C动态数组
在实际项目中,我们经常与各式各样的数据打交道。
例如:我们处理的是学生的数据。
struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};
学生数据使用一个结构体表示,该结构体拥有4个成员。分别为:
- 学号
- 姓名
- 性别
- 成绩
大多数情况下,数据的数量是不确定的,可能随着时间流逝而增加或减少。
例如:一开始有5个学生,后来增加到8个,再后来增加到15个。最后,减少到3个学生。
我们可以使用数组来盛放这些学生的数据,但是,声明数组时,声明一个长度为多少的数组,是一个需要考虑的问题。
如果我们能预知学生数量最多为15个,我们可以声明一个元素数量为15的结构体数组。
struct student arrStudent[15];
但是,大多数情况下,我们是不能预知数据到底有多少的。因此,最好是能够让数组的长度根据数据的多少自动增长。一种常用的数组增长策略是:当数组已经装满时,将数组长度增长到原来的两倍。
例如,数组的初始长度为5,当数组需要继续添加数据时,数组的长度增长为原来的两倍,即10个元素。若数组再次被装满,将数组的长度再次增加为原来的两倍,即20个元素。
为了实现上述的特性,我们可以借助于malloc
与realloc
函数。
void* malloc(size_t size);
void* realloc(void* ptr, size_t new_size);
malloc
函数可以向系统申请size
字节大小的内存空间。若申请成功,则返回这段内存空间的首地址。
relloc
函数可以用于增长或缩短之前申请的内存空间。relloc
函数的第一个参数是之前申请的内存空间的首地址,它会根据第二个参数,长度new_size
增长或缩短之前申请的内存空间,并返回调整长度后的内存空间的首地址。
实现动态数组
下面我们来实现这个动态数组对象,我们将这个对象命名为vector
。
struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);struct student* pData;int size;int capacity;
};
成员
这个对象有3个成员,它们分别是:
- struct student* pData
- int size
- int capacity
pData
用于记录数组的首元素指针。
size
为数组中盛放的数据的长度。
capacity
为整个数组拥有的元素个数,即数组的容量。
初始化
我们定义一个符号常量VECTOR_INIT_CAPACITY
用来表示初始情况下,数组拥有的元素个数。为了方便测试,我们把这个数值定的小一点,暂时将数值设定为1。
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 1
定义一个vectorInit
函数,用于vector
对象的初始化。初始情况下,使用malloc
函数申请一个元素类型为struct student
的数组,数组的元素数量为VECTOR_INIT_CAPACITY
。保存这个数组的首元素指针到pData
中。此时,数组拥有的元素个数为VECTOR_INIT_CAPACITY
,盛放的数据长度为0。
void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
方法
接下来我们再来看vector
对象的4个方法。
bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);
struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);
void (*clear)(struct vector* pVec);
void (*remove)(struct vector* pVec, int index);
append
方法用于向数组中添加一个struct student
数据。如果添加成功返回true
,否则返回false
。
get
方法用于从数组中获取一个struct student
数据,index
参数为需要获取的数组元素下标。
clear
方法用于清除所有数组中盛放的数据,并将size
复位为0,capacity
复位为VECTOR_INIT_CAPACITY
。
remove
方法用于删除数组中下标为index
的元素,并将size
减1。
append方法
我们首先来实现append
方法。
bool vectorAppend(struct vector* pVec, struct student data)
{// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍struct student* newData = (struct student*)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(struct student) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
函数一开始检查数组中盛放的数据长度size
是否已经大于或等于数组的容量capacity
。如果数组已装满,那么把数组使用relloc
增长为原来长度的两倍。若relloc
函数成功将数组增长,那么它将返回增长后的数组首地址。若失败,那么它将返回NULL
。如果失败,让函数返回fasle
。成功之后,使用新的数组首元素指针newData
更新pData
。现在数组长度增加到了原来的2倍,capacity
赋值
为2 * capacity
。下面,可以将data
放入数组了。并且,将数组中已盛放的数据长度size
增加1。
get方法
我们再来实现get
方法。
struct student vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{return pVec->pData[index];
}
get
方法很简单,就是返回下标为index
的数组元素的数据。
remove方法
remove
方法,用于删除数组中下标为index
的元素。
void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
删除数组元素是一个老生常谈的话题了,从index
开始,依次使用后续元素覆盖前驱元素,直到覆盖完倒数第二个元素为止。若index
已经是最后一个元素,那么不进行处理。最后,将数组已盛放的数据长度size
减1。
clear方法
clear
方法用于将所有数组中盛放的数据清空,并将数组的容量缩短为初始容量。
void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
若pData
不为NULL
就释放pData
,并重新申请容量为VECTOR_INIT_CAPACITY
的数组,并将首元素指针保存到pData
。size
重置为0,capacity
重置为VECTOR_INIT_CAPACITY
。
销毁数组
void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
如果我们不再使用vector
可以调用vectorDestroy
将数组销毁。若pData
不为空,则释放pData
,并且把pData
赋值为NULL
。size
与capacity
设置为0。
初始化方法
别忘了初始化时,我们仅仅初始化了对象的成员,没有初始化对象的方法。现在,把初始化对象的方法的语句加入到函数vectorInit
当中。
void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
使用数组
初始化及append方法
struct vector vec;
vectorInit(&vec);
struct student s1 = { 1, "小明", 1, 90 };
