当前位置: 首页 > news >正文

C语言-程序环境和预处理(2)

文章目录

  • 预处理详解
  • 1.预定义符号
  • 2.#define
    • 2.1#define定义的标识符
    • 2.2#define定义宏
    • 2.3#define替换规则
      • 注意事项:
    • 2.4#和##
      • #的作用
    • ##的作用
    • 2.5带副作用的宏参数
    • 2.6宏和函数的对比
      • 宏的优势:
      • 宏的劣势:
      • 宏和函数的一个对比
      • 命名约定
  • 3.undef
  • 4.条件编译
  • 5.文件包含
    • 5.1文件包含的方式
    • 5.2嵌套文件的包含

预处理详解

1.预定义符号

__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
#include<stdio.h>
int main()
{printf("file:%s\nline:%d\n", __FILE__, __LINE__);printf("date:%s\ntime:%s\n", __DATE__, __TIME__);return 0;
}

在这里插入图片描述
注:输出的第一行是我这个文件的路径。

2.#define

2.1#define定义的标识符

#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ , \
__DATE__,__TIME__ )

注:不要在标识符后面加","容易出事

2.2#define定义宏

#define MUL(x,y) x*y
int main()
{int a = 10;int b = 20;int c = MUL(a, b);return 0;
}

结果c是200
但若是这样

#define MUL(x,y) x*y
int main()
{int a = 10;int b = 20;int c = MUL(a+1, b);return 0;
}

结果就是30,而不是220
原因是置于程序中,预处理器就会将MUL(a+1,b)替换为a+1*b
这里还有一个宏定义

#define DOUBLE(x) (x) + (x)

定义中我们使用了括号,想避免之前的问题,但是这个宏可能会出现新的错误

int a = 5;
printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a));

这将打印什么值呢?

printf ("%d\n",10 * (5) + (5));

这个问题的解决办法是在宏定义表达式两边加上一对括号就可以了

#define DOUBLE( x) ( ( x ) + ( x ) )

看上去,好像打印100,但事实上打印的是55.
我们发现替换之后:

所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,
避免在使用宏时由于参数中 的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

2.3#define替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。

  1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
  2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换
  3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否还包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程

注意事项:

  1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
  2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
#define MAX 100
printf("MAX:%d\n", MAX);

在这个中字符串MAX不会被替换

2.4#和##

#的作用

如何把参数插入到字符串中?
首先我们看看这样的代码:

char* p = "hello ""world\n";
printf("hello"," world\n");
printf("%s", p);

都输出hello world
我们发现字符串是有自动连接的特点的

使用 # ,可以把一个宏参数变成对应的字符串

#define PRINT(X) printf("the value of " #X " is %d\n",X)int main()
{int a = 10;int b = 20;PRINT(a);PRINT(b);return 0;
}

在这里插入图片描述

##的作用

##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

#define CAT(X,Y) X##Yint main()
{int abc123 = 100;printf("%d",CAT(abc, 123));return 0;
}

在这里插入图片描述

注:
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的

2.5带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,
如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。
副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

例如:

x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
...
x = 5;
y = 8;
z = MAX(x++, y++);
printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);//输出的结果是什么?

这里我们得知道预处理器处理之后的结果是什么:

z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++));

所以输出的结果是:

x=6 y=10 z=9

2.6宏和函数的对比

宏通常被应用于执行简单的运算。比如在两个数中找出较大的一个。
那为什么不用函数来完成这个任务?

原因有二:

宏的优势:

  1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
  2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用来比较的类型。宏是类型无关的。

宏的劣势:

  1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
  2. 宏是没法调试的
  3. 宏由于类型无关,也就不够严谨
  4. 可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

#define MALLOC(num, type)\
(type *)malloc(num * sizeof(type))
...
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
(int *)malloc(10 * sizeof(int));

宏和函数的一个对比

命名约定

把宏名全部大写
函数名不要全部大写

3.undef

这条指令用于移除一个宏定义。

#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除

4.条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

#include<stdio.h>
#define __DEBUG__int main()
{int i = 0;int arr[10] = { 0 };for (i = 0; i < 10; i++){arr[i] = i;#ifdef __DEBUG__printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功#endif }return 0;
}

常见的条件编译指令:

1.
#if 常量表达式(如果为0,则不执行下面的语句,如果是非零则执行)
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif

5.文件包含

我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方
一样。
这种替换的方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。

5.1文件包含的方式

本地文件包含

#include "filename"

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
如果找不到就提示编译错误。
库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误

5.2嵌套文件的包含

如果出现这样的场景:
在这里插入图片描述
comm.h和comm.c是公共模块。
test1.h和test1.c使用了公共模块。
test2.h和test2.c使用了公共模块。
test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。

这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复
如何解决这个问题?

