当前位置: 首页 > news >正文

C++11:可变参数模板

目录

一、概述

二、场景

       1.深拷贝的类

        2.浅拷贝的类



C++使用指南

一、概述

// Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包
// 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{}

        其中Args、args只是名称,可以自定义。

template <class ...XX>
void showlist(XX... xx)
{}

       C++11的新特性可变参数模板能够创建可以接受可变参数的函数模板和类模板,相比 C++98,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改 进。像下面这样使用可变参数模板:

template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{
}int main()
{ShowList();ShowList("abcd");ShowList(1,'A');ShowList(2,'Z',string("测试"));return 0;
}

        可变参数模板中,对于参数类型还有数量都是不可见的,因此我们可以自己实现函数来观察。注意,打印个数时,其他和可变参数模板相关的函数使用都较以往有所不同。

        判断参数的数量:

template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{cout << sizeof...(args) << endl;
}int main()
{ShowList();ShowList("abcd");ShowList(1,'A');ShowList(2,'Z',string("测试"));return 0;
}


        但是不能打印参数,下面是错误的代码:

template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{for (size_t i = 0; i < sizeof...(args); i++){cout << args[i] << " ";}cout << endl;
}

        在这里要区分一下,像这样打印参数,是在程序运行的时候,由于运行过程中变量i在变化,可以解析出参数。但是可变参数模板也是模板,而模板解析参数是在编译时进行的,也就是说,在编译结束时,参数包里的参数类型和个数都是要确定好的,不能等到运行时再解析参数。

        因此,为了解析参数,可变参数模板使用递归的方式展开参数包:

// 编译时递归的返回条件
void _ShowList()
{cout << endl;
}// 如果想依次拿到每个参数类型和值,编译时使用递归解析参数
template <class T, class ...Args>
void _ShowList(const T& val, Args... args)
{cout << val << " ";_ShowList(args...);
}template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{_ShowList(args...);
}

        


        拿这一行代码举例,递归解析参数时,可变参数模板实例化出来的函数有下面这些:

ShowList(2,'Z',string("测试"));
//递归的结束条件
void _ShowList()
{cout << endl;
}//实例化以后,推演生成的过程
void ShowList(int val1, char ch, std::string s)
{_ShowList(val1, ch, s);
}void _ShowList(const int& val, char ch, std::string s)
{cout << val << " ";_ShowList(ch, s);
}void _ShowList(const char& val, std::string s)
{cout << val << " ";_ShowList(s);
}void _ShowList(const std::string& val)
{cout << val << " ";_ShowList();
}

二、场景

        可变参数模板到底在哪些地方使用?

        C++11在一些常见的容器中实现了带emplace这种字眼的函数:

        这个函数的功能和push_back类似,但是也有不同的地方。下面就来一一对比:


       1.深拷贝的类

        对于类中存在深拷贝,即在堆上开辟了空间的类,这种类中实现了移动构造函数。

        如果使用push_back和emplace_back的传参为有名对象,二者是没有任何区别的:

list<bit::string> lt1;bit::string s1("xxxx");
lt1.push_back(s1);
lt1.push_back(move(s1));
cout << "=============================================" << endl;bit::string s2("yyyy");
lt1.emplace_back(s2);
lt1.emplace_back(move(s2));
cout << "=============================================" << endl;

list<pair<bit::string, bit::string>> lt2;pair<bit::string, bit::string> kv1("xxxx", "yyyy");
lt2.push_back(kv1);
lt2.push_back(move(kv1));
cout << "=============================================" << endl;pair<bit::string, bit::string> kv2("xxxx", "yyyy");
lt2.emplace_back(kv2);
lt2.emplace_back(move(kv2));
cout << "=============================================" << endl;

 


        如果传参为匿名对象也是没有区别的,这里就不举例了。但是如果直接传对象参数的值,两者是有区别的:

lt1.push_back("xxxx");
lt1.emplace_back("xxxx");
cout << "=============================================" << endl;

 

