当前位置: 首页 > news >正文

MFC CRectTracker 类用法详解

      CRectTracker 类并非 Microsoft Foundation Class (MFC) 库中应用很广泛的一个类,一般教科书中很少有提到。在编程中如果需编写选择框绘制以及选择框大小调整、移动等程序时,用CRectTracker 类就会做到事半而功倍。下面详细介绍MFC CRectTracker 类。

MFC CRectTracker 类详解

        CRectTracker 类的构造函数

        CRectTracker 类的构造函数的原型如下:

CRectTracker();

CRectTracker(

LPCRECT lpSrcRect,

UINT nStyle);

参数:

       lpSrcRect 矩形对象的指针

       nStyle CRectTracker 对象的样式, 有一下几种样式:

CRectTracker::solidLine 对矩形边框使用实线。

 CRectTracker::dottedLine 对矩形边框使用虚线。

 CRectTracker::hatchedBorder 对矩形边框使用带阴影的图案。

 CRectTracker::resizeInside 调整位于矩形内的图柄的大小。

 CRectTracker::resizeOutside 调整位于矩形外的图柄的大小。

 CRectTracker::hatchInside 带阴影的图案覆盖整个矩形。

默认构造函数使用来自 lpSrcRect CRectTracker 的值初始化 对象,并将其他大小初始化为

系统默认值。 如果创建对象时没有参数,那么  m_rect 和  m_nStyle 数据成员就不会被初

始化。

        CRectTracker 类的公共方法(公有成员函数)

       CRectTracker 类的公共方法如下:

下面逐一介绍CRectTracker 类的公共方法。

        CRectTracker::AdjustRect

        CRectTracker::AdjustRect是一个虚函数,使用调整大小图柄调整跟踪矩形的大小时由框架调用。其原型如下:

virtual void AdjustRect(

int nHandle,

LPRECT lpRect);

参数:

 nHandl 所用图柄的索引

 lpRect 指向矩形当前大小的指针。(矩形的大小由其高度和宽度决定。)

CRectTracker::Draw

调用此函数以绘制矩形的外部线和内部区域。其原型如下:

void Draw(CDC* pDC) const;

参数: pDC 指向要进行绘制的设备上下文的指针。

       CRectTracker::DrawTrackerRect

      CRectTracker::DrawTrackerRect是一个虚函数,每当跟踪器的位Track 或TrackRubberBand 成员函数内部发生变化时由框架调用。其原型如下:

virtual void DrawTrackerRect(

LPCRECT lpRect,

CWnd* pWndClipTo,

CDC* pDC,

CWnd* pWnd);

       参数:

              lpRect 指向包含要绘制的矩形RECT的指针。

              pWndClipTo 指向用于剪切矩形的窗口的指针。

              pDC 指向要进行绘制的设备上下文的指针。

              pWnd 指向要在其中进行绘制的窗口的指针。

注解:默认实现调用  CDC::DrawFocusRect ,这将绘制一个虚线矩形。重写此函数以在跟踪操作期间提供不同的反馈。

        CRectTracker::GetHandleMask

       CRectTracker::GetHandleMask是一个虚函数,框架调用此成员函数来检索矩形调整大小图柄的掩码。其原型如下:

virtual UINT GetHandleMask() const;

返回值:CRectTracker 项的调整大小图柄的掩码。

一个矩形有 8 个调整大小图柄,编号为 0-7。 每个调整大小图柄由掩码中的一个位表

示;该位的值为 2^ n,其中 n 是调整大小图柄的编号。

重写此成员函数以隐藏或显示指示的调整大小图柄。

        CRectTracker::GetTrueRect

        调用此函数以检索矩形的坐标。其原型如下:

void GetTrueRect(LPRECT lpTrueRect) const;

参数:lpTrueRect 指向将包含CRectTracker 对象的设备坐标的RECT结构的指针。

CRectTracker::HitTest

调用此函数以了解用户是否已抓取一个调整大小图柄。其原型如下:

int HitTest(CPoint point) const;

参数:point 要测试的点,以设备坐标表示。

返回值:返回的值基于枚举类型  CRectTracker::TrackerHit ,可以具有以下值之一:

       CRectTracker::hitNothing -1

       CRectTracker::hitTopLeft 0

       CRectTracker::hitBottomRight 2

       CRectTracker::hitBottomLeft 3

       CRectTracker::hitTop 4

       CRectTracker::hitRight 5

       CRectTracker::hitBottom 6

       CRectTracker::hitLeft 7

       CRectTracker::hitMiddle 8

        CRectTracker::NormalizeHit

        调用此函数以转换可能反转的图柄。其原型如下:

int NormalizeHit(int nHandle) const;

参数:nHandle 用户选择的图柄。

返回值:规范化图柄的索引。

       CRectTracker::OnChangedRect

CRectTracker::OnChangedRect是一个虚函数,每当在调用Track期间跟踪器矩形发生变化时由框架调用。其原型如下:

virtual void OnChangedRect(const CRect& rectOld);

参数: rectOld 包含  CRectTracker 对象的旧设备坐标。

        CRectTracker::SetCursor

        当光标在CRectTracker 对象的区域上时,调用此函数来改变光标的形状。从处理 WM_SETCURSOR 消息(通常为  OnSetCursor )的窗口的函数内部调用此函数。其原型如下:

BOOL SetCursor(CWnd* pWnd,UINT nHitTest) const;

参数:

pWnd 指向当前包含光标的窗口。

       nHitTest 上一命中测试的结果,来自WM_SETCURSOR消息。

返回值:如果上一命中是在跟踪器矩形上,则为非零值;否则为 0。

        CRectTracker::Track

        调用此函数以显示矩形大小的用户界面。其原型如下:

BOOL Track(

CWnd* pWnd,

CPoint point,

BOOL bAllowInvert = FALSE,

CWnd* pWndClipTo = NULL);

参数:

pWnd 包含矩形的窗口对象。

Point 相对于工作区的当前鼠标位置的设备坐标。

bAllowInvert 如果为 TRUE,则可以沿 x 轴或 y 轴反转矩形;否则为 FALSE。

pWndClipTo 绘制操作将剪切到的窗口。 如果为 NULL,pWnd 将用作剪切矩形。

返回值:如果按下 ESC 键,跟踪过程会停止,跟踪器中存储的矩形不会改变,并且返回 0。 如果更改已提交,通过移动鼠标并释放鼠标左键后,会在跟踪器的矩形中记录新的位置和/或大小,并返回非零值。

        CRectTracker::TrackRubberBand

        调用此函数以执行橡皮筋选择。该函数的原型如下:

BOOL TrackRubberBand(

CWnd* pWnd,

CPoint point,

BOOL bAllowInvert = TRUE);

参数:

       pWnd 包含矩形的窗口对象。

       point  相对于工作区的当前鼠标位置的设备坐标。

       bAllowInvert 如果为 TRUE,则可以沿 x 轴或 y 轴反转矩形;否则为 FALSE。

       返回值:如果鼠标已移动且矩形不为空,则为非零值;否则为 0。

        CRectTracker 类的公共数据成员(成员变量)

        CRectTracker 类的公共数据成员(成员变量)如下:

        上面已经详细介绍了CRectTracker类,下面用一个对话框程序来演示CRectTracker类的用法。

CRectTracker类应用示例

        新建一个对话框Project来演示,CRectTracker类的用法。对话框界面如下:

为简化图像处理程序,这里会用到OpenCV,OpenCV的配置如下(这里使用的4.90,用其他低一些的版本也快):