答案:条件编译

每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__#endif

或者:

pragma once

就可以避免头文件的重复引入。

以上就是本篇文章的内容了,很感谢你能看到这里
如果觉得内容对你有帮助的话,不妨点个关注
我会继续更新更高质量的内容,我们一同学习,一同进步!

相关文章:

C语言-程序环境和预处理(2)

文章目录预处理详解1.预定义符号2.#define2.1#define定义的标识符2.2#define定义宏2.3#define替换规则注意事项&#xff1a;2.4#和###的作用##的作用2.5带副作用的宏参数2.6宏和函数的对比宏的优势&#xff1a;宏的劣势&#xff1a;宏和函数的一个对比命名约定3.undef4.条件编译…...

JVM 收集算法 垃圾收集器 元空间 引用

文章目录JVM 收集算法标记-清除算法标记-复制算法标记-整理算法JVM垃圾收集器Serial收集器ParNew收集器Parallel Scavenge /Parallel Old收集器CMS收集器Garbage First(G1)收集器元空间引用强引用软引用弱引用虚引用JVM 收集算法 前面我们了解了整个堆内存实际是以分代收集机制…...

clip精读

开头部分 1. 要点一 从文章题目来看-目的是&#xff1a;使用文本监督得到一个可以迁移的 视觉系统 2.要点二 之前是 fix-ed 的class 有诸多局限性&#xff0c;所以现在用大量不是精细标注的数据来学将更好&#xff0c;利用的语言多样性。——这个方法在 nlp其实广泛的存在&…...

vue 首次加载慢优化

目前使用的是vue2版本 1.路由懒加载&#xff08;实现按需加载&#xff09; component: resolve > require([/views/physicalDetail/index], resolve)2.gzip压缩插件&#xff08;需要运维nginx配合&#xff09; 第一步&#xff0c;下载compression-webpack-plugin cnpm i c…...

WuThreat身份安全云-TVD每日漏洞情报-2023-03-21

漏洞名称:CairoSVG 文件服务器端请求伪造 漏洞级别:严重 漏洞编号:CVE-2023-27586 相关涉及:CairoSVG 在 2.7.0 版本之前 漏洞状态:POC 参考链接:https://tvd.wuthreat.com/#/listDetail?TVD_IDTVD-2023-06718 漏洞名称:WP Meta SEO WordPress 授权不当导致任意重定向 漏洞级…...

【Android -- 开发工具】Xshell 6 安装和使用教程

一、简介 Xshell 其实就是一个远程终端工具&#xff0c;它可以将你的个人电脑和你在远端的机器连接起来&#xff0c;通过向 Xshell 输入命令然后他通过网络将命令传送给远端Linux机器然后远端的Linux机器将其运行结果通过网络传回个人电脑。 二、Xshell 6 的安装 首先&#…...

国民技术RTC备份寄存器RTC_BKP

根据手册资料知道RTC_BKP的地址&#xff0c;代码如下 #include "main.h" #include "usart.h"void USART2_Configuration(void) {USART_InitType USART_InitStructure;GPIO_InitType GPIO_InitStructure;GPIO_InitStruct(&GPIO_InitStructure);RCC_Ena…...

resnet网络特征提取过程可视化

我们在训练图片时&#xff0c;是不是要看看具体提取时的每个特征图提取的样子&#xff0c;找了很多&#xff0c;终于功夫不负有心人&#xff0c;找到了&#xff0c;通过修改的代码&#xff1a; resnet代码&#xff1a; import torch import torch.nn as nn from torchvision…...

FPGA打砖块游戏设计(有上板照片)VHDL

这是一款经典打砖块游戏,我们的努力让它更精致更好玩,我们将它取名为打砖块游戏(Flyball),以下是该系统的一些基本功能:  画面简约而经典,色彩绚丽而活泼,动画流畅  玩家顺序挑战3个不同难度的级别,趣味十足  计分功能,卡通字母数字  4条生命值,由生命条显示…...

