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点亮 LED-I.MX6U嵌入式Linux C应用编程学习笔记基于正点原子阿尔法开发板

点亮 LED

在这里插入图片描述

应用层操控硬件的两种方式

背景

  • Linux系统将所有内容视作文件,包括硬件设备,通过文件I/O方式与硬件交互

  • 设备文件,如字符设备文件与块设备文件,是硬件设备提供给应用层的接口

  • 应用层通过设备文件进行I/O操作,以控制硬件如显示屏、串口等

  • 设备文件位于/dev/目录,被称为设备节点

  • 除了设备节点,硬件设备还可以通过sysfs文件系统进行控制

sysfs 文件系统

  • sysfs是一种基于内存的虚拟文件系统,与devfs、proc文件系统类似,用于向应用层提供内核信息

  • sysfs主要功能是对系统设备进行管理,展示系统硬件的层次结构

  • sysfs通过分级的文件目录结构,展示设备驱动模型中各组件的层次关系

  • sysfs提供机制显式描述内核对象、对象属性及对象间关系,并将这些信息导出到用户空间

sysfs 与/sys

  • sysfs文件系统被挂载在/sys目录下,为Linux系统(如启动ALPHA/Mini I.MX6U开发板时)的标准组成部分

    • /sys 目录
  • /sys目录下的子目录包括block、bus、class、dev、devices、firmware等,每个目录下含有多个文件或子目录,反映系统的不同方面

    • /sys 目录结构

  • /sys/devices目录是sysfs中的核心,存放系统中所有设备的信息,是管理设备的主要目录结构

  • /sys/bus、/sys/class、/sys/dev等目录通过不同的方式(如按总线类型、功能分类、设备号)组织设备信息,且这些目录下的文件通常链接到/sys/device

  • 设备的属性和数据通过目录下的文件(称为属性文件)体现,通过读写这些文件可以访问或控制设备的属性和状态

小结

  • 应用层控制底层硬件通常通过两种方式

    • /dev/目录下的设备文件(设备节点)

    • /sys/目录下的设备属性文件

  • 选择使用/dev/目录或/sys/目录来操控设备依赖于设备的功能类型和设备驱动的实现方式

  • 简单的设备如LED和GPIO倾向于使用sysfs方式,其驱动会将设备属性导出到用户空间的sysfs文件系统中

  • 复杂的设备如LCD屏幕、触摸屏和摄像头则通常通过设备节点来进行控制

标准接口与非标准接口

  • Linux内核引入了设备驱动框架概念,以降低驱动开发难度和实现接口标准化

  • 内核为各种常见设备(如LED、输入设备、FrameBuffer、视频设备、PWM设备等)设计了一套标准的驱动实现框架

  • 设备驱动框架为驱动开发和应用层提供统一的接口规范,简化了开发过程

  • 使用设备驱动框架开发的驱动程序提供标准化接口,而不使用框架开发的驱动程序则提供非标准化接口

  • 对于一些不属于任何标准分类的硬件外设,如杂项设备(misc device),其驱动程序通常提供非标准接口,具体控制方法由驱动工程师掌握

  • 嵌入式系统中,许多硬件外设的驱动程序都是定制的,提供非标准化接口

LED 硬件控制方式

ALPHA/Mini I.MX6U 开发板出厂系统的 LED 设备是基于 Linux 内核标准 LED 驱动框架注册的,使用 sysfs 方式控制,没有在/dev 目录下的设备节点

/sys/class/leds 目录下存放了所有的 LED 设备,其中包括sys-led。目录下关注的主要是三个属性文件

  • brightness(用于设置和获取 LED 的亮度等级)

    • 对于 PWM 控制的 LED,亮度等级对应不同的占空比,但对于 GPIO 控制的 LED,只有亮和灭两种亮度等级
  • max_brightness(用于获取 LED 设备的最大亮度等级)

    • 只能被读取,不能写
  • trigger(用于获取和设置 LED 的触发模式)

    • none(无触发)

    • mmc0(当对 mmc0 设备发起读写操作的时候 LED 会闪烁)

