当前位置: 首页 > news >正文

C# 窗体中Control以及Invalidate,Update,Refresh三种重绘方法的区别

 在 C# 中,Control 类是 Windows Forms 应用程序中所有控件的基类。它提供了控件的基本功能和属性,这些功能和属性被所有继承自 Control 类的子类所共享。这意味着 Control 类是构建 Windows Forms 应用程序中用户界面元素的基础。

以下是 Control 类的一些关键特性和方法:

  1. 属性

    • Size:获取或设置控件的宽度和高度。
    • Location:获取或设置控件在其容器中的位置。
    • Visible:获取或设置控件是否可见。
    • Enabled:获取或设置控件是否启用。
    • Text:获取或设置控件的文本。
    • BackColor:获取或设置控件的背景颜色。
    • ForeColor:获取或设置控件的前景色,通常是文本颜色。
    • Font:获取或设置控件的字体。
    • Parent:获取或设置控件的容器,通常是另一个控件或窗体。
  2. 方法

    • Invalidate():使控件的整个表面无效,从而触发重绘。
    • Update():立即重绘控件,通常在调用 Invalidate() 后使用。
    • Refresh():立即重绘控件,不推荐频繁使用,因为它可能导致性能问题。
    • Hide():隐藏控件,但不释放资源。
    • Show():显示控件。
    • Focus():将键盘输入焦点设置到控件上。
    • Select():选中控件,如果它是一个可以选择的控件,如文本框。
  3. 事件

    • Paint:当控件需要重绘时触发。
    • Click:当用户单击控件时触发。
    • MouseEnter 和 MouseLeave:当鼠标进入或离开控件时触发。
    • MouseMove:当鼠标在控件上移动时触发。
    • KeyDownKeyUp 和 KeyPress:与键盘输入相关的事件。
  4. 构造函数

    • Control()Control 类的构造函数,通常在创建自定义控件时使用。
  5. 继承

    • 许多常用的控件,如 ButtonTextBoxLabel 等,都是从 Control 类继承而来的。

以下是如何在代码中使用 Control 类的一个简单示例:

例句

public class MyForm : Form
{private Button myButton;//用于存储对按钮控件的引用public MyForm(){myButton = new Button();myButton.Text = "Click Me";//设置按钮上显示的文本为 "Click Me"myButton.Location = new Point(100, 100);//设置按钮在窗体上的位置。Point(100, 100) 表示按钮的左上角将位于窗体坐标的 (100, 100) 位置myButton.Click += MyButton_Click;//为按钮的 Click 事件添加了一个事件处理程序。当按钮被点击时,MyButton_Click 方法将被调用。this.Controls.Add(myButton);//将 myButton 添加到窗体的 Controls 集合中。Controls 集合是窗体上所有控件的容器。通过将按钮添加到这个集合中,按钮将显示在窗体上。}private void MyButton_Click(object sender, EventArgs e)//sender 表示触发事件的对象,e 表示包含事件数据的 EventArgs 对象。{MessageBox.Show("你点击了按钮!");//用户点击按钮时的反馈,反馈一个消息框}
}

Invalidate,Update,Refresh三种重绘方法的区别 

  1. Invalidate() 方法

    • Invalidate() 方法用于通知 Windows Forms 应用程序的窗口系统,指定的控件区域需要被重绘。
    • 这个方法会导致控件的 OnPaint 事件被触发,从而调用相应的 Paint 事件处理程序来重绘控件。
    • Invalidate() 方法可以带有一个可选的 bool 参数,当设置为 true 时,会导致擦除背景,这可能会引起闪烁。

    例句

    this.Invalidate(); // 重绘整个控件或窗体
    this.Invalidate(true); // 重绘并擦除背景
    this.Invalidate(rect); // 仅重绘指定的矩形区域
  2. Update() 方法

    • Update() 方法通常在调用 Invalidate() 方法后使用,它会强制立即处理 WM_PAINT 消息,而不是等待消息队列中的其他消息。
    • 这可以确保控件立即被重绘,而不是等到消息队列中的其他消息被处理完。
    • Update() 方法通常用于确保在进行了一系列更新后控件立即被重绘,例如在动画或连续更新场景中。

