Unity+ChatGpt的联动 AICommand
果然爱是会消失的,对吗

chatGpt没出现之前起码还看人家的文章,现在都是随便你。
本着师夷长技以制夷的思路,既然打不过,那么我就加入
github地址:https://github.com/keijiro/AICommand

文档用chatGpt翻译如下:
这是将ChatGPT集成到Unity编辑器的概念验证。您可以使用自然语言提示来控制编辑器。
如何尝试您必须生成API密钥才能使用ChatGPT API。请在您的账户页面上生成并在项目设置页面(编辑>项目设置>AI Command>API密钥)中设置它。
注意 - API密钥存储在UserSettings/AICommandSettings.asset中。与他人分享您的项目时,必须排除该目录。
您可以从窗口->AI Command打开AI Command窗口。
系统要求:
- Unity 2022.2或更高版本
常问问题
这个实用吗?
绝对不是!我创建了这个概念验证,并证明它还不起作用。在某些情况下它工作得很好,但在其他情况下则非常失败。我从这些成功和失败中得到了几个想法,这是这个项目的主要目的。
我可以将它安装到我的项目中吗?
这只是一个概念验证项目,因此没有标准的安装方式。如果您仍想在项目中尝试,请将Assets/Editor目录简单地复制到您的项目中即可。
AICommandWindow引发了NullReferenceException
可能您的OpenAI试用期已过期。请检查您的账单状态。有关详细信息,请参见AIShader问题。
我按下了“运行”按钮,导致编译错误。
在许多情况下,ChatGPT无法正确执行您的命令。您可能需要反复按“运行”按钮才能得到正确的命令。
(这就是为什么我认为这个概念验证是不实用的原因…)
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