当前位置: 首页 > news >正文

好玩的调度技术-场景编辑器

好玩的调度技术-场景编辑器

文章目录

  • 好玩的调度技术-场景编辑器
  • 前言
  • 一、演示
  • 一、代码
  • 总结
    • 好玩系列


前言

这两天写前端写上瘾了,顺手做了个好玩的东西,好玩系列也好久没更新,正好作为素材写一篇文章,我真的觉得蛮好玩的,如果有创造力可以创造出所有的东西
在这里插入图片描述

一、演示

这玩意真的太简单了,简单到我只用了半天多点的时间就做好了,所以也不知道写点什么,直接看演示把。

场景编辑器

一、代码

昨晚有个人找我说,你说的很简单,我根本想象不到是怎么做的,我突然意识到一个问题,我认为很简单的东西你们可能觉得很难,所以我把代码贴出来你们直接参考把。

<div class="cardDragAndDrop " style="display: none;"><div draggable="true" class="ItemDragAndDrop ">蛇形线</div><div  draggable="true" class="ItemDragAndDrop ">矩形</div><div  draggable="true" class="ItemDragAndDrop ">圆形</div><div  draggable="true" class="ItemDragAndDrop ">文本</div><div  draggable="true" class="ItemDragAndDrop ">背景</div><div  draggable="true" class="ItemDragAndDrop ">容器</div></div>
   .cardDragAndDrop {max-width: fit-content;border-radius: 15px;display: flex;flex-direction: column;align-content: center;justify-content: center;gap: 1rem;backdrop-filter: blur(15px);box-shadow: inset 0 0 20px rgba(255, 255, 255, 0.192),inset 0 0 5px rgba(255, 255, 255, 0.274), 0 5px 5px rgba(0, 0, 0, 0.164);transition: 0.5s;position: absolute;top: 40px;left: 10px;z-index: 999;
}
.ItemDragAndDrop{margin: 10px;padding: 10px 5px;color: #ffffff;text-align: center;
}
function loadModel() {let event = allStage.localView.getMouseXY();if (DragAndDropInnerText == '蛇形线') {const link = new Link(null, { x: event.x, y: event.y }, { x: event.x + 5000, y: event.y });allScene.addChild(link);toTube(link, TUBE_Diameter, '#E0FFFF');}if (DragAndDropInnerText == '矩形') {const toNode = new Node('To', event.x, event.y, 1800, 1800);toNode.userData = { isEdit: true };toNode.css({fillStyle: '#167cff'});allScene.addChild(toNode);}if (DragAndDropInnerText == '圆形') {const node = new CircleNode(null, event.x, event.y);node.setRadius(1400);node.css({'strokeStyle': '#E1E1E1','fillStyle': '#167cff'});node.userData = { isEdit: true };allScene.addChild(node);}if (DragAndDropInnerText == '文本') {let textNode = new TextNode('添加你自己的文字', event.x, event.y);textNode.css({font: 'italic 500px sans-serif',padding: 10,color: '#16fffc',});textNode.zIndex = 10;textNode.userData = { isEdit: true };allScene.addChild(textNode);}if (DragAndDropInnerText == '背景') {let imgNode = new Node(null, event.x, event.y, 26000, 6400);// png、jpg、jpeg 、bmp、svg、gif、base64字符串 或者一个cavnasimgNode.setImage('../Map/images/chanxian.png');imgNode.userData = { isEdit: true };imgNode.zIndex = -100;allScene.addChild(imgNode);}if (DragAndDropInnerText == '容器') {allStage.styleSystem.defClass('.group', {borderColor: '#F0F0F0',borderRadius: 50,borderWidth: 10,padding: 80,backgroundColor: 'rgba(128,128,128,0.2)',lineWidth: 10,strokeStyle: 'gray',fontSize: '12px',});allStage.styleSystem.defClass('.focus', {borderWidth: 3,borderColor: 'yellow'});const group1 = new Node('Group1', event.x, event.y, 2000, 3000);group1.dropAllowed = true; //since 2.4.0group1.userData = { isEdit: true };group1.addClass('.group');allScene.addChild(group1);}}

总结

目前就先这样如果后面有时间了就在优化一下。

好玩系列

好玩的调度技术
好玩的调度技术-录制和回放
调度的多维空间技术
好玩的调度技术-生成式三维技术
好玩的调度技术-场景编辑器

相关文章:

好玩的调度技术-场景编辑器

好玩的调度技术-场景编辑器 文章目录 好玩的调度技术-场景编辑器前言一、演示一、代码总结好玩系列 前言 这两天写前端写上瘾了&#xff0c;顺手做了个好玩的东西&#xff0c;好玩系列也好久没更新&#xff0c;正好作为素材写一篇文章&#xff0c;我真的觉得蛮好玩的&#xff…...

