当前位置: 首页 > news >正文

【解压既玩】PS3模拟器v0.0.32+战神3+战神升天+各存档 整合包 ,完美不死机,没有BUG,旷世神作,强力推荐

战神3是圣莫尼卡公司的大作,PS3 上必玩的游戏之一。

本文收集了战神3和升天两作,附存档,完美不死机,没有BUG,强烈推荐。

解压即玩。

立即下载:【chumenx.com】【解压既玩】PS3模拟器v0.0.32+战神3+战神升天+各存档 整合包 ,完美不死机,没有BUG,旷世神作,强力推荐

相关文章:

【解压既玩】PS3模拟器v0.0.32+战神3+战神升天+各存档 整合包 ,完美不死机,没有BUG,旷世神作,强力推荐

战神3是圣莫尼卡公司的大作,PS3 上必玩的游戏之一。 本文收集了战神3和升天两作,附存档,完美不死机,没有BUG,强烈推荐。 解压即玩。 立即下载:【chumenx.com】【解压既玩】PS3模拟器v0.0.32战神3战神升天…...

bootstrap- X-editable 行内编辑

前面不要忘记引入editable {field: weigh, title: __(Weigh),editable: {type: text,url: "api/cat/editWeigh",validate: function (v) {if($.trim(v) ) return 值不能为空;if(!$.isNumeric(v)) return 值只能为数字;if(v<0 || v%1!0) return 值必需为正整数;}…...

【LabVIEW学习篇 - 12】:通知器

文章目录 通知器案例一案例二案例三&#xff08;在不同VI中用同一个通知器&#xff09; 通知器 同步技术&#xff1a;同步技术用来解决多个并行任务之间的同步或通信问题。 通知器比较适合一对多的操作&#xff0c;类似于广播&#xff0c;一点发出的通知消息&#xff0c; 其它…...

Oracle一对多(一主多备)的DG环境如何进行switchover切换?

本文主要分享Oracle一对多(一主多备)的DG环境的switchover切换&#xff0c;如何进行主从切换&#xff0c;切换后怎么恢复正常同步&#xff1f; 1、环境说明 本文的环境为一主两备&#xff0c;数据库版本为11.2.0.4&#xff0c;主要信息如下&#xff1a; 数据库IPdb_unique_n…...

【浏览器插件】Chrome扩展V3版本

前言&#xff1a;Chrome从2022年6月开始&#xff0c;新发布插件只接受V3版。2024年V2版已从应用商店下架。 浏览器扩展插件开发API文档 chrome官网&#xff08;要翻墙&#xff09;&#xff1a; https://developer.chrome.com/docs/extensions/mv3 MDN中文&#xff1a;https:/…...

编码器信号干扰问题、编码器选型

系列文章目录 1.元件基础 2.电路设计 3.PCB设计 4.元件焊接 5.板子调试 6.程序设计 7.算法学习 8.编写exe 9.检测标准 10.项目举例 11.职业规划 文章目录 前言一、屏蔽技术1.静电屏蔽:2.低频磁屏蔽:3.电磁屏蔽:4.减少“天线” 二、增量编码器的信号选择三、信号电缆选择四、…...

Unity入门5——材质

创建材质 点击Assets → Create → Material&#xff0c;得到一个默认材质球的副本。 使用材质 直接把材质球拖拽到物体上&#xff0c;或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素...

C的温故而知新:存储类别、链接和内存管理(C Primer Plus第十二章)

存储类别、链接和内存管理 这一章主要涉及到的是一些偏概念的东西&#xff0c;基本上偏向于自己去理解这部分内容。很好地理解这一章可以更好地控制程序&#xff0c;合理的利用内存存储数据。 C语言提供了多种不同的模型或存储类别在内存中存储数据。作用域有块作用域、函数作…...

SpringBoot统一功能处理——统一数据返回格式

目录 一、简单使用 二、存在的问题描述 三、优点 一、简单使用 统一的数据返回格式使用 ControllerAdvice 和 ResponseBodyAdvice 的方式实现 ControllerAdvice 表示控制器通知类。 添加类 ResponseAdvice , 实现 ResponseBodyAdvice 接口&#xff0c;并在类上添加 …...

Milvus 实践(2) --- 2.4.x 安装,脚本分析,数据存储解析

目录 背景 Milvus2.4.x安装脚本分析 etcd组件 container_name image 参数 注意问题 environment volumes 实体化 command 参数 注意事项 healthcheck 参数 作用 下载 minio组件 container_name image 参数 注意事项 environment 参数 ports 参数 注…...

【蛋疼c++】千万别用std::wifstream读取Unicode UTF16文件

上当了。 最近程序要和 Jscript / activex 脚本通信。 ActiveX这玩意&#xff0c;导出文件&#xff0c;如果是UTF8导出&#xff0c;会出现莫名异常&#xff1a;写一半直接退出。或许是系统语言设置的问题。 但是切换为utf16&#xff08;unicode&#xff09;导出就没有问题&a…...

[算法] 第二集 二叉树中的深度搜索

深度优先遍历&#xff08;DFS&#xff0c;全称为 Depth First Traversal&#xff09;&#xff0c;是我们树或者图这样的数据结构中常⽤的 ⼀种遍历算法。这个算法会尽可能深的搜索树或者图的分支&#xff0c;直到⼀条路径上的所有节点都被遍历 完毕&#xff0c;然后再回溯到上…...

