AR 眼镜之-蓝牙电话-实现方案
目录
📂 前言
AR 眼镜系统版本
蓝牙电话
来电铃声
1. 🔱 技术方案
1.1 结构框图
1.2 方案介绍
1.3 实现方案
步骤一:屏蔽原生蓝牙电话相关功能
步骤二:自定义蓝牙电话实现
2. 💠 屏蔽原生蓝牙电话相关功能
2.1 蓝牙电话核心时序图
2.2 实现细节
步骤一:禁止系统拉起来去电页面 InCallActivity
步骤二:屏蔽来电消息 Notification 显示
步骤三:替换来电铃声
3. ⚛️ 自定义蓝牙电话实现
3.1 自定义蓝牙电话时序图
3.2 实现细节
步骤一:注册 BluetoothHeadsetClient.ACTION_CALL_CHANGED 广播 Action 监听来电/接通/挂断状态
步骤二:开发来电弹窗、来电界面,并处理相关业务逻辑
步骤三:调用拨号/接通/拒接等操作
4. ✅ 小结
📂 前言
AR 眼镜系统版本
W517 Android9。
蓝牙电话
主要实现 HFP 协议,主要实现拨打、接听、挂断电话(AG 侧、HF 侧)、切换声道等功能。
-
HFP(Hands-Free Profile)协议——一种蓝牙通信协议,实现 AR 眼镜与手机之间的通信;
-
AG(Audio Gate)音频网关——音频设备输入输出网关 ;
-
HF(Hands Free)免提——该设备作为音频网关的远程音频输入/输出机制,并可提供若干遥控功能。
在 AR 眼镜蓝牙中,手机侧是 AG,AR 眼镜蓝牙侧是 HF,在 Android 源代码中,将 AG 侧称为 HFP/AG,将 HF 侧称为 HFPClient/HF。
来电铃声
Andriod 来电的铃声默认保存在 system/media/audio/ 下面,有四个文件夹,分别是 alarms(闹钟)、notifications(通知)、ringtones(铃声)、ui(UI音效),源码中这些文件保存在 frameworks\base\data\sounds 目录下面。
1. 🔱 技术方案
1.1 结构框图

1.2 方案介绍
技术方案概述:由于定制化程度较高,包括 3dof/6dof 渲染效果、佩戴检测功能等,所以采取屏蔽原生蓝牙电话相关功能,使用完全自定义的蓝牙电话实现方案。
1.3 实现方案
步骤一:屏蔽原生蓝牙电话相关功能
-
禁止系统拉起来去电页面 InCallActivity;
-
屏蔽来电消息 Notification 显示;
-
替换来电铃声。
步骤二:自定义蓝牙电话实现
-
注册 BluetoothHeadsetClient.ACTION_CALL_CHANGED 广播 Action 监听来电/接通/挂断状态;
-
开发来电弹窗、来电界面,并处理相关业务逻辑;
-
通过 BluetoothAdapter 获取并且初始化 BluetoothHeadsetClient 对象,然后就可以调用 api:dial()/acceptCall()/rejectCall()/terminateCall() 方法进行拨号/接通/拒接的操作。
2. 💠 屏蔽原生蓝牙电话相关功能
-
系统来去电页面处理类:w517\packages\apps\Dialer\java\com\android\incallui\InCallPresenter.java
-
系统来电消息通知类:w517\packages\apps\Dialer\java\com\android\incallui\StatusBarNotifier.java
-
系统来电铃声类:w517\packages\services\Telecomm\src\com\android\server\telecom\Ringer.java
-
系统来电铃声文件路径:w517\frameworks\base\data\sounds\Ring_Synth_04.ogg
2.1 蓝牙电话核心时序图

2.2 实现细节
步骤一:禁止系统拉起来去电页面 InCallActivity

步骤二:屏蔽来电消息 Notification 显示

步骤三:替换来电铃声
制作一个来电铃声的 Ring_Synth_04.ogg 文件,替换即可。
3. ⚛️ 自定义蓝牙电话实现
3.1 自定义蓝牙电话时序图

3.2 实现细节
步骤一:注册 BluetoothHeadsetClient.ACTION_CALL_CHANGED 广播 Action 监听来电/接通/挂断状态
1、获取 BluetoothHeadsetClient 实例:
import android.bluetooth.BluetoothAdapter
import android.bluetooth.BluetoothHeadsetClient
import android.bluetooth.BluetoothProfile
import android.content.Contextprivate var headsetClient: BluetoothHeadsetClient? = nullfun getHeadsetClient(context: Context): BluetoothHeadsetClient? {if (headsetClient != null) return headsetClientBluetoothAdapter.getDefaultAdapter().apply {getProfileProxy(context, object : ServiceListener {override fun onServiceConnected(profile: Int, proxy: BluetoothProfile) {headsetClient = proxy as BluetoothHeadsetClient}override fun onServiceDisconnected(profile: Int) {}}, BluetoothProfile.HEADSET_CLIENT)}return headsetClient}
2、注册 BluetoothHeadsetClient.ACTION_CALL_CHANGED 广播 :
context.registerReceiver(object : BroadcastReceiver() {override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {if (BluetoothHeadsetClient.ACTION_CALL_CHANGED == intent.action) {intent.getParcelableExtra<BluetoothHeadsetClientCall>(BluetoothHeadsetClient.EXTRA_CALL)?.let { handleCallState(context, it) }}}}, IntentFilter(BluetoothHeadsetClient.ACTION_CALL_CHANGED)
)
3、处理广播回调的蓝牙状态:
var isInComing = false
private var headsetClientCall: BluetoothHeadsetClientCall? = null
private var mainHandler: Handler = Handler(Looper.getMainLooper())