        不难看出,emplace相比push,少了一次移动拷贝

        而list的结点为pair这种复合类型时,push_back不能直接传参数的值。只能使用emplace_back,因为这些值会被识别为参数包,可以编译通过。而push_back的参数类型只能是对象的类型(左值或右值):

lt2.emplace_back("xxxx", "yyyy");
cout << "=============================================" << endl;


        可以总结一点,对于存在移动构造函数的类,emplace_back相比push_back,在调用函数时直接传对象参数的值,可以减少一次移动构造函数的调用

        2.浅拷贝的类

        如果一个类没有在堆上申请开辟空间,这样的类被称为浅拷贝的类,这种类中不存在移动构造函数。


        同样的,如果使用push_back和emplace_back传参为有名对象匿名对象,二者是没有任何区别的

list<Date> lt1;Date d1(2023, 1, 1);lt1.push_back(d1);
lt1.emplace_back(d1);cout << endl;lt1.push_back(Date(2023, 1, 1));
lt1.emplace_back(Date(2023, 1, 1));


          如果直接传对象参数的值,二者是有区别的:

list<Date> lt1;
lt1.push_back({ 2024,3,30 });// 不支持
//lt1.emplace_back({ 2024,3,30 });// 推荐
lt1.emplace_back(2024, 3, 30);

         

        可以看出,emplace_back相比之下,少了一次拷贝构造函数的调用

        同时,要注意,在这种直接传具体的值,传参调用的时候,{值}这种写法是不支持emplace的,因为emplace的形参是参数包,而{值}会被识别为一个初始化列表类型,因此,在传参完成后,参数包被解析为一个初始化列表类型,不能用来构造三个参数的构造函数。


        经过上面分析,总结,可变参数模板的使用:

        在直接给出对象的值的传参情况下,emplace系列的函数,相比push函数有以下优势:

        如果是深拷贝的类,可以减少一次移动构造函数的调用

        如果是浅拷贝的类,可以减少一次拷贝构造函数的调用

相关文章:

C++11:可变参数模板

目录 一、概述 二、场景 1.深拷贝的类 2.浅拷贝的类 C使用指南 一、概述 // Args是一个模板参数包&#xff0c;args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args&#xff0c;这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。 template <class ...Args> void ShowList(…...

C++ 与 QML 之间进行数据交互的几种方法

https://www.cnblogs.com/jzcn/p/17774676.html 一、属性绑定 这是最简单的方式&#xff0c;可以在QML中直接绑定C 对象的属性。通过在C 对象中使用Q_PROPERTY宏定义属性&#xff0c;然后在QML中使用绑定语法将属性与QML元素关联起来。 1. person.h #include <QObject&g…...

Javaweb学习之Vue项目的创建(二)

学习资料 Vue.js - 渐进式 JavaScript 框架 | Vue.js (vuejs.org) 准备工作都做完了&#xff0c;接下来开始Vue的正式学习。 第一步&#xff0c;打开VS Code 在VS Code里&#xff0c;我们也需要使用到终端&#xff0c;如果不是以管理员身份打开&#xff0c;在新建Vue项目的时候…...

『深度长文』4种有效提高LLM输出质量的方法!

LLM&#xff0c;全称Large Language Model&#xff0c;意为大型语言模型&#xff0c;是一种基于深度学习的AI技术&#xff0c;能够生成、理解和处理自然语言文本&#xff0c;也因此成为当前大多数AI工具的核心引擎。LLM通过学习海量的文本数据&#xff0c;掌握了词汇、语法、语…...

【工业机器人】工业异常检测大模型AnomalyGPT

AnomalyGPT 工业异常检测视觉大模型AnomalyGPT AnomalyGPT: Detecting Industrial Anomalies using Large Vision-Language Models AnomalyGPT是一种基于大视觉语言模型&#xff08;LVLM&#xff09;的新型工业异常检测&#xff08;IAD&#xff09;方法。它利用LVLM的能力来理…...

【PGCCC】PostgreSQL案例:planning time超长问题分析#PG初级

在使用 PostgreSQL 时&#xff0c;查询的执行计划&#xff08;planning time&#xff09;有时会出现异常长的情况&#xff0c;这可能会影响数据库的整体性能。分析和解决这种问题可以从多个角度入手&#xff0c;以下是常见原因和相应的解决思路&#xff1a; 1. 统计信息不准确…...

