Linux 内核源码分析---套接字
套接字通信
ISO 设计一种参考模型,定义组成网络的各个层,该模型由7层组成,称为OSI(开放
系统互连)模型如下:

应用层:网络服务与最终用户的接口;
表示层:数据的表示、安全及压缩;格式(jpeg,ascii等);
传话层:建立、管理及终止传话;
传输层:定义传输数据的协议商品,以及流控和差错校验;(数据包一旦离开网卡进入网络传输层);
网络层:进行逻辑地址建起、实现不同网络之间的路由选择;
数据链路层:建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错检验等等这些功能(由底层网络定义协议),将比特组合成字节进而组合成帧,用MAC地址访问介质,错误发现但不能纠正。
物理层:。。。
核心基本术语
(1) 数据帧(Frame):指起始点和目的点都是数据链路层的信息单元。
(2) 数据包(Packet):指起始点和目的地是网络层的信息单元。
(3) 数据报(Datagram):指起始点和目的地都使用无连接网络服务的网络层的信息单元。
(4) 段(Segment):指起始点和目的地都是传输层的信息单元。
(5) 消息(Message):指起始点和目的地都在网络层以上的信息单元(经常在应用层)。
(6) 元素(Cell):指的是一种固定长度的信息,它的起始点和目的地都是数据链路层。元素通常用于异步传输模式(ATM)和交换多兆位数据服务(SMDS)网络等交换环境。
(7) 数据单元(Data unit):常用的数据单元有服务数据单元(SDU)、协议数据单元(PDU)。
(8) 数据帧:帧数据由两部分组成:帧头部和帧数据,帧头部包括接收方主机物理地址的定位及其它网络信息,帧数据区含有一个数据体。
(9) IP数据体由两个部分组成:数据体头部和数据体的数据区,数据体头部包括IP源地址和IP目标地址及其它信息,数据体的数据区包括用户数据协议、传输控制协议,还有数据包及其它信息。
各层执行任务
主机到网络层负责将信息从一台计算机传输到远程计算机。它处理传输介质的物理性质,并将数据流划分为定长的帧,以便在发生传输错误时重传数据块。假设几台电脑共享 同一传输线程,网络接口卡必须有一个唯一的ID号,MAC 地址。
IP 使用一定格式的地址来寻址计算机,比如:192.168.1.1,这些地址由正式注册权威机构或提供者分配(有时为动态的)。
1、创建套接字
套接字不仅可以用于各种传输协议的IP连接,也可以用于内核支持的所有其他地址和协议类型(例如:IPX、Appletalk、本地UNIX套接字,还有在<socket.h>中列出的许多其他类型)。

sockaddr 的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了
sa_family是地址家族,一般以”AF_xxx”形式存在,通常为AF_INET,代表TCP/IP协议簇sa_data是14字节协议地址:- 4个字节的无符号整数(IP地址)
- 2个字节的无符号整数(端口号)
sa_data之所以被定义成14个字节,因为有的协议族使用较长的地址格式。
从 sockaddr 的定义中,无法确定 IP 地址和端口号在这 14 个字节地址空间中的存放位置。因此,进行参数传递时,还需知道这14个字节的空间是如何利用,即哪里放IP地址、哪里放端口号、哪里是空白。
于是,在此基础上,构造了sockaddr_in 的结构体。
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{__SOCKADDR_COMMON (sin_family); /* Address family */in_port_t sin_port; /* Port number. */struct in_addr sin_addr; /* Internet address. *//* Pad to size of `struct sockaddr'. */unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -__SOCKADDR_COMMON_SIZE -sizeof (in_port_t) -sizeof (struct in_addr)]; /* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */
};
typedef unsigned short int sa_family_t;
#define __SOCKADDR_COMMON(sa_prefix) \sa_family_t sa_prefix##family /*此为整型变量占2字节,主要用于指明地址类型,取值为AF_UNIX|AF_INET|AF_INET6|AF_PACKET等*/
sin_family 指代协议族,在 socket 编程中只能是 AF_INET;
sin_port 存储端口号(使用网络字节顺序);
sin_addr 存储 IP 地址,使用 in_addr 这个数据结构;
sin_zero 是为了让 sockaddr 与 sockaddr_in 两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
2、使用套接字
如简单的并发服务器模型如下图所示。
在服务器端,主程序提前构建多个子进程,当客户端的请求到来的时候,系统从进程池中选取一个子进程处理客户端的连接,每个子进程处理一个客户端的请求,在全部子进程的处理能力得到满足之前,服务器的网络负载是基本不变的。
BSD网络软件中包含两个重要的函数:inet_addr,inet_ntoa。用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间转换,仅支持IPv4。也有两个函数同时支持 IPv4 和 IPv6:inet_ntop,inet_pton。

3、数据报套接字
UDP 是建立在 IP 连接之上的第二种广泛使用的传输协议。UDP 表示 User Datagram Protocol(用户数据报协议)。UDP通常用于视频会议、音频流及类似的服务。
- UDP是面向分组的,在发送数据之前,无须建立显式的连接;
- 分组可以在传输期间丢失,不保证数据的一定能够到达其目的地;
- 分组接收的次序不一定与发送的次序相同。
4、各协议层的数据划分为首部和数据

首部部分包含了与数据部分有关的元数据(目标地址、长度、传输协议类型等);
数据部分包含有用数据(或净荷)。
传输的基本单位是帧,网卡以帧为单位发送数据。帧首部部分的主要数据项是目标系统的硬件地址,这是数据传输的目的地,通过电缆传输数据时也需要该数据项。
高层协议的数据在封闭到以太网帧时,将协议产生的首部和数据元二组封装到帧的数据部分。

网络分层模型
内核网络子系统的实现与TCP/IP参考模型非常相似。相关的C语言代码划分为不同层次,各层次都有明确定义的任务,各个层次只能通过明确定义的接口与上下紧邻的层次通信。这种做法的好处在于,可以组合使用各种设备、传输机制和协议。

Linux 网络核心架构分为三层:用户空间的应用层,内核空间的网络协议栈层,物理硬件层。
其中最重要的核心是内核空间的协议格层。在整个栈按照严格分层设计思想可分为五层:系统调用接口层–>协议无关的接口层–>网络协议实现层–>驱动接口层–>驱动程序层。
ixgb 驱动:http://t.csdnimg.cn/HV15O
Linux 内核网络栈涉及3层,用 L2 L3 L4三层分别对应OSI(数据链路层 网络层 传输层)。
内核栈的任务就是将接收到的数据包从L2(网络设备驱动程序)传递给L3(网络层,通常为IPv4或IPv6),接下来,如果数据包目的地为当前设备,Linux 内核网络栈就将其传递给 L4(传输层,应用 TCP 或 UDP 协议侦听套接字)。如果数据包需要转发,就将其交给 L2 进行传输。有可能产生:数据包可能被丢失、可能需要重组数据包、需要计算数据包的检验和等等。
套接字缓冲区
在内核分析(收到)网络分组时,底层协议的数据将传递到更高的层。发送数据时顺序相反,各种协议产生的数据(首部和净荷)依次向更低的层传递,直至最终发送。这些操作的速度对网络子系统的性能有决定性的影响,因此内核使用一种特殊的结构,称为套接字缓冲区(socket buffer)。
Socket Buffer 主要由两部分组成。
1、数据包:存放了在网络中实际流通的数据。
2、管理数据结构(struct sk_buff):当在内核中对数据包进行时,内核还需要一些其他的数据来管理数据包和操作数据包,例如协议之间的交换信息,数据的状态,时间等。
Socket Buffer 有什么作用呢?