private var isWearing = truefun getHeadsetClientCall() = headsetClientCallprivate fun handleCallState(context: Context, call: BluetoothHeadsetClientCall) {headsetClientCall = callwhen (call.state) {BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_ACTIVE -> {Log.i(TAG, "Call is active:mNumber = ${call.number}")// 佩戴检测逻辑if (headsetClient != null) {val isAudioConnected = headsetClient!!.getAudioState(call.device) == 2Log.i(TAG, "isAudioConnected = $isAudioConnected,isWearing = $isWearing")if (isWearing) {if (!isAudioConnected) {headsetClient!!.connectAudio(call.device)}} else {if (isAudioConnected) {headsetClient!!.disconnectAudio(call.device)}}}if (isInComing) {isInComing = falsePhoneTalkingDialogHelper.removeDialog()PhoneInCallDialogHelper.removeDialog()PhoneTalkingActivity.start(context)}}BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_HELD -> Log.d(TAG, "Call is held")BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_DIALING -> Log.d(TAG, "Call is dialing")BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_ALERTING -> Log.d(TAG, "Call is alerting")BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_INCOMING -> {Log.i(TAG, "Incoming call:mNumber = ${call.number}")if (!isInComing) {isInComing = truePhoneTalkingDialogHelper.removeDialog()PhoneInCallDialogHelper.removeDialog()headsetClient?.let {PhoneInCallDialogHelper.addDialog(context, call, it)} ?: let {getHeadsetClient(context)mainHandler.post {headsetClient?.let {PhoneInCallDialogHelper.addDialog(context, call, it)} ?: let {Log.e(TAG, "Incoming call:headsetClient=null!!!")}}}}}BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_WAITING -> Log.d(TAG, "Call is waiting")BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_TERMINATED -> {Log.i(TAG, "Call is terminated")isInComing = falsePhoneTalkingDialogHelper.terminatedCall(context, PHONE_TALKING_UI_DISMISS)PhoneInCallDialogHelper.removeDialog(PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)LiveEventBus.get<Boolean>(NOTIFICATION_CALL_STATE_TERMINATED).post(true)}else -> Log.d(TAG, "Unknown call state: ${call.state}")}}
通过 BluetoothHeadsetClientCall.CALL_STATE_INCOMING 事件,触发来电弹窗 PhoneInCallDialogHelper.addDialog()。
步骤二:开发来电弹窗、来电界面,并处理相关业务逻辑
1、addDialog 显示来电弹窗:
object PhoneInCallDialogHelper {private val TAG = PhoneInCallDialogHelper::class.java.simpleNameprivate var mInCallDialog: View? = nullprivate var mWindowManager: WindowManager? = nullprivate var mLayoutParams: WindowManager.LayoutParams? = nullprivate val mTimeOut: CountDownTimer = object : CountDownTimer(60000L, 1000) {override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {}override fun onFinish() {removeDialog()}}.start()fun addDialog(context: Context,call: BluetoothHeadsetClientCall,headsetClient: BluetoothHeadsetClient,) {ThemeUtils.setTheme(context)removeDialog()mInCallDialog = (LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.notification_incall_layout, null) as View).apply {// 还未接入指环,先不显示指环动画
// val ringAnimation = findViewById<ImageView>(R.id.ringAnimation)
// ringAnimation.setImageResource(R.drawable.notification_ring_animation)
