Unity 骨骼动画(Skinned Mesh Renderer): 角色动画的高级渲染
在Unity中,骨骼动画(Skinned Mesh Renderer)是一种用于高级角色动画渲染的组件。它允许开发者将复杂的3D模型和动画应用到游戏角色上,实现逼真的视觉效果。本文将探讨Skinned Mesh Renderer的基本概念、使用方法以及如何优化性能。
Skinned Mesh Renderer简介
Skinned Mesh Renderer组件用于渲染具有骨骼绑定的网格模型。与简单的网格渲染相比,Skinned Mesh Renderer可以处理顶点动画和骨骼动画,使得角色的动作更加流畅和自然。
使用Skinned Mesh Renderer
准备3D模型
确保你的3D模型已经绑定到骨骼上,并且包含必要的动画数据。这通常在3D建模软件中完成,如Maya、3ds Max或Blender。
导入模型到Unity
- 将模型文件(如FBX或OBJ格式)导入Unity。
- 在导入设置中,确保勾选“Import Animations”选项,以便导入模型的动画。
配置Skinned Mesh Renderer组件
- 在Unity编辑器中,选择包含模型的GameObject。
- 在Inspector面板中,添加Skinned Mesh Renderer组件。
- 将导入的网格(Mesh)和骨骼(Bones)分配给Skinned Mesh Renderer组件。
动画控制
- 使用Animator组件来控制Skinned Mesh Renderer的动画。
- 创建Animator Controller并分配给GameObject。
- 在Animator Controller中,添加动画状态和转换。
优化性能
- 使用LOD组:为角色模型创建 LOD(Level of Detail)组,以在不同距离时使用不同复杂度的模型。
- 优化网格和纹理:减少多边形数量和纹理大小,以降低渲染负担。
- 使用Occlusion Culling:利用Unity的遮挡剔除功能,避免渲染在视野外的模型。
脚本控制
使用C#脚本动态控制Skinned Mesh Renderer的动画和属性。
using UnityEngine;public class CharacterAnimation : MonoBehaviour
{public SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer;public AnimationClip idleAnimation;public AnimationClip walkAnimation;void Start(){skinnedMeshRenderer = GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();}void Update(){if (Input.GetKey(KeyCode.W)){skinnedMeshRenderer.Play(walkAnimation.name);}else{skinnedMeshRenderer.Play(idleAnimation.name);}}
}
动画混合
使用Animator的Blend Trees来实现复杂的动画混合效果,如平滑地从行走过渡到跑步。
实时阴影和光照
确保Skinned Mesh Renderer正确配置以接收实时阴影和光照,以增强视觉效果。
结语
Skinned Mesh Renderer是Unity中实现高级角色动画的强大工具。通过本文的介绍,你应该能够了解如何使用Skinned Mesh Renderer来创建逼真的角色动画,并掌握一些性能优化技巧。随着你对Unity动画系统的深入探索,你将能够开发出更加丰富和动态的游戏角色。
相关文章:
Unity 骨骼动画(Skinned Mesh Renderer): 角色动画的高级渲染
在Unity中,骨骼动画(Skinned Mesh Renderer)是一种用于高级角色动画渲染的组件。它允许开发者将复杂的3D模型和动画应用到游戏角色上,实现逼真的视觉效果。本文将探讨Skinned Mesh Renderer的基本概念、使用方法以及如何优化性能。 Skinned Mesh Render…...

花几千上万学习Java,真没必要!(三十四)
1、泛型类: 测试代码: 创建一个Box类; package settest.com; public class Box<T> { // T stands for "Type" - T是一个占位符,用于表示具体的类型 // 类的内部可以使用T作为类型声明变量 private T t; // 构造方法&am…...

【代码】Python3|Scrapy框架初探(汽车之家大连市二手车车辆数据爬取、清洗与可视化)
本篇主要是整个项目的介绍,没提到太多琐碎的技术细节,以后有空的话会整理一下 Scrapy 和原生爬虫的差异,还有它坑人的一些地方,单发出来。 开源地址:https://github.com/shandianchengzi/car_home_spider 使用说明&a…...
C#中的new以及类
new关键字的用法 实例化对象:使用 new 关键字可以创建一个类的实例。例如: MyClass obj new MyClass(); 指定构造函数:如果类有多个构造函数,可以使用 new 关键字指定使用哪一个构造函数来创建对象。例如: MyC…...

Hbase简介和快速入门
一 Hbase简介 1 HBase定义 Apache HBase™ 是以hdfs为数据存储的,一种分布式、可扩展的NoSQL数据库。 2 HBase数据模型 HBase的设计理念依据Google的BigTable论文,论文中对于数据模型的首句介绍。Bigtable 是一个稀疏的、分布式的、持久的多维排序map…...

【AI落地应用实战】Amazon Bedrock +Amazon Step Functions实现链式提示(Prompt Chaining)
一、链式提示 Prompt Chaining架构 Prompt Chaining 是一种在生成式人工智能(如大型语言模型)中广泛使用的技术,它允许用户通过一系列精心设计的提示(Prompts)来引导模型生成更加精确、丰富且符合特定需求的内容。 P…...
vue Ref 和 Reactive 原理解析
文章目录 RefReactive Ref ref 的语义是指向一个值的引用,主要用于处理基本数据类型和单一值对象,即对值的引用进行包装和管理,而不是对对象的操作进行拦截,对于基础类型通过 getter 和 setter 实现拦截使用 Proxy 拦截对象的所有…...

