认识并理解webSocket
今天逛牛客,看到有大佬分享说前端面试的时候遇到了关于webSocket的问题,一看自己都没见过这个知识点,赶紧学习一下,在此记录!
WebSocket 是一种网络通信协议,提供了全双工通信渠道,即客户端和服务器可以同时发送和接收数据。这与传统的HTTP请求不同,后者是单向的,客户端发起请求,服务器响应请求。WebSocket 允许服务器主动向客户端发送消息,这使得实时通信成为可能,例如在线聊天应用、实时游戏、股票行情更新等场景。
WebSocket 的基本概念
- 连接建立:客户端通过发送一个HTTP请求来发起WebSocket连接,这个请求中包含特定的头部,表明这是一个WebSocket握手请求。
- 握手:服务器接收到请求后,如果支持WebSocket,则响应一个HTTP响应,完成握手过程,建立WebSocket连接。
- 数据传输:一旦连接建立,客户端和服务器就可以通过这个连接发送数据。数据可以是文本或二进制格式。
- 连接关闭:任何一方都可以关闭WebSocket连接。
WebSocket 的使用步骤
-
创建WebSocket实例:在客户端,首先需要创建一个WebSocket实例,指定服务器的URL。
const ws = new WebSocket('ws://example.com/socket');
-
处理连接事件:当WebSocket连接建立时,会触发
open
事件。ws.onopen = function(event) {console.log('WebSocket connection opened:', event); };
-
发送数据:使用
send
方法向服务器发送数据。ws.send('Hello Server!');
-
接收数据:服务器发送的数据可以通过
message
事件接收。ws.onmessage = function(event) {console.log('Message from server:', event.data); };
-
处理错误和关闭连接:WebSocket连接可能会遇到错误,或者需要主动关闭。
ws.onerror = function(error) {console.error('WebSocket Error:', error); };ws.onclose = function(event) {console.log('WebSocket connection closed:', event); };// 可以主动关闭连接 ws.close();
使用nodejs实现一个简单的在线聊天demo。
客户端代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><!-- 简单的HTML界面 -->
<textarea id="messageInput" placeholder="Type a message..."></textarea>
<button id="sendButton">Send</button>
<div id="messages"></div><script>// 绑定按钮点击事件document.getElementById('sendButton').addEventListener('click', sendMessage);// 创建WebSocket连接const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');const messageInput = document.getElementById('messageInput');const messagesDiv = document.getElementById('messages');const sendButton = document.getElementById('sendButton');// 连接打开时触发ws.onopen = function(event) {console.log('Connected to the server');// 可以在这里禁用或启用按钮等sendButton.disabled = false;};// 接收到消息时触发ws.onmessage = function(event) {// 将接收到的消息添加到消息显示区域const messageElement = document.createElement('div');messageElement.textContent = event.data;messagesDiv.appendChild(messageElement);// 滚动到消息区域底部messagesDiv.scrollTop = messagesDiv.scrollHeight;};// 发送消息的函数function sendMessage() {if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {const message = messageInput.value;if (message) { // 确保消息不为空ws.send(message);messageInput.value = ''; // 清空输入框}} else {console.error('WebSocket is not connected. Cannot send message.');}}// 客户端连接错误时触发ws.onerror = function(error) {console.error('WebSocket error observed:', error);// 可以在这里显示错误信息或禁用发送按钮sendButton.disabled = true;};// 客户端关闭连接时触发ws.onclose = function(event) {console.log('WebSocket connection closed:', event);// 可以在这里禁用发送按钮或显示断开连接的信息sendButton.disabled = true;};
</script>
</body>
</html>
服务端代码
(注意要先使用npm install ws命令安装需要的库)
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });// 存储所有客户端的集合
const clients = new Set();wss.on('connection', function connection(ws) {console.log('Client connected');// 将新的客户端WebSocket对象添加到集合中clients.add(ws);ws.on('message', function incoming(message) {console.log('received: %s', message);});ws.on('close', function() {console.log('Client disconnected');// 从集合中移除客户端clients.delete(ws);});// 可以在这里发送欢迎消息给新连接的客户端ws.send('Welcome to the chat!');
});// 假设我们有一个函数,用来向所有客户端广播消息
function broadcastMessage(message) {clients.forEach(client => {if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {client.send(message);}});
}// 示例:每隔5秒向所有客户端发送当前时间
setInterval(() => {const currentTime = new Date().toLocaleTimeString();broadcastMessage(`Current time: ${currentTime}`);
}, 5000);
实现效果
客户端向服务端发送消息:
服务端向客户端发送消息:
每隔五秒发送当前的时间
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