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TCP客户端connect断线重连

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  • TCP客户端connect断线重连
    • 1、为什么要断线重连
    • 2、实现代码

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TCP客户端connect断线重连

1、为什么要断线重连

客户端会面临服务器崩溃的情况,我们可以试着写一个客户端重连的代码,模拟并理解一些客户端行为,比如游戏客户端等.

考虑到下面2种情况:

  • 服务器故障突然断开连接,过几秒又恢复连接,那么在这等待的几秒,客户端可以重新发起连接。
  • 客户端wifi突然断了,也就是没网,然后过几秒又恢复了,客户端又可以重新发起连接了。

2、实现代码

代码主要实现细节:

  1. 枚举类型Status:

    • 用于表示连接状态,包括NEW, CONNECTED, CONNECTING, DISCONNECTED, CLOSE
  2. 全局常量:

    • defaultsockfd,默认套接字文件描述符为-1。

    • retryinterval,重连间隔时间为1秒。

    • retryamxtimes,重连最大次数为5次。

  3. Connection类:

    • 构造函数初始化服务器IP、端口、状态、重连间隔和最大重连次数。

    • ConnectStatus()方法返回当前连接状态。

    • Connect()方法负责建立连接,并设置连接状态。

    • Process()方法负责发送和接收数据,处理通信过程中的各种状态变化。

    • ReConnect()方法处理重连逻辑,尝试在连接失败时进行多次重连。

    • DisConnect()方法负责断开连接并重置套接字文件描述符。

  4. TcpClient类:

    • 构造函数初始化连接对象。

    • Execute()方法根据连接状态执行相应操作,包括建立连接、处理数据、重连和断开连接。

  5. Usage()函数:

    • 用于输出使用说明。
  6. main()函数:

    • 检查命令行参数,初始化TcpClient对象并执行连接逻辑。
  • TcpClient.cc文件:
#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>#include "Comm.hpp"enum class Status
{NEW,CONNECTED,CONNECTING,DISCONNECTED,CLOSE
};const int defaultsockfd = -1;
const int retryinterval = 1; // 重连间隔时间
const int retryamxtimes = 5; // 重连最大次数class Connection
{
public:Connection(std::string serverip, uint16_t serverport): _sockfd(defaultsockfd),_serverip(serverip),_serverport(serverport),_status(Status::NEW),_retry_interval(retryinterval),_retry_max_times(retryamxtimes){}Status ConnectStatus(){return _status;}void Connect(){_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (_sockfd < 0){_status = Status::DISCONNECTED;exit(CREATE_ERROR);}struct sockaddr_in server;bzero(&server, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(_serverport);// int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);inet_pton(AF_INET, _serverip.c_str(), &server.sin_addr.s_addr); // 也可以&server.sin_addr,因为sin_addr只有s_addrint n = ::connect(_sockfd, CONV(&server), sizeof(server));if (n < 0){DisConnect(); //_status = Status::DISCONNECTED;return;}std::cout << "connect success" << std::endl;_status = Status::CONNECTED; // 已连接}void Process(){while (true){// 发送数据std::string message;std::cout << "Please Enter# ";std::getline(std::cin, message);int n = send(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0);if (n > 0){// 接收数据char buff[1024];int m = recv(_sockfd, buff, sizeof(buff) - 0, 0);if (m > 0){buff[m] = 0;std::cout << "Server Echo$ " << buff << std::endl;}else{_status = Status::DISCONNECTED; // 接收不成功就重连std::cerr << "recv error" << std::endl;break;}}else{_status = Status::CLOSE; // 发送不成功就退出std::cerr << "send error" << std::endl;break;}}}void ReConnect(){_status = Status::CONNECTING;int cnt = 1;while (true){Connect();if (_status == Status::CONNECTED){break;}std::cout << "正在重连,重连次数 : " << cnt++ << std::endl;if (cnt > _retry_max_times){_status = Status::CLOSE; // 重连失败std::cout << "重连失败,请检查网络.." << std::endl;break;}sleep(_retry_interval);}}void DisConnect(){if (_sockfd > defaultsockfd){close(_sockfd);_sockfd = defaultsockfd;}}private:int _sockfd;std::string _serverip;uint16_t _serverport;Status _status;int _retry_interval;int _retry_max_times;
};class TcpClient
{
public:TcpClient(std::string serverip, uint16_t serverport) : _connect(serverip, serverport){}void Execute(){while (true){switch (_connect.ConnectStatus()){case Status::NEW:_connect.Connect();break;case Status::CONNECTED:_connect.Process();break;case Status::DISCONNECTED:_connect.ReConnect();break;case Status::CLOSE:_connect.DisConnect();return; // 断开连接了,重连不管用了default:break;}}}private:Connection _connect;
};void Usage()
{std::cout << "Please use format : ./tcp_client serverip serverport" << std::endl;
}int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 3){Usage();exit(USAGE_ERROR);}std::string serverip = argv[1];uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);TcpClient tcpclient(serverip, serverport);tcpclient.Execute();return 0;
}

