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001:开源交易系统开发实战开篇

本专栏采用融入【主力思维】的方法学,包含数据抓取、特征模型开发、历史验证回归测试、每日动态风险评估管理等技术,较大的增强股票投资胜率,让IT开发者拥有一套属于自己思路的专用交易软件。

先简要介绍系统成功和项目,后续持续更新,努力做出一个精品专栏,感兴趣的小伙伴可以沟通和反馈讨论。

随机运行结果截图,仔细看第二张我们可以看到软件在2024-6-26日运算出紫天科技 -300280, 两日有至少15%,高点有25%的利润。就算是普通小涨幅的结果,也极大的规避了风险。所以我们构建和运用来实现自己思路的专用交易软件。

软件构建采用C#和Sqllite数据库,方法有近200个主力特征研究和可回归,可以预测的软件程序,如下图:

#region All Fixed Methods
if (DateTime.Today < updateDay.AddDays(5)) {P0_大盘指数得分.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); P2_大盘危险预测.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); P3_大盘跌幅警示器.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items);//只有1个结果的异动到Top Today,复盘时间不运行T03_价值投资.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
}
//Begin确认有效的方法//
GT02_梦洁6号.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//End of确认有效的方法//GT00_宝剑池.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT01_涨停秘密.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
GT03_华山之巅.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT04_武魂殿量能教皇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT05_近V底谷放量.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT07_T62_AA级01.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; GT09_T74_市盈率_无极.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT07_T999_恒定方法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
GT89_低位涨停特征.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;//启涨位的方法 【第一梯队 - 9种方法】
A10_初级明显涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A11_LiverMore突变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A12_LiverMore突变均线法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A13_双响炮.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A15_大盘股异动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A16_整理待发.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A21_混沌上冲.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; A22_黄金坑.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//中级上涨的方法 【第二梯队- 6种方法】
B13_姿态优美.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  B19_四板成妖冒险.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;//高级综合方法 【高级梯队-20种方法】
C10_倚天剑_二次六脉.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C10_生命转折.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C11_二次上升转折.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C18_恒强无风控.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C12_黎明之前.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; C21_混沌翻转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C12_高涨稳准狠.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
C13_高回档AA类.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
C25_史上最强.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; //特级综合方法 【杂项-49种方法在大盘顶部】
T02_逆变一日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; P10_王府井.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
//P8_茅台运.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; //可用,但是盈利低
P12_简易三线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; P13_最小阻力_急牛.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T09_鲁棒60日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T10_大跌双W.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T12_奇妙突破.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T16_低位近距60日突破.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T20_经典上行.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T22_黄山日出.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T24_杰出之才高端.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T26_最强AA级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T29_战士.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T30_低换手涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T31_徐翔.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T32_低价2趋势牛.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T33_P1最优北极.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T34_P1最优北极高端.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T36_巨力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  
T40_超级大跌中潜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T40_中潜仁东提前布局.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T40_中级大跌反转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T41_低位正向和线超3日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T43_第二波中期.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  T53_超强中线牛跟踪半月.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T54_武魂殿八级晋升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T55_武魂殿9级宗师.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T58_极限测试魂骨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T59_一招定天下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T64_70年代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T65_5转10年代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T66_Bu10超大.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T67_前三后三前6上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T70_等20cm潜伏.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T71_反差回.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T75_双低双高.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T77_创业低位超高换手.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T78_悟道_优秀之初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T79_反差2.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T80_奇异果.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T81_高起点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T82_极点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;GT01_T85_涨停秘密2.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; T86_渐变拉升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T87_大双龙.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T91_反差有异响.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe05_强势继续分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
T93_大势分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
T95_宜化双雄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;T98_M2_分析K10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TK01_带着da鼓包飞.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe06_高K10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK04_积极向上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK05_形态唯一.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK06_中级反弹.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK07_翻转初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK08_牛人之初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TK12_上红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK14_涨上30日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK15_涨上120日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK21_奇特红线上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK22_王者低位.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK27_大时代巨变双向.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK28_冲击60日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK33_R20测算.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK35_微微抬起.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK36_角度倾斜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK37_量比30天微涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;Fly01_量穿红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK38_西安饮食.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; TK39_V型强AA级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK40_AA级特级.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TK92_通用上红线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK93_逆转两天.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK96_平整的监测.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK97_王者二升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TK98_王者跳启动临时.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX01_王者斜率排行榜.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX02_无羁参考用.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;   //TX08_总次高.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX06_涨停2X.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TX12_适时穿四线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  
Safe01_蓝英反20日.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; Safe02_超级da跌全集.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX17_五倍量的确认.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
A13_测试强力双响炮.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TX23_深思均线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++; 
TX26_上下整顿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD04_右侧反扭.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD07_狼初.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD10_资金.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD13_奇点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                           
TXD20_来回穿透.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD18_撞击60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD16_传承6.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD22_大回升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD21_大10.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD23_长久.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD24_启点.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD25_立庄森远.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD30_量变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD35_龙启.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD37_吴中.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
TXD43_三涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD47_涨停后.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TXD50_2030上穿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TZA01_反差60法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
TZA03_太极左9.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;  //重要方法,多观测
Z01_平行庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z02_三浪庄家.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z04_明牌庄家.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z05_极限混庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z06_翻转庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z07_五倍首穿四线庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z08_巨轮启动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z10_太极阳_1纯阳.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z10_太极阳.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z12_所有向上迹象.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z13_异动上下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z14_逆战庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z14_逆战庄2_提示大时代.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z17_七日连庄.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z18_中石油启动.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z19_合线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z20_低位穿四线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z21_格力翻转.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z22_小盘猛拉.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z23_三阳汇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z24_五日还上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z25_双阳汇.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z26_合并上穿.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z27_跳涨.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z28_完全顺势.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z29_专项逆反.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z30_帝国__假下.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z31_帝国__三浪上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;                            
Z33_帝国__大牛反水.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z34_强势中线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z38_天孚1期改良.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z39_天孚1期短线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z32_强势短线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z40_量价分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z41_创业双阳方法.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z42_暴发富分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z43_牛底部分析.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z44_牛回头4天.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z45_惯性三浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z46_长牛惯性.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z47_背离60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z48_强劲20.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z50_把根扎在价值上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z49_创业三日猛上60.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z99_缠绕三年三浪二次上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
Z53_量变质变.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X01_高位股.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X02_高大段位股.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X03_立庄一浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X04_立庄三浪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X07_五日觉醒.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X08_逆商.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X06_初期上影线.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X09_经典捕鱼.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X10_十日潜力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X11_蛮力等急升.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X12_穿36破土.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X13_用意不用力气_回马枪.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X14_优选回撤.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X15_优选涨停.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X16_潜伏.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X18_穿线后等待.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X19_突然低落.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X22_一路向上.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
X23_十日威力.CheckMethod(pool, ref findCount, updateDay, items); countMethod++;
#endregion

