41、web基础和http协议
web基础与http协议
一、web
-
web:就是我们所说得页面,打开网页展示得页面。(全球广域网,万维网)
-
world wide web=www
-
分布式图形信息系统
-
-
http:超文本传输协议
-
https:加密的超文本传输协议
1.1、分布式
- 分布式:计算机系统或者应用程序分布在多台的计算机在服务器上。通过计算机网络互相通信和写作。共同完成任务或者共同对外提供一致的服务。分布式设计的目标,把工作分在分散到多个节点上。
- 每个节点即一个整体,也是一个独立运行体。这种设计提供了高可用的架构,允许分布式节点的服务器出现故障。
1.2、集群:
-
集群:集群建立在分布式的基础之上,把多台计算机或者服务器连接在一起,作为一个整体,形成一个单一的计算资源。
-
也是通过网络连接,共享资源和任务负载,实行高性能和高可用。这些计算机或者服务器,性能基本一致。
-
运行的服务或者应用程序都一致。
-
集群的目标:通过增加节点和减少节点实现弹性伸缩,提高处理能力和容量。
-
数据中心,web服务器都是出于集群,大数据处理等等。
1.3、web的组成结构:
网页:纯文本格式的文件,HTML语言超文本标记语言,是一种规范,也是一种标准。
通过标记符号来显示网页中的各个部分。
一般来说,我们访问的页面都是.html
或者.htm
(也是网站的首页)
浏览器把html语言进行翻译,形成用户看到的页面。
网站:由一个一个的页面组成,是一个网页的结合体。
域名:访问网站或者浏览网页时,输入的地址(网址)。
www.baidu.com----ip地址
http/https
:用来传输网页的通信协议。https就是加密的。是一种客户端和服务端之间通信,交互的标准和规范。
URL
:万维网的寻址系统,是网站在物联网上的唯一标识。
https://show.bilibili.com/platform/home.html?msource=pc web&spm id from=666.5.0.0 #整体就是URL
URI
: platform/home.html?msource=pc web&spm id from=666.5.0.0 ##com后就是URI和子URI
超链接:超链接把网站中的不同网页连接起来。<a>
发布:把制作好的网页部署到互联网上,可以分为内和外。
内部访问:不能提高互联网的对外访问,只能内部的局域网访问。
外部访问:互联网上公开的页面,所有人都可以访问的网页。
web1.0
:网页编辑好之后,用户直接阅读内容,用户无法对页面进行编辑,更改,创建其他内容。网站到用户----单向的。
web2.0
:用户访问编辑好的页面,但是这个页面用户可以对其进行二次开发,分享,弹幕,点赞,送礼等等都死web2.0的新特征。
1.4、静态页面:
静态页面,就是标准的html
文件,文件的扩展名.html,.htm
。
纯文本,图像,声音,动画等等组成的一个画面。
网站建设的基础,早期的网站都是静态页面,没有静态页面,没有后台数据,没有其他的程序,也无法交互的页面。只能看
更新起来比较麻烦,展示型的网站,更新内容比较少的网站。
静态页面的YRL地址是固定的,内容相对稳定,容易被搜索引擎检索。
页面的浏览速度比较快。没有后台程序,不需要连接数据库,页面打开的比较快。
1.5、态页面:
网页URL不固定,用户可以和后台进行进行交互(数据库)
在动态页面的URL
里面有一个符号?