和UDP服务器响应程序一样,客户端发什么就回什么,只不过多了建立连接的步骤。

  • Comm.hpp文件
#pragma once
#include "InetAddr.hpp"enum errorcode
{CREATE_ERROR = 1,BIND_ERROR,LISTEN_ERROR,SEND_ERROR,RECV_ERROR,CONNECT_ERROR,FORK_ERROR,USAGE_ERROR
};#define CONV(ADDR) ((struct sockaddr *)ADDR)std::string CombineIpAndPort(InetAddr addr)
{return "[" + addr.Ip() + ":" + std::to_string(addr.Port()) + "] ";
}
  • InetAddr.hpp文件
#pragma once#include <iostream>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string>class InetAddr
{void GetAddress(std::string *ip, uint16_t *port){// char *inet_ntoa(struct in_addr in);*ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr);*port = ntohs(_addr.sin_port);}public:InetAddr(const struct sockaddr_in &addr) : _addr(addr){GetAddress(&_ip, &_port);}std::string Ip(){return _ip;}uint16_t Port(){return _port;}bool operator==(InetAddr &addr){return _ip == addr.Ip() && _port == addr.Port();}const struct sockaddr_in& GetAddr(){return _addr;}~InetAddr() {}private:struct sockaddr_in _addr;std::string _ip;uint16_t _port;
};
  • LockGuard.hpp文件
# pragma once#include <pthread.h>class LockGuard
{
public:LockGuard(pthread_mutex_t *mutex) : _mutex(mutex){pthread_mutex_lock(_mutex); // 构造加锁}~LockGuard(){pthread_mutex_unlock(_mutex); // 析构解锁}private:pthread_mutex_t *_mutex;
};
  • Log.hpp文件
#pragma once#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <unistd.h>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include "LockGuard.hpp"using namespace std;bool isSave = false; // 默认向显示器打印
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
#define FILEPATH "./log.txt"enum level
{DEBUG = 0,INFO,WARNING,ERROR,FATAL
};void SaveToFile(const string &message)
{ofstream out(FILEPATH, ios_base::app);if (!out.is_open())return;out << message;out.close();
}std::string LevelToString(int level)
{switch (level){case DEBUG:return "Debug";case INFO:return "Info";case WARNING:return "Warning";case ERROR:return "Error";case FATAL:return "Fatal";default:return "Unknow";}
}std::string GetTimeString()
{time_t curr_time = time(nullptr);struct tm *format_time = localtime(&curr_time);if (format_time == nullptr)return "None";char buff[1024];snprintf(buff, sizeof(buff), "%d-%d-%d %d:%d:%d",format_time->tm_year + 1900,format_time->tm_mon + 1,format_time->tm_mday,format_time->tm_hour,format_time->tm_min,format_time->tm_sec);return buff;
}void LogMessage(const std::string filename, int line, bool issave, int level, const char *format, ...)
{std::string levelstr = LevelToString(level);std::string timestr = GetTimeString();pid_t pid = getpid();char buff[1024];va_list arg;// int vsnprintf(char *str, size_t size, const char *format, va_list ap); // 使用可变参数va_start(arg, format);vsnprintf(buff, sizeof(buff), format, arg);va_end(arg);LockGuard lock(&mutex);std::string message = "[" + timestr + "]" + "[" + levelstr + "]" + "[pid:" + std::to_string(pid) + "]" + "[" + filename + "]" + "[" + std::to_string(line) + "] " + buff + '\n';if (issave == false)std::cout << message;elseSaveToFile(message);
}// 固定文件名和行数
