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TCP客户端connect断线重连

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  • TCP客户端connect断线重连
    • 1、为什么要断线重连
    • 2、实现代码

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TCP客户端connect断线重连

1、为什么要断线重连

客户端会面临服务器崩溃的情况,我们可以试着写一个客户端重连的代码,模拟并理解一些客户端行为,比如游戏客户端等.

考虑到下面2种情况:

  • 服务器故障突然断开连接,过几秒又恢复连接,那么在这等待的几秒,客户端可以重新发起连接。
  • 客户端wifi突然断了,也就是没网,然后过几秒又恢复了,客户端又可以重新发起连接了。

2、实现代码

代码主要实现细节:

  1. 枚举类型Status:

    • 用于表示连接状态,包括NEW, CONNECTED, CONNECTING, DISCONNECTED, CLOSE
  2. 全局常量:

    • defaultsockfd,默认套接字文件描述符为-1。

    • retryinterval,重连间隔时间为1秒。

    • retryamxtimes,重连最大次数为5次。

  3. Connection类:

    • 构造函数初始化服务器IP、端口、状态、重连间隔和最大重连次数。

    • ConnectStatus()方法返回当前连接状态。

    • Connect()方法负责建立连接,并设置连接状态。

    • Process()方法负责发送和接收数据,处理通信过程中的各种状态变化。

    • ReConnect()方法处理重连逻辑,尝试在连接失败时进行多次重连。

    • DisConnect()方法负责断开连接并重置套接字文件描述符。

  4. TcpClient类:

    • 构造函数初始化连接对象。

    • Execute()方法根据连接状态执行相应操作,包括建立连接、处理数据、重连和断开连接。

  5. Usage()函数:

    • 用于输出使用说明。
  6. main()函数:

    • 检查命令行参数,初始化TcpClient对象并执行连接逻辑。
  • TcpClient.cc文件:
#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>#include "Comm.hpp"enum class Status
{NEW,CONNECTED,CONNECTING,DISCONNECTED,CLOSE
};const int defaultsockfd = -1;
const int retryinterval = 1; // 重连间隔时间
const int retryamxtimes = 5; // 重连最大次数class Connection
{
public:Connection(std::string serverip, uint16_t serverport): _sockfd(defaultsockfd),_serverip(serverip),_serverport(serverport),_status(Status::NEW),_retry_interval(retryinterval),_retry_max_times(retryamxtimes){}Status ConnectStatus(){return _status;}void Connect(){_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (_sockfd < 0){_status = Status::DISCONNECTED;exit(CREATE_ERROR);}struct sockaddr_in server;bzero(&server, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(_serverport);// int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);inet_pton(AF_INET, _serverip.c_str(), &server.sin_addr.s_addr); // 也可以&server.sin_addr,因为sin_addr只有s_addrint n = ::connect(_sockfd, CONV(&server), sizeof(server));if (n < 0){DisConnect(); //_status = Status::DISCONNECTED;return;}std::cout << "connect success" << std::endl;_status = Status::CONNECTED; // 已连接}void Process(){while (true){// 发送数据std::string message;std::cout << "Please Enter# ";std::getline(std::cin, message);int n = send(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0);if (n > 0){// 接收数据char buff[1024];int m = recv(_sockfd, buff, sizeof(buff) - 0, 0);if (m > 0){buff[m] = 0;std::cout << "Server Echo$ " << buff << std::endl;}else{_status = Status::DISCONNECTED; // 接收不成功就重连std::cerr << "recv error" << std::endl;break;}}else{_status = Status::CLOSE; // 发送不成功就退出std::cerr << "send error" << std::endl;break;}}}void ReConnect(){_status = Status::CONNECTING;int cnt = 1;while (true){Connect();if (_status == Status::CONNECTED){break;}std::cout << "正在重连,重连次数 : " << cnt++ << std::endl;if (cnt > _retry_max_times){_status = Status::CLOSE; // 重连失败std::cout << "重连失败,请检查网络.." << std::endl;break;}sleep(_retry_interval);}}void DisConnect(){if (_sockfd > defaultsockfd){close(_sockfd);_sockfd = defaultsockfd;}}private:int _sockfd;std::string _serverip;uint16_t _serverport;Status _status;int _retry_interval;int _retry_max_times;
};class TcpClient
{
public:TcpClient(std::string serverip, uint16_t serverport) : _connect(serverip, serverport){}void Execute(){while (true){switch (_connect.ConnectStatus()){case Status::NEW:_connect.Connect();break;case Status::CONNECTED:_connect.Process();break;case Status::DISCONNECTED:_connect.ReConnect();break;case Status::CLOSE:_connect.DisConnect();return; // 断开连接了,重连不管用了default:break;}}}private:Connection _connect;
};void Usage()
{std::cout << "Please use format : ./tcp_client serverip serverport" << std::endl;
}int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 3){Usage();exit(USAGE_ERROR);}std::string serverip = argv[1];uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);TcpClient tcpclient(serverip, serverport);tcpclient.Execute();return 0;
}

