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Day16-指针2

数组指针与指针数组

变量指针:指向变量的地址。

数组指针:指向数组的地址。

指针变量:存放其他变量地址的变量。

指针数组:存放数组元素指针的变量。

数组指针

  • 概念:数组指针是指向数组的指针。
  • 特点:
    • 先有数组,后有指针。
    • 它指向的是一个完整的数组。
  • 示例:一维数组指针
    • 语法:
      数据类型(*指针变量)[容量];
    • 案例:一维数组指针
      /*
      数组指针:指向数组的指针
      */
      #include <stdio.h>int main()
      {// 一维数组指针//  先有数组,再有指针int arr[3] = {100, 200, 300};// 获取数组元素个数int len = sizeof arr / sizeof arr[0];// 定义一个数组指针,指向arr数组// 数组指针的语法:数据类型(*指针变量名)[数据容量]int(*p)[3] = &arr; // 此时p不是指向数组中arr的第一个元素,而是指向arr这个数组本身printf("%p\n", p);// p++;   此时p++会跳出整个数组// printf("%p\n", p);printf("%d\n", (*p)[2]); // 300// 遍历for (int i = 0; i < len; i++){printf("%d\n", (*p)[i]);}printf("\n");// int *p = &arr[0] | arr;  这种写法,代表p指向的不是数组本身,是数组中的第一个元素
      }
    • 二维数组指针
      • 语法:
        数据类型(*指针变量名)[容量];
      • 指针和数组中符号优先级: () [ ]  >   
      • 案例:
/*二维数组指针案例:
*/
#include <stdio.h>int main()
{// 数组指针:先有数组,再有指针int arr[][3] = {{100, 200, 300}, {1000, 2000, 3000}, {10, 20, 30}};// 创建一个数组指针,指向二维数组// int(*p)[3] = &arr; // p[0]  --> {100,200,300},p[1] -->{1000,2000,3000},也就是说:p[0] = 元素100的首地址,p[1] = 元素1000的首地址int(*p)[3] = arr; // arr等价于&arr[0],p[0] = 元素100的首地址// 获取元素100?printf("100-%d\n", (*p)[0]); // arr[0][0]// 获取元素2000?printf("2000-%d,%d,%d\n", *(*(p + 1) + 1), *(p[1] + 1), p[1][1]); // arr[i][j] ===> *(*(p+i)+j) ==> *(p[i]+j) ==>p[i][j]return 0;}

指针数组

  • 概念:指针数组是一个数组,数组中的每一个元素都是一个指针。
  • 特点:
    • 先有“指针”,后有“数组”
    • 指针数组的本质是一个数组,只是数组中的元素类型为指针。
  • 语法:
数据类型 *数组名 [容量];
  • 案例:
/*
指针数组
*/
#include <stdio.h>int main()
{// 定义三个变量int a = 10, b = 20, c = 30;// 定义指针数组,指针数组用来存放指针(变量或者常量的内存地址)int *arr[3] = {&a, &b, &c};// 获取数组大小int len = sizeof arr / sizeof arr[0];// 遍历数组for (int i = 0; i < len; i++){printf("%3d", *(arr[i])); // 输出每个指针所指向的值,需要解引用}printf("\n");return 0;
}
  • 建议:我们一般使用指针数组处理字符串
char [][10] = {"hello","majie"
}

字符串指针

字符串实现

在C语言中,表示一个字符串有以下两种方式

         1.用字符数组存放一个字符串

         2.用字符指针指向一个字符串

/*字符串的两种实现方式
*/
#include <stdio.h>
// 使用字符数组实现
void fun()
{// 定义伪字符串char str[] = "I Love You!";printf("%s\n", str);
}// 使用字符指针实现
void fun1()
{char *str = "I Love You!";printf("%s\n", str);
}int main()
{fun();fun1();return 0;
}

注意:字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储与运算。

字符数组和字符指针的联系

  • 字符数组由元素组成,每个元素中存放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址,也能作为函数参数。
  •  只能对字符数组中的各个元素赋值,而不能用赋值语句对整个字符数组赋值。
  • 字符数组名虽然代表地址,但数组名的值不能改变。因为数组名是常量。
  • 对于字符串中字符的存取,可以用下标法,也可以用指针法。

案例:

/*字符数组和字符指针的联系
*/
#include <stdio.h>int main()
{// 使用两种方式定义字符串char str1[] = "你好,马杰克!";char *str2 = "你好,马杰克!";// 测试赋值// str1 = "你好,龙1"; 不能对字符数组整体赋值,如果要赋值,请使用strcpy()str2 = "你好,龙2";// 打印输出printf("%s\n%s\n", str1, str2);char a[] = "I Love You!";char *b = "I love You!";// 下标法和指针法访问字符串printf("%c\n%c\n", a[3], *(b + 3)); // 0   0return 0;
}

字符串指针作为形式参数

  • 实参与形参都可以是字符数组
  • 实参用字符数组,形参用字符指针(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)
test5(char *arr,int len)
{arr[2] = 'A'; // 错误,字符串常量一旦创建,就不能被更改
}main()
{char arr[] = "abc";  //字符串常量,常量是不可修改的test(arr,3);
}
  • 实参和形参都是指针变量(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)
test(char *arr,int len)
{arr[2] = 'A'; // 错误
}
main()
{char arr[] = "abc";char *p = arr;  // &arr[0]test(p,3);
}
  • 实参是指针类型,形参是字符数组
1

