数据结构第2天作业 8月3日
单向链表
typedef int datatype; //由于有效数据不一定是正数,所以将数据重命名。typedef struct lklst{ //不能是无名结构体了,因为定义指针域的时候需要使用union{int len; //头结点时候使用;datatype data; //有效数据结点时候使用;}text; //数据域,存储数据struct lklst *next; //指针域,指向下一个结点,存储下一个结点的首地址 }Linklist;
创建空的单链表
Linklist * createlinklist(void){//在堆空间中申请头结点//判断是否生成 成功Linklist *link=(Linklist*) malloc(sizeof(Linklist));//malloc申请堆空间,返回的是void*类型所以需要强转成需要的类型if(link == NULL){printf("堆空间申请失败");return NULL;}link->next=NULL;link->text.len=0;return link; }
头插
//头插法插入数据
void insert_linklistByHead(Linklist *head,datatype data){//创建节点Linklist * temp=(Linklist*) malloc(sizeof(Linklist));if(temp == NULL){printf("堆空间申请失败");return ;}temp->next=NULL;temp->text.data=data;//temp->next=head->next;head->next=temp;//更新头节点数据的长度head->text.len++;return;
}
尾插
//尾插法插入数据
void insert_linklistByEnd(Linklist *head,datatype data){//创建节点Linklist * temp=(Linklist*) malloc(sizeof(Linklist));if(temp == NULL){printf("堆空间申请失败");return ;}temp->next=NULL;temp->text.data=data;Linklist * read =head;//找到尾节点while(read->next!=NULL){read =read->next;}read->next=temp;//更新长度head->text.len++;
}
按位置插入
//按位置插入
void insert_linklistByPosition(Linklist *head,datatype data,int n) {if (n < 1) {printf("非法数据\n");return;}Linklist *p = head;for (int i=0;i<n-1;i++) {p=p->next;if(p==NULL){printf("非法数据\n");return;}}Linklist * temp=(Linklist*) malloc(sizeof(Linklist));if(temp == NULL){printf("堆空间申请失败");return ;}temp->text.data=data;temp->next = NULL;
//将temp插入到p结点的后一个位置temp->next=p->next;temp->text.data=data;p->next=temp;//更新长度head->text.len++;return;
}
头删
void delete_linklistByHead(Linklist *head){//判断链表是否为空if(head->next==NULL)return;//先将要释放的结点地址另存Linklist * temp = head->next;//要释放结点中存储下一个结点的地址,给头结点head->next=temp->next;//释放结点free(temp);temp=NULL;//更新长度head->text.len--;return ;
}
尾删
//尾删
void delete_linklistByEnd(Linklist *head){//判断链表是否为空if(head->next==NULL)return;//寻找倒数第二个结点Linklist * temp =head;while(temp->next->next != NULL) {temp = temp->next;}//释放结点free(temp->next);temp->next = NULL;//更新长度head->text.len--;
}
按位置删除
//按位置删除
void delete_linklistByPosition(Linklist *head,int n){if(head->next==NULL){printf("非法数据\n");return;}if(n<1){printf("非法数据\n");return;}//找到要删除结点的前一个节点位置Linklist* p = head;for(int i=0;i<n-1;i++)p=p->next;if(NULL == p->next){printf("n=%d删除位置非法\n",n);return;}//能运行到这个位置,则说明p指向的是要删除的结点的前一个位置Linklist* temp = p->next;p->next = temp->next;free(temp);temp = NULL;//更新长度head->text.len++;return ;
}
遍历链表
//遍历链表
void Iterative_list(Linklist *head){//读头节点的数据Linklist * read =head;while(read->next!=NULL){read =read->next;datatype data = read->text.data;printf("%d\t",data);}putchar(10);
}
单向循环链表
typedef int datatype; //由于有效数据不一定是正数,所以将数据重命名。typedef struct loopklst{ //不能是无名结构体了,因为定义指针域的时候需要使用union{int len; //头结点时候使用;datatype data; //有效数据结点时候使用;}text; //数据域,存储数据struct loopklst *next; //指针域,指向下一个结点,存储下一个结点的首地址 }LoopLinklist;
//创建一个空的单链表 LoopLinklist * create_recurringlinklist(void) {LoopLinklist * head = (LoopLinklist *) malloc(sizeof(LoopLinklist));if (NULL == head){printf("单向循环链表创建失败\n");return NULL;}head->text.len =0;//头结点中记录的链表长度赋值为0head->next =head;//将指针域指向自己return head; }
头插
//头插
void insert_recurringlinklistByHead(LoopLinklist *head,datatype data){//创建节点LoopLinklist * temp=(LoopLinklist*) malloc(sizeof(LoopLinklist));LoopLinklist * p=head;if(temp == NULL){printf("堆空间申请失败");return ;}temp->text.data=data;temp->next=p->next;head->next=temp;//更新头节点数据的长度head->text.len++;return;
}
尾插
//尾插
void insert_recurringlinklistByEnd(LoopLinklist *head,datatype data){LoopLinklist *temp=(LoopLinklist *) malloc(sizeof (LoopLinklist ));if(temp==NULL){printf("创建失败");return;}LoopLinklist * p=NULL;p=head;while(p->next!=head){p=p->next;}temp->next=head;temp->text.data=data;p->next=temp;head->text.len++;return;
}
按位置插入