和UDP服务器响应程序一样,客户端发什么就回什么,只不过多了建立连接的步骤。

  • Comm.hpp文件
#pragma once
#include "InetAddr.hpp"enum errorcode
{CREATE_ERROR = 1,BIND_ERROR,LISTEN_ERROR,SEND_ERROR,RECV_ERROR,CONNECT_ERROR,FORK_ERROR,USAGE_ERROR
};#define CONV(ADDR) ((struct sockaddr *)ADDR)std::string CombineIpAndPort(InetAddr addr)
{return "[" + addr.Ip() + ":" + std::to_string(addr.Port()) + "] ";
}
  • InetAddr.hpp文件
#pragma once#include <iostream>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string>class InetAddr
{void GetAddress(std::string *ip, uint16_t *port){// char *inet_ntoa(struct in_addr in);*ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr);*port = ntohs(_addr.sin_port);}public:InetAddr(const struct sockaddr_in &addr) : _addr(addr){GetAddress(&_ip, &_port);}std::string Ip(){return _ip;}uint16_t Port(){return _port;}bool operator==(InetAddr &addr){return _ip == addr.Ip() && _port == addr.Port();}const struct sockaddr_in& GetAddr(){return _addr;}~InetAddr() {}private:struct sockaddr_in _addr;std::string _ip;uint16_t _port;
};
  • LockGuard.hpp文件
# pragma once#include <pthread.h>class LockGuard
{
public:LockGuard(pthread_mutex_t *mutex) : _mutex(mutex){pthread_mutex_lock(_mutex); // 构造加锁}~LockGuard(){pthread_mutex_unlock(_mutex); // 析构解锁}private:pthread_mutex_t *_mutex;
};
  • Log.hpp文件
#pragma once#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <unistd.h>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include "LockGuard.hpp"using namespace std;bool isSave = false; // 默认向显示器打印
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
#define FILEPATH "./log.txt"enum level
{DEBUG = 0,INFO,WARNING,ERROR,FATAL
};void SaveToFile(const string &message)
{ofstream out(FILEPATH, ios_base::app);if (!out.is_open())return;out << message;out.close();
}std::string LevelToString(int level)
{switch (level){case DEBUG:return "Debug";case INFO:return "Info";case WARNING:return "Warning";case ERROR:return "Error";case FATAL:return "Fatal";default:return "Unknow";}
}std::string GetTimeString()
{time_t curr_time = time(nullptr);struct tm *format_time = localtime(&curr_time);if (format_time == nullptr)return "None";char buff[1024];snprintf(buff, sizeof(buff), "%d-%d-%d %d:%d:%d",format_time->tm_year + 1900,format_time->tm_mon + 1,format_time->tm_mday,format_time->tm_hour,format_time->tm_min,format_time->tm_sec);return buff;
}void LogMessage(const std::string filename, int line, bool issave, int level, const char *format, ...)
{std::string levelstr = LevelToString(level);std::string timestr = GetTimeString();pid_t pid = getpid();char buff[1024];va_list arg;// int vsnprintf(char *str, size_t size, const char *format, va_list ap); // 使用可变参数va_start(arg, format);vsnprintf(buff, sizeof(buff), format, arg);va_end(arg);LockGuard lock(&mutex);std::string message = "[" + timestr + "]" + "[" + levelstr + "]" + "[pid:" + std::to_string(pid) + "]" + "[" + filename + "]" + "[" + std::to_string(line) + "] " + buff + '\n';if (issave == false)std::cout << message;elseSaveToFile(message);
}// 固定文件名和行数