struct sk_buff 数据结构中存放了套接字接收 / 发送的数据。
在发送数据时,在套接字层创建了 Socket Buffer 缓冲区与管理数据结构,存放来自应用程序的数据。
在接收数据包时,Socket Buffer 则在网络设备的驱动程序中创建,存放来自网络的数据。
在发送和接受数据的过程中,各层协议的头信息会不断从数据包中插入和去掉,sk_buff 结构中描述协议头信息的地址指针也会被不断地赋值和复位。
一个网络数据包,它由双向链表构成,sk_buff 结构表示一个包含报头的入站或出站数据包在内核中 sk_buff 表示(SKB表示套接字缓冲区)。这个结构体并不直接存储网络数据包,而是存放了数据包的指针。




套接字缓冲区的基本思想是,通过操作指针来增删协议首部。
head 和 end 指向数据在内存中的起始和结束位置;
data 和 tail 指向协议数据区域的起始和结束位置;
mac_header 指向 MAC 协议首部的起始;
而 network_header 和 transport_header 分别指向网络层和传输层协议首部的起始。

在套接字缓冲区传递到互联网层时,必须增加一个新层。只需要向已经分配但尚未占用的那部分内存空间定稿的数据即可,除了 data 之外所有的指针都不变,data 现在指向 IP 首部的起始处。
对接收分组进行分析过程类似:分组数据复制到内核分配的一个内存区中,并在整个分析期间一直处于该内存区中。与该分组关联的套接字缓冲区在各层之间顺序传递。
如果是从 L4 传输到 L2,则是通过往sk_buff结构体中增加该层协议头来操作;如果是从L4到L2,则是通过移动sk_buff结构体中的data指针来实现,不会删除各层协议头。 这样做可以提高CPU的工作效率!
net_device 网络设备
net_device 结构体存储着网络设备的所有信息,每个设备都有这种结构。所有设备的 net_device 结构放在一个全局变量dev_base所有全局列表中。
和 sk_buff 一样,整体结构相当庞大的。结构体中有一个 next 指针,用来连接系统中所有网络设备。内核把这些连接起来的设备组成一个链表,并由全局变量 dev_base 指向链表的第一个元素。
struct net_device {/* 设备名称,如eth0 */char name[IFNAMSIZ];/* 名称hash */struct hlist_node name_hlist;char *ifalias;/** I/O specific fields* FIXME: Merge these and struct ifmap into one*//*描述设备所用的共享内存,用于设备与内核沟通其初始化和访问只会在设备驱动程序内进行*/unsigned long mem_end;unsigned long mem_start;/* 设备自有内存映射到I/O内存的起始地址 */unsigned long base_addr;/*设备与内核对话的中断编号,此值可由多个设备共享驱动程序使用request_irq函数分配此变量,使用free_irq予以释放*/int irq;/* 侦测网络状态的改变次数 */atomic_t carrier_changes;/** Some hardware also needs these fields (state,dev_list,* napi_list,unreg_list,close_list) but they are not* part of the usual set specified in Space.c.*//*网络队列子系统使用的一组标识由__LINK_STATE_xxx标识*/unsigned long state;struct list_head dev_list;struct list_head napi_list;struct list_head unreg_list;struct list_head close_list;/* 当前设备所有协议的链表 */struct list_head ptype_all;/* 当前设备特定协议的链表 */struct list_head ptype_specific;struct {struct list_head upper;struct list_head lower;} adj_list;/*用于存在其他一些设备功能可报告适配卡的功能,以便与CPU通信使用NETIF_F_XXX标识功能特性*/netdev_features_t features;netdev_features_t hw_features;netdev_features_t wanted_features;netdev_features_t vlan_features;netdev_features_t hw_enc_features;netdev_features_t mpls_features;netdev_features_t gso_partial_features;/* 网络设备索引号 */int ifindex;/* 设备组,默认都属于0组 */int group;struct net_device_stats stats;atomic_long_t rx_dropped;atomic_long_t tx_dropped;atomic_long_t rx_nohandler;#ifdef CONFIG_WIRELESS_EXTconst struct iw_handler_def *wireless_handlers;struct iw_public_data *wireless_data;
#endif/* 设备操作接口 */const struct net_device_ops *netdev_ops;/* ethtool操作接口 */const struct ethtool_ops *ethtool_ops;
#ifdef CONFIG_NET_SWITCHDEVconst struct switchdev_ops *switchdev_ops;
#endif
#ifdef CONFIG_NET_L3_MASTER_DEVconst struct l3mdev_ops *l3mdev_ops;
#endif
#if IS_ENABLED(CONFIG_IPV6)const struct ndisc_ops *ndisc_ops;
#endif#ifdef CONFIG_XFRMconst struct xfrmdev_ops *xfrmdev_ops;
