「iOS学习」——Masonry学习
iOS学习
- 前言
- Masonry的属性
- Masonry的使用
- 基础API
- Auto Boxing
- 修饰语
- 倍数
- 中心点
- 设置边距
- 优先级
- 使用
- 总结
前言
暑假我们学习了使用CocoaPods引入第三方库,实现使用SVG图片。而Masonry作为一个轻量级的布局架构,在使用中可以节省很多时间。故进行简单学习。
Masonry的属性
UI设计是iOS开发的必须一环,直接影响了app的观感和使用体验。我们通常使用frame框架直接确定控件的位置,并通过不断的“微调”使其美观。但这种方法在控件多的时候显得非常复杂,特别是修改时无从下手。此时可以采用AutoLayou来简化我们的布局。但是传统的AutoLayout布局代码量大,通过使用Masonry简化我们的AutoLayout布局。
//基本属性:
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;
属性可以大致分成以下几个部分的内容:
- 尺寸:width、height、size。
- 边界:left、leading、right、trailing、top、bottom、edges。
- 中心点:center、centerX、centerY。
- 偏移量:offset、insets、sizeOffset、centerOffset。
- priority()约束优先级(0~1000),multipler乘因数,dividedBy除因数。
其中,leading为前导边界,通常与用户界面的语言方向相关。在从左到右的语言环境中,leading 等同于左边界;在从右到左的语言环境中,leading 等同于右边界。同理trailing为后继边界,与leading相反。
给出图片便于理解:
Masonry的使用
基础API
//创建约束。
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;
//更新某个约束,其他约束不变。
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;
//移除所有约束,添加新的约束。
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;equalTo()
//方法用于创建一个等于指定值的约束。
//示例:make.left.equalTo(superview).offset(20) 表示视图的左边缘等于父视图的左边缘加上 20 个点。
mas_equalTo()
width()
//方法用于创建一个与指定宽度相等的约束。
//make.width.equalTo(200) 表示视图的宽度等于 200 个点。
mas_width()
其中
equalTo
:仅支持基本类型
mas_equalTo
:支持类型转换,支持复杂类型。是对equalTo的封装。
Auto Boxing
上面例如equalTo或者width这样的,有时候需要涉及到使用mas_前缀,这在开发中需要注意作区分。
如果在当前类引入#import "Masonry.h"之前,用下面两种宏定义声明一下,就不需要区分mas_前缀。
// 定义这个常量,就可以不用在开发过程中使用mas_前缀。
#define MAS_SHORTHAND
// 定义这个常量,就可以让Masonry帮我们自动将基本数据类型(如int、float)自动装箱为对象类型(如NSNumber)。即不需要加@
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
修饰语
Masonry为了让代码使用和阅读更容易理解,Masonry还添加了and和with两个方法,这两个方法内部只是将self返回,没有任何实际作用,就是为了方便阅读
以下为示例:
make.top.and.bottom.equalTo(self.view).with.offset(padding);
内部实现
- (MASConstraint *)with {return self;
}
倍数
在Masonry中可以使用multipledBy
来设置一个视图某个参数是另一个视图某个参数的多少倍
[view1 makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {//设置view1的size为父视图的一半make.size.equalTo(self.view1).multipliedBy(0.5);
}];
中心点
我们通过设置center属性可以实现控件添加到中心点。
[view1 makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {//中心点和视图的中心对齐make.center.equalTo(self.view);}];
设置边距
设置四周的边距,如果已经设置了宽度和高度,则边距只有左和上生效
[view makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {//insets不用区分正负,可以四个边距一起设置make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20));make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(20);make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(20);make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-20);make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).with.offset(-20);}];
优先级
priority
可以指定一个具体的优先级值,范围在0 ~ 1000,值越大优先级越高。priorityHigh
高优先级,优先级值为750。priorityMedium
介于高优先级和低优先级之间,优先级值在250 ~ 750之间。priorityLow
低优先级,优先级值为250。
优先级写在最后
make.top.equalTo(self.view).with.priority(999);
make.bottom.equalTo(self.view).priorityMedium();
make.left.equalTo(self.view).priorityLow();
make.right.equalTo(self.view).priorityHigh();
使用
注意:需要先讲子视图加入父视图后,才可以使用。否则会导致崩溃。
- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];self.bigView = [[UIView alloc] init];UIView* smallView = [[UIView alloc] init];smallView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];_bigView.backgroundColor = UIColor.redColor;[self.view addSubview:_bigView];[_bigView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(100);make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(100);make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).with.offset(-100);make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-100);}];UITapGestureRecognizer* tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(press:)];tap.numberOfTapsRequired = 1;tap.numberOfTouchesRequired = 1;[_bigView addGestureRecognizer:tap];[_bigView addSubview:smallView];[smallView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.height.width.equalTo(40);}];// Do any additional setup after loading the view.
}-(void)press:(UIGestureRecognizer*)tap {if (_flag) {[_bigView updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(10);make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(10);make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).with.offset(-10);make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-10);}];_flag = NO;} else {[_bigView updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(100);make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(100);make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).with.offset(-100);make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-100);}];_flag = YES;}
}
总结
需要注意:
1.在使用Masonry添加约束之前,需要先使用addSubview:
方法添加为子视图才行,否则会导致崩溃。
2.如果没有进行装箱,需要注意区分mas_equalTo
和equalTo
的区别:
equalTo
:仅支持基本类型
mas_equalTo
:支持类型转换,支持复杂类型。是对equalTo的封装。
使用Masonry进行框架布局是非常快速便捷的,对其熟练的运用需要不断的练习。
相关文章:

「iOS学习」——Masonry学习
iOS学习 前言Masonry的属性Masonry的使用基础APIAuto Boxing修饰语倍数中心点设置边距优先级使用 总结 前言 暑假我们学习了使用CocoaPods引入第三方库,实现使用SVG图片。而Masonry作为一个轻量级的布局架构,在使用中可以节省很多时间。故进行简单学习。…...

828华为云征文|华为云Flexus云服务器X实例之openEuler系统下部署GitLab服务器
828华为云征文|华为云Flexus云服务器X实例之openEuler系统下部署Gitlab服务器 前言一、Flexus云服务器X实例介绍1.1 Flexus云服务器X实例简介1.2 Flexus云服务器X实例特点1.3 Flexus云服务器X实例使用场景 二、GitLab介绍2.1 GitLab简介2.2 GitLab主要特点 三、本次…...

51单片机的无线病床呼叫系统【proteus仿真+程序+报告+原理图+演示视频】
1、主要功能 该系统由AT89C51/STC89C52单片机LCD1602显示模块温湿度传感器模块矩阵按键时钟模块等模块构成。适用于病床呼叫系统、16床位呼叫等相似项目。 可实现基本功能: 1、LCD1602实时显示北京时间、温湿度信息、呼叫床位等信息; 2、DHT11采集病房温湿度信息&…...

计算机毕业设计 | SpringBoot+vue 游戏商城 steam网站管理系统(附源码)
1,项目背景 国家大力推进信息化建设的大背景下,城市网络基础设施和信息化应用水平得到了极大的提高和提高。特别是在经济发达的沿海地区,商业和服务业也比较发达,公众接受新事物的能力和消费水平也比较高。开展商贸流通产业的信息…...
【CH395的简单示例代码】
提供一个基于CH395的简单示例代码,这里将展示如何初始化CH395,并发送一个简单的HTTP请求。请注意,实际使用时还需要根据具体的硬件平台和开发环境调整代码。 假设我们使用的是一个具有SPI接口的微控制器,并且已经将CH395连接到该…...
AI模型:追求全能还是专精?
目录 引言 一、全能型AI模型的诱惑 1.1 通用智能的愿景 1.2 资源整合的优势 1.3 应对未知挑战的能力 1.4 挑战与不足 二、专精型AI模型的魅力 2.1 深度与精度的提升 2.2 成本控制与效率优化 2.3 易于监管与解释性增强 2.4 挑战与不足 三、全能型与专精型AI的全面评…...

ffmpeg音视频开发从入门到精通——ffmpeg 视频数据抽取
文章目录 FFmpeg视频处理工具使用总结环境配置主函数与参数处理打开输入文件获取流信息分配输出文件上下文猜测输出文件格式创建视频流并设置参数打开输出文件并写入头信息读取、转换并写入帧数据写入尾信息并释放资源运行程序注意事项源代码 FFmpeg视频处理工具使用总结 环境…...
Node.js之文件夹的操作
1.创建文件夹操作 // 导入fs模块 const fs require(fs)//创建文件夹操操作 fs.mkdir(./Page, err > {if (err) {console.log(操作失败)return}console.log(操作成功) }) 2.递归创建文件夹 //递归创建文件夹 fs.mkdir(./a/b/c, {recursive: true}, err > {if (err) {co…...