#define LOG(level, format, ...)                                               \do                                                                        \{                                                                         \LogMessage(__FILE__, __LINE__, isSave, level, format, ##__VA_ARGS__); \} while (0)#define EnableScreen()  \do                  \{                   \isSave = false; \} while (0)#define EnableFile()   \do                 \{                  \isSave = true; \} while (0)void Test(int num, ...)
{va_list arg;va_start(arg, num);while (num--){int data = va_arg(arg, int);std::cout << data << " ";}std::cout << std::endl;va_end(arg);
}
  • Main.cc文件
#include <iostream>
#include <memory>
#include "TcpServer.hpp"void Usage()
{// printf("./udp_server serverip serverport\n");printf("Usage : ./udp_server serverport\n"); // ip 已经设置为0
}int main(int argc, char *argv[])
{// if (argc != 3)if (argc != 2){Usage();exit(USAGE_ERROR);}uint16_t serverport = std::stoi(argv[1]);std::unique_ptr<TcpServer> tsvr = std::make_unique<TcpServer>(serverport);tsvr->InitServer();tsvr->Start();return 0;
}
  • Makefile文件
.PHONY:all
all:tcp_client tcp_servertcp_client:TcpClient.ccg++ -o $@ $^ -std=c++14 -lpthread
tcp_server:Main.ccg++ -o $@ $^ -std=c++14 -lpthread.PHONY:clean
clean:rm -f tcp_server tcp_client
  • TcpServer.hpp文件
#pragma once#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>#include <error.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <functional>#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "Threadpool.hpp"const int defaultsockfd = -1;
int gbacklog = 16; // 暂时先用using task_t = std::function<void()>;// 声明
class TcpServer;class ThreadData
{
public:ThreadData(int sockfd, InetAddr addr, TcpServer *self): _sockfd(sockfd), _addr(addr), _self(self) {}~ThreadData() = default;public:int _sockfd;InetAddr _addr;TcpServer *_self;
};class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _listensock(defaultsockfd), _isrunning(false){}void InitServer(){// 创建_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 这个就是文件描述符if (_listensock < 0){LOG(FATAL, "create sockfd error, error code : %d, error string : %s", errno, strerror(errno));exit(CREATE_ERROR);}LOG(INFO, "create sockfd success");struct sockaddr_in local;bzero(&local, sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(_port);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// 绑定int n = ::bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local));if (n < 0){LOG(FATAL, "bind sockfd error, error code : %d, error string : %s", errno, strerror(errno));exit(BIND_ERROR);}LOG(INFO, "bind sockfd success");}void Service(int sockfd, InetAddr client){while (true){// TCP是字节流(可以使用write和read接口),UDP是数据报char buff[1024];// 接收消息int n = ::read(sockfd, buff, sizeof(buff)); // bug,接收数据可能收到的不完整,比如1+100,可能先收到1+1,再收到00 -- 按序到达std::string clientAddr = CombineIpAndPort(client);if (n > 0){buff[n] = 0;std::string message = clientAddr + buff;LOG(INFO, "get message : \n %s", message.c_str());// 发送消息int m = ::write(sockfd, buff, strlen(buff)); if (m < 0){LOG(FATAL, "send message error ,error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));exit(SEND_ERROR);}}else if (n == 0){// 发送端不发送数据了LOG(INFO, "%s quit", clientAddr.c_str());break;}else{LOG(FATAL, "recv message error ,error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));exit(RECV_ERROR);}}::close(sockfd); // 服务结束,关闭文件描述符,避免文件描述符泄漏}static void *HandlerService(void *args){pthread_detach(pthread_self()); // 