【图文并茂】ant design pro 如何给后端发送 json web token - 请求拦截器的使用

上一节有讲过 【图文并茂】ant design pro 如何对接后端个人信息接口 还差一个东西&#xff0c;去获取个人信息的时候&#xff0c;是要发送 token 的&#xff0c;不然会报 403. 就是说在你登录之后才去获得个人信息。这样后端才能知道是谁的信息。 token 就代码了某个人。 …...

【微信小程序】自定义组件 - behaviors

1. 什么是 behaviors 2. behaviors 的工作方式 3. 创建 behavior 调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象&#xff0c;供所有的组件使用&#xff1a; 4. 导入并使用 behavior 5. behavior 中所有可用的节点 6. 同名字段的覆盖和组合规则* 关…...

Linux ubuntu 24.04 安装运行《帝国时代3》免安装绿色版游戏,解决 “Could not load DATAP.BAR”等问题

Linux ubuntu 24.04 安装运行《帝国时代3》游戏&#xff0c;解决 “Could not load DATAP.BAR" 等问题 《帝国时代 3》是一款比较经典的即时战斗游戏&#xff0c;伴随了我半个高中时代&#xff0c;周末有时间就去泡网吧&#xff0c;可惜玩的都是简单人机&#xff0c;高难…...

Springboot 图片

Springboot 图片 因为 server.servlet.context-path: /api 所以 url是这个的时候 http://127.0.0.1:9100/api/staticfiles/image/dd56a59d-da84-441a-8dac-1d97f9e42090.jpeg 配置代码的前面的 /api 是不要写的 package com.gk.study.config;import org.springframework.conte…...

LIMS实验室管理系统如何实现数据自动采集

随着科研技术的不断发展&#xff0c;LIMS实验室管理系统的应用也愈来愈广&#xff0c;已经成为现代化实验室管理不可或缺的工具。LIMS实验室管理系统未与仪器设备对接前&#xff0c;仪器设备产生的数据都是通过人工录入到系统中&#xff0c;再经过人工审核形成最终的数据报告。…...

全自动商用油炸锅介绍:

全自动商用油炸锅‌是一种专门为商业用途设计的厨房设备&#xff0c;旨在高效、节能、卫生地完成大量食品的油炸加工。这种设备通常采用油水混合技术&#xff0c;能够自动过滤残渣&#xff0c;延长换油周期&#xff0c;从而大大降低用油成本。全自动商用油炸锅适合中、小型油炸…...

CE修改器的简单使用

前言 这个系列目前是出于兴趣爱好&#xff0c;最终目的是为了可以用代码控制修改单机游戏。 这篇文章的对象是《植物大战僵尸杂交版》&#xff0c;其余游戏类似。 博客仅做技术研究使用&#xff0c;禁止用作商业用途。 1&#xff0c;安装CE修改器 到官网进行下载&#xff…...

element-plus el-cascader懒加载怎么指定对应的label和value。最后一级怎么判断?

<el-cascader:props"props"placeholder"请选择现地址所在地"v-model"currentaddress"ref"currentaddressRef"change"currentaddressChange"style"width:100%"clearable/> 懒加载需要用到props。 const pro…...

pdf查看密码

pdf有两种密码方式&#xff0c;一种是打开后进入文件内容页面后需要密码才能进行修改等操作&#xff0c;网上有很多方式进行移除密码操作&#xff0c;第二种是打开就需要密码&#xff0c;我这里简单记录一个暴力破解的方式&#xff0c;仅供参考 import PyPDF2 import itertools…...

从bbl和overleaf版本解决Arxiv提交后缺失参考文献Citation on page undefined on input line

debug 食用指南&#xff1a;框架/语言&#xff1a;问题描述&#xff1a;解决方案&#xff1a;问题原因&#xff1a;版本解决方案&#xff1a; 安利时间&#xff1a; 食用指南&#xff1a; 框架使用过程中的问题首先要注意版本发布时间造成方法弃用 当你在CSDN等网站查找不到最…...