#endif/* 头部一些操作,如链路层缓存,校验等 */const struct header_ops *header_ops;/* 标识接口特性,IFF_XXX,如IFF_UP */unsigned int flags;/*用于存储用户空间不可见的标识由VLAN和Bridge虚拟设备使用*/unsigned int priv_flags;/* 几乎不使用,为了兼容保留 */unsigned short gflags;/* 结构对齐填充 */unsigned short padded;/* 与interface group mib中的IfOperStatus相关 */unsigned char operstate;unsigned char link_mode;/*接口使用的端口类型*/unsigned char if_port;/*设备使用的DMA通道并非所有设备都可以用DMA,有些总线不支持DMA*/unsigned char dma;/*最大传输单元,标识设备能处理帧的最大尺寸Ethernet-1500*/unsigned int mtu;/* 最小mtu,Ethernet-68 */unsigned int min_mtu;/* 最大mut,Ethernet-65535 */unsigned int max_mtu;/* 设备所属类型ARP模块中,用type判断接口的硬件地址类型以太网接口为ARPHRD_ETHER*/unsigned short type;/*设备头部长度Ethernet报头是ETH_HLEN=14字节*/unsigned short hard_header_len;unsigned char min_header_len;/* 必须的头部空间 */unsigned short needed_headroom;unsigned short needed_tailroom;/* Interface address info. *//* 硬件地址,通常在初始化过程中从硬件读取 */unsigned char perm_addr[MAX_ADDR_LEN];unsigned char addr_assign_type;/* 硬件地址长度 */unsigned char addr_len;unsigned short neigh_priv_len;unsigned short dev_id;unsigned short dev_port;spinlock_t addr_list_lock;/* 设备名赋值类型,如NET_NAME_UNKNOWN */unsigned char name_assign_type;bool uc_promisc;struct netdev_hw_addr_list uc;struct netdev_hw_addr_list mc;struct netdev_hw_addr_list dev_addrs;#ifdef CONFIG_SYSFSstruct kset *queues_kset;
#endif/* 混杂模式开启数量 */unsigned int promiscuity;/* 非零值时,设备监听所有多播地址 */unsigned int allmulti;/* Protocol-specific pointers */
/* 特定协议的指针 */
#if IS_ENABLED(CONFIG_VLAN_8021Q)struct vlan_info __rcu *vlan_info;
#endif
#if IS_ENABLED(CONFIG_NET_DSA)struct dsa_switch_tree *dsa_ptr;
#endif
#if IS_ENABLED(CONFIG_TIPC)struct tipc_bearer __rcu *tipc_ptr;
#endifvoid *atalk_ptr;/* ip指向in_device结构 */struct in_device __rcu *ip_ptr;struct dn_dev __rcu *dn_ptr;struct inet6_dev __rcu *ip6_ptr;void *ax25_ptr;struct wireless_dev *ieee80211_ptr;struct wpan_dev *ieee802154_ptr;
#if IS_ENABLED(CONFIG_MPLS_ROUTING)struct mpls_dev __rcu *mpls_ptr;
#endif/** Cache lines mostly used on receive path (including eth_type_trans())*//* Interface address info used in eth_type_trans() */unsigned char *dev_addr;#ifdef CONFIG_SYSFS/* 接收队列 */struct netdev_rx_queue *_rx;/* 接收队列数 */unsigned int num_rx_queues;unsigned int real_num_rx_queues;
#endifstruct bpf_prog __rcu *xdp_prog;unsigned long gro_flush_timeout;/* 如网桥等的收包回调 */rx_handler_func_t __rcu *rx_handler;/* 回调参数 */void __rcu *rx_handler_data;#ifdef CONFIG_NET_CLS_ACTstruct tcf_proto __rcu *ingress_cl_list;
#endifstruct netdev_queue __rcu *ingress_queue;
#ifdef CONFIG_NETFILTER_INGRESS/* netfilter入口 */struct nf_hook_entry __rcu *nf_hooks_ingress;
#endif/* 链路层广播地址 */unsigned char broadcast[MAX_ADDR_LEN];
#ifdef CONFIG_RFS_ACCELstruct cpu_rmap *rx_cpu_rmap;
#endif/* 接口索引hash */struct hlist_node index_hlist;/** Cache lines mostly used on transmit path*//* 发送队列 */struct netdev_queue *_tx ____cacheline_aligned_in_smp;/* 发送队列数 */unsigned int num_tx_queues;unsigned int real_num_tx_queues;/* 排队规则 */struct Qdisc *qdisc;
#ifdef CONFIG_NET_SCHEDDECLARE_HASHTABLE (qdisc_hash, 4);