【Unity入门】3D物体

【Unity入门】3D物体 大家好&#xff0c;我是Lampard~~ 欢迎来到Unity入门系列博客&#xff0c;所学知识来自B站阿发老师~感谢 &#xff08;一&#xff09;物体移动旋转缩放 &#xff08;1&#xff09;物体移动 在上一篇文章【Unity入门】场景视图操作我们学会了在场景中创建3…...

网络现代化势在必行,VMware 发布软件定义网络 SD-WAN 全新方案

出品 | CSDN云计算 作为计算存储网络基础设施三大件之一&#xff0c;网络一直是 IT 核心技术&#xff0c;并不断向前发展。 数字化转型浪潮下&#xff0c;各行业都在探索创新应用&#xff0c;而数字化创新&#xff0c;也是对 5G 和云边端等网络基础设施提出更高需求&#xff0c…...

java学习笔记——抽象类

2.1 概述 由来 父类中的方法&#xff0c;被他的子类们重写&#xff0c;子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体&#xff0c;只有声明还有意义&#xff0c;而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有主体的方法称为抽象方法。java语法规定&#xff0c;包含抽象…...

Redis删除策略

删除策略就是针对已过期数据的处理策略。 针对过期数据要进行删除的时候都有哪些删除策略呢&#xff1f; 1.定时删除2.惰性删除3.定期删除1、立即删除 当key设置有过期时间&#xff0c;且过期时间到达时&#xff0c;由定时器任务立即执行对键的删除操作。 优点&#xff1a;节…...

【新星计划2023】SQL SERVER (01) -- 基础知识

【新星计划2023】SQL SERVER -- 基础知识1. Introduction1.1 Official Website1.2 Conn Tool2. 基础命令2.1 建库建表2.2 Alter2.3 Drop2.3 Big Data -- Postgres3.Awakening1. Introduction 1.1 Official Website 官方文档&#xff08;小技巧&#xff09; Officail Website: …...

nginx配置详解

一.nginx常用命令1.Windows(1).查看nginx的版本号nginx -v(2).启动nginxstart nginx(3).快速停止或关闭nginxnginx -s stop(4).正常停止或关闭nginxnginx -s quit(5).配置文件nginx.conf修改重装载命令nginx -s reload2.Linux(1).进入 nginx 目录中cd /usr/local/nginx/sbin(2)…...

关于Java中堆和栈的学习

文章目录1.概述1.1 堆1.2 栈2.堆内存2.1 什么是堆内存?2.2堆内存的特点是什么?2.3new对象在堆中如何分配?3.栈内存3.1什么是栈内存?3.2栈内存的特点3.3栈内存的内存分配机制3.4数据共享4.栈与堆的区别4.1差异4.2相同5. 面试题: java堆和栈的区别**申请方式****申请后系统的…...

ORBSLAM3 --- 闭环及地图融合线程

目录 1.闭环及地图合并线程的目的和意义 2.闭环及地图合并流程 3.ORBSLAM3中的闭环与地图融合线程解...

libvirt零知识学习6 —— libvirt源码编译安装(4)

接前一篇文章libvirt零知识学习5 —— libvirt源码编译安装&#xff08;3&#xff09; 上一篇文章中解决了YAJL包的编译时依赖问题。但是在解决后再次执行meson build时又遇到了新的错误“ERROR: Program rst2html5 rst2html5.py rst2html5-3 not found or not executable”。本…...

数据仓库相关面试题

1.请介绍一下星型模型和雪花模型的区别及适用场景。 星型模型和雪花模型是数据仓库中常见的两种数据建模方式。 星型模型是由一个中心事实表和多个与之相关的维度表构成的&#xff0c;维度表通常只有一层&#xff0c;每个维度表只关联一个事实表。在星型模型中&#xff0c;事实…...

2023年PMP考试前两个月开始备考时间足够吗?

够了&#xff0c;PMP真的不难&#xff0c;目前的考试都只有选择题&#xff0c;往后可能会增加别的题型&#xff0c; PMP新版大纲加入了ACP敏捷管理的内容&#xff0c;而且还不少&#xff0c;敏捷混合题型占到了 50%&#xff0c;2023年8月将启用第七版《PMBOK》&#xff0c;大家…...