// (ringAnimation.drawable as AnimationDrawable).start()findViewById<TextView>(R.id.title).text =getContactNameFromPhoneBook(context, call.number)findViewById<TextView>(R.id.content).text = call.number}initLayoutParams(context)mWindowManager?.addView(mInCallDialog, mLayoutParams)mTimeOut.cancel()mTimeOut.start()}fun removeDialog(delayMillis: Long = 0) {kotlin.runCatching {mTimeOut.cancel()mInCallDialog?.let {if (it.isAttachedToWindow) {it.postDelayed({mWindowManager?.removeView(it)mInCallDialog = null}, delayMillis)}}}}private fun initLayoutParams(context: Context) {mWindowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManagermLayoutParams = WindowManager.LayoutParams().apply {type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_NAVIGATION_BAR_PANELgravity = Gravity.CENTERwidth = (354 * context.resources.displayMetrics.density + 0.5f).toInt()height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENTflags =(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE or WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR or WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH or WindowManager.LayoutParams.FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS)format = PixelFormat.RGBA_8888 // 去除默认时有的黑色背景,设置为全透明dofIndex = 1 // 默认为1。 为0,则表示窗口为0DOF模式;为1,则表示窗口为3DOF模式;为2,则表示窗口为6DOF模式。setTranslationZ(TRANSLATION_Z_150CM)setRotationXAroundOrigin(-XrEnvironment.getInstance().headPose.roll)setRotationYAroundOrigin(-XrEnvironment.getInstance().headPose.yaw)setRotationZAroundOrigin(-XrEnvironment.getInstance().headPose.pitch)title = AGG_SYSUI_INCOMING}}}
2、用户点击来电弹窗窗口、拒接或接听:
findViewById<ConstraintLayout>(R.id.inCallLayout).setOnClickListener {Log.i(TAG, "addDialog: 进入activity页面")removeDialog()XrEnvironment.getInstance().imuReset()PhoneTalkingActivity.start(context)
}
findViewById<ImageView>(R.id.reject).setOnClickListener {Log.i(TAG, "addDialog: 拒接 ${call.number}")headsetClient.rejectCall(call.device)SoundPoolTools.play(context,SoundPoolTools.RING,com.agg.launcher.middleware.R.raw.phone_hang_up)removeDialog(Constants.PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)
}
findViewById<ImageView>(R.id.answer).setOnClickListener {Log.i(TAG, "addDialog: 接听 ${call.number}")headsetClient.acceptCall(call.device, BluetoothHeadsetClient.CALL_ACCEPT_NONE)PhoneNotificationHelper.isInComing = falseremoveDialog()PhoneTalkingDialogHelper.addDialog(context, call, headsetClient)SoundPoolTools.play(context,SoundPoolTools.RING,com.agg.launcher.middleware.R.raw.phone_answer)
}
3、跳转通话中弹窗:
object PhoneTalkingDialogHelper {private val TAG = PhoneTalkingDialogHelper::class.java.simpleNameprivate var mTalkingDialog: View? = nullprivate var mContentView: TextView? = nullprivate var mTerminateView: ImageView? = nullprivate var mWindowManager: WindowManager? = nullprivate var mLayoutParams: WindowManager.LayoutParams? = nullprivate var mTalkingTimer = Timer()private var mCurrentTalkingTime = 0fun addDialog(context: Context, call: BluetoothHeadsetClientCall, headsetClient: BluetoothHeadsetClient) {ThemeUtils.setTheme(context)removeDialog()mTalkingDialog = (LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.notification_talking_layout, null) as View).apply {findViewById<ConstraintLayout>(R.id.talkingLayout).setOnClickListener {Log.i(TAG, "addDialog: 