vec.append(&vec, s1);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
首先声明一个vector
对象,调用函数vectorInit
将其初始化。声明一个struct student
结构体s1
,将s1
初始化为小明的数据。调用vector
的append
方法将小明的数据s1
添加到数组当中。之后,使用循环遍历整个vector
,循环的次数为vec.size
。循环内部,调用vector
的get
方法,可以得到数组中的各个数据,并将其打印在控制台上。
打印vector
的size
与capacity
,它们都为1。
测试append追加
接下来,向vector
中再追加一个元素,小红的数据s2
。遍历整个vector
,可以得到小明和小红的数据。
打印vector
的size
与capacity
,现在它们都增加为2了。
struct student s2 = { 2, "小红", 0, 95 };
vec.append(&vec, s2);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
测试remove
vec.remove(&vec, 0);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
调用remove
方法,将下标为0的小明的数据删除。遍历整个vector
,只能得到小红的数据。
打印vector
的size
与capacity
,size
为1,capacity
为2。
测试clear
调用clear
方法,清空所有数据,将size
复位为0,将capacity
复位为VECTOR_INIT_CAPACITY
。遍历整个vector
,已经没有数据了。
vec.clear(&vec);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
打印vector
的size
与capacity
,size
为1,capacity
为1。
销毁数组
最后,别忘记调用vectorDestroy
将vector
销毁。
vectorDestroy(&vec);
现阶段代码
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 1
struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);struct student* pData;int size;int capacity;
};
bool vectorAppend(struct vector* pVec, struct student data)
{// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍struct student* newData = (struct student*)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(struct student) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
struct student vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{return pVec->pData[index];
}
void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
int main()
{struct vector vec;vectorInit(&vec);struct student s1 = { 1, "小明", 1, 90 };vec.append(&vec, s1);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();struct student s2 = { 2, "小红", 0, 95 };vec.append(&vec, s2);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vec.remove(&vec, 0);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vec.clear(&vec);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vectorDestroy(&vec);return 0;
}
通用数组元素
目前,vector
对象只能用于盛放struct student
类型的数据。我们可以将所有的struct student
改为void *
,让其可以盛放任意数据类型的指针。
此外,我们在函数中,再多做一些参数检查。
在append
方法内,对参数指针进行判空检查。
在get
方法内,检查index
是否超出已盛放的数据size
的大小。若超出大小,则返回NULL
。
接下来,我们把vector
对象的代码拆分成vector.h
与vector.cpp
两个文件。
vector.h
中,有符号常量VECTOR_INIT_CAPACITY
的定义,vector
对象的声明。以及初始化函数和销毁函数的声明。
vector.h
文件如下:
#pragma once
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10
struct vector {bool (*append)(vector* pVec, void* data);void* (*get)(vector* pVec, int index);void (*clear)(vector* pVec);void (*remove)(vector* pVec, int index);void** pData;int size;int capacity;
};
void vectorInit(vector*);
void vectorDestroy(vector* pVec);
vector.cpp
文件如下:
#include "vector.h"
#include <stdlib.h>
bool vectorAppend(vector* pVec, void* data)
{if (pVec == NULL || data == NULL)return false;// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍void** newData = (void**)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(void*) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
void* vectorGet(vector* pVec, int index)
{if (index >= pVec->size)return NULL;return pVec->pData[index];
}
void vectorRemove(vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
void vectorClear(vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}
void vectorInit(vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;// 初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个elementpVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}
void vectorDestroy(vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