分离线程ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);td->_self->Service(td->_sockfd, td->_addr);delete td;return nullptr;}void Start(){_isrunning = true;while (_isrunning){// 监听int ret = ::listen(_listensock, gbacklog);if (ret < 0){LOG(FATAL, "listen error, error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));exit(LISTEN_ERROR);}LOG(INFO, "listen success!");struct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer);// 获取新连接int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len); // 建立连接成功,创建新文件描述符进行通信if (sockfd < 0){LOG(WARNING, "accept error, error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));continue;}LOG(INFO, "accept success! new sockfd : %d", sockfd);InetAddr addr(peer); // 给后面提供传入的ip、port// 服务 -- 发送和接收数据// V0 -- 单进程// Service(sockfd, addr); // 这里是while死循环,没有运行完就一直运行,下一个请求来的时候得这个while退出才能执行// v1 -- 多进程// int id = fork();// if (id == 0)// {//     // 子进程//     ::close(_listensock); // 子进程对监听文件描述符不关心//     if (fork() > 0)//         exit(0);           // 子进程创建进程后退出,孙子进程被系统领养,不用等待//     Service(sockfd, addr); // 孙子进程执行任务//     exit(0);// }// else if (id > 0)// {//     ::close(sockfd); // 这里每次关闭的文件描述符都是4,使得每次accept创建的文件描述符都是4,这个4是留个各个子进程(子进程再给孙子进程)的(互不影响)//     // 父进程//     pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0); // 虽然是阻塞等待,但是子进程是刚创建就退出来了,让孙子进程(孤儿进程)执行任务,接下来继续监听和建立连接//     if (rid == id)//     {//         LOG(INFO, "wait child process success");//     }// }// else// {//     // 异常//     LOG(FATAL, "fork error ,error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));//     exit(FORK_ERROR);// }// v2 -- 多线程// pthread_t tid;// ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, addr, this); // 传指针// pthread_create(&tid, nullptr, HandlerService, td); // 这里创建线程后,线程去做执行任务,主线程继续向下执行 , 并且线程不能关闭sockf,线程和进程共享文件描述符表// v3 -- 线程池task_t t = std::bind(&TcpServer::Service, this, sockfd, addr);Threadpool<task_t>::GetInstance()->Enqueue(t);// v4 -- 进程池 -- 不推荐,需要传递文件描述符!}_isrunning = false;}~TcpServer(){if (_listensock > defaultsockfd)::close(_listensock); // 不用了关闭监听}private:uint16_t _port;int _listensock;bool _isrunning;
};
  • Thread.hpp文件
#ifndef __THREAD_HPP__
#define __THREAD_HPP__#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <functional>
#include <pthread.h>using namespace std;// 封装Linux线程
namespace ThreadModule
{using func_t = function<void(string &)>;class Thread{public:// /* ThreadData* */Thread(func_t<T> func, T data, const string& name = "default name") : _func(func), _data(data), _threadname(name), _stop(true) {}Thread(func_t func, const string &name = "default name") : _func(func), _threadname(name), _stop(true) {}void Execute(){_func(_threadname);// _func(_data);}//  隐含thisstatic void *threadroutine(void *arg){Thread *self = static_cast<Thread *>(arg);self->Execute(); // static 访问不了成员变量return nullptr;}bool Start(){int n = pthread_create(&_tid, nullptr, threadroutine, this);if (!n){_stop = false;return true;}else{return false;}}void Detach(){if (!_stop){pthread_detach(_tid);}}void Join(){if (!_stop){pthread_join(_tid, nullptr);}}string name(){return _threadname;}void Stop(){_stop = true;}// ~Thread() {}private:pthread_t _tid;string _threadname;func_t _func;bool _stop;};} // namespace ThreadModule#endif
  • Threadpool.hpp文件