【人工智能】Transformers之Pipeline(六):图像分类(image-classification)
目录 一、引言 二、图像分类(image-classification) 2.1 概述 2.2 技术原理 2.3 应用场景 2.4 pipeline参数 2.4.1 pipeline对象实例化参数 2.4.2 pipeline对象使用参数 2.4 pipeline实战 2.5 模型排名 三、总结 一、引言 pipeline&#x…...
编程语言漫谈之「初始化与赋值」——以C++和汇编语言为示例
编程语言漫谈之「初始化与赋值」——以C和汇编语言为示例 1. 赋值时汇编做了什么2. 在变量定义时做初始化, 与在使用时才进行初始化, 有区别吗? 1. 赋值时汇编做了什么 当我们在C中写下如下代码: int main() {int a 10;return 0; }这是一个简单的整数类型变量a的初始化赋值…...
windows使用ssh-agent管理私钥
主要有以下几个方面: 开启openssh 的 ssh-agent 服务 打开powershell 输入 Get-Service -Name ssh-agent 查看服务是否起来Start-Service ssh-agent 启动服务Stop-Service ssh-agent 关闭服务将私钥添加到ssh-agent 添加私钥 ssh-add ~/.ssh/id_rsa查询添加哪些私钥 ssh-add -…...
PostgreSQL 之 to_timestamp函数
to_timestamp 是 PostgreSQL 中的一个函数,用于将字符串或数字转换为时间戳。以下是关于 to_timestamp 的详细介绍: 引入版本 to_timestamp 函数在 PostgreSQL 7.3 版本中引入。 语法 to_timestamp 有两种主要的用法: 1.将字符串转换为时间戳 to_timestamp(text, text)第…...

USB3.0的等长要求到底是多少?
USB2.0与USB3.0接口的PCB布局布线要求PCB资源PCB联盟网 - Powered by Discuz! (pcbbar.com) 90欧姆阻抗,走差分线: 重点来了:...

力扣高频SQL 50题(基础版)第二十五题
文章目录 力扣高频SQL 50题(基础版)第二十五题619.只出现一次的最大数字题目说明实现过程准备数据实现方式结果截图 力扣高频SQL 50题(基础版)第二十五题 619.只出现一次的最大数字 题目说明 MyNumbers 表: ------…...

【C++题解】1581. 马里奥的银币1
问题:1581. 马里奥的银币1 类型:数组找数 题目描述: 马里奥有很多银币,有一天他得到了一张魔法卡,只要使用这张魔法卡,就可以使得他的银币里面的最大的银币金额变得更大。如果他最大的银币是偶数的金额&a…...
system和popen函数的异同点
system和popen函数的异同点 文章目录 system和popen函数的异同点1.什么是shell命令2.system 函数3.popen 函数4.总结 1.什么是shell命令 Shell 命令是在类 UNIX 操作系统(包括 UNIX、Linux 和 macOS 等)的 Shell 中执行的指令。Shell 是操作系统的命令行…...

Python小工具之httpstat网络分析
一、简介 Python httpstat是一个基于Python的命令行工具,用于测量HTTP请求的性能和状态信息。它能够向目标服务器发送HTTP请求,并显示详细的统计信息,包括DNS解析时间、建立连接时间、TLS/SSL握手时间、首字节时间、总时间等。这些信息对于排…...

挑战房市预测领头羊:KNN vs. 决策树 vs. 线性回归
挑战房市预测领头羊(KNN,决策树,线性回归) 1. 介绍1.1 K最近邻(KNN):与邻居的友谊1.1.1 KNN的基础1.1.2 KNN的运作机制1.1.3 KNN的优缺点 1.2 决策树:解码房价的逻辑树1.2.1 决策树的…...
Docker 基础知识
Docker 基础知识 什么是 Docker? Docker 是一个开源平台,用于开发、发布和运行应用程序。Docker 通过将应用程序及其依赖项打包到一个称为容器的可移植单元中来工作。 Docker 的核心组件是什么? Docker Engine:核心组件࿰…...

视频主题Qinmei 3.0视频站源码_WordPress影视视频主题/附详细安装教程
Qinmei 3.0主题主要是将 wordpress 改造成纯 api 的站点,以便实现前后端分离的技术栈,目前的进度已经大致完成,唯一的问题就是需要安装 JWT token 插件。 功能介绍: 支持豆瓣以及 bangumi 的一键获取信息, 豆瓣 api 目前使用的是…...

数字看板:跨行业需求下的创新与升级
在当今这个数据驱动的时代,数字看板作为信息展示与决策支持的重要工具,正逐步渗透到各行各业之中。从智慧城市到智能制造,从金融分析到医疗健康,数字看板以其直观、动态、高效的特点,成为了连接数据与决策者的桥梁。本…...

Docker 离线安装指南
参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性,不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如,Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本,Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?
开服初期是手游最脆弱的阶段,极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击,可能导致服务器瘫痪、玩家流失,甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案,帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...
【Linux】C语言执行shell指令
在C语言中执行Shell指令 在C语言中,有几种方法可以执行Shell指令: 1. 使用system()函数 这是最简单的方法,包含在stdlib.h头文件中: #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...

Debian系统简介
目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版ÿ…...

PL0语法,分析器实现!
简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...
Android第十三次面试总结(四大 组件基础)
Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成,用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机: onCreate() 调用时机:Activity 首次创建时调用。…...
C++.OpenGL (20/64)混合(Blending)
混合(Blending) 透明效果核心原理 #mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-text{fill…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配
目录 一、C 内存的基本概念 1.1 内存的物理与逻辑结构 1.2 C 程序的内存区域划分 二、栈内存分配 2.1 栈内存的特点 2.2 栈内存分配示例 三、堆内存分配 3.1 new和delete操作符 4.2 内存泄漏与悬空指针问题 4.3 new和delete的重载 四、智能指针…...