void insert_recurringlinklistByPosition(LoopLinklist *head,datatype data,int n){if (n < 1) {printf("非法数据\n");return;}LoopLinklist *p = head;for (int i=0;i<n-1;i++) {p=p->next;if(p==NULL){printf("非法数据\n");return;}}LoopLinklist * temp=(LoopLinklist*) malloc(sizeof(LoopLinklist));if(temp == NULL){printf("堆空间申请失败");return ;}temp->text.data=data;temp->next = NULL;//将temp插入到p结点的后一个位置temp->next=p->next;temp->text.data=data;p->next=temp;//更新长度head->text.len++;return;
}
头删
//头删
void delete_recurringlinklistByHead(LoopLinklist *head){LoopLinklist *temp=head->next;if(head->next==head){printf("链表为空,删除失败");return;}temp=temp->next;free(head->next);head->next=temp;return;
}
尾删
//尾删
void delete_recurringlinklistByEnd(LoopLinklist *head){//判断链表是否为空LoopLinklist *p=head;if(head->next==head){printf("链表为空");return;}//找到倒数第二个结点while(p->next->next!=head){p=p->next;}//free(p->next);p->next=head;//更新长度head->text.len--;return;
}
按位置删除
//位置删除
void delete_recurringlinklistByPosition(LoopLinklist *head,int n){if(head->next==head){printf("非法数据\n");return;}if(n<1){printf("非法数据\n");return;}//找到要删除结点的前一个节点位置LoopLinklist* p = head;for(int i=0;i<n-1;i++)p=p->next;if(p->next==head){printf("n=%d删除位置非法\n",n);return;}//能运行到这个位置,则说明p指向的是要删除的结点的前一个位置LoopLinklist* temp = p->next;p->next = temp->next;free(temp);temp = NULL;//更新长度head->text.len++;return ;
}
遍历链表
//遍历循环单向链表
void Iterative_recurringlinklist(LoopLinklist *head){//读头节点的数据LoopLinklist * read =head;while(read->next!=head){read =read->next;datatype data = read->text.data;printf("%d\t",data);}putchar(10);
}
双向链表
typedef int datatype; //由于有效数据不一定是正数,所以将数据重命名。typedef struct Dublinklist{ //不能是无名结构体了,因为定义指针域的时候需要使用union{int len; //头结点时候使用;datatype data; //有效数据结点时候使用;}text; //数据域,存储数据struct loopklst *prev; //指针域,指向上一个结点,存储上一个结点的首地址struct loopklst *next; //指针域,指向下一个结点,存储下一个结点的首地址 }Dublist;
Dublist * create_Dublinklist(void){//判断是否生成 成功Dublist *link=(Dublist*) malloc(sizeof(Dublist));//malloc申请堆空间,返回的是void*类型所以需要强转成需要的类型if(link == NULL){printf("堆空间申请失败");return NULL;}link->prev=NULL;link->next=NULL;link->text.len=0;return link; }
头插
void insert_DublistByHead(Dublist *head,datatype data){Dublist *temp=(Dublist *) malloc(sizeof (Dublist));if(temp==NULL){printf("堆空间申请失败");return;}Dublist *p=head;temp->text.data=data;//nexttemp->next=head->next;head->next=temp;//prvetemp->prev=head;if(temp->next!=NULL){temp->next->prev=temp;}head->text.len++;return;
}
尾插
void insert_DublistByEnd(Dublist *head,datatype data){Dublist *temp=(Dublist *) malloc(sizeof (Dublist));if(temp==NULL){printf("堆空间申请失败");return;}Dublist *p=head;temp->text.data=data;//找尾部的位置while(p->next!=NULL){p=p->next;}//nexttemp->next=p->next;p->next=temp;//prvetemp->prev=p;//更新长度head->text.len++;return;
}
按位置插入
//按位置插入
void insert_DublistByPosition(Dublist *head,datatype data,int n) {if (n < 1) {printf("非法数据\n");return;}Dublist *p = head;for (int i=0;i<n-1;i++) {p=p->next;if(p==NULL){printf("非法数据\n");return;}}Dublist * temp=(Dublist*) malloc(sizeof(Dublist));if(temp == NULL){printf("堆空间申请失败");return ;}temp->text.data=data;temp->next = NULL;
//将temp插入到p结点的后一个位置temp->next=p->next;temp->text.data=data;p->next=temp;//更新长度head->text.len++;return;
}
头删
//头删
void delete_DublistByHead(Dublist *head){if(head->next==NULL){printf("非法数据\n");return;}Dublist * temp=head->next;head->next=temp->next;head->next->prev=head;free(temp);temp=NULL;return;
}
尾删
void delete_DublistByEnd(Dublist *head){Dublist * p=head;//判断链表是否为空if(head->next==NULL)return;//寻找倒数第二个结点Dublist * temp =head;while(temp->next->next != NULL) {temp = temp->next;}//释放结点free(temp->next);temp->next = NULL;//更新长度head->text.len--;return;
}
按位置删除
//按位置删除
void delete__DublistByPosition(Dublist*head,int n){if(head->next==NULL){printf("非法数据\n");return;}if(n<1){printf("非法数据\n");return;}//找到要删除结点的前一个节点位置Dublist* p = head;for(int i=0;i<n-1;i++)p=p->next;if(NULL == p->next){printf("n=%d删除位置非法\n",n);return;}//能运行到这个位置,则说明p指向的是要删除的结点的前一个位置Dublist* temp = p->next;p->next = temp->next;free(temp);temp = NULL;//更新长度head->text.len++;return ;
}
相关文章:
数据结构第2天作业 8月3日
单向链表 typedef int datatype; //由于有效数据不一定是正数,所以将数据重命名。typedef struct lklst{ //不能是无名结构体了,因为定义指针域的时候需要使用union{int len; //头结点时候使用;datatype data; …...