56 | fstab开机挂载

1 fstab的参数解析 【file system】【mount point】【type】【options】【dump】【pass】 其中&#xff1a; file systems&#xff1a;要挂载的分区或存储设备。 mount point&#xff1a;file systems 的挂载位置。 type&#xff1a;要挂载设备或是分区的文件系统类型&…...

看齐iOS砍掉祖传功能,Android 16G内存也危险了

手机内存发展是真的迅速&#xff0c;12GB 没保持几年现在又朝着 16GB 普及。 相比 iOS 的墓碑机制&#xff0c;Android 后台就主打一个真实&#xff0c;只是可惜 APP 不那么老实。 如果你较早接触 Android 机&#xff0c;各种系统管理、优化 APP 的一键加速、清理应该还历历在…...

LeetCode 1012. Numbers With Repeated Digits【数位DP,数学】困难

本文属于「征服LeetCode」系列文章之一&#xff0c;这一系列正式开始于2021/08/12。由于LeetCode上部分题目有锁&#xff0c;本系列将至少持续到刷完所有无锁题之日为止&#xff1b;由于LeetCode还在不断地创建新题&#xff0c;本系列的终止日期可能是永远。在这一系列刷题文章…...

信息系统项目管理师 第4章 信息系统管理

1.管理方法 1.管理基础 1.层次结构 信息系统是对信息进行采集、处理、存储、管理和检索&#xff0c;形成组织中的信息流动和处理&#xff0c;必要时能向有关人员提供有用信息的系统。 信息系统之上是管理&#xff0c;它监督系统的设计和结构&#xff0c;并监控其整体性能。 …...

JVM系统优化实践(11):GC如何搞垮线上系统

您好&#xff0c;我是湘王&#xff0c;这是我的CSDN博客&#xff0c;欢迎您来&#xff0c;欢迎您再来&#xff5e;看了那么多G1 GC的传说&#xff0c;再来看看怎么预防GC把工程师精心设计的系统给搞垮。在JVM的运行过程中&#xff0c;既有创建对象&#xff0c;又有GC&#xff0…...

统计软件与数据分析—Lesson2

jupyter Note环境配置&#xff0c;安装及使用以及python数据的读取操作统计软件与数据分析—Lesson21.Jupyter Note环境配置&#xff0c;安装及使用1.1 Jupyter Note 基本操作1.2 Notebook中的Magic开关1.2.1 Magic开关总览1.2.2 Line Magic 全局1.2.3 Cell Magic 当前cell1.3 …...

ISO体系认证全方位解析让!

ISO体系认证全方位解析让&#xff01; 常常有人问小编&#xff0c; 某某体系是什么意思&#xff1f; 某某证书的有效期是多久&#xff1f; 新版标准的转换要求有哪些&#xff1f; 小编尽量一一解答&#xff0c; 但难免会错过部分朋友的问题。 为了更全面地解决大家关于认证的疑…...

真要被00后职场整顿了?老员工纷纷表示真的干不过.......

最近聊到软件测试的行业内卷&#xff0c;越来越多的转行和大学生进入测试行业。想要获得更好的待遇和机会&#xff0c;不断提升自己的技能栈成了测试老人迫在眉睫的问题。 不论是面试哪个级别的测试工程师&#xff0c;面试官都会问一句“会编程吗&#xff1f;有没有自动化测试…...

NDK FFmpeg音视频播放器二

NDK前期基础知识终于学完了&#xff0c;现在开始进入项目实战学习&#xff0c;通过FFmpeg实现一个简单的音视频播放器。本文主要内容如下&#xff1a;阻塞式队列SafeQueue。音视频BaseChannel基础通道。音视频压缩包加入队列。视频解码与播放。ANativeWindow渲染用到的ffmpeg、…...

Linux之进程信号

目录 一、生活中的信号 背景知识 生活中有没有信号的场景呢&#xff1f; 是不是只有这些场景真正的放在我面前的时候&#xff0c;我才知道怎么做呢&#xff1f; 进程在没有收到信号的时候&#xff0c;进程知道不知道应该如何识别哪一个是信号&#xff1f;以及如何处理它&a…...