       由于用OpenCV显示图像,显示窗口难以嵌入MFC对话框。 为便于图像显示许为对话框程序添加Mat对象转Cimage对象程序及图像显示程序。

Mat对象转Cimage对象程序的代码如下:

void CRectTrackerTestDlg::MatToCImage(Mat& src, CImage& dst)
{if (src.empty() || (src.type() != CV_8UC3 && src.type() != CV_8UC1)) {return;}// 如果CImage对象有附加图像就分离并销毁图像if (!dst.IsNull())dst.Destroy();//创建CImage对象附加图像,需与源图像大小类型一致dst.Create(src.cols, src.rows, 8 * src.channels());if (src.channels() == 1){//将源位图转成八位灰度图时,CImage对象需用到颜色表,需定义一个RGBQUAD数组,并填充该数组RGBQUAD* colorTable = new RGBQUAD[256];for (int i = 0; i < 256; i++){colorTable[i].rgbRed = i;colorTable[i].rgbGreen = i;colorTable[i].rgbBlue = i;}//设置颜色表RGB分量值dst.SetColorTable(0, 255, colorTable);}int rows = src.rows;int cols = src.cols;uchar channels = src.channels();//内存中的数据传送,注意这里是逐行传送。for (int i = 0; i < rows; i++){memcpy(dst.GetPixelAddress(0, i), src.ptr<uchar>(i), cols * channels);}
}

图像显示程序的代码如下:

if (mImage.IsNull())MessageBox(L"No Image to Display!", L"系统提示", MB_ICONWARNING | MB_OK);
else
{CClientDC dc(this);mImage.BitBlt(dc.GetSafeHdc(), 0, 0, SRCCOPY);
}

         下面再为对话框按钮添加事件处理程序代码,”打开图像“按钮的事件处理程序的代码如下:

void CRectTrackerTestDlg::OnBnClickedOpen()
{mString = "正在进行打开图像操作...";mInformation.SetWindowTextW(mString);CFileDialog fdlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("All files(*.*)|*.*||"));if (fdlg.DoModal() == IDOK){m_Path = fdlg.GetPathName();m_strEx = fdlg.GetFileExt();m_strName = fdlg.GetFileName();m_Path.ReleaseBuffer();m_strEx.ReleaseBuffer();m_strName.ReleaseBuffer();m_str = CT2A(m_Path);src = imread(m_str);dst = src;if (src.empty()){mString.Format(L"打开图像文件%s失败,文件格式不正确或文件已损坏!", m_strName);mInformation.SetWindowTextW(mString);}else{MatToCImage(dst, mImage);	//send Mat object data to CImage objiect//DispalyImage(mImage);		//dispaly imageInvalidate();mString.Format(L"已打开:%s ", m_Path);mInformation.SetWindowTextW(mString);}}else{mString = "已取消打开图像!";mInformation.SetWindowTextW(mString);}
}

由于打开图像的代码中DisplayImage(mImage)已被屏蔽掉,需在Opaint中添加图像显示代码,如下:

        “缩放图像”按钮的事件处理程序的代码如下:

void CRectTrackerTestDlg::OnBnClickedScaleImage()
{UpdateData(1);int nWidth, nHeight;nWidth = (int)(fscale * dst.cols) / 4 * 4; //fscale为按钮旁边编辑框绑定变量用以设定缩放系数nHeight = fscale * dst.rows;resize(dst, dst, Size(nWidth, nHeight));MatToCImage(dst, mImage);	//send Mat object data to CImage objiectInvalidate();mString.Format(L"缩放操作已完成,现在图像大小是缩放前的 %f 倍", fscale);mInformation.SetWindowTextW(mString);
}

        为“选择ROI区域”按钮添加事件处理程序,“选择ROI区域”按钮的事件处理程序代码如下:

void CRectTrackerTestDlg::OnBnClickedSelectRoiArea()
{if (bPikFrameEanble){bPikFrameEanble = false;pickRect = CRect(0, 0, 0, 0);pickFrame.m_rect = pickRect;Invalidate();}bDrawPickFrame = true;
}

仅有上面这个事件处理程序,是没法实现选择ROI区域的,首先需声明CRectTracker变量,变量还需初始化,然后在鼠标消息处理程序中添加:选择框绘制、大小调整、移动等相关代码。这里声明的CRectTracker变量及其相关变量如下:

CRectTracker变量初始化的代码如下:

        在OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)函数中加入如下代码:

void CRectTrackerTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{CDC* pDC = GetDC();if (bDrawPickFrame){bStartDraw = true;bDrawPickFrame = false;}else{if (bPikFrameEanble){pickFrame.Track(this, point);//pickFrame.Draw(pDC);pickFrame.GetTrueRect(&pickRect);Invalidate();}}ReleaseDC(pDC);CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