请同时关注以下几个方面:

  1. 技术与投资结合:专栏内容应该侧重于如何使用技术手段进行股票分析,比如介绍如何使用C#进行股票数据抓取、如何使用机器学习模型预测股票价格等。

  2. 数据科学方法:讲解如何利用数据科学方法进行投资决策,包括数据清洗、特征工程、模型训练和评估等步骤。

  3. 量化交易策略:分享量化交易策略的开发与实现,比如均值回归、动量策略、配对交易等。

  4. 风险管理:讨论如何通过技术手段进行风险评估和管理,比如压力测试等。

  5. 案例分析:提供实际的案例分析,展示如何将理论知识应用到实际投资中,以及在实际操作中遇到的问题和解决方法。

  6. 法律法规与道德规范:强调在股票投资中遵守相关法律法规的重要性,以及在使用技术手段时的道德考量。

  7. 持续更新与互动:保持专栏内容的更新,积极与读者互动,回答读者提问,分享最新的研究成果或市场洞见。

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Facebook的投流技巧有哪些?

相信大家都知道Facebook拥有着巨大的用户群体和高转化率&#xff0c;在国外社交推广中的影响不言而喻。但随着Facebook广告的竞争越来越激烈&#xff0c;在Facebook广告上获得高投资回报率也变得越来越困难。IPIDEA代理IP今天就教大家如何在Facebook上投放广告的技巧&#xff0…...

Spring Boot 中的微服务监控与管理

微服务的概述 微服务架构的优点和挑战 优点: 灵活性和可扩展性:微服务架构允许每个服务单独部署和扩展,这使得系统可以更灵活地适应不同的业务需求和负载变化。 使团队更加聚焦:每个微服务都有明确的职责,这使得开发团队可以更加聚焦,专注于开发他们的服务。 技术和框…...