进入activity页面")removeDialog()XrEnvironment.getInstance().imuReset()PhoneTalkingActivity.start(context, mCurrentTalkingTime)}findViewById<TextView>(R.id.title).text =AppUtils.getContactNameFromPhoneBook(context, call.number)mContentView = findViewById(R.id.content)mTerminateView = findViewById<ImageView>(R.id.terminate).apply {setOnClickListener {Log.i(TAG, "addDialog: 挂断 ${call.number}")headsetClient.terminateCall(call.device, call)terminatedCall(context, PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)SoundPoolTools.play(context,SoundPoolTools.RING,com.agg.launcher.middleware.R.raw.phone_hang_up)}}}initLayoutParams(context)mWindowManager?.addView(mTalkingDialog, mLayoutParams)mTalkingTimer = Timer()mCurrentTalkingTime = 0mTalkingTimer.scheduleAtFixedRate(object : TimerTask() {override fun run() {mContentView?.text = DateUtils.getTalkingTimeString(mCurrentTalkingTime++)}}, PHONE_TALKING_TIME_UPDATE, PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)}fun removeDialog() {kotlin.runCatching {mTalkingDialog?.let {if (it.isAttachedToWindow) {mWindowManager?.removeView(it)mTalkingDialog = nullmTalkingTimer.cancel()}}}}fun terminatedCall(context: Context, delayMillis: Long) {Log.i(TAG, "terminatedCall: delayMillis = $delayMillis")mTalkingTimer.cancel()mTerminateView?.isEnabled = falsemContentView?.text = context.getString(R.string.agg_notification_phone_finish)mContentView?.postDelayed({ removeDialog() }, delayMillis)}private fun initLayoutParams(context: Context) {mWindowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManagermLayoutParams = WindowManager.LayoutParams().apply {type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_NAVIGATION_BAR_PANELgravity = Gravity.CENTERwidth = (354 * context.resources.displayMetrics.density + 0.5f).toInt()height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENTflags =(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE or WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR or WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH or WindowManager.LayoutParams.FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS)format = PixelFormat.RGBA_8888 // 去除默认时有的黑色背景,设置为全透明dofIndex = 1 // 默认为1。 为0,则表示窗口为0DOF模式;为1,则表示窗口为3DOF模式;为2,则表示窗口为6DOF模式。setTranslationZ(TRANSLATION_Z_150CM)setRotationXAroundOrigin(-XrEnvironment.getInstance().headPose.roll)setRotationYAroundOrigin(-XrEnvironment.getInstance().headPose.yaw)setRotationZAroundOrigin(-XrEnvironment.getInstance().headPose.pitch)title = AGG_SYSUI_TALKING}}}
4、进入通话中 Activity:
<activityandroid:name=".phonenotification.activity.PhoneTalkingActivity"android:exported="false"android:launchMode="singleTask"><intent-filter><action android:name="com.agg.launcher.action.PHONE_TALKING" /><category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /></intent-filter>
</activity>