    例句

    this.Invalidate();
    this.Update();
  3. Refresh() 方法

    • Refresh() 方法是最简单直接的重绘方法,它会立即重绘控件或窗体。
    • 与 Invalidate() 和 Update() 不同,Refresh() 方法不依赖于 OnPaint 事件,它直接调用 OnPaint 方法,因此不会触发 Paint 事件。
    • Refresh() 方法通常用于需要立即更新显示的场景,但它可能会导致性能问题,因为它不提供优化重绘的机会。
    例句
    this.Refresh();

区别总结:

  • Invalidate() 是最常用的重绘方法,它提供了灵活性,允许控件在适当的时候重绘,并且可以通过参数控制是否擦除背景。(局部重绘,减少刷新次数)
  • Update() 通常与 Invalidate() 一起使用,以确保立即处理重绘,而不是等待其他消息。(工作区重绘,全局重绘,比Invalidate刷新次数高)
  • Refresh() 提供了最快的重绘方式,但它可能会引起性能问题,因为它不提供优化的机会。(工作区重绘,重绘子控件,强制的,比Update刷新次数高 )

相关文章:

C# 窗体中Control以及Invalidate,Update,Refresh三种重绘方法的区别

在 C# 中,Control 类是 Windows Forms 应用程序中所有控件的基类。它提供了控件的基本功能和属性,这些功能和属性被所有继承自 Control 类的子类所共享。这意味着 Control 类是构建 Windows Forms 应用程序中用户界面元素的基础。 以下是 Control 类的一…...

缓存类型以及读写策略

缓存(Cache)是一种高效的数据存储技术,旨在提高数据访问速度。 它将频繁访问或最近使用的数据临时存储在更快速但较小的存储介质(如内存)中,以减少从较慢的存储设备(如硬盘或远程服务器&#x…...

自动驾驶---Motion Planning之轨迹拼接

1 背景 笔者在之前的专栏中已经详细讲解了自动驾驶Planning模块的内容:包括行车的Behavior Planning和Motion Planning,以及低速记忆泊车的Planning。 本篇博客主要聊一聊Motion Planning中轨迹拼接的相关内容。从网络上各大品牌的车主拍摄的智驾视频来看…...

没资料的屏幕怎么点亮?思路分享

这次尝试调通一个没资料的屏幕,型号是HYT13264,这个是淘宝上面的老王2.9元屏,成色很好但是长期库存没有资料和代码能点亮,仅仅只有一个引脚定义。这里我使用Arduino Nano作为控制器尝试点亮这个模块。 首先,已知别人找…...

通信工程学习:什么是FEC前向纠错

FEC:前向纠错 FEC(Forward Error Correction,前向纠错)是一种增加数据通信可信度的技术,广泛应用于计算机网络、无线通信、卫星通信等多种数据传输场景中。其基本原理和特点可以归纳如下: 一、FEC前向纠错…...

【机器人工具箱Robotics Toolbox开发笔记(二十)】机器人工具箱SerialLink I类函数参数说明

机器人工具箱中的SerialLink表示串联机器人型机器人的具体类。该类使用D-H参数描述,每个关节一组。SerialLink I类包含的参数如表1所示。 表1 SerialLink I类参数 参 数 意 义 参 数 意 义 plot 显示机器人的图形表示 jacobn 工具坐标系中的雅可比矩阵 plot3D 显示机…...

单调栈的实现

这是C算法基础-数据结构专栏的第二十四篇文章,专栏详情请见此处。 引入 单调栈就是满足单调性的栈结构,它最经典的应用就是给定一个序列,找出每个数左边离它最近的比它大/小的数。 下面我们就来讲单调栈的实现。 定义 单调栈就是满足单调性…...

ffmpeg的安装和使用教程

在Linux上安装和使用FFmpeg可以方便地完成音视频的编码、解码、转码等操作。以下是详细的安装和使用教程。 安装FFmpeg FFmpeg的安装方法会因为不同的Linux发行版有所不同。下面是几种常见的安装方法: Ubuntu/Debian 打开终端,更新包列表并安装FFmpe…...