提高自动化测试脚本编写效率 5大关键注意事项

提高自动化测试脚本编写效率能加速测试周期&#xff0c;减少人工错误&#xff0c;提升软件质量&#xff0c;促进项目按时交付&#xff0c;增强团队生产力和项目成功率。而自动化测试脚本编写效率低下&#xff0c;往往会导致测试周期延长&#xff0c;增加项目成本&#xff0c;延…...

护眼落地灯哪个更护眼?2024年度最值得入手的5款护眼大路灯推荐

落地灯和台灯哪个更护眼&#xff1f;之所以我们眼睛经常酸痛&#xff0c;很大部分的原因是因为我们长时间在不良光线下&#xff0c;将注意力集中在屏幕或书本上会导致眼睛肌肉过度使用&#xff0c;引发疲劳和酸痛。但也不排除不正确的坐姿或者工作环境缺乏适当的照明引起的&…...

DP讨论——适配器、桥接、代理、装饰器模式通用理解

学而时习之&#xff0c;温故而知新。 共性 适配器、桥接、代理和装饰器模式&#xff0c;实现上基本没啥区别&#xff0c;怎么区分&#xff1f;只能从上下文理解&#xff0c;看目的是啥。 它们&#xff0c;我左看上看下看右看&#xff0c;发现理解可以这么简单:都是A类调用B/…...

Apache AGE的MATCH子句

MATCH子句允许您在数据库中指定查询将搜索的模式。这是检索数据以在查询中使用的主要方法。 通常在MATCH子句之后会跟随一个WHERE子句&#xff0c;以添加用户定义的限制条件到匹配的模式中&#xff0c;以操纵返回的数据集。谓词是模式描述的一部分&#xff0c;不应被视为仅在匹…...

Netty Websocket

一、WebSocket 协议概述 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许服务端主动向客户端推送数据&#xff0c;从而实现了实时通信。WebSocket 建立在 HTTP 之上&#xff0c;但与 HTTP 的轮询&#xff08;Polling&#xff09;和长轮询&#xff08;Long Pol…...

用户注册业务逻辑、接口设计和实现、前端逻辑

一、用户注册业务逻辑分析 二、用户注册接口设计和定义 2.1. 设计接口基本思路 对于接口的设计&#xff0c;我们要根据具体的业务逻辑&#xff0c;设计出适合业务逻辑的接口。设计接口的思路&#xff1a; 分析要实现的业务逻辑&#xff1a; 明确在这个业务中涉及到几个相关子…...

ubuntu搭建harbor私仓

1、环境准备 链接: https://pan.baidu.com/s/1q4XBWPd8WdyEn4l253mpUw 提取码: 7ekx --来自百度网盘超级会员v2的分享 准备一台Ubuntu 机器:192.168.124.165 将上面两个文件考入Ubuntu上面 2、安装harbor 安装Docker Harbor仓库以容器方式运行,需要先安装好docker,参考:…...

深层神经网络示例

维度说明&#xff1a; A[L]、Z[L]&#xff1a;&#xff08;本层神经元个数、样本数&#xff09; W[L]&#xff1a;&#xff08;本层神经元个数、上层神经元个数&#xff09; b[L]&#xff1a;&#xff08;本层神经元个数、1&#xff09; dZ[L]&#xff1a;dA[L] * g’A&#xf…...

vue中获取剪切板中的内容

目录 1.说明 2.示例 3.总结 1.说明 在系统中的画面或者时外部文件中进行拷贝处理后&#xff0c;在页面中可以获取剪切板的内容。 2.示例 方式①(直接获取) // 异步函数获取剪切板内容 async function getClipboardContent(ev: any) {try {ev.preventDefault()const clip…...

十五、【机器学习】【监督学习】- 神经网络回归

系列文章目录 第一章 【机器学习】初识机器学习 第二章 【机器学习】【监督学习】- 逻辑回归算法 (Logistic Regression) 第三章 【机器学习】【监督学习】- 支持向量机 (SVM) 第四章【机器学习】【监督学习】- K-近邻算法 (K-NN) 第五章【机器学习】【监督学习】- 决策树…...

知识图谱和 LLM:利用Neo4j驾驭大型语言模型(探索真实用例)

这是关于 Neo4j 的 NaLLM 项目的一篇博客文章。这个项目是为了探索、开发和展示这些 LLM 与 Neo4j 结合的实际用途。 2023 年,ChatGPT 等大型语言模型 (LLM) 因其理解和生成类似人类的文本的能力而风靡全球。它们能够适应不同的对话环境、回答各种主题的问题,甚至模拟创意写…...

目标检测入门:4.目标检测中的一阶段模型和两阶段模型

在前面几章里&#xff0c;都只做了目标检测中的目标定位任务&#xff0c;并未做目标分类任务。目标检测作为计算机视觉领域的核心人物之一&#xff0c;旨在从图像中识别出所有感兴趣的目标&#xff0c;并确定它们的类别和位置。现在目标检测以一阶段模型和两阶段模型为代表的。…...

zookeeper+kafka消息队列群集部署

kafka拓扑架构 zookeeper拓扑架构...