      再在OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)中加入代码:代码如下:

void CRectTrackerTestDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{CDC* pDC = GetDC();if (bStartDraw){bStartDraw = false;bPikFrameEanble = true;pickFrame.TrackRubberBand(this, point);pickFrame.Draw(pDC);pickFrame.GetTrueRect(&pickRect);}ReleaseDC(pDC);CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

到此可以实现选择ROI区域了,试运行程序,结果如下:

点击打开图像按钮,选择图像文件,如下:

点击打开,结果如下:

点击“选取ROI区域”按钮,将鼠标指针移动到图像适当位置,点击鼠标左键(只能一次),然后拖动鼠标,可以看到随着鼠标指针移动有一个变化的矩形,在适当位置再次点击鼠标左键,即绘制出了一个选择框,如下:

将鼠标指针移动到选择矿内,按下鼠标左键(不松),拖动鼠标,即可移动选择框。将鼠标指针移动到选择框的图柄上,按下鼠标左键(不松),拖动鼠标,即可改变选择框的大小。但是目前鼠标的指针不会随着不同的操作变化。

        现在来改善这一不足,添加OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)函数,在OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)函数中加入如下代码:

BOOL CRectTrackerTestDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{if (pWnd == this && pickFrame.SetCursor(this, nHitTest)){// 如果SetCursor成功设置了光标形状,则返回TRUE  return TRUE;}return CDialogEx::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

再次试运行,点击“选取ROI区域”按钮,绘制选取框,这时可以看到当鼠标指针移动到选取框内时,鼠标指针变成了4箭头(移动)图标,指针移动到不同的图柄上时,指针图标也会发生改变。

   添加"截取ROI区域"按钮的事件处理程序代码,代码如下:

void CRectTrackerTestDlg::OnBnClickedKeepRoiArea()
{dst = dst(Rect(pickRect.left, pickRect.top, pickRect.Width(), pickRect.Height()));MatToCImage(dst, mImage);bPikFrameEanble = false;pickRect = CRect(0, 0, 0, 0);pickFrame.m_rect = pickRect;mString = "截取ROI区域操作已完成";mInformation.SetWindowTextW(mString);Invalidate();
}

  添加"保存图像"按钮的事件处理程序代码,代码如下:

void CRectTrackerTestDlg::OnBnClickedSaveImage()
{mString = "正在进行图像存储操作...";mInformation.SetWindowTextW(mString);CString mfilter = _T("图片文件(*.bmp *.png *.jpg *.webp *.tif)|*.bmp;*.png;*jpg,*.webp,*.tif|All Files (*.*)|*.*||");CFileDialog fdlg(FALSE, NULL, 0, OFN_OVERWRITEPROMPT, mfilter, NULL);if (fdlg.DoModal() == IDOK){m_Path = fdlg.GetPathName();m_strEx = fdlg.GetFileExt();m_strName = fdlg.GetFileName();m_Path.ReleaseBuffer();m_strEx.ReleaseBuffer();m_strName.ReleaseBuffer();}else{mString = "图像存储操作已被取消";mInformation.SetWindowTextW(mString);return;}if (m_strEx == "BMP" || m_strEx == "bmp" || m_strEx == "dib" || m_strEx == "TIF" || m_strEx == "tif" || m_strEx == "tiff" || m_strEx == "PNG" || m_strEx == "png"|| m_strEx == "jpg" || m_strEx == "JPG" || m_strEx == "jpe" || m_strEx == "jpeg" || m_strEx == "jp2" || m_strEx == "webp" || m_strEx == "avif" || m_strEx == "pbm"|| m_strEx == "pgm" || m_strEx == "ppm" || m_strEx == "pxm" || m_strEx == "pnm" || m_strEx == "pfm" || m_strEx == "sr" || m_strEx == "ras" || m_strEx == "exr"|| m_strEx == "hdr" || m_strEx == "pic"){m_str = CT2A(m_Path);imwrite(m_str, dst);mString.Format(L"图像文件已存储到:%s ", m_Path);mInformation.SetWindowTextW(mString);}else if (m_strEx == ""){m_Path += ".bmp";m_str = CT2A(m_Path);imwrite(m_str, dst);mString.Format(L"图像文件已存储到:%s ", m_Path);mInformation.SetWindowTextW(mString);}
}