#define LOG(level, format, ...)                                               \do                                                                        \{                                                                         \LogMessage(__FILE__, __LINE__, isSave, level, format, ##__VA_ARGS__); \} while (0)#define EnableScreen()  \do                  \{                   \isSave = false; \} while (0)#define EnableFile()   \do                 \{                  \isSave = true; \} while (0)void Test(int num, ...)
{va_list arg;va_start(arg, num);while (num--){int data = va_arg(arg, int);std::cout << data << " ";}std::cout << std::endl;va_end(arg);
}
  • Main.cc文件
#include <iostream>
#include <memory>
#include "TcpServer.hpp"void Usage()
{// printf("./udp_server serverip serverport\n");printf("Usage : ./udp_server serverport\n"); // ip 已经设置为0
}int main(int argc, char *argv[])
{// if (argc != 3)if (argc != 2){Usage();exit(USAGE_ERROR);}uint16_t serverport = std::stoi(argv[1]);std::unique_ptr<TcpServer> tsvr = std::make_unique<TcpServer>(serverport);tsvr->InitServer();tsvr->Start();return 0;
}
  • Makefile文件
.PHONY:all
all:tcp_client tcp_servertcp_client:TcpClient.ccg++ -o $@ $^ -std=c++14 -lpthread
tcp_server:Main.ccg++ -o $@ $^ -std=c++14 -lpthread.PHONY:clean
clean:rm -f tcp_server tcp_client
  • TcpServer.hpp文件
#pragma once#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>#include <error.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <functional>#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "Threadpool.hpp"const int defaultsockfd = -1;
int gbacklog = 16; // 暂时先用using task_t = std::function<void()>;// 声明
class TcpServer;class ThreadData
{
public:ThreadData(int sockfd, InetAddr addr, TcpServer *self): _sockfd(sockfd), _addr(addr), _self(self) {}~ThreadData() = default;public:int _sockfd;InetAddr _addr;TcpServer *_self;
};class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _listensock(defaultsockfd), _isrunning(false){}void InitServer(){// 创建_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 这个就是文件描述符if (_listensock < 0){LOG(FATAL, "create sockfd error, error code : %d, error string : %s", errno, strerror(errno));exit(CREATE_ERROR);}LOG(INFO, "create sockfd success");struct sockaddr_in local;bzero(&local, sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(_port);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// 绑定int n = ::bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local));if (n < 0){LOG(FATAL, "bind sockfd error, error code : %d, error string : %s", errno, strerror(errno));exit(BIND_ERROR);}LOG(INFO, "bind sockfd success");}void Service(int sockfd, InetAddr client){while (true){// TCP是字节流(可以使用write和read接口),UDP是数据报char buff[1024];// 接收消息int n = ::read(sockfd, buff, sizeof(buff)); // bug,接收数据可能收到的不完整,比如1+100,可能先收到1+1,再收到00 -- 按序到达std::string clientAddr = CombineIpAndPort(client);if (n > 0){buff[n] = 0;std::string message = clientAddr + buff;LOG(INFO, "get message : \n %s", message.c_str());// 发送消息int m = ::write(sockfd, buff, strlen(buff)); if (m < 0){LOG(FATAL, "send message error ,error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));exit(SEND_ERROR);}}else if (n == 0){// 发送端不发送数据了LOG(INFO, "%s quit", clientAddr.c_str());break;}else{LOG(FATAL, "recv message error ,error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));exit(RECV_ERROR);}}::close(sockfd); // 服务结束,关闭文件描述符,避免文件描述符泄漏}static void *HandlerService(void *args){pthread_detach(pthread_self()); // 