#pragma once#include <vector>
#include <queue>
#include <queue>
#include "Thread.hpp"
#include <pthread.h>
#include "LockGuard.hpp"using namespace ThreadModule;const int NUM = 3;template <typename T>
class Threadpool
{void LockQueue(pthread_mutex_t &mutex){pthread_mutex_lock(&mutex);}void UnLockQueue(pthread_mutex_t &mutex){pthread_mutex_unlock(&mutex);}void SleepThread(pthread_cond_t &cond, pthread_mutex_t &mutex){pthread_cond_wait(&cond, &mutex);}void WakeUpThread(pthread_cond_t &cond){pthread_cond_signal(&cond);}void WakeUpAll(pthread_cond_t &cond){pthread_cond_broadcast(&_cond);}Threadpool(const int threadnum = NUM) : _threadnum(threadnum), _waitnum(0), _isrunning(false){pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);pthread_cond_init(&_cond, nullptr);LOG(INFO, "Threadpool Constructor successful ! ");}void TaskHandler(string &name){// sleep(1);// cout  << name << " : hh " << endl;// sleep(1);LOG(DEBUG, "%s is running", name.c_str());while (true){LockQueue(_mutex);while (_task_queue.empty() && _isrunning){// 等待++_waitnum;SleepThread(_cond, _mutex);--_waitnum;}// 此时一定大于一个线程没有休眠if (_task_queue.empty() && !_isrunning){// 此时任务队列已经没有内容,且此时线程池已经停止UnLockQueue(_mutex);cout << name << " quit ... " << endl;break;}LOG(DEBUG, "%s get task sucessful !", name.c_str());//  其他情况就得处理任务T t = _task_queue.front();_task_queue.pop();UnLockQueue(_mutex);// 处理任务t();// cout << name << " : " << t.stringResult() << endl;// LOG(DEBUG, "%s handler task sucessful ! Result is %s", name.c_str(), t.stringResult().c_str());sleep(1);}}void InitThreadPool(){for (int i = 0; i < _threadnum; ++i){string name = "Thread - " + to_string(i + 1);_threads.emplace_back(bind(&Threadpool::TaskHandler, this, placeholders::_1), name);}_isrunning = true;LOG(INFO, "Init Threadpool successful !");}public:static Threadpool<T> *GetInstance(int threadnum = NUM){if (_instance == nullptr){LockGuard lockguard(&_lock);if (_instance == nullptr){// pthread_mutex_lock(&_lock);// 第一次创建线程池_instance = new Threadpool<T>(threadnum);_instance->InitThreadPool();_instance->Start();LOG(DEBUG, "第一次创建线程池");// pthread_mutex_unlock(&_lock);return _instance;}}LOG(DEBUG, "获取线程池");return _instance;}bool Enqueue(const T &in){bool ret = false;LockQueue(_mutex);if (_isrunning){_task_queue.push(in);if (_waitnum > 0)WakeUpThread(_cond);LOG(DEBUG, "enqueue sucessful...");ret = true;}UnLockQueue(_mutex);return ret;}void Stop(){LockQueue(_mutex);_isrunning = false;if (_waitnum > 0)WakeUpAll(_cond);UnLockQueue(_mutex);}void Start(){for (auto &thread : _threads){thread.Start();LOG(INFO, "%s is start sucessful...", thread.name().c_str());}}void Wait(){for (auto &thread : _threads){thread.Join();LOG(INFO, "%s is quit...", thread.name().c_str());}}~Threadpool(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_cond);LOG(INFO, "delete mutex sucessful !");}private:vector<Thread> _threads;queue<T> _task_queue;int _threadnum;int _waitnum;pthread_mutex_t _mutex; // 互斥访问任务队列pthread_cond_t _cond;bool _isrunning;// 懒汉模式static Threadpool<T> *_instance;static pthread_mutex_t _lock;
};template <typename T>
Threadpool<T> *Threadpool<T>::_instance = nullptr;
template <typename T>
pthread_mutex_t Threadpool<T>::_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