到此,示例程序的代码已完成。试运行,结果如下:

点击“打开图像”按钮,选择打开图像文件:

点击“打开”按钮,打开图像,如下:

在“缩放图像”按钮旁的输入框中输入2.5,然后点击“缩放图像”按钮,结果如下:

点击“选取ROI区域”按钮,将鼠标指针移动到图片适当位置,点击鼠标左键,然后拖动鼠标到适当位置,点击鼠标左键,选取图像中自己感兴趣的区域,如下:

点击“截取ROI区域”按钮,结果如下:

点击“保存图像”按钮,选定路径,输入存储图像名:

点击保存按钮,结果如下:

再点击“打开图像”按钮,选择刚才存储的图片:

点击“打开”按钮,结果如下:

说明存储的图片可以正常打开。本示例程序测试到此结束。本示例程序的源代码已上传到CSDN,如果需要查看细节,可以去下载。下载链接为:https://download.csdn.net/download/billliu66/89541184

如果需要重新编译,因OpenCV的路径及版本不一定一致,一般需要重新配置 OpenCV。本示例程序是基于OpenCv4.90及VS2022编写。

相关文章:

MFC CRectTracker 类用法详解

CRectTracker 类并非 Microsoft Foundation Class (MFC) 库中应用很广泛的一个类&#xff0c;一般教科书中很少有提到。在编程中如果需编写选择框绘制以及选择框大小调整、移动等程序时&#xff0c;用CRectTracker 类就会做到事半而功倍。下面详细介绍MFC CRectTracker 类。 M…...

好玩的调度技术-场景编辑器

好玩的调度技术-场景编辑器 文章目录 好玩的调度技术-场景编辑器前言一、演示一、代码总结好玩系列 前言 这两天写前端写上瘾了&#xff0c;顺手做了个好玩的东西&#xff0c;好玩系列也好久没更新&#xff0c;正好作为素材写一篇文章&#xff0c;我真的觉得蛮好玩的&#xff…...

提高自动化测试脚本编写效率 5大关键注意事项

提高自动化测试脚本编写效率能加速测试周期&#xff0c;减少人工错误&#xff0c;提升软件质量&#xff0c;促进项目按时交付&#xff0c;增强团队生产力和项目成功率。而自动化测试脚本编写效率低下&#xff0c;往往会导致测试周期延长&#xff0c;增加项目成本&#xff0c;延…...

护眼落地灯哪个更护眼?2024年度最值得入手的5款护眼大路灯推荐

落地灯和台灯哪个更护眼&#xff1f;之所以我们眼睛经常酸痛&#xff0c;很大部分的原因是因为我们长时间在不良光线下&#xff0c;将注意力集中在屏幕或书本上会导致眼睛肌肉过度使用&#xff0c;引发疲劳和酸痛。但也不排除不正确的坐姿或者工作环境缺乏适当的照明引起的&…...

DP讨论——适配器、桥接、代理、装饰器模式通用理解

学而时习之&#xff0c;温故而知新。 共性 适配器、桥接、代理和装饰器模式&#xff0c;实现上基本没啥区别&#xff0c;怎么区分&#xff1f;只能从上下文理解&#xff0c;看目的是啥。 它们&#xff0c;我左看上看下看右看&#xff0c;发现理解可以这么简单:都是A类调用B/…...

Apache AGE的MATCH子句

MATCH子句允许您在数据库中指定查询将搜索的模式。这是检索数据以在查询中使用的主要方法。 通常在MATCH子句之后会跟随一个WHERE子句&#xff0c;以添加用户定义的限制条件到匹配的模式中&#xff0c;以操纵返回的数据集。谓词是模式描述的一部分&#xff0c;不应被视为仅在匹…...