分离线程ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);td->_self->Service(td->_sockfd, td->_addr);delete td;return nullptr;}void Start(){_isrunning = true;while (_isrunning){// 监听int ret = ::listen(_listensock, gbacklog);if (ret < 0){LOG(FATAL, "listen error, error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));exit(LISTEN_ERROR);}LOG(INFO, "listen success!");struct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer);// 获取新连接int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len); // 建立连接成功,创建新文件描述符进行通信if (sockfd < 0){LOG(WARNING, "accept error, error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));continue;}LOG(INFO, "accept success! new sockfd : %d", sockfd);InetAddr addr(peer); // 给后面提供传入的ip、port// 服务 -- 发送和接收数据// V0 -- 单进程// Service(sockfd, addr); // 这里是while死循环,没有运行完就一直运行,下一个请求来的时候得这个while退出才能执行// v1 -- 多进程// int id = fork();// if (id == 0)// {//     // 子进程//     ::close(_listensock); // 子进程对监听文件描述符不关心//     if (fork() > 0)//         exit(0);           // 子进程创建进程后退出,孙子进程被系统领养,不用等待//     Service(sockfd, addr); // 孙子进程执行任务//     exit(0);// }// else if (id > 0)// {//     ::close(sockfd); // 这里每次关闭的文件描述符都是4,使得每次accept创建的文件描述符都是4,这个4是留个各个子进程(子进程再给孙子进程)的(互不影响)//     // 父进程//     pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0); // 虽然是阻塞等待,但是子进程是刚创建就退出来了,让孙子进程(孤儿进程)执行任务,接下来继续监听和建立连接//     if (rid == id)//     {//         LOG(INFO, "wait child process success");//     }// }// else// {//     // 异常//     LOG(FATAL, "fork error ,error code : %d , error string : %s", errno, strerror(errno));//     exit(FORK_ERROR);// }// v2 -- 多线程// pthread_t tid;// ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, addr, this); // 传指针// pthread_create(&tid, nullptr, HandlerService, td); // 这里创建线程后,线程去做执行任务,主线程继续向下执行 , 并且线程不能关闭sockf,线程和进程共享文件描述符表// v3 -- 线程池task_t t = std::bind(&TcpServer::Service, this, sockfd, addr);Threadpool<task_t>::GetInstance()->Enqueue(t);// v4 -- 进程池 -- 不推荐,需要传递文件描述符!}_isrunning = false;}~TcpServer(){if (_listensock > defaultsockfd)::close(_listensock); // 不用了关闭监听}private:uint16_t _port;int _listensock;bool _isrunning;
};
  • Thread.hpp文件
#ifndef __THREAD_HPP__
#define __THREAD_HPP__#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <functional>
#include <pthread.h>using namespace std;// 封装Linux线程
namespace ThreadModule
{using func_t = function<void(string &)>;class Thread{public:// /* ThreadData* */Thread(func_t<T> func, T data, const string& name = "default name") : _func(func), _data(data), _threadname(name), _stop(true) {}Thread(func_t func, const string &name = "default name") : _func(func), _threadname(name), _stop(true) {}void Execute(){_func(_threadname);// _func(_data);}//  隐含thisstatic void *threadroutine(void *arg){Thread *self = static_cast<Thread *>(arg);self->Execute(); // static 访问不了成员变量return nullptr;}bool Start(){int n = pthread_create(&_tid, nullptr, threadroutine, this);if (!n){_stop = false;return true;}else{return false;}}void Detach(){if (!_stop){pthread_detach(_tid);}}void Join(){if (!_stop){pthread_join(_tid, nullptr);}}string name(){return _threadname;}void Stop(){_stop = true;}// ~Thread() {}private:pthread_t _tid;string _threadname;func_t _func;bool _stop;};} // namespace ThreadModule#endif
  • Threadpool.hpp文件