从计组中从重温C中浮点数表示及C程序翻译过程

目录 移码​编辑 传统浮点表示格式 浮点数的存储(ieee 754)->修炼内功 例子: ​编辑 浮点数取的过程 C程序翻译过程 移码 传统浮点表示格式 浮点数的存储(ieee 754)->修炼内功 根据国际标准IEEE&#xff0…...

MySQL常用函数(总结)详细版

1. 字符串函数 CONCAT(str1, str2, ...):将多个字符串连接成一个字符串。 SELECT CONCAT(Hello, , World); LENGTH(str):返回字符串的长度(字节数)。 SELECT LENGTH(Hello); SUBSTRING(str, pos, len):从字符串 …...

学习记录——day41 C++ 类的静态成员 static

静态成员,是类中不依赖于类对象而独立存在的成员变量,但仍然属于类,是成员的一种 静态成员的空间分配发生在出现编译阶段,不占用类的空间 静态成员分为,静态成员变量和静态成员函数 静态成员变量 1、相关概念 1&…...

JVM - Java内存区域

文章目录 目录 文章目录 运行时数据区域 程序计数器 栈 Java虚拟机栈 本地方法栈 栈帧的组成 局部变量表 操作数栈 帧数据 堆 方法区 直接内存 总结 运行时数据区域 Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存区域划分为若干个不同的数据区域。这些区…...

本地电脑交叉编译ffmpeg 到 windows on arm64

本地电脑交叉编译ffmpeg 到 windows on arm64 我这里有编译好的win on arm 的 ffmpeg : https://github.com/wmx-github/ffmpeg-wos-arm64-build 使用 llvm-mingw 工具链 https://github.com/mstorsjo/llvm-mingw/releases 前缀 aarch64-w64-mingw32- 这个库是ubuntu 交叉编译…...

使用 @NotEmpty、@NotBlank、@NotNull 注解进行参数校验

使用 NotEmpty、NotBlank、NotNull 注解进行参数校验 一、前言二、依赖三、使用 NotEmpty、NotBlank、NotNull 注解进行参数校验1. NotNull2. NotEmpty3. NotBlank4. 区别与适用场景 四、实践中的应用五、总结 一、前言 在 Java 开发中,参数校验是确保数据一致性和…...

关于Qt在子线程中使用通讯时发生无法接收数据的情况

在多线程应用中,串口通讯或TCP通讯的场景常常涉及到持续的读写操作,如果子线程处理不当,可能会导致信号阻塞问题。本文将通过串口通讯或TCP通讯为例,详细解释如何在多线程环境中避免信号阻塞,并提供代码示例。 1. 问题…...

HTML:从历史演进到未来创新的网页基石

该论文为AI生成,请勿运用到正式的论文上,以下仅供参考 一、引言 1.1 研究背景 HTML(Hypertext Markup Language)作为网页构建的基础语言,在互联网的发展历程中占据着至关重要的地位。自 1993 年诞生以来&#xff0c…...

向量的叉积、点积、外积

向量的叉积、点积和外积是向量代数中非常重要的操作,用于描述向量间的关系。它们广泛应用于物理、计算机图形学、几何以及蛋白质结构分析等领域。下面对每个运算进行详细介绍,并通过 PyTorch 示例代码展示其实现。 1. 点积 (Dot Product) 点积是两个向量之间的数量积,结果…...

UNI-APP 溢出隐藏显示省略号

✍经常在项目里面使用到,又没有记住懒得找了,故此写一篇记录一下! CSS单行显示省略号 /* CSS样式 */ .ellipsis {overflow: hidden; /* 隐藏超出的内容 */text-overflow: ellipsis; /* 显示省略号 */white-space: nowrap; /* 不换行 */ } CS…...