Netty Websocket

一、WebSocket 协议概述 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许服务端主动向客户端推送数据&#xff0c;从而实现了实时通信。WebSocket 建立在 HTTP 之上&#xff0c;但与 HTTP 的轮询&#xff08;Polling&#xff09;和长轮询&#xff08;Long Pol…...

用户注册业务逻辑、接口设计和实现、前端逻辑

一、用户注册业务逻辑分析 二、用户注册接口设计和定义 2.1. 设计接口基本思路 对于接口的设计&#xff0c;我们要根据具体的业务逻辑&#xff0c;设计出适合业务逻辑的接口。设计接口的思路&#xff1a; 分析要实现的业务逻辑&#xff1a; 明确在这个业务中涉及到几个相关子…...

ubuntu搭建harbor私仓

1、环境准备 链接: https://pan.baidu.com/s/1q4XBWPd8WdyEn4l253mpUw 提取码: 7ekx --来自百度网盘超级会员v2的分享 准备一台Ubuntu 机器:192.168.124.165 将上面两个文件考入Ubuntu上面 2、安装harbor 安装Docker Harbor仓库以容器方式运行,需要先安装好docker,参考:…...

深层神经网络示例

维度说明&#xff1a; A[L]、Z[L]&#xff1a;&#xff08;本层神经元个数、样本数&#xff09; W[L]&#xff1a;&#xff08;本层神经元个数、上层神经元个数&#xff09; b[L]&#xff1a;&#xff08;本层神经元个数、1&#xff09; dZ[L]&#xff1a;dA[L] * g’A&#xf…...

vue中获取剪切板中的内容

目录 1.说明 2.示例 3.总结 1.说明 在系统中的画面或者时外部文件中进行拷贝处理后&#xff0c;在页面中可以获取剪切板的内容。 2.示例 方式①(直接获取) // 异步函数获取剪切板内容 async function getClipboardContent(ev: any) {try {ev.preventDefault()const clip…...

十五、【机器学习】【监督学习】- 神经网络回归

系列文章目录 第一章 【机器学习】初识机器学习 第二章 【机器学习】【监督学习】- 逻辑回归算法 (Logistic Regression) 第三章 【机器学习】【监督学习】- 支持向量机 (SVM) 第四章【机器学习】【监督学习】- K-近邻算法 (K-NN) 第五章【机器学习】【监督学习】- 决策树…...

知识图谱和 LLM:利用Neo4j驾驭大型语言模型(探索真实用例)

这是关于 Neo4j 的 NaLLM 项目的一篇博客文章。这个项目是为了探索、开发和展示这些 LLM 与 Neo4j 结合的实际用途。 2023 年,ChatGPT 等大型语言模型 (LLM) 因其理解和生成类似人类的文本的能力而风靡全球。它们能够适应不同的对话环境、回答各种主题的问题,甚至模拟创意写…...

目标检测入门:4.目标检测中的一阶段模型和两阶段模型

在前面几章里&#xff0c;都只做了目标检测中的目标定位任务&#xff0c;并未做目标分类任务。目标检测作为计算机视觉领域的核心人物之一&#xff0c;旨在从图像中识别出所有感兴趣的目标&#xff0c;并确定它们的类别和位置。现在目标检测以一阶段模型和两阶段模型为代表的。…...

zookeeper+kafka消息队列群集部署

kafka拓扑架构 zookeeper拓扑架构...

[K8S]一、Flink on K8S

Kubernetes | Apache Flink 先编辑好这5个配置文件&#xff0c;然后再直接执行 kubectl create -f ./ kubectl get all kubectl get nodes kubectl get pods kubectl get pod -o wide kubectl get cm -- 获取所有的configmap 配置文件 kubectl logs pod_name -- 查看…...

系统架构设计师教程 第3章 信息系统基础知识-3.1 信息系统概述

系统架构设计师教程 第3章 信息系统基础知识-3.1 信息系统概述 3.1.1 信息系统的定义3.1.1.1 信息系统3.1.1.2 信息化3.1.2 信息系统的发展3.1.2.1 初始阶段3.1.2.2 传播阶段3.1.2.3 控制阶段3.1.2.4 集成阶段3.1.2.5 数据管理阶段3.1.2.6 成熟阶段3.1.3 信息系统的分类3.…...