运行结果:


OKOK,TCP客户端connect短线重连就到这里,如果你对Linux和C++也感兴趣的话,可以看看我的主页哦。下面是我的github主页,里面记录了我的学习代码和leetcode的一些题的题解,有兴趣的可以看看。

Xpccccc的github主页

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前言 实现一键替换在线源 一键更新源 ubuntu 全球镜像站以下支持现有ubuntu 20&#xff0c;22&#xff0c;24 echo "Delete the default source" rm -rf /etc/apt/sources.listecho "Build a new source" cat <<EOF>>/etc/apt/sources.li…...

XGBoost、RF随机森林算法MATLAB实现

% 加载并预处理训练数据 opts1 = detectImportOptions(附件一AE.xlsx, PreserveVariableNames, true); train_data = readtable(附件一AE.xlsx, opts1); train_data.Time = datetime(train_data.time, InputFormat, yyyy-MM-dd HH:mm:ss); % 特征提取和标签准备 windowSize…...

Golang dig框架与GraphQL的完美结合

将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用&#xff0c;可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器&#xff0c;能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系&#xff0c;而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言&#xff0c;能够提…...

【Oracle】分区表

个人主页&#xff1a;Guiat 归属专栏&#xff1a;Oracle 文章目录 1. 分区表基础概述1.1 分区表的概念与优势1.2 分区类型概览1.3 分区表的工作原理 2. 范围分区 (RANGE Partitioning)2.1 基础范围分区2.1.1 按日期范围分区2.1.2 按数值范围分区 2.2 间隔分区 (INTERVAL Partit…...

什么是Ansible Jinja2

理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具&#xff0c;可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板&#xff0c;允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板&#xff0c;并通…...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”

2025年#高考 将在近日拉开帷幕&#xff0c;#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考&#xff0c;#时间同步 不再是辅助功能&#xff0c;而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考&#xff0c;40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕&#xff0c;江西、…...

关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件&#xff0c;这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下&#xff0c;实现高效测试与快速迭代&#xff1f;这一命题正考验着…...

服务器--宝塔命令

一、宝塔面板安装命令 ⚠️ 必须使用 root 用户 或 sudo 权限执行&#xff01; sudo su - 1. CentOS 系统&#xff1a; yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh2. Ubuntu / Debian 系统…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】&#xff1a;开启编程世界的奇妙冒险 嘿&#xff0c;各位编程小白探险家&#xff01;欢迎来到 C# 的奇幻大陆&#xff01;今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类&#xff01;别害怕&#xff0c;跟着我&#xff0c;保准让你轻松搞…...

Caliper 配置文件解析:fisco-bcos.json

config.yaml 文件 config.yaml 是 Caliper 的主配置文件,通常包含以下内容: test:name: fisco-bcos-test # 测试名称description: Performance test of FISCO-BCOS # 测试描述workers:type: local # 工作进程类型number: 5 # 工作进程数量monitor:type: - docker- pro…...

关于easyexcel动态下拉选问题处理

前些日子突然碰到一个问题&#xff0c;说是客户的导入文件模版想支持部分导入内容的下拉选&#xff0c;于是我就找了easyexcel官网寻找解决方案&#xff0c;并没有找到合适的方案&#xff0c;没办法只能自己动手并分享出来&#xff0c;针对Java生成Excel下拉菜单时因选项过多导…...