SAP学习笔记 - 开发03 - CDSView开发环境搭建,Eclipse中连接SAP,CDSView创建

上一章讲了BTP的账号创建,环境搭建等内容。 SAP学习笔记 - 开发02 - BTP实操流程(账号注册,BTP控制台,BTP集成开发环境搭建)-CSDN博客 本章继续讲SAP开发。 - CDSView 的开发环境(Eclipse)搭建…...

uniapp写的一个年月日时分秒时间选择功能

代码: <template><view><picker mode"multiSelector" :value"multiIndex" :range"multiRange" change"onMultiChange"><view class"picker">当前选择&#xff1a;{{ formattedDateTime }}</vie…...

golang hertz框架入门

两种模式新建项目 1、手动新建项目 2、使用hz工具新建项目 一、手动创建项目&#xff0c;并拉取框架 1、新建项目目录 hertz_demo_w 2、在项目跟目录新建main.go 文件 package mainimport ("context""github.com/cloudwego/hertz/pkg/app""github.…...

Android Home应用程序启动流程

Android系统在启动时安装应用程序的过程&#xff0c;这些应用程序安装好之后&#xff0c;还需要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来&#xff0c;在Android系统中&#xff0c;这个默认的Home应用程序就是Launcher了&#xff0c;本文将详细分析Launcher应用程序的启…...

C++笔试强训12、13、14

文章目录 笔试强训12一、选择题1-5题6-10题 二、编程题题目一题目二 笔试强训13一、选择题1-5题6-10题 二、编程题题目一题目二 笔试强训14一、选择题1-5题6-10题 二、编程题题目一题目二 笔试强训12 一、选择题 1-5题 引用&#xff1a;是一个别名&#xff0c;与其被引用的实…...

Excel和Word日常使用记录:

Excel使用总结 表格颜色填充&#xff1a; 合并单元格&#xff1a; 选中你要合并的单元格区域。 按下快捷键 Alt H&#xff0c;然后松开这些键。 再按下 M&#xff0c;接着按 C。 这个组合键执行的操作是&#xff1a;Alt H&#xff1a;打开“主页”选项卡。 M&#xff1a;选…...

用Git把本地仓库上传到远程仓库

用Git把本地仓库上传到远程仓库 GitHub创建远程仓库 在创建新仓库界面里输入你的仓库名后点击Create repository就好了。 创建本地项目 当你已经有一个项目后在命令行输入如下指令即可 git init git commit -m "first commit" git branch -M main git remote a…...

OneHotEncoder一个不太合理的地方

OneHotEncoder&#xff0c;在Xtrain上fit&#xff0c;在Xtest上transform 如果遇到某个值出现在Xtest&#xff0c;而没有在Xtrain出现过时&#xff0c;会抛出如下错误&#xff1a; OneHotEncoder Found unknown categories [xxx] in column xx during transform OneHotEncoder …...

如何修复软件中的BUG

笔者上一篇博文《如何开发出一款优秀的软件》主要讲了如何开发一款优秀的软件及相应的必要条件。但对一个已上线&#xff0c;已经成型的产品&#xff0c;该如何解决存在的bug呢&#xff1f;这是本文要阐述的内容。 在这里&#xff0c;首先说一下bug的种类及bug严重程度分类&…...

分享一个基于微信小程序的医院挂号就诊一体化平台uniapp医院辅助挂号应用小程序设计(源码、调试、LW、开题、PPT)

&#x1f495;&#x1f495;作者&#xff1a;计算机源码社 &#x1f495;&#x1f495;个人简介&#xff1a;本人 八年开发经验&#xff0c;擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等&#xff0c;大家有这一块的问题可以一起交流&…...

HTML生日蛋糕

目录 写在前面 完整代码 代码分析 系列文章 写在最后 写在前面 HTML实现的生日蛋糕来喽&#xff0c;小编亲测&#xff0c;发给好友可以直接打开哦。在代码的第183行可以写下对朋友的祝福&#xff0c;快拿去送给你的好朋友吧&#xff01; 完整代码 <!DOCTYPE html>…...

【软件逆向】第27课,软件逆向安全工程师之(二)寄存器寻址,每天5分钟学习逆向吧!

寄存器寻址是汇编语言中的一种寻址方式&#xff0c;在这种方式中&#xff0c;操作数位于CPU的寄存器中。寄存器是CPU内部的高速存储位置&#xff0c;用于快速访问数据。以下是关于寄存器寻址的详细信息&#xff1a; 寄存器寻址的特点&#xff1a; 操作数在寄存器中&#xff1…...