Gemma的简单理解;Vertex AI的简单理解,与chatGpt区别

目录 Gemma的简单理解 Vertex AI的简单理解 Gemma Vertex AI Gemma Vertex AI和chatcpt区别 一、定义与功能 二、技术特点 三、应用场景 四、获取与部署 Gemma的简单理解 定义与功能: Gemma是谷歌开源的一款大语言模型,它采用了Gemini架构,并提供了20亿(2B)和7…...

Lua 数组

Lua 数组 Lua 是一种轻量级的编程语言&#xff0c;广泛用于游戏开发、脚本编写和其他应用程序。在 Lua 中&#xff0c;数组是一种非常基础和重要的数据结构。本文将详细介绍 Lua 数组的概念、用法和操作方法。 数组的概念 在 Lua 中&#xff0c;数组实际上是一个列表&#x…...

游戏中的敏感词算法初探

在游戏中起名和聊天需要服务器判断是否含有敏感词&#xff0c;从而拒绝或屏蔽敏感词显示&#xff0c;这里枚举一些常用的算法和实际效果。 1.字符串匹配算法 常用的有KMP&#xff0c;核心就是预处理出next数组&#xff0c;也就是失配信息&#xff0c;时间复杂度在O(mn) 。还有个…...

2025年能源电力系统与流体力学国际会议 (EPSFD 2025)

2025年能源电力系统与流体力学国际会议&#xff08;EPSFD 2025&#xff09;将于本年度在美丽的杭州盛大召开。作为全球能源、电力系统以及流体力学领域的顶级盛会&#xff0c;EPSFD 2025旨在为来自世界各地的科学家、工程师和研究人员提供一个展示最新研究成果、分享实践经验及…...

oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点

Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异&#xff0c;它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性&#xff0c;又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点&#xff1a; 数据结构差异 数据类型差异&#xff…...

TRS收益互换:跨境资本流动的金融创新工具与系统化解决方案

一、TRS收益互换的本质与业务逻辑 &#xff08;一&#xff09;概念解析 TRS&#xff08;Total Return Swap&#xff09;收益互换是一种金融衍生工具&#xff0c;指交易双方约定在未来一定期限内&#xff0c;基于特定资产或指数的表现进行现金流交换的协议。其核心特征包括&am…...

ElasticSearch搜索引擎之倒排索引及其底层算法

文章目录 一、搜索引擎1、什么是搜索引擎?2、搜索引擎的分类3、常用的搜索引擎4、搜索引擎的特点二、倒排索引1、简介2、为什么倒排索引不用B+树1.创建时间长,文件大。2.其次,树深,IO次数可怕。3.索引可能会失效。4.精准度差。三. 倒排索引四、算法1、Term Index的算法2、 …...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...

NXP S32K146 T-Box 携手 SD NAND(贴片式TF卡):驱动汽车智能革新的黄金组合

在汽车智能化的汹涌浪潮中&#xff0c;车辆不再仅仅是传统的交通工具&#xff0c;而是逐步演变为高度智能的移动终端。这一转变的核心支撑&#xff0c;来自于车内关键技术的深度融合与协同创新。车载远程信息处理盒&#xff08;T-Box&#xff09;方案&#xff1a;NXP S32K146 与…...

无人机侦测与反制技术的进展与应用

国家电网无人机侦测与反制技术的进展与应用 引言 随着无人机&#xff08;无人驾驶飞行器&#xff0c;UAV&#xff09;技术的快速发展&#xff0c;其在商业、娱乐和军事领域的广泛应用带来了新的安全挑战。特别是对于关键基础设施如电力系统&#xff0c;无人机的“黑飞”&…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)

1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观&#xff0c;可持续性好高效率高复用&#xff0c;可移植性好高内聚&#xff0c;低耦合没有冗余规范性&#xff0c;代码有规可循&#xff0c;可以看出自己当时的思考过程特殊排版&#xff0c;特殊语法&#xff0c;特殊指令&#xff0c;必须…...