup就等于刷了,有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了,还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...

Docker 本地安装 mysql 数据库
Docker: Accelerated Container Application Development 下载对应操作系统版本的 docker ;并安装。 基础操作不再赘述。 打开 macOS 终端,开始 docker 安装mysql之旅 第一步 docker search mysql 》〉docker search mysql NAME DE…...

Python 实现 Web 静态服务器(HTTP 协议)
目录 一、在本地启动 HTTP 服务器1. Windows 下安装 node.js1)下载安装包2)配置环境变量3)安装镜像4)node.js 的常用命令 2. 安装 http-server 服务3. 使用 http-server 开启服务1)使用 http-server2)详解 …...

Unity VR/MR开发-VR开发与传统3D开发的差异
视频讲解链接:【XR马斯维】VR/MR开发与传统3D开发的差异【UnityVR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili...

【iOS】 Block再学习
iOS Block再学习 文章目录 iOS Block再学习前言Block的三种类型__ NSGlobalBlock____ NSMallocBlock____ NSStackBlock__小结 Block底层分析Block的结构捕获自由变量捕获全局(静态)变量捕获静态变量__block修饰符forwarding指针 Block的copy时机block作为函数返回值将block赋给…...

leetcode73-矩阵置零
leetcode 73 思路 记录 0 元素的位置:遍历整个矩阵,找出所有值为 0 的元素,并将它们的坐标记录在数组zeroPosition中置零操作:遍历记录的所有 0 元素位置,将每个位置对应的行和列的所有元素置为 0 具体步骤 初始化…...
当下AI智能硬件方案浅谈
背景: 现在大模型出来以后,打破了常规的机械式的对话,人机对话变得更聪明一点。 对话用到的技术主要是实时音视频,简称为RTC。下游硬件厂商一般都不会去自己开发音视频技术,开发自己的大模型。商用方案多见为字节、百…...