#endif/*可在设备发送队列中排队的最大数据包数*/unsigned long tx_queue_len;spinlock_t tx_global_lock;/* 网络层确定传输超时,调用驱动程序tx_timeout接口的最短时间*/int watchdog_timeo;#ifdef CONFIG_XPSstruct xps_dev_maps __rcu *xps_maps;
#endif
#ifdef CONFIG_NET_CLS_ACTstruct tcf_proto __rcu *egress_cl_list;
#endif/* These may be needed for future network-power-down code. *//* watchdog定时器 */struct timer_list watchdog_timer;/* 引用计数 */int __percpu *pcpu_refcnt;/* 网络设备的注册和除名以两步进行,该字段用于处理第二步*/struct list_head todo_list;struct list_head link_watch_list;/* 设备的注册状态 */enum { NETREG_UNINITIALIZED=0,NETREG_REGISTERED, /* completed register_netdevice */NETREG_UNREGISTERING, /* called unregister_netdevice */NETREG_UNREGISTERED, /* completed unregister todo */NETREG_RELEASED, /* called free_netdev */NETREG_DUMMY, /* dummy device for NAPI poll */} reg_state:8;/* 设备要被释放标记 */bool dismantle;enum {RTNL_LINK_INITIALIZED,RTNL_LINK_INITIALIZING,} rtnl_link_state:16;bool needs_free_netdev;void (*priv_destructor)(struct net_device *dev);#ifdef CONFIG_NETPOLLstruct netpoll_info __rcu *npinfo;
#endifpossible_net_t nd_net;/* mid-layer private */union {void *ml_priv;struct pcpu_lstats __percpu *lstats;struct pcpu_sw_netstats __percpu *tstats;struct pcpu_dstats __percpu *dstats;struct pcpu_vstats __percpu *vstats;};#if IS_ENABLED(CONFIG_GARP)struct garp_port __rcu *garp_port;
#endif
#if IS_ENABLED(CONFIG_MRP)struct mrp_port __rcu *mrp_port;
#endifstruct device dev;const struct attribute_group *sysfs_groups[4];const struct attribute_group *sysfs_rx_queue_group;const struct rtnl_link_ops *rtnl_link_ops;/* for setting kernel sock attribute on TCP connection setup */
#define GSO_MAX_SIZE 65536unsigned int gso_max_size;
#define GSO_MAX_SEGS 65535u16 gso_max_segs;#ifdef CONFIG_DCBconst struct dcbnl_rtnl_ops *dcbnl_ops;
#endifu8 num_tc;struct netdev_tc_txq tc_to_txq[TC_MAX_QUEUE];u8 prio_tc_map[TC_BITMASK + 1];#if IS_ENABLED(CONFIG_FCOE)unsigned int fcoe_ddp_xid;
#endif
#if IS_ENABLED(CONFIG_CGROUP_NET_PRIO)struct netprio_map __rcu *priomap;
#endifstruct phy_device *phydev;struct lock_class_key *qdisc_tx_busylock;struct lock_class_key *qdisc_running_key;bool proto_down;
};
网络设备接收数据的主要方法是由中断引发设备的中断处理函数,中断处理函数判断中断类型,如果为接收中断,则读取接收到的数据,分配 sk_buffer 数据结构和数据缓冲区,将接收到的数据复制到数据缓冲区,并调用 netif_rx() 函数将 sk_buffer 传递给上层协议。
网络设备中 NAP,老式网络设备驱动程序是在中断驱动模式下工作,意味着每接收一个数据包,就需要中断一次事实证明此工作方式在负载很高情况下效率降低,为此解决这个问题,开发一种新的软件技术–>NAPI(New API)。采用 NAPler 技术时,如果负载很高,网络设备驱动程序将在轮询模式,而不是中断驱动模式下运行。
【与数据包的中断接收方式不同的是,以轮询方式接收数据包时,当第一次中断发生后,中断处理程序要禁止设备的数据包接收中断并调度 NAPI】。
数据包的收发:网络设备驱动程序主要任务:接收目的地为当前主机的数据包,并将其传递给网络层,之后再将其传递给传输层。传输当前主机生成的外出数据包或转换当前主机收到数据包。对于每个数据包,无论它是接收到还是发送出去,都需要在路由子系统中执行一次查找操作。
每个 SKB(socket buffer) 都有一个dev成员(一个net_device结构实例)对于到来的数据包,这个成员表示接收它的网络设备,而对于外出的数据包,这个成员表示发送它的网络设备。
https://www.cnblogs.com/theseventhson/p/15858194.html
https://www.cnblogs.com/whiteBear/p/16380625.html
网络设备之net_device结构与操作
相关文章:
Linux 内核源码分析---套接字
套接字通信 ISO 设计一种参考模型,定义组成网络的各个层,该模型由7层组成,称为OSI(开放 系统互连)模型如下: 应用层:网络服务与最终用户的接口; 表示层:数据的表示、安…...