Flutter【01】状态管理

声明式编程 Flutter 应用是 声明式 的&#xff0c;这也就意味着 Flutter 构建的用户界面就是应用的当前状态。 当你的 Flutter 应用的状态发生改变时&#xff08;例如&#xff0c;用户在设置界面中点击了一个开关选项&#xff09;你改变了状态&#xff0c;这将会触发用户界面…...

(转载)使用zed相机录制视频

参照下面这个链接 https://blog.csdn.net/peng_258/article/details/127457199?ops_request_misc&request_id&biz_id102&utm_termzed2%E5%BD%95%E5%88%B6%E6%95%B0%E6%8D%AE%E9%9B%86&utm_mediumdistribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb…...

C/C++中奇妙的类型转换

1.引言 大家在学习C语言的时候&#xff0c;有没有遇见过类似于下面这样的代码呢&#xff1f; // 整形转bool int count 10; while(count--) {cout << count << endl; }// 指针转bool int* ptr cur; while(ptr) {//…… } 众所周知&#xff0c;while循环的判断…...

嵌入式AI快速入门课程-K510篇 (第三篇 环境搭建及开发板操作)

第三篇 环境搭建及开发板操作 文章目录 第三篇 环境搭建及开发板操作1.配置VMware使用桥接网卡1.1 vmware设置1.2 虚拟网络编辑器设置 2.安装软件2.2 安装 Windows 软件2.3 使用MobaXterm远程登录Ubuntu2.4 使用FileZilla在Windows和Ubuntu之间传文件2.5编程示例&#xff1a;Ub…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

ssc377d修改flash分区大小

1、flash的分区默认分配16M、 / # df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/root 1.9M 1.9M 0 100% / /dev/mtdblock4 3.0M...

服务器硬防的应用场景都有哪些?

服务器硬防是指一种通过硬件设备层面的安全措施来防御服务器系统受到网络攻击的方式&#xff0c;避免服务器受到各种恶意攻击和网络威胁&#xff0c;那么&#xff0c;服务器硬防通常都会应用在哪些场景当中呢&#xff1f; 硬防服务器中一般会配备入侵检测系统和预防系统&#x…...

论文浅尝 | 基于判别指令微调生成式大语言模型的知识图谱补全方法(ISWC2024)

笔记整理&#xff1a;刘治强&#xff0c;浙江大学硕士生&#xff0c;研究方向为知识图谱表示学习&#xff0c;大语言模型 论文链接&#xff1a;http://arxiv.org/abs/2407.16127 发表会议&#xff1a;ISWC 2024 1. 动机 传统的知识图谱补全&#xff08;KGC&#xff09;模型通过…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南

目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库&#xff…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)

1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观&#xff0c;可持续性好高效率高复用&#xff0c;可移植性好高内聚&#xff0c;低耦合没有冗余规范性&#xff0c;代码有规可循&#xff0c;可以看出自己当时的思考过程特殊排版&#xff0c;特殊语法&#xff0c;特殊指令&#xff0c;必须…...

tomcat入门

1 tomcat 是什么 apache开发的web服务器可以为java web程序提供运行环境tomcat是一款高效&#xff0c;稳定&#xff0c;易于使用的web服务器tomcathttp服务器Servlet服务器 2 tomcat 目录介绍 -bin #存放tomcat的脚本 -conf #存放tomcat的配置文件 ---catalina.policy #to…...

抽象类和接口(全)

一、抽象类 1.概念&#xff1a;如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象&#xff0c;这样的类就是抽象类。 像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法&#xff0c;包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。 2.语法 在Java中&#xff0c;⼀个类如果被 abs…...

解析两阶段提交与三阶段提交的核心差异及MySQL实现方案

引言 在分布式系统的事务处理中&#xff0c;如何保障跨节点数据操作的一致性始终是核心挑战。经典的两阶段提交协议&#xff08;2PC&#xff09;通过准备阶段与提交阶段的协调机制&#xff0c;以同步决策模式确保事务原子性。其改进版本三阶段提交协议&#xff08;3PC&#xf…...