2407C++,从构生成协议文件
原文
protobuf会根据proto文件生成c++对象及其序化/反序化方法,而iguana的struct_pb则是以结构为核心,编译期反射来生成序化/反序化代码.
有人提出能不能按proto文件输出结构呢,这样就可给其它语言用了,很好建议,实现起来也比较简单.
protobuf是从proto文件到c++对象,而struct_pb则是反之,通过C++结构生成proto文件.
假设有此一个结构:
struct pair_t {int x;int y;
};
REFLECTION(pair_t, x, y);
enum Color { Red = 0, Black = 2, Green = 4 };
struct vector_t {int id;Color color;std::variant<int, pair_t, std::string> variant;std::vector<int> ids;std::vector<pair_t> pairs;std::vector<std::string> strs;std::map<std::string, pair_t> map;std::string name;std::optional<int> op_val;
};
vector_t中有pair_t嵌套结构,枚举类型,vector类型,map类型及变量类型,这样一个结构,如何自动生成对应的pbproto文件呢?
struct_pb提供了个很简单易用的接口:
std::string str;
iguana::to_proto<vector_t>(str, "pb"); //#2
std::cout << str;
#2代码会把proto串输出到str中,"pb"参数是名字空间名,默认为空.最终输出的proto文本内容如下:
syntax = "proto3";
package pb;
option optimize_for = SPEED;
option cc_enable_arenas = true;
message vector_t {int32 id = 1;Color color = 2;oneof variant {int32 one_of_int32 = 3;pair_t one_of_pair_t = 4;string one_of_string = 5;}repeated int32 ids = 6;repeated pair_t pairs = 7;repeated string strs = 8;map<string, pair_t> map = 9;string name = 10;int32 op_val = 11;
}
message pair_t {int32 x = 1;int32 y = 2;
}
enum Color {Red = 0;Black = 2;Green = 4;
}
这样就避免了自己再根据结构翻译到proto格式的文件了,剩下的就是在文件中保存它,给其它语言使用了.
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