七大设计原则之迪米特法则应用
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- 1 迪米特法则介绍
- 2 迪米特法则应用
1 迪米特法则介绍
迪米特原则(Law of Demeter LoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知 道原则(Least Knowledge Principle,LKP),尽量降低类与类之间的耦合。迪米特原则主要强调只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称之为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。
2 迪米特法则应用
现在来设计一个权限系统,TeamLeader需要查看目前发布到线上的课程数量。这时候,TeamLeader要找到员工 Employee 去进行统计,Employee 再把统计结果告诉 TeamLeader。接下来我们还是来看
代码:
Course 类:
public class Course {
}
Employee 类:
public class Employee{public void checkNumberOfCourses(List<Course> courseList){System.out.println("目前已发布的课程数量是:" + courseList.size());}
}
TeamLeader 类:
public class TeamLeader{public void commandCheckNumber(Employee employee){List<Course> courseList = new ArrayList<Course>();for (int i= 0; i < 20 ;i ++){courseList.add(new Course());}employee.checkNumberOfCourses(courseList);}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {TeamLeader teamLeader = new TeamLeader();Employee employee = new Employee();teamLeader.commandCheckNumber(employee);
}
写到这里,其实功能已经都已经实现,代码看上去也没什么问题。根据迪米特原则,TeamLeader
只想要结果,不需要跟 Course 产生直接的交流。而 Employee 统计需要引用 Course 对象。TeamLeader
和 Course 并不是朋友,从下面的类图就可以看出来:

下面来对代码进行改造:
Employee 类:
public class Employee {public void checkNumberOfCourses(){List<Course> courseList = new ArrayList<Course>();for (int i= 0; i < 20 ;i ++){courseList.add(new Course());}System.out.println("目前已发布的课程数量是:"+courseList.size());}
}
TeamLeader 类:
public class TeamLeader {public void commandCheckNumber(Employee employee){employee.checkNumberOfCourses();}
}
再来看下面的类图,Course 和 TeamLeader 已经没有关联了。

学习软件设计原则,千万不能形成强迫症。碰到业务复杂的场景,我们需要随机应变。
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