[K8S]一、Flink on K8S

Kubernetes | Apache Flink 先编辑好这5个配置文件&#xff0c;然后再直接执行 kubectl create -f ./ kubectl get all kubectl get nodes kubectl get pods kubectl get pod -o wide kubectl get cm -- 获取所有的configmap 配置文件 kubectl logs pod_name -- 查看…...

系统架构设计师教程 第3章 信息系统基础知识-3.1 信息系统概述

系统架构设计师教程 第3章 信息系统基础知识-3.1 信息系统概述 3.1.1 信息系统的定义3.1.1.1 信息系统3.1.1.2 信息化3.1.2 信息系统的发展3.1.2.1 初始阶段3.1.2.2 传播阶段3.1.2.3 控制阶段3.1.2.4 集成阶段3.1.2.5 数据管理阶段3.1.2.6 成熟阶段3.1.3 信息系统的分类3.…...

Gemma的简单理解;Vertex AI的简单理解,与chatGpt区别

目录 Gemma的简单理解 Vertex AI的简单理解 Gemma Vertex AI Gemma Vertex AI和chatcpt区别 一、定义与功能 二、技术特点 三、应用场景 四、获取与部署 Gemma的简单理解 定义与功能: Gemma是谷歌开源的一款大语言模型,它采用了Gemini架构,并提供了20亿(2B)和7…...

Lua 数组

Lua 数组 Lua 是一种轻量级的编程语言&#xff0c;广泛用于游戏开发、脚本编写和其他应用程序。在 Lua 中&#xff0c;数组是一种非常基础和重要的数据结构。本文将详细介绍 Lua 数组的概念、用法和操作方法。 数组的概念 在 Lua 中&#xff0c;数组实际上是一个列表&#x…...

游戏中的敏感词算法初探

在游戏中起名和聊天需要服务器判断是否含有敏感词&#xff0c;从而拒绝或屏蔽敏感词显示&#xff0c;这里枚举一些常用的算法和实际效果。 1.字符串匹配算法 常用的有KMP&#xff0c;核心就是预处理出next数组&#xff0c;也就是失配信息&#xff0c;时间复杂度在O(mn) 。还有个…...

使用Java和Apache Kafka Streams实现实时流处理应用

使用Java和Apache Kafka Streams实现实时流处理应用 大家好&#xff0c;我是微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;是个冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01; 引言 实时流处理已经成为现代应用开发中不可或缺的一部分。Apache Kafka Streams是一个强大的库…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)

宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读&#xff1a;交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架&#xff08;一&#xff09; 论文解读&#xff1a;交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中&#xff0c;元素的定位通过 position 属性控制&#xff0c;共有 5 种定位模式&#xff1a;static&#xff08;静态定位&#xff09;、relative&#xff08;相对定位&#xff09;、absolute&#xff08;绝对定位&#xff09;、fixed&#xff08;固定定位&#xff09;和…...

LLM基础1_语言模型如何处理文本

基于GitHub项目&#xff1a;https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken&#xff1a;OpenAI开发的专业"分词器" torch&#xff1a;Facebook开发的强力计算引擎&#xff0c;相当于超级计算器 理解词嵌入&#xff1a;给词语画"…...

mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包

文章目录 现象&#xff1a;mysql已经安装&#xff0c;但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时&#xff0c;可能是因为以下几个原因&#xff1a;1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...

如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?

刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题&#xff0c;前来答题。 每个人对刷题理解是不同&#xff0c;有的人是看了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是收藏了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了&#xff0c;还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例&#xff0c;其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用&#xff08;Shell&#xff09;与子应用&#xff08;Remote&#xff09;的集成。 &#x1f6e0;️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

VM虚拟机网络配置(ubuntu24桥接模式):配置静态IP

编辑-虚拟网络编辑器-更改设置 选择桥接模式&#xff0c;然后找到相应的网卡&#xff08;可以查看自己本机的网络连接&#xff09; windows连接的网络点击查看属性 编辑虚拟机设置更改网络配置&#xff0c;选择刚才配置的桥接模式 静态ip设置&#xff1a; 我用的ubuntu24桌…...

腾讯云V3签名

想要接入腾讯云的Api&#xff0c;必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口&#xff0c;但总是卡在签名这一步&#xff0c;最后放弃选择SDK&#xff0c;这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档&#xff0c;现在阅读起来&#xff0c;清晰了很多&…...

MacOS下Homebrew国内镜像加速指南(2025最新国内镜像加速)

macos brew国内镜像加速方法 brew install 加速formula.jws.json下载慢加速 &#x1f37a; 最新版brew安装慢到怀疑人生&#xff1f;别怕&#xff0c;教你轻松起飞&#xff01; 最近Homebrew更新至最新版&#xff0c;每次执行 brew 命令时都会自动从官方地址 https://formulae.…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官

。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量&#xff1a;setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...