#pragma once#include <vector>
#include <queue>
#include <queue>
#include "Thread.hpp"
#include <pthread.h>
#include "LockGuard.hpp"using namespace ThreadModule;const int NUM = 3;template <typename T>
class Threadpool
{void LockQueue(pthread_mutex_t &mutex){pthread_mutex_lock(&mutex);}void UnLockQueue(pthread_mutex_t &mutex){pthread_mutex_unlock(&mutex);}void SleepThread(pthread_cond_t &cond, pthread_mutex_t &mutex){pthread_cond_wait(&cond, &mutex);}void WakeUpThread(pthread_cond_t &cond){pthread_cond_signal(&cond);}void WakeUpAll(pthread_cond_t &cond){pthread_cond_broadcast(&_cond);}Threadpool(const int threadnum = NUM) : _threadnum(threadnum), _waitnum(0), _isrunning(false){pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);pthread_cond_init(&_cond, nullptr);LOG(INFO, "Threadpool Constructor successful ! ");}void TaskHandler(string &name){// sleep(1);// cout  << name << " : hh " << endl;// sleep(1);LOG(DEBUG, "%s is running", name.c_str());while (true){LockQueue(_mutex);while (_task_queue.empty() && _isrunning){// 等待++_waitnum;SleepThread(_cond, _mutex);--_waitnum;}// 此时一定大于一个线程没有休眠if (_task_queue.empty() && !_isrunning){// 此时任务队列已经没有内容,且此时线程池已经停止UnLockQueue(_mutex);cout << name << " quit ... " << endl;break;}LOG(DEBUG, "%s get task sucessful !", name.c_str());//  其他情况就得处理任务T t = _task_queue.front();_task_queue.pop();UnLockQueue(_mutex);// 处理任务t();// cout << name << " : " << t.stringResult() << endl;// LOG(DEBUG, "%s handler task sucessful ! Result is %s", name.c_str(), t.stringResult().c_str());sleep(1);}}void InitThreadPool(){for (int i = 0; i < _threadnum; ++i){string name = "Thread - " + to_string(i + 1);_threads.emplace_back(bind(&Threadpool::TaskHandler, this, placeholders::_1), name);}_isrunning = true;LOG(INFO, "Init Threadpool successful !");}public:static Threadpool<T> *GetInstance(int threadnum = NUM){if (_instance == nullptr){LockGuard lockguard(&_lock);if (_instance == nullptr){// pthread_mutex_lock(&_lock);// 第一次创建线程池_instance = new Threadpool<T>(threadnum);_instance->InitThreadPool();_instance->Start();LOG(DEBUG, "第一次创建线程池");// pthread_mutex_unlock(&_lock);return _instance;}}LOG(DEBUG, "获取线程池");return _instance;}bool Enqueue(const T &in){bool ret = false;LockQueue(_mutex);if (_isrunning){_task_queue.push(in);if (_waitnum > 0)WakeUpThread(_cond);LOG(DEBUG, "enqueue sucessful...");ret = true;}UnLockQueue(_mutex);return ret;}void Stop(){LockQueue(_mutex);_isrunning = false;if (_waitnum > 0)WakeUpAll(_cond);UnLockQueue(_mutex);}void Start(){for (auto &thread : _threads){thread.Start();LOG(INFO, "%s is start sucessful...", thread.name().c_str());}}void Wait(){for (auto &thread : _threads){thread.Join();LOG(INFO, "%s is quit...", thread.name().c_str());}}~Threadpool(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_cond);LOG(INFO, "delete mutex sucessful !");}private:vector<Thread> _threads;queue<T> _task_queue;int _threadnum;int _waitnum;pthread_mutex_t _mutex; // 互斥访问任务队列pthread_cond_t _cond;bool _isrunning;// 懒汉模式static Threadpool<T> *_instance;static pthread_mutex_t _lock;
};template <typename T>
Threadpool<T> *Threadpool<T>::_instance = nullptr;
template <typename T>
pthread_mutex_t Threadpool<T>::_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