vscode配置xdebug断点调试详细教程
注:环境为本地windows开发环境,编辑器为vscode,PHP集成环境工具为EServer vscode安装扩展并配置 安装PHP Debug 扩展中搜索 PHP Debug 并安装: 配置PHP Debug 1、点击扩展设置 2、在设置中,点击 setting.json 3、编…...
【人工智能】Transformers之Pipeline(八):文生图/图生图(text-to-image/image-to-image)
目录 一、引言 二、文生图/图生图(text-to-image/image-to-image) 2.1 文生图 2.2 图生图 2.3 技术原理 2.3.1 Diffusion扩散模型原理 2.3.2 Stable Diffusion扩散模型原理 2.4 文生图实战 2.4.1 SDXL 1.0 2.4.2 SD 2.0 2.5 模型排名 三、总…...
AI Agent 工程师认证-学习笔记(1)——【单Agent】ModelScope-Agent
学习链接: 【单Agent】ModelScope-Agent学习指南https://datawhaler.feishu.cn/wiki/GhOLwvAPkiSWmokjUgqc1eGonDf 手把手Agent开发开源教程(觉得不错的话可以star一下)https://github.com/datawhalechina/agent-tutorial 动手学Agent应用…...
【Python机器学习】树回归——将CART算法用于回归
要对数据的复杂关系建模,可以借用树结构来帮助切分数据,如何实现数据的切分?怎样才能知道是否已经充分切分?这些问题的答案取决于叶节点的建模方式。回归树假设叶节点是常数值,这种策略认为数据中的复杂关系可以用树结…...
前端(HTML + CSS)小兔鲜儿项目(仿)
前言 这是一个简单的商城网站,代码部分为HTML CSS 和少量JS代码 项目总览 一、头部区域 头部的 购物车 和 手机 用的是 文字图标,所以效果可以和文字一样 购物车右上角用的是绝对定位 logo用的是 h1 标签,用来提高网站搜索排名 二、banne…...
【Rust光年纪】构建高效终端用户界面:Rust库全面解析
构建优雅终端应用:深度评析六大Rust库 前言 随着Rust语言的流行和应用场景的不断扩大,对于终端操作和用户界面构建的需求也日益增长。本文将介绍一些在Rust语言中常用的终端操作库和用户界面构建库,以及它们的核心功能、使用场景、安装与配…...
鼠标滑动选中表格部分数据列(vue指令)
文章目录 代码指令代码使用代码 代码 指令代码 // 获得鼠标移动的范围 function getMoveRange(startClientX, endClientX, startClientY, endClientY) {const _startClientX Math.min(startClientX, endClientX);const _endClientX Math.max(startClientX, endClientX);con…...
“5G+Windows”推动全场景数字化升级:美格智能5G智能模组SRM930成功运行Windows 11系统
操作系统作为连接用户与数字世界的桥梁,在数字化迅速发展的时代扮演着至关重要的角色,智能设备与操作系统的协同工作,成为推动现代生活和商业效率的关键力量。其中,Windows系统以其广泛的应用基础和强大的兼容性成为全球最广泛使用…...
c语言学习,isupper()函数分析
1:isupper() 函数说明: 检查参数c,是否为大写英文字母。 2:函数原型: int isupper(int c) 3:函数参数: 参数c,为检测整数 4:返回值: 参数c是大写英文字母&…...