class PhoneTalkingActivity : Activity() {private var call: BluetoothHeadsetClientCall? = nullprivate var headsetClient: BluetoothHeadsetClient? = nullprivate lateinit var binding: NotificationActivityPhoneTalkingBindingprivate var mCurrentTalkingTime = 0private var mIsMute = falseprivate var mInitIsMute = falseprivate var mAudioManager: AudioManager? = nullprivate var mTalkingTimer = Timer()companion object {private val TAG = PhoneTalkingActivity::class.java.simpleNameprivate val EXTRA_CALL_TIME = "EXTRA_CALL_TIME"fun start(context: Context, time: Int = 0) {try {val intent = Intent("com.agg.launcher.action.PHONE_TALKING")intent.`package` = context.packageNameintent.flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKintent.putExtra(EXTRA_CALL_TIME, time)context.startActivity(intent)} catch (e: Exception) {e.printStackTrace()}}}override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {Log.i(TAG, "onCreate: ")super.onCreate(savedInstanceState)ThemeUtils.setTheme(this)binding = NotificationActivityPhoneTalkingBinding.inflate(layoutInflater)setContentView(binding.root)initAudio()initPhoneData()initView()initInfo()}override fun onNewIntent(intent: Intent) {super.onNewIntent(intent)Log.i(TAG, "onNewIntent: ")call = PhoneNotificationHelper.getHeadsetClientCall()if (mCurrentTalkingTime <= 0) {mCurrentTalkingTime = intent.getIntExtra(EXTRA_CALL_TIME, 0)}}override fun onResume() {super.onResume()if (call != null) {Log.i(TAG, "onResume: CALL_STATE_ACTIVE = ${call!!.state == CALL_STATE_ACTIVE}")if (call!!.state == CALL_STATE_ACTIVE) {initAnswerView()}}}override fun onDestroy() {super.onDestroy()mAudioManager?.isMicrophoneMute = mInitIsMuteLog.i(TAG, "onDestroy: mInitIsMute = $mInitIsMute,mIsMute = $mIsMute")}private fun initAudio() {mAudioManager = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManagermInitIsMute = mAudioManager?.isMicrophoneMute == truemIsMute = mInitIsMuteLog.i(TAG, "initAudio: mInitIsMute = $mInitIsMute,mIsMute = $mIsMute")}private fun initPhoneData() {headsetClient = PhoneNotificationHelper.getHeadsetClient(this)if (headsetClient == null) {Log.i(TAG, "initBluetoothHeadsetClient: headsetClient = null")binding.root.post {headsetClient = PhoneNotificationHelper.getHeadsetClient(this)Log.i(TAG, "initBluetoothHeadsetClient: ${headsetClient == null}")}}call = PhoneNotificationHelper.getHeadsetClientCall()mCurrentTalkingTime = intent.getIntExtra(EXTRA_CALL_TIME, 0)}private fun initView() {// 还未接入指环,先不显示指环动画
// val ringAnimationLayout = findViewById<FrameLayout>(R.id.ringAnimationLayout)
// val ringAnimation = findViewById<ImageView>(R.id.ringAnimation)
// ringAnimation.setImageResource(R.drawable.notification_ring_animation)
// (ringAnimation.drawable as AnimationDrawable).start()binding.hangup.setOnClickListener {// 拒接if (call != null) {headsetClient?.rejectCall(call!!.device)}SoundPoolTools.play(this, SoundPoolTools.RING, com.agg.launcher.middleware.R.raw.phone_hang_up)terminatedCall(PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)}binding.answer.setOnClickListener {// 接听if (call != null) {headsetClient?.acceptCall(call!!.device, BluetoothHeadsetClient.CALL_ACCEPT_NONE)}initAnswerView()SoundPoolTools.play(this, SoundPoolTools.RING, com.agg.launcher.middleware.R.raw.phone_answer)}findViewById<ImageView>(R.id.more).setOnClickListener {AGGDialog.Builder(this).setIcon(resources.getDrawable(R.drawable.notification_ic_phone_subtitles)).setContent(resources.getString(R.string.agg_notification_phone_subtitles)).setLeftButton(resources.getString(R.string.agg_notification_cancel),object : AGGDialog.OnClickListener {override fun onClick(dialog: Dialog) {dialog.dismiss()}}).show()AGGToast(this, Toast.LENGTH_SHORT, resources.getString(R.string.agg_notification_not_open_yet)).show()}LiveEventBus.get(LiveEventBusKey.NOTIFICATION_CALL_STATE_TERMINATED, Boolean::class.java).observeForever { terminatedCall(PHONE_TALKING_UI_DISMISS) }}private fun initInfo() {call?.let {findViewById<TextView>(R.id.title).text =AppUtils.getContactNameFromPhoneBook(this, it.number)findViewById<TextView>(R.id.content).text = it.number}}private fun initAnswerView() {binding.answer.visibility = View.GONEbinding.hangup.visibility = View.GONE// 还未接入指环,先不显示指环动画
// ringAnimationLayout.visibility = View.GONEbinding.hangupBig.visibility = View.VISIBLEbinding.hangupBig.setOnClickListener {// 挂断if (call != null) {headsetClient?.terminateCall(call!!.device, call)}SoundPoolTools.play(this, SoundPoolTools.RING, com.agg.launcher.middleware.R.raw.phone_hang_up)terminatedCall(PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)}binding.mute.visibility = View.VISIBLEbinding.mute.setOnClickListener {if (mIsMute) {mIsMute = falsebinding.mute.setImageResource(R.drawable.notification_mute_close)} else {mIsMute = truebinding.mute.setImageResource(R.drawable.notification_mute_open)AGGToast(this@PhoneTalkingActivity,Toast.LENGTH_SHORT,resources.getString(R.string.agg_notification_mute)).show()}// 开启/关闭静音Log.i(TAG, "initView: mIsMute=$mIsMute")mAudioManager?.isMicrophoneMute = mIsMute}binding.talkingTime.visibility = View.VISIBLEstartRecordTalkingTime()}private fun startRecordTalkingTime() {Log.i(TAG, "startRecordTalkingTime: mCurrentTalkingTime = $mCurrentTalkingTime")mTalkingTimer.cancel()mTalkingTimer = Timer()mTalkingTimer.scheduleAtFixedRate(object : TimerTask() {override fun run() {binding.talkingTime.post {binding.talkingTime.text = DateUtils.getTalkingTimeString(mCurrentTalkingTime++)}}}, 0, PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)}private fun terminatedCall(delayMillis: Long) {Log.i(TAG, "terminatedCall: delayMillis = $delayMillis")mTalkingTimer.cancel()binding.talkingTime.text = getString(R.string.agg_notification_phone_finish)binding.talkingTime.postDelayed({ finish() }, delayMillis)}}
5、通话时长相关:
/*** 通话时长更新。单位:ms*/
const val PHONE_TALKING_TIME_UPDATE = 1000L
/*** 通话结束UI停留时长。单位:ms*/
const val PHONE_TALKING_UI_DISMISS = 2000L/*** 获取来电,通话时长字符串*/
fun getTalkingTimeString(seconds: Int): String {return if (seconds <= 0) {"00:00:00"} else if (seconds < 60) {String.format(Locale.getDefault(), "00:00:%02d", seconds % 60)} else if (seconds < 3600) {String.format(Locale.getDefault(), "00:%02d:%02d", seconds / 60, seconds % 60)} else {String.format(Locale.getDefault(),"%02d:%02d:%02d",seconds / 3600,seconds % 3600 / 60,seconds % 60)}
}private fun startRecordTalkingTime() {Log.i(TAG, "startRecordTalkingTime: mCurrentTalkingTime = $mCurrentTalkingTime")mTalkingTimer.cancel()mTalkingTimer = Timer()mTalkingTimer.scheduleAtFixedRate(object : TimerTask() {override fun run() {binding.talkingTime.post {binding.talkingTime.text = DateUtils.getTalkingTimeString(mCurrentTalkingTime++)}}}, 0, PHONE_TALKING_TIME_UPDATE)
}
6、音效播放相关:
object SoundPoolTools {const val RING = 1const val MUSIC = 2const val NOTIFICATION = 3@IntDef(RING, MUSIC, NOTIFICATION)@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)private annotation class Typeprivate val TAG = SoundPoolTools::class.java.simpleNamefun play(context: Context, @Type type: Int, resId: Int?) {// 若是静音不播放val audioManager = context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManagerif (audioManager.ringerMode == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT) {Log.i(TAG, "play: RINGER_MODE_SILENT")return}// 获取音效默认音量val sSoundEffectVolumeDb =context.resources.getInteger(com.android.internal.R.integer.config_soundEffectVolumeDb)val volFloat: Float = 10.0.pow((sSoundEffectVolumeDb.toFloat() / 20).toDouble()).toFloat()// 获取音效类型val streamType = when (type) {RING -> AudioManager.STREAM_RINGMUSIC -> AudioManager.STREAM_MUSICNOTIFICATION -> AudioManager.STREAM_NOTIFICATIONelse -> AudioManager.STREAM_MUSIC}// 获取音效资源val rawId = resId ?: when (type) {RING -> R.raw.notification_messageMUSIC -> R.raw.notification_messageNOTIFICATION -> R.raw.notification_messageelse -> R.raw.notification_message}SoundPool(1, streamType, 0).apply {// 1. 加载音效val soundId = load(context, rawId, 1)setOnLoadCompleteListener { _, _, _ ->// 2. 播放音效// soundId:加载的音频资源的 ID。// leftVolume和rightVolume:左右声道的音量,范围为 0.0(静音)到 1.0(最大音量)。// priority:播放优先级,一般设为 1。// loop:是否循环播放,0 表示不循环,-1 表示无限循环。// rate:播放速率,1.0 表示正常速率,更大的值表示更快的播放速率,0.5 表示慢速播放。play(soundId, volFloat, volFloat, 1, 0, 1.0f)}}}}
7、获取联系人名字:
fun getContactNameFromPhoneBook(context: Context, phoneNum: String): String {var contactName = ""try {context.contentResolver.query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI,null,ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER + " = ?",arrayOf(phoneNum),null)?.let {if (it.moveToFirst()) {contactName = it.getString(it.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME))it.close()}}} catch (e: Exception) {e.printStackTrace()}return contactName
}
步骤三:调用拨号/接通/拒接等操作
private var headsetClient: BluetoothHeadsetClient? = null
private var call: BluetoothHeadsetClientCall? = null
private var mAudioManager: AudioManager? = nullfun t(){// 拒接headsetClient?.rejectCall(call?.device)// 接听headsetClient?.acceptCall(call?.device, BluetoothHeadsetClient.CALL_ACCEPT_NONE)// 挂断headsetClient?.terminateCall(call?.device, call)// 拨打headsetClient?.dial(call?.device, number)// 打开蓝牙音频通道——通话对方声音从眼镜端输出headsetClient!!.connectAudio(call?.device)// 关闭蓝牙音频通话——通话对方声音从手机端输出headsetClient!!.disconnectAudio(call?.device)// 打开/关闭通话己方声音mAudioManager = context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)mAudioManager?.isMicrophoneMute = mIsMute
}
4. ✅ 小结
对于蓝牙通话,本文只是一个基础实现方案,更多业务细节请参考产品逻辑去实现。
另外,由于本人能力有限,如有错误,敬请批评指正,谢谢。
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如果某些字段在每个构造函数中都要进行初始化,很多人都喜欢在字段声明时就进行初始化,对于一个非继承自MonoBehaviour的脚步,这样做是没有问题的,然而继承自MonoBehaviour后就会造成内存的浪费,为什么呢?因…...
.NET Core中如何集成RabbitMQ
在.NET Core中集成RabbitMQ主要涉及到几个步骤,包括安装RabbitMQ的NuGet包、建立连接、定义队列、发送和接收消息等。下面是一个简单的指南来展示如何在.NET Core应用程序中集成RabbitMQ。 目录 1. 安装RabbitMQ.Client NuGet包 2. 建立连接 3. 定义队列 4. 发…...
嵌入式C++、STM32、MySQL、GPS、InfluxDB和MQTT协议数据可视化:智能物流管理系统设计思路流程(附代码示例)
目录 项目概述 系统设计 硬件设计 软件设计 系统架构图 代码实现 1. STM32微控制器与传感器代码 代码讲解 2. MQTT Broker设置 3. 数据接收与处理 代码讲解 4. 数据存储与分析 5. 数据分析与可视化 代码讲解 6. 数据可视化 项目总结 项目概述 随着电子商务的快…...