放弃使用外键时,sequelize 应该怎么使用?

在使用 Sequelize 时&#xff0c;如果想放弃使用外键&#xff0c;但仍然希望在模型之间建立关联&#xff0c;可以通过设置 constraints 选项为 false 来实现。这允许你定义模型之间的关系&#xff0c;而不在数据库中创建外键约束。以下是具体的实现步骤&#xff1a; 定义没有外…...

Microsoft GraphRAG 输出的配置信息

Microsoft GraphRAG 输出的配置信息 {"llm": {"api_key": "REDACTED, length 9","type": "oci_genai_chat","model": "cohere.command-r-plus","max_tokens": 4000,"temperature"…...

怎么判断张量的维度(形状(shape)),即如何定义行数、列数和深度的?

举一个三维张量吧 # 3行4列深度为2 const3 tf.constant([[[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]],[[11, 12], [13, 14], [15, 16], [17, 18]],[[21, 22], [23, 24], [25, 26], [27, 28]] ],tf.float16) shape (3,4,2)--借鉴博主奶油松果的图和代码 分析形状 (3, 4, 2) 最外层的括号&…...

AI入门指南(二):算法、训练、模型、大模型是什么?

文章目录 一、前言二、算法是什么&#xff1f;概念实际应用 三、训练是什么&#xff1f;概念实际应用 四、模型是什么&#xff1f;概念实际应用小结 五、大模型是什么&#xff1f;概念大模型和小模型有什么区别&#xff1f;大模型分类实际应用 六、总结七、参考资料 一、前言 …...

CSS已访问链接的隐私保护

摘抄自&#xff1a;《CSS权威指南 第四版》 有超过十年的时间&#xff0c;已访问的链接可以使用任何可用的CSS属性装饰&#xff0c;与未访问链接没有差别。 然而&#xff0c;大约在2005年&#xff0c;有几个人通过示例揭露&#xff0c;通过视觉样式和简单的DOM脚本就可以判断用…...

代码练习12-排序链表

给你链表的头结点 head &#xff0c;请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表 。 归并排序算法核心步骤 归并排序核心步骤如下&#xff1a; 把长度为n的要排序的序列&#xff0c;分成两个长度为n/2的子序列&#xff1b;对这两个子序列&#xff0c;分别采用归并排序&#xff1b…...

Linux 内核源码分析---套接字

套接字通信 ISO 设计一种参考模型&#xff0c;定义组成网络的各个层&#xff0c;该模型由7层组成&#xff0c;称为OSI&#xff08;开放 系统互连&#xff09;模型如下&#xff1a; 应用层&#xff1a;网络服务与最终用户的接口&#xff1b; 表示层&#xff1a;数据的表示、安…...

vscode配置xdebug断点调试详细教程

注&#xff1a;环境为本地windows开发环境&#xff0c;编辑器为vscode&#xff0c;PHP集成环境工具为EServer vscode安装扩展并配置 安装PHP Debug 扩展中搜索 PHP Debug 并安装&#xff1a; 配置PHP Debug 1、点击扩展设置 2、在设置中&#xff0c;点击 setting.json 3、编…...

设计模式和设计原则回顾

设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端

&#x1f31f; 什么是 MCP&#xff1f; 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议&#xff0c;旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议&#xff0c;它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手&#xff0c;它却总在Library里给你写"回忆录"&#xff1f;卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散&#xff1f;总是会有残留文件&#xff0c;别慌&#xff01;这份Mac软件卸载指南&#xff0c;将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

【Java_EE】Spring MVC

目录 Spring Web MVC ​编辑注解 RestController RequestMapping RequestParam RequestParam RequestBody PathVariable RequestPart 参数传递 注意事项 ​编辑参数重命名 RequestParam ​编辑​编辑传递集合 RequestParam 传递JSON数据 ​编辑RequestBody ​…...

Caliper 配置文件解析:config.yaml

Caliper 是一个区块链性能基准测试工具,用于评估不同区块链平台的性能。下面我将详细解释你提供的 fisco-bcos.json 文件结构,并说明它与 config.yaml 文件的关系。 fisco-bcos.json 文件解析 这个文件是针对 FISCO-BCOS 区块链网络的 Caliper 配置文件,主要包含以下几个部…...

C#学习第29天:表达式树(Expression Trees)

目录 什么是表达式树&#xff1f; 核心概念 1.表达式树的构建 2. 表达式树与Lambda表达式 3.解析和访问表达式树 4.动态条件查询 表达式树的优势 1.动态构建查询 2.LINQ 提供程序支持&#xff1a; 3.性能优化 4.元数据处理 5.代码转换和重写 适用场景 代码复杂性…...

PostgreSQL——环境搭建

一、Linux # 安装 PostgreSQL 15 仓库 sudo dnf install -y https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/reporpms/EL-$(rpm -E %{rhel})-x86_64/pgdg-redhat-repo-latest.noarch.rpm# 安装之前先确认是否已经存在PostgreSQL rpm -qa | grep postgres# 如果存在&#xff0…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement

Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement 1. LAB环境2. L2公告策略2.1 部署Death Star2.2 访问服务2.3 部署L2公告策略2.4 服务宣告 3. 可视化 ARP 流量3.1 部署新服务3.2 准备可视化3.3 再次请求 4. 自动IPAM4.1 IPAM Pool4.2 …...