【计算机网络】期末复习(1)模拟卷

一、选择题 1. 电路交换的三个阶段是建立连接、()和释放连接 A. Hello包探测 B. 通信 C. 二次握手 D. 总线连接 2. 一下哪个协议不属于C/S模式() A. SNMP…...

【软件工程中的演化模型及其优缺点】

文章目录 1. 增量模型什么是增量模型&#xff1f;优点缺点 2. 增量-迭代模型什么是增量-迭代模型&#xff1f;优点缺点 3. 螺旋模型什么是螺旋模型&#xff1f;优点缺点 1. 增量模型 什么是增量模型&#xff1f; 增量模型是一种逐步增加功能和特性的开发方法。项目被划分为多…...

Oracle 数据库详解:概念、结构、使用场景与常用命令

1. 引言 Oracle 数据库作为全球领先的关系型数据库管理系统&#xff08;RDBMS&#xff09;&#xff0c;在企业级应用中占据了重要地位。本文将详细介绍Oracle数据库的核心概念、架构、常用操作及其广泛的使用场景&#xff0c;旨在为读者提供全面而深入的理解。 2. Oracle 数据…...

FreeRTOS的裁剪与移植

文章目录 1 FreeRTOS裁剪与移植1.1 FreeRTOS基础1.1.1 RTOS与GPOS1.1.2 堆与栈1.1.3 FreeRTOS核心文件1.1.4 FreeRTOS语法 1.2 FreeRTOS移植和裁剪 1 FreeRTOS裁剪与移植 1.1 FreeRTOS基础 1.1.1 RTOS与GPOS ​ 实时操作系统&#xff08;RTOS&#xff09;&#xff1a;是指当…...

应用升级/灾备测试时使用guarantee 闪回点迅速回退

1.场景 应用要升级,当升级失败时,数据库回退到升级前. 要测试系统,测试完成后,数据库要回退到测试前。 相对于RMAN恢复需要很长时间&#xff0c; 数据库闪回只需要几分钟。 2.技术实现 数据库设置 2个db_recovery参数 创建guarantee闪回点&#xff0c;不需要开启数据库闪回。…...

为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?

在建筑行业&#xff0c;项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升&#xff0c;传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去&#xff0c;许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理&#xff0c;导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...

基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践

分享大纲&#xff1a; 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年&#xff0c;数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段&#xff0c;基于数字孪生的水厂可视化平台的…...

使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装

以下是基于 vant-ui&#xff08;适配 Vue2 版本 &#xff09;实现截图中照片上传预览、删除功能&#xff0c;并封装成可复用组件的完整代码&#xff0c;包含样式和逻辑实现&#xff0c;可直接在 Vue2 项目中使用&#xff1a; 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

Unit 1 深度强化学习简介

Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库&#xff0c;例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体&#xff0c;比如 SnowballFight、Huggy the Do…...

iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈

在日常iOS开发过程中&#xff0c;性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期&#xff0c;开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发&#xff0c;但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...

基于Java+MySQL实现(GUI)客户管理系统

客户资料管理系统的设计与实现 第一章 需求分析 1.1 需求总体介绍 本项目为了方便维护客户信息为了方便维护客户信息&#xff0c;对客户进行统一管理&#xff0c;可以把所有客户信息录入系统&#xff0c;进行维护和统计功能。可通过文件的方式保存相关录入数据&#xff0c;对…...

LangFlow技术架构分析

&#x1f527; LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架&#xff1a;基于 &#xff08;一个现代化的 React 节点绘图库&#xff09; 功能&#xff1a; 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...

0x-3-Oracle 23 ai-sqlcl 25.1 集成安装-配置和优化

是不是受够了安装了oracle database之后sqlplus的简陋&#xff0c;无法删除无法上下翻页的苦恼。 可以安装readline和rlwrap插件的话&#xff0c;配置.bahs_profile后也能解决上下翻页这些&#xff0c;但是很多生产环境无法安装rpm包。 oracle提供了sqlcl免费许可&#xff0c…...

2.3 物理层设备

在这个视频中&#xff0c;我们要学习工作在物理层的两种网络设备&#xff0c;分别是中继器和集线器。首先来看中继器。在计算机网络中两个节点之间&#xff0c;需要通过物理传输媒体或者说物理传输介质进行连接。像同轴电缆、双绞线就是典型的传输介质&#xff0c;假设A节点要给…...