.net core docker部署教程和细节问题
在.NET Core中实现Docker一键部署,通常涉及以下几个步骤:编写Dockerfile以定义镜像构建过程、构建Docker镜像、运行Docker容器,以及(可选地)使用自动化工具如Docker Compose或CI/CD工具进行一键部署。以下是一个详细的…...
从数据库设计到前端展示:一条龙搞定Java BigDecimal精度问题(附Spring Boot配置建议)
从数据库设计到前端展示:全面解决Java BigDecimal精度问题实战指南 在电商系统开发中,价格计算是核心业务逻辑之一。一个简单的折扣计算可能引发连锁反应:用户输入0.66折,数据库存储为float类型,Java读取后乘以10却得到…...
VCF 9.1 实验室部署 ESX 配置变通方案
以下配置适用于资源受限环境、非生产用途,仅用于功能测试与学习目的。一、物理 ESX 9.1 主机1. vSAN 压缩算法(CPU 受限环境)VCF 9.1 默认从 LZ4 改为 Zstd,压缩率更高但 CPU 占用更高。切回 LZ4(无需重启)…...
科技早报晚报|2026年5月15日:本地大表分析、零 ETL 远程搜索与去中心化监控,今晚更值得跟进的 3 个技术机会
科技早报晚报|2026年5月15日:本地大表分析、零 ETL 远程搜索与去中心化监控,今晚更值得跟进的 3 个技术机会 一句话导读:上午那篇我已经写了空间感知、设备实验室和视频代理,今晚这轮我刻意换到另一条更贴近真实工程预…...
基于SSM框架的传统服饰文化平台体验(10034)
有需要的同学,源代码和配套文档领取,加文章最下方的名片哦 一、项目演示 项目演示视频 二、资料介绍 完整源代码(前后端源代码SQL脚本)配套文档(LWPPT开题报告/任务书)远程调试控屏包运行一键启动项目&…...
ubuntu linux虚拟机安装部署hermes详细教程(安装、问题处理)
文章目录 前言 一、Hermes 介绍 1. 什么是 Hermes Agent? 2. 核心特性 3. 为什么选择 Hermes Agent? 4. 适用场景 二、安装Hermes 1.安装 2.配置 3.开始对话 4.接入多平台(可选) 5.保持更新 三、Hermes接入微信 四、常见错误解决 1.Failed to connect to github.com port 4…...
告别臃肿!Dell G15散热控制开源替代方案全解析
告别臃肿!Dell G15散热控制开源替代方案全解析 【免费下载链接】tcc-g15 Thermal Control Center for Dell G15 - open source alternative to AWCC 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/tc/tcc-g15 还在为Dell G15游戏本自带的AWCC散热控制软件启动慢…...
流分析模式:实时数据处理的设计模式与最佳实践
流分析模式:实时数据处理的设计模式与最佳实践 一、流分析模式的核心概念 1.1 流分析的演进历程 流分析(Stream Analytics)是一种实时数据处理技术,它能够持续处理无限的数据流,并从中提取有价值的信息。 阶段特征处理…...
Perplexity引用溯源失效的5个致命盲区:从数据管道到渲染层的全链路修复手册
更多请点击: https://intelliparadigm.com 第一章:Perplexity引用透明度优化的底层逻辑与设计哲学 Perplexity 作为衡量语言模型输出不确定性的核心指标,其引用透明度(Referential Transparency)并非天然具备——当同…...
3步完成HTML网页到Figma设计稿的终极转换指南
3步完成HTML网页到Figma设计稿的终极转换指南 【免费下载链接】figma-html Convert any website to editable Figma designs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/figma-html HTML转Figma工具是一个革命性的开源Chrome扩展程序,它能够将任何网页瞬间…...
别再只用HTTP了!用Flask-SocketIO给你的Python Web应用加上实时聊天功能(附完整前后端代码)
用Flask-SocketIO为Python Web应用注入实时交互能力 当你的博客读者提交评论后,管理员需要刷新页面才能看到新内容;当团队协作工具中的任务状态变更时,同事必须手动同步才能获取最新进展——这些传统HTTP请求带来的延迟与割裂感,正…...