测试通用数组
现在,vector
数组可以用于盛放任意类型数据对象的指针。让我们使用它,用于盛放struct student *
。
初始化与append
struct vector vec;
vectorInit(&vec);
struct student* s1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
s1->id = 1;
strcpy(s1->name, "小明");
s1->gender = 1;
s1->mark = 90;
vec.append(&vec, s1);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
这里我们使用malloc
申请一个struct student
结构体,申请成功后,将其赋值为小明的数据。之后,将结构体struct student
的指针s1
,添加进入vector
。遍历vector
可以拿到我们之前放置进去的数据的指针,但是它是void*
类型的,我们将其转换为struct student*
类型,并赋值到s
,使用这个指针,可以打印出小明数据的各项详情。
测试append追加
struct student* s2 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
s2->id = 2;
strcpy(s2->name, "小红");
s2->gender = 0;
s2->mark = 95;
vec.append(&vec, s2);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
再次使用malloc
申请一个struct student
结构体,申请成功后,将其赋值为小红的数据。之后,将结构体struct student
的指针,追加进入vector
。遍历vector
可以拿到小明、小红数据的指针。
测试remove
// 别忘记销毁小明的数据
free(vec.get(&vec, 0));
vec.remove(&vec, 0);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
现在,我们将小明的数据删除,注意一定要free
掉小明的数据。仅仅remove
小明数据的指针是不行的,小明的数据是由malloc
申请的,必须调用free
销毁。
测试clear
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);free(s);
}
vec.clear(&vec);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
使用循环,获取所有数据的指针,调用free
将这些数据都销毁。其后,我们就可以安全地清空vector
数组了。
销毁数组
最后别忘记销毁vector
本身。
vectorDestroy(&vec);
刚刚我们为了测试把数组初始长度设置得很短,实际中,可以设置稍微长一点,比如初始数组长度为10。
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10
最后代码
vector.h
#pragma once#include <stdbool.h>#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, void* data);void* (*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);void** pData;int size;int capacity;
};void vectorInit(struct vector*);
void vectorDestroy(struct vector* pVec);
main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include "vector.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};int main()
{struct vector vec;vectorInit(&vec);// appendstruct student* s1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));s1->id = 1;strcpy(s1->name, "小明");s1->gender = 1;s1->mark = 90;vec.append(&vec, s1);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();// append追加struct student* s2 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));s2->id = 2;strcpy(s2->name, "小红");s2->gender = 0;s2->mark = 95;vec.append(&vec, s2);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();// remove// 别忘记销毁小明的数据free(vec.get(&vec, 0));vec.remove(&vec, 0);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);free(s);}getchar();// clearvec.clear(&vec);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();// 销毁数组vectorDestroy(&vec);return 0;
}
vector.c
#include "vector.h"
#include <stdlib.h>bool vectorAppend(struct vector* pVec, void* data)
{if (pVec == NULL || data == NULL)return false;// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍void** newData = (void**)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(void*) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}void* vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{if (index >= pVec->size)return NULL;return pVec->pData[index];
}void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;// 初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个elementpVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
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MySQL复合查询
文章目录基本查询回顾多表查询自连接子查询单行子查询多行子查询多列子查询在from子句中使用子查询合并查询unionunion all基本查询回顾 查询的员工部门表结构: mysql> show tables; ----------------- | Tables_in_scott | ----------------- | dept …...