运行结果:


OKOK,TCP客户端connect短线重连就到这里,如果你对Linux和C++也感兴趣的话,可以看看我的主页哦。下面是我的github主页,里面记录了我的学习代码和leetcode的一些题的题解,有兴趣的可以看看。

Xpccccc的github主页

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前言 实现一键替换在线源 一键更新源 ubuntu 全球镜像站以下支持现有ubuntu 20&#xff0c;22&#xff0c;24 echo "Delete the default source" rm -rf /etc/apt/sources.listecho "Build a new source" cat <<EOF>>/etc/apt/sources.li…...

XGBoost、RF随机森林算法MATLAB实现

% 加载并预处理训练数据 opts1 = detectImportOptions(附件一AE.xlsx, PreserveVariableNames, true); train_data = readtable(附件一AE.xlsx, opts1); train_data.Time = datetime(train_data.time, InputFormat, yyyy-MM-dd HH:mm:ss); % 特征提取和标签准备 windowSize…...

Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements

Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路 这一题思路上就是分别考察一下是否能将其转化为全1或者全-1数组即可。 至于每一种情况是否可以达到&#xf…...

Spring Boot面试题精选汇总

&#x1f91f;致敬读者 &#x1f7e9;感谢阅读&#x1f7e6;笑口常开&#x1f7ea;生日快乐⬛早点睡觉 &#x1f4d8;博主相关 &#x1f7e7;博主信息&#x1f7e8;博客首页&#x1f7eb;专栏推荐&#x1f7e5;活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...

三体问题详解

从物理学角度&#xff0c;三体问题之所以不稳定&#xff0c;是因为三个天体在万有引力作用下相互作用&#xff0c;形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发&#xff0c;列出具体的运动方程&#xff0c;并说明为何这个系统本质上是混沌的&#xff0c;无法得到一般解…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

【笔记】WSL 中 Rust 安装与测试完整记录

#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统&#xff1a;Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构&#xff1a;x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本&#xff1a;rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本&#xff1a;cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...

Windows安装Miniconda

一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...

沙箱虚拟化技术虚拟机容器之间的关系详解

问题 沙箱、虚拟化、容器三者分开一一介绍的话我知道他们各自都是什么东西&#xff0c;但是如果把三者放在一起&#xff0c;它们之间到底什么关系&#xff1f;又有什么联系呢&#xff1f;我不是很明白&#xff01;&#xff01;&#xff01; 就比如说&#xff1a; 沙箱&#…...

LUA+Reids实现库存秒杀预扣减 记录流水 以及自己的思考

目录 lua脚本 记录流水 记录流水的作用 流水什么时候删除 我们在做库存扣减的时候&#xff0c;显示基于Lua脚本和Redis实现的预扣减 这样可以在秒杀扣减的时候保证操作的原子性和高效性 lua脚本 // ... 已有代码 ...Overridepublic InventoryResponse decrease(Inventor…...

k8s从入门到放弃之Pod的容器探针检测

k8s从入门到放弃之Pod的容器探针检测 在Kubernetes&#xff08;简称K8s&#xff09;中&#xff0c;容器探测是指kubelet对容器执行定期诊断的过程&#xff0c;以确保容器中的应用程序处于预期的状态。这些探测是保障应用健康和高可用性的重要机制。Kubernetes提供了两种种类型…...

【阅读笔记】MemOS: 大语言模型内存增强生成操作系统

核心速览 研究背景 ​​研究问题​​&#xff1a;这篇文章要解决的问题是当前大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;在处理内存方面的局限性。LLMs虽然在语言感知和生成方面表现出色&#xff0c;但缺乏统一的、结构化的内存架构。现有的方法如检索增强生成&#xff08;RA…...