动态页面用的是PHP,JSP,python,ruby
动态页面的特点:
1、交互性,用户可以对网站发布的内容进行二次创造
2、自动更新
3、页面的内容会实时的发生变化
区别:
1、静态页面 只能看
2、动态页面 交互
二、http协议和返回码:
http 0.9
http 1.0 基本淘汰
http 1.1 目前的主流
http 2.0 加密的协议,新一代的加密协议,http1.1升级版
面试题:
2.1、http 1.0和http 1.1之间的区别:
1、缓存机制:
缓存可以把用户的一些行为和操作,保存下来,下一次再访问,可以保留这些状态,不需要再和web服务器进行额外的通信,提高访问的效率。
缓存有的是保存在本地,有的是保存在web服务器。
缓存基本上都是保存在用户的本机(缓存由浏览器保存)
缓存的保留时间,30-180天。
一般网站都是30天。
http 1.0只有一种缓存策略。
http 1.1引入了更多的缓存策略。
2、长连接
http 1.1支持长连接,在一个tcp连接上可以传送多个http请求和响应。
一次性获取页面的所有内容。
3、带宽优化和网络连接的使用:
http 1.0一次只能获取一个个对象,其他对象还要继续的建立连接获取数据。
http 1.1只要建立了连接,除非数据发送完毕,否则不需要为了其他的资源专门的再建立额外的连接。
2.2、http的工作方式:
请求-----客户端发起
请求的方式:GET POST
请求的内容:
请求头
请求体
:method:GET–请求的方式 method get
Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng---------------------------客户端可以接受的数据类型
Accept-Encoding: gzip, deflate, br, zstd----------客户端可以接受的编码格式
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8-----客户端可以接受的语言类型
Cache-Control: max-age=0---------------------------客户端需要页面缓存的时间
Connection: keep-alive----------------------客户端通知服务端,服务端在数据传送完毕之后,不要马上关闭连接,让连接保持一段时间(60s.120s 180s)
Host: www.csdn.net-----------------------表示客户端请求的ip和端口
User-Agent: Mozilla/5.0 (windows NT 10.0; Win64;, x64) ApplewebKit537.36 (KHTML, like Gecko) chrome/126.0.0.0Safari/537.36--------------客户端的请求的工具,用什么浏览器发起的请求以及发起的系统是什么。
响应的时间响应---------------服务端发起
响应体:
Connection: keep-alive-------------响应客户端的连接方式
Content-Encoding: gzip------------响应客户端的编码
Content-Type: text/html; charset=utf-8-----响应客户端的类型,发送数据的类型
Date: Mon, 01 jul 2024 03:23:36 GMT-------响应的时间
Server: WAF-------使用web服务的软件和版本
Strict-Transport-Security: max-age=0; preload----相应客户端的缓存时间
Request Method: GET
Status Code: 200 OK
请求的方式是GET,status code:请求收到之后,服务端对请求的响应的状态码。
服务端对请求的响应的状态码
-
1xx 100 101 信息提示
-
2xx 200-206 成功
-
3xx 300-305 重定向和缓存
-
4xx 400-415 客户端错误(客户端请求的内容或者页面不存在)
-
5xx 500-505 服务端错误 web服务软件本身出了故障,无法响应。
http常见的状态码:
-
200 ok 请求成功
-
301 永久重定向,请求的页面会永久到其他页面。
-
-
302 临时重定向,网站维护时使用
-
304 访问的是本地缓存
-
403 用户的请求禁止访问
-
404 用户请求的网页不存在
-
500 内部服务错误,一般是软件层面也可能是硬件故障,也可能是防火墙
-
502:bad gatway 无效网关(防火墙,限制了转发功能)
-
503:service unavailable 服务不可用
-
504 gatway timeout 网关请求超时
GET和POST:
GET就是向服务器发送请求,请求不带任何参数,由http协议自行约定的。
post也是发送数据,也是依照http协议,post会更改服务器的数据。post之后会在服务器上多一条数据。或者对原数据进行了修改。
区别:
-
get请求可以被缓存的,post没有缓存
-
get的请求记录会保存在浏览记录(cooike),post不会被保存。
-
get就是获取数据,post会修改数据。
-
get的请求长度是有限制的,而且请求的字符串会显示在URL当中。
-
post请求没有长度限制的,而且字符串不在URL当中显示
动态页面.jsp .js .php为结尾的文件。
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