PCIe 资料收集2
文章目录感官认识PCIe的存储空间PCIe 在 linux 下的驱动PCIe 验证1.PCIe 传递裸数据2.PCIe 转其他设备PCIe转其他总线RS232USB从用户空间理解PCIe感官认识 总线协议接口 视频介绍PCIe 视频介绍及PCIe文字介绍 PCIe上可以接各种控制器硬盘控制器硬盘声卡控制器音响咪头/耳机显…...
Linux网络编程(使用VScode远程登录ubuntu)
文章目录 前言一、SSH插件的安装1.SSH简单介绍2.SSH插件安装和配置步骤二、安装C/C++插件总结前言 本篇文章将带大家进行网络编程的准备工作,使用vscode进行远程登录ubuntu。为什么要使用vscode进行远程登录ubantu呢?因为有些小伙伴的电脑可能性能不够开启虚拟机后会导致电脑…...

如何提高项目估算精准度?关键看5大影响因子
如何让项目估算工作更加精准,我们需要重点关注5大调整因子。 1、功能点调整因子 首先需要对功能点因子进行调整,区分不同类型的系统特征值。 因为不同的系统,对项目开发的影响程度不同,一般我们把系统特征值分为14种类型ÿ…...

论文阅读笔记《Nctr: Neighborhood Consensus Transformer for Feature Matching》
核心思想 本文提出一种融合邻域一致性的Transfomer结构来实现特征点的匹配(NCTR)。整个的实现流程和思想与SuperGlue相似,改进点在于考虑到了邻域一致性。邻域一致性在许多的传统图像匹配和图匹配任务中都有应用,他基于一个很重要…...

上位机系统Ubuntu 20.04与下位机arduino UNO通讯
目录一、安装arduino IDE1.1安装方法1.1.1终端里命令下载(不推荐)1.1.2官网下载(不推荐)1.1.3论坛下载(不推荐)1.1.4系统应用商店(推荐!)1.2配置项目文件位置1.3测试IDE功…...
hive面试题
1、什么是Hive Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供类SQL查询功能(HQL) 2、Hive的意义(最初研发的原因) 避免了去写MapReduce,提供快速开发的…...

龙虎榜——20250610
上证指数放量收阴线,个股多数下跌,盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型,指数短线有调整的需求,大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的:御银股份、雄帝科技 驱动…...
设计模式和设计原则回顾
设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...

家政维修平台实战20:权限设计
目录 1 获取工人信息2 搭建工人入口3 权限判断总结 目前我们已经搭建好了基础的用户体系,主要是分成几个表,用户表我们是记录用户的基础信息,包括手机、昵称、头像。而工人和员工各有各的表。那么就有一个问题,不同的角色…...
vue3 字体颜色设置的多种方式
在Vue 3中设置字体颜色可以通过多种方式实现,这取决于你是想在组件内部直接设置,还是在CSS/SCSS/LESS等样式文件中定义。以下是几种常见的方法: 1. 内联样式 你可以直接在模板中使用style绑定来设置字体颜色。 <template><div :s…...

Module Federation 和 Native Federation 的比较
前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案,允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...

【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)
前言: 在Java编程中,类的生命周期是指类从被加载到内存中开始,到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期,让读者对此有深刻印象。 目录 …...

Selenium常用函数介绍
目录 一,元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二,操作测试对象 三,窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四,弹窗 五,等待 六,导航 七,文件上传 …...

群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS
套件中心下载安装Virtual Machine Manager 创建虚拟机 配置虚拟机 飞牛官网下载 https://iso.liveupdate.fnnas.com/x86_64/trim/fnos-0.9.2-863.iso 群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS - 个人信息分享...