C# 窗体中Control以及Invalidate,Update,Refresh三种重绘方法的区别
在 C# 中,Control 类是 Windows Forms 应用程序中所有控件的基类。它提供了控件的基本功能和属性,这些功能和属性被所有继承自 Control 类的子类所共享。这意味着 Control 类是构建 Windows Forms 应用程序中用户界面元素的基础。
以下是 Control 类的一些关键特性和方法:
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属性:
Size:获取或设置控件的宽度和高度。Location:获取或设置控件在其容器中的位置。Visible:获取或设置控件是否可见。Enabled:获取或设置控件是否启用。Text:获取或设置控件的文本。BackColor:获取或设置控件的背景颜色。ForeColor:获取或设置控件的前景色,通常是文本颜色。Font:获取或设置控件的字体。Parent:获取或设置控件的容器,通常是另一个控件或窗体。
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方法:
Invalidate():使控件的整个表面无效,从而触发重绘。Update():立即重绘控件,通常在调用Invalidate()后使用。Refresh():立即重绘控件,不推荐频繁使用,因为它可能导致性能问题。Hide():隐藏控件,但不释放资源。Show():显示控件。Focus():将键盘输入焦点设置到控件上。Select():选中控件,如果它是一个可以选择的控件,如文本框。
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事件:
Paint:当控件需要重绘时触发。Click:当用户单击控件时触发。MouseEnter和MouseLeave:当鼠标进入或离开控件时触发。MouseMove:当鼠标在控件上移动时触发。KeyDown、KeyUp和KeyPress:与键盘输入相关的事件。
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构造函数:
Control():Control类的构造函数,通常在创建自定义控件时使用。
-
继承:
- 许多常用的控件,如
Button、TextBox、Label等,都是从Control类继承而来的。
- 许多常用的控件,如
以下是如何在代码中使用 Control 类的一个简单示例:
例句
public class MyForm : Form
{private Button myButton;//用于存储对按钮控件的引用public MyForm(){myButton = new Button();myButton.Text = "Click Me";//设置按钮上显示的文本为 "Click Me"myButton.Location = new Point(100, 100);//设置按钮在窗体上的位置。Point(100, 100) 表示按钮的左上角将位于窗体坐标的 (100, 100) 位置myButton.Click += MyButton_Click;//为按钮的 Click 事件添加了一个事件处理程序。当按钮被点击时,MyButton_Click 方法将被调用。this.Controls.Add(myButton);//将 myButton 添加到窗体的 Controls 集合中。Controls 集合是窗体上所有控件的容器。通过将按钮添加到这个集合中,按钮将显示在窗体上。}private void MyButton_Click(object sender, EventArgs e)//sender 表示触发事件的对象,e 表示包含事件数据的 EventArgs 对象。{MessageBox.Show("你点击了按钮!");//用户点击按钮时的反馈,反馈一个消息框}
}
Invalidate,Update,Refresh三种重绘方法的区别
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Invalidate() 方法:
Invalidate()方法用于通知 Windows Forms 应用程序的窗口系统,指定的控件区域需要被重绘。- 这个方法会导致控件的
OnPaint事件被触发,从而调用相应的Paint事件处理程序来重绘控件。 Invalidate()方法可以带有一个可选的bool参数,当设置为true时,会导致擦除背景,这可能会引起闪烁。
例句
this.Invalidate(); // 重绘整个控件或窗体 this.Invalidate(true); // 重绘并擦除背景 this.Invalidate(rect); // 仅重绘指定的矩形区域 -
Update() 方法:
Update()方法通常在调用Invalidate()方法后使用,它会强制立即处理WM_PAINT消息,而不是等待消息队列中的其他消息。- 这可以确保控件立即被重绘,而不是等到消息队列中的其他消息被处理完。
Update()方法通常用于确保在进行了一系列更新后控件立即被重绘,例如在动画或连续更新场景中。
例句
this.Invalidate(); this.Update(); -
Refresh() 方法:
Refresh()方法是最简单直接的重绘方法,它会立即重绘控件或窗体。- 与
Invalidate()和Update()不同,Refresh()方法不依赖于OnPaint事件,它直接调用OnPaint方法,因此不会触发Paint事件。 Refresh()方法通常用于需要立即更新显示的场景,但它可能会导致性能问题,因为它不提供优化重绘的机会。
例句
this.Refresh();
区别总结:
Invalidate()是最常用的重绘方法,它提供了灵活性,允许控件在适当的时候重绘,并且可以通过参数控制是否擦除背景。(局部重绘,减少刷新次数)Update()通常与Invalidate()一起使用,以确保立即处理重绘,而不是等待其他消息。(工作区重绘,全局重绘,比Invalidate刷新次数高)Refresh()提供了最快的重绘方式,但它可能会引起性能问题,因为它不提供优化的机会。(工作区重绘,重绘子控件,强制的,比Update刷新次数高 )
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