Adnroid 数据存储:SharedPreferences详解【SharedPreferencesUtils,SharedPreferences的ANR】
目录 1)SP是什么、如何使用,SPUtils 2)SP的流程 3)comit和apply 一、SP是什么,如何使用,SPUtils 1.1 SP是什么? SharedPreferences是Android平台提供的一种轻量级的数据存储方式,…...
Sentinel 规则持久化到 Nacos 实战
前言: 前面系列文章我们对 Sentinel 的作用及工作流程源码进行了分析,我们知道 Sentinel 的众多功能都是通过规则配置完成的,但是我们前面在演示的时候,发现 Sentinel 一重启,配置的规则就没有了,这是因为…...
服务器CPU天梯图2024年8月,含EYPC/至强及E3/E5
原文地址(高清无水印原图/持续更新/含榜单出处链接): >>>服务器CPU天梯图<<< 本文提供的服务器CPU天梯图数据均采集自各大专业网站,榜单图片末尾会标准其来源(挂太多链接有概率会被ban,…...
SpringBoot加载dll文件示例
1、将动态库放在resource文件目录下 2、编写相关加载逻辑 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.lang.reflect.Field; import java.util.HashMap;/*** Description: 加载动态库 .dll文件* author: Be.insighted* c…...
9.C基础_指针与数组
数组指针(一维数组) 数组指针就是" 数组的指针 ",它是一个指向数组首地址的指针变量。 1、数组名的含义 对于一维数组,数组名就是一个指针,指向数组的首地址。 基于如下代码进行分析: int a…...
C语言——结构体与共用体
C语言——结构体与共用体 结构体共用体 结构体 如果将复杂的复杂的数据类型组织成一个组合项,在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。 C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它称为结构体。 结构体的语法…...
vs+qt项目转qt creator
1、转换方法 打开vs工程,右键项目,Qt->Create Base .pro File 后面默认OK 如果工程有include和lib路径需要配置,则转换后的工程,需要修改pro文件 2.修改pro文件 例如转换后的工程如下: 修改后 # ------------…...
微信小程序 checkbox 实现双向绑定以及特殊交互处理
wxml文件代码如下: <!--页面顶部 引入wxs文件--> <wxs module"tools" src"../../filter/tools.wxs"></wxs> ... <checkbox-group bindchange"checkboxChange"><label class"weui-cell weui-check__…...
我在高职教STM32——I2C通信之读写EEPROM(1)
大家好,我是老耿,高职青椒一枚,一直从事单片机、嵌入式、物联网等课程的教学。对于高职的学生层次,同行应该都懂的,老师在课堂上教学几乎是没什么成就感的。正是如此,才有了借助CSDN平台寻求认同感和成就感的想法。在这里,我准备陆续把自己花了很多心思设计的教学课件分…...
【ARM】应用ArmDS移植最小FreeRTOS系统
【更多软件使用问题请点击亿道电子官方网站】 一、文档背景 FreeRTOS(Free Real-Time Operating System)是一个开源的实时操作系统内核,广泛应用于嵌入式系统。它具有小巧、灵活、低功耗等特点,支持多任务调度、信号量、队列等实…...
基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用
结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中,结构体可以嵌套使用,形成更复杂的数据结构。例如,可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系: struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...
云计算——弹性云计算器(ECS)
弹性云服务器:ECS 概述 云计算重构了ICT系统,云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台,包含如下主要概念。 ECS(Elastic Cloud Server):即弹性云服务器,是云计算…...
质量体系的重要
质量体系是为确保产品、服务或过程质量满足规定要求,由相互关联的要素构成的有机整体。其核心内容可归纳为以下五个方面: 🏛️ 一、组织架构与职责 质量体系明确组织内各部门、岗位的职责与权限,形成层级清晰的管理网络…...
React19源码系列之 事件插件系统
事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...
三体问题详解
从物理学角度,三体问题之所以不稳定,是因为三个天体在万有引力作用下相互作用,形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发,列出具体的运动方程,并说明为何这个系统本质上是混沌的,无法得到一般解…...
Android15默认授权浮窗权限
我们经常有那种需求,客户需要定制的apk集成在ROM中,并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限,也就是我们常说的浮窗权限,那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...
Java多线程实现之Thread类深度解析
Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...
基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制
1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...
安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲
文章目录 前言第一部分:体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分:体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...
uniapp 字符包含的相关方法
在uniapp中,如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串,你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的,但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...