设计界的新宠:5款热门UI在线设计软件评测
随着用户界面设计行业的蓬勃发展,越来越多的设计师进入用户界面设计。选择一个方便的用户界面设计工具尤为重要!除了传统的用户界面设计工具,在线用户界面设计工具也受到越来越多设计师的青睐。这种不受时间、地点、计算机配置限制的工作方法…...

github添加ssh密钥,通过ssh方式推送代码
左手编程,右手年华。大家好,我是一点,关注我,带你走入编程的世界。 公众号:一点sir,关注领取python编程资料 很多人在使用github的时候,如果还是使用https的方式推送代码的话,可能会…...

Python设计模式 - 抽象工厂模式
定义 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 产品等级结构与产品族 为了更好地理解抽象工厂模式,先引入两个概念: 产品等级结构:就是产品的…...

【JavaEE初阶】懒汉模式与饿汉模式及指令重排序问题
目录 📕 单例模式 🌳 饿汉模式 🚩 线程安全 🎍 懒汉模式 🚩 懒汉模式-单线程版 🚩 懒汉模式-多线程版 🎄 指令重排序 📕 单例模式 单例模式是一种经典的设计模式,…...
Vue3使用Cascader 级联选择器如何获取值并提交信息
我写了一个用户对象,有address地址字段,我怎么将用户选择的级联数据selectedValue值传给address,并将对象返回给后端,核心代码实现了该问题。 <script> 核心代码: //获取住址并更新给addresslet selectedValue…...
Python面试整理-第三方库
Python社区提供了大量的第三方库,这些库扩展了Python的功能,覆盖了从数据科学到网络应用开发等多个领域。以下是一些非常流行和广泛使用的第三方库: 1. NumPy ● 用途:数值计算。 ● 特点:提供了一个强大的N维数组对象和大量用于数学运算的函数。 ● 应用场景:科学计算、…...

电脑添加虚拟网卡与ensp互联,互访
一、按照过程 1、打开设备管理器 2、点击网络适配器,点击左上角操作,点击“添加过时硬件” 3、下一页 4、选择“安装我手动从列表选择的硬件”,下一页 5、下拉,选择“网络适配器”,下一页 6、厂商选择“Microsoft”&…...
悬而未决:奇怪的不允许跨域CORS policy的问题
我在本地HBuilderX中进行预览写好的前端网页,它里面用了ajax访问了远程服务器的后端API网址,不出意外地报不允许跨域访问的错了:Access to XMLHttpRequest at ‘http://xxx.com/MemberUser/login’ from origin ‘http://mh.com’ has been b…...
索引优化秘籍:SQL Server数据库填充因子的调优艺术
索引优化秘籍:SQL Server数据库填充因子的调优艺术 在SQL Server的性能优化中,索引起着至关重要的作用。而索引填充因子(Fill Factor)则是控制索引页填充程度的重要参数,它直接影响索引的存储效率和查询性能。本文将深…...
ffmpeg 的内存分配架构
------------------------------------------------------------ author: hjjdebug date: 2024年 08月 01日 星期四 18:00:47 CST descripton: ffmpeg 的内存分配架构1 ------------------------------------------------------------ ffmpeg 的内配分配搞的人晕菜&#…...