注意:

        1.字符数组在创建的时候,会在内存中开辟内存空间,内存空间可以存放字符数据;字符指针在创建的时候,需要依赖字符数组,字符指针在内存中开辟的内存空间中,存放的是数组元素的内存地址。字符指针的创建依赖字符数组,字符数组可以独立存在,而字符指针不能独立存在。

        2.字符数组可以初始化,但是不能赋值;字符指针可以初始化,也可以赋值。

// 字符数组
char str1[11] = "I love You!";str1 ="Home";//错误str1[]=“home”;// 错误// 字符指针
char *str2 ="I love You!";str2="home";// 正确

案例2:

/*给定一个字符串,截取start到end之间字符串,含头不含尾
*/
#include <stdio.h>
// 字符串截取函数
int str_split(char *str, int start, int end, char *temp)
{// 定义一个循环变量int i = 0, k = 0;// 定义一个字符指针,用来接收str中截取到的字符串// char *temp ;// 循环遍历每一个字符while (str[i] != '\0'){if (i >= start && i < end){temp[k] = str[i];k++;}i++;}temp[k] = '\0';// 更新str中的数据str = temp;return k;
}
int main()
{char *str = "abcdefg";char temp[100];int len = str_split(str, 2, 5, temp);printf("str=%s,len=%d\n", temp, len);return 0;
}

函数指针与指针函数

函数指针

  • 定义:函数指针本质是指针,它是函数的指针(定义一个指针变量 ,变量中存储了函数的地址)
  • 函数指针存在的意义:

                1.让函数多了一种调用方式

                2.函数指针作为形参,可以形式调用(回调函数)

  • 定义格式:
    返回值类型 (*变量名)(形式参数列表);

    举例:

    int (*p) (int a,int b);

  • 函数指针的初始化

    1.定义同时赋值
    //得先有函数,才能定义函数的指针
    int fun(int a,int b){......}//定义函数指针并给它赋值
    int (*p) (int a,int b) = fun; // fun不能跟()
    2.先定义后赋值
    //得先有函数,才能定义这个函数的指针
    float int fun(int a,double b,char c){....}//定义函数指针
    float (*p) (int a,double b,char c);
    //赋值
    p = fun;

总结:

        1.函数指针指向的函数要和函数指针定义的返回值类型,形参列表对应,否则编译报错。

        2.函数指针是指针,但不能指针运算,如p++等,没有实际意义。

        3.函数指针作为形参,可以形成回调(后面说)。

        4.函数指针作为形参,函数调用时的实参只能是与之对应的函数名,不能带小括号。

        5.函数指针的形参列表中的变量名可以省略。

案例:
 

/*函数指针:指向函数的指针变量就是函数指针需求:求a,b两个数的最大值
*/
#include <stdio.h>
int max(int a, int b)
{if (a > b){return a;}return b;
}int main()
{int a = 3, b = 2, c;// 普通函数调用c = max(3, 2);printf("%d,%d两个数中的最大值是: %d\n", a, b, c);// 通过指针变量访问它指向的函数// 创建指针并初始化int (*p)(int a, int b) = max;// 调用函数指针c = p(a, b);printf("%d,%d两个数中的最大值是: %d\n", a, b, c);// 调用函数指针c = (*p)(a, b);printf("%d,%d两个数中的最大值是: %d\n", a, b, c);return 0;
}

指针函数

  • 定义:本质是函数,这个函数的返回值是指针,这个函数称为指针函数。
  • 定义格式:
    指针类型 函数名 (形参列表)
    {函数体;return 指针变量;
    }

    举例:
     

    int *get(int a)
    {int *b = &a;//return &a; // 编译报警告return b;
    }

    • 注意:

      在函数中不要直接返回一个局部变量的地址,因为函数调用完毕后,局部变量会被回收,使得返回的地址就不明确,此时返回的指针就是野指针。

      解决方案:

                      如果非要访问,可以给这个局部变量添加 static ,可以延长它的生命周期,从而避免野指针(尽量少用,因为存在内存泄漏)。

                案例:
                

/*指针函数:函数的返回值是指针类型需求:有若干个学生的成绩(每个学生有4门课程)要求在用户输入学生序号以后:能输出该学生的全部成绩。用指针函数来实现。
*/
#include <stdio.h>// 定义一个函数,传入学生的序号,返回这个学生的所有课程成绩
float *search(float (*p)[4], int n)
{// 定义一个指针,用来接收查询到的某个学生的所有课程float *pt;pt = *(p + n);return pt;
}int main()
{// 准备所有学生的成绩float score[][4] = {{60, 70, 80, 90},{56, 66, 76, 76},{35, 68, 90, 37}};int i, m;float *p;printf("请输入学生序号(0-2): \n");scanf("%d", &m);printf("第%d个学生的成绩: \n", m);p = search(score, m); // 函数返回值为行的首地址// 遍历for (i = 0; i < 4; i++){printf("%5.2f\t", p[i]);}printf("\n");return 0;
}

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