    • timer(LED 会有规律的一亮一灭,被定时器控制住)

    • heartbeat(心跳呼吸模式,LED 模仿人的心跳呼吸那样亮灭变化)

可以通过 echo 命令进行控制 LED 的亮度和触发模式,还可以编写应用程序,使用 write()、read()函数对这些属性文件进行 I/O 操作以达到控制 LED 的效果

  • echo timer > trigger //将 LED 触发模式设置为 timer
    echo none > trigger //将 LED 触发模式设置为 none
    echo 1 > brightness //点亮 LED echo 0 > brightness//熄灭 LED

  • 使用 cat 读取以及 echo 写入到属性文件中的均是字符串,应用程序中通过 write()向属性文件写入数据,以及使用 read()读取的数据也是字符串 ASCII 编码的

编写 LED 应用程序

开始:程序的入口点

校验传参:检查 argc 是否小于 2

  • 如果是,则展示 USAGE 消息,程序异常退出(状态为 -1)

打开文件

  • 尝试打开 trigger 文件,得到文件描述符 fd1

    • 如果 fd1 小于 0,打印 “open error”,程序异常退出(状态为 -1)
  • 尝试打开 brightness 文件,得到文件描述符 fd2

    • 如果 fd2 小于 0,打印 “open error”,程序异常退出(状态为 -1)

如果 fd2 小于 0,打印 “open error”,程序异常退出(状态为 -1)

  • 如果 argv[1] 等于 “on”

    • 写 “none” 到 fd1,写 “1” 到 fd2
  • 如果 argv[1] 等于 “off”

    • 写 “none” 到 fd1,写 “0” 到 fd2
  • 如果 argv[1] 等于 “trigger”

    • 检查 argc 是否等于 3

      • 如果不是,则展示 USAGE 消息,程序异常退出(状态为 -1)
    • 尝试写 argv[2] 到 fd1

      • 如果写操作返回值小于 0,打印 “write error”
  • 如果没有匹配的参数,则展示 USAGE 消息

正常退出:程序正常退出,返回状态 0

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>#define  LED_TRIGGER    "/sys/class/leds/sys-led/trigger"
#define  LED_BRIGHTNESS "/sys/class/leds/sys-led/brightness"
//定义了控制LED触发模式和亮度的文件路径
#define  USAGE()    fprintf(stderr, "usage:\n"  \"    %s <on|off>\n"   \"    %s <trigger> <type>\n", argv[0], argv[0])
//fprintf函数用于格式化输出
//stderr表示标准错误输出流
// \ 是续行符,表示这一行未结束,下一行是本行的延续int main(int argc, char *argv[])
{int fd1, fd2;/* 校验传参 *///如果参数为1个则报错if (2 > argc) {USAGE();exit(-1);}/* 打开文件 */fd1 = open(LED_TRIGGER, O_RDWR);    //返回一个文件描述符if (0 > fd1) {perror("open error");exit(-1);}fd2 = open(LED_BRIGHTNESS, O_RDWR);if (0 > fd2) {perror("open error");exit(-1);}/* 根据传参控制LED *///strcmp函数返回0表示两个字符串相等if (!strcmp(argv[1], "on")) {write(fd1, "none", 4); 	//先将触发模式设置为none//将字符串"none"写入文件描述符fd1所指向的文件,4表示写入的字节数write(fd2, "1", 1); 		//点亮LED}else if (!strcmp(argv[1], "off")) {write(fd1, "none", 4); 	//先将触发模式设置为nonewrite(fd2, "0", 1); 		//LED灭}else if (!strcmp(argv[1], "trigger")) {if (3 != argc) {USAGE();exit(-1);}if (0 > write(fd1, argv[2], strlen(argv[2])))perror("write error");}elseUSAGE();exit(0);
}

在开发板上测试

通过gcc 编译器获得可执行文件后移植到开发板

./testApp on # 点亮 LED

./testApp off # 熄灭 LED
./testApp trigger heartbeat # 将 LED 触发模式设置为 heartbeat

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