Vue+live2d实现虚拟人物互动(一次体验叙述)
目录 故事的开头: 最终的实现效果: 实现步骤: 第一步:下载重要文件 第二步:创建vue项目文件,将刚下载文件拷贝到public目录下 第三步:在index.html文件中引入js 第四步:使用&…...
内联函数的概念和用途以及区别
内联函数(Inline Function)是C(以及C99之后的C语言)中的一个特性,旨在通过减少函数调用的开销来提高程序的执行效率。在正常情况下,当程序调用一个函数时,会发生一系列的操作,包括保…...

rust 桌面 sip 软电话(基于tauri 、pjsip库)
本文尝试下rust 的tauri 桌面运用 原因在于体积小 1、pjsip 提供了rust 接口官方的 rust demo 没编译出来 在git找了个sip-phone-rs-master https://github.com/Charles-Schleich/sip-phone-rs 可以自己编译下pjsip lib库替换该项目的lib 2、创建一个tauri demo 引用 [depe…...

Linux 进程优先级、程序地址空间、进程控制
个人主页:仍有未知等待探索-CSDN博客 专题分栏: Linux 目录 一、进程优先级 1、什么是进程优先级? 2、为什么要有优先级? 3、Linux的优先级特点、查看方式 4、命令行参数和环境变量 1.命令行参数 2.环境变量 获取环境变量的…...
学习笔记一
vector 在创建时指定初始大小和初始值: vector<int> a(5, 1) // 包含 5 个整数的 vector,每个值都为 1 可以使用 push_back 方法向 vector 中添加元素: a.push_back(7) // 将整数 7 添加到 vector 的末尾 可以使用 size(…...

Linux中信号的发送及信号的自定义捕捉方法
预备知识: 信号产生时进程早已知道该信号如何处理。 信号产生时进程可能并不能立即处理信号而是等到合适的时候处理。 信号其他相关常见概念 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery) 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。 进程可以选择阻…...

yum仓库的制作与使用
目录 前言: 1 查看系统内核 2 获取网络源 3 搭建yum网络仓库 4 rpm包的下载 4.1 将rpm包下载至本地 4.2 对下载的rpm包进行备份 5 制作本地yum源 5.1 软件仓库制作工具createrepo 5.2 使用createrepo创建本地yum仓库 6 搭建docker本地仓库 前言&#x…...
牛客周赛54:D.清楚姐姐跳格子(bfs)
链接:登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 来源:牛客网 题目描述 \,\,\,\,\,\,\,\,\,\,老妪遂递一羊皮卷轴,上面什么都没有,清楚欲问,老妪却缄口不言。 \,\,\,\,\,\,\,\,\,\,清楚性格刚直&…...

用户空间 lmkd
用户空间 lmkd 1、概览1.1 配置lmkd 2、lmkd2.1 lmkd启动2.2 时序图 Android LowMemoryKiller原理分析 AOSP>文档>核心主题低内>存终止守护程序 1、概览 Android Low Memory Killer Daemon :system/memory/lmkd/README.md Android 低内存终止守护程序 (lm…...
OpenLayers 可视化之热力图
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 热力图(Heatmap)又叫热点图,是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...
linux 错误码总结
1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...

苍穹外卖--缓存菜品
1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析: ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...
C++ 基础特性深度解析
目录 引言 一、命名空间(namespace) C 中的命名空间 与 C 语言的对比 二、缺省参数 C 中的缺省参数 与 C 语言的对比 三、引用(reference) C 中的引用 与 C 语言的对比 四、inline(内联函数…...
MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧
在MySQL数据库管理中,合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号? 最小权限原则…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

云安全与网络安全:核心区别与协同作用解析
在数字化转型的浪潮中,云安全与网络安全作为信息安全的两大支柱,常被混淆但本质不同。本文将从概念、责任分工、技术手段、威胁类型等维度深入解析两者的差异,并探讨它们的协同作用。 一、核心区别 定义与范围 网络安全:聚焦于保…...
React从基础入门到高级实战:React 实战项目 - 项目五:微前端与模块化架构
React 实战项目:微前端与模块化架构 欢迎来到 React 开发教程专栏 的第 30 篇!在前 29 篇文章中,我们从 React 的基础概念逐步深入到高级技巧,涵盖了组件设计、状态管理、路由配置、性能优化和企业级应用等核心内容。这一次&…...

leetcode73-矩阵置零
leetcode 73 思路 记录 0 元素的位置:遍历整个矩阵,找出所有值为 0 的元素,并将它们的坐标记录在数组zeroPosition中置零操作:遍历记录的所有 0 元素位置,将每个位置对应的行和列的所有元素置为 0 具体步骤 初始化…...