线程的四种操作
所属专栏:Java学习 1. 线程的开启 start和run的区别: run:描述了线程要执行的任务,也可以称为线程的入口 start:调用系统函数,真正的在系统内核中创建线程(创建PCB,加入到链…...

自我指导:提升语言模型自我生成指令的能力
人工智能咨询培训老师叶梓 转载标明出处 传统的语言模型,尤其是经过指令微调的大型模型,虽然在零样本(zero-shot)任务泛化上表现出色,但它们高度依赖于人类编写的指令数据。这些数据往往数量有限、多样性不足…...
使用Node.js实现单文件上传功能—含代码解释
1、概念 文件上传的具体内容 在前端让用户发送(上传)图片,图片由后端(服务器)接收,并转存到到服务端设备上的操作node.js的文件上传功能主要是使用:multer 插件实现的 搭建一个图片上传的接口 先让接口开通,再去做插件下载/配置等…...

【机器人工具箱Robotics Toolbox开发笔记(一)】Matlab机器人工具箱简介
MATLAB是一款被广泛应用于科学计算和工程领域的专业软件。它的全称为Matrix Laboratory(矩阵实验室),因为其最基本的数据类型就是矢量与矩阵,所以在处理数学和科学问题时非常方便,可用于线性代数计算、图形和动态仿真的…...
基于 Metropolis 的朗之万算法
基于 Metropolis 的朗之万算法 1. 未经调整的朗之万算法2. 基于 Metropolis 的朗之万算法 (MALA)2.1. MH算法2.2. 基于 Metropolis 的朗之万算法 (MALA) 3. Metropolis 调整的朗之万截断算法(MALTA) 1. 未经调整的朗之万算法 未调整的朗之万算法 (ULA) 是…...

SAM2POINT:以zero-shot且快速的方式将任何 3D 视频分割为视频
摘要 我们介绍 SAM2POINT,这是一种采用 Segment Anything Model 2 (SAM 2) 进行零样本和快速 3D 分割的初步探索。 SAM2POINT 将任何 3D 数据解释为一系列多向视频,并利用 SAM 2 进行 3D 空间分割,无需进一步训练或 2D-3D 投影。 我们的框架…...
深入理解FastAPI的response_model:自动化数据验证与文档生成
使用 FastAPI 的 response_model 参数 在构建 RESTful API 时,确保数据的一致性和正确性是非常重要的。FastAPI 提供了强大的工具来帮助开发者实现这一目标。其中一个关键特性是 response_model 参数,它允许开发者定义期望的响应格式,并自动…...

【数据结构与算法 | 灵神题单 | 删除链表篇】力扣3217, 82, 237
总结,删除链表节点问题使用到列表,哈希表,递归比较容易超时,我觉得使用计数排序比较稳,处理起来也不是很难。 1. 力扣3217:从链表中移除在数组中的节点 1.1 题目: 给你一个整数数组 nums 和一…...
快速失败 (fail-fast) 和安全失败 (fail-safe)
1. 定义与工作原理 1.1 快速失败(Fail-Fast) 定义: 快速失败是一种系统设计原则,当系统遇到异常情况或错误时,立即停止执行并返回错误,而不是试图继续执行或处理潜在的问题。快速失败系统会主动检测系统中…...

【MySQL】MySQL中表的增删改查——(基础篇)(超详解)
前言: 🌟🌟本期讲解关于MySQL中CDUD的基础操作,希望能帮到屏幕前的你。 🌈上期博客在这里:http://t.csdnimg.cn/fNldO 🌈感兴趣的小伙伴看一看小编主页:GGBondlctrl-CSDN博客 目录 …...

【B题第二套完整论文已出】2024数模国赛B题第二套完整论文+可运行代码参考(无偿分享)
2024数模国赛B题完整论文 摘要: 随着电子产品制造业的快速发展,质量控制与成本优化问题成为生产过程中亟待解决的核心挑战。为应对生产环节中的质量不确定性及成本控制需求,本文结合抽样检测理论和成本效益分析,通过构建数学模型…...

大数据之Flink(四)
11、水位线 11.1、水位线概念 一般实时流处理场景中,事件时间基本与处理时间保持同步,可能会略微延迟。 flink中用来衡量事件时间进展的标记就是水位线(WaterMark)。水位线可以看作一条特殊的数据记录,它是插入到数…...

网络编程(Modbus进阶)
思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...

idea大量爆红问题解决
问题描述 在学习和工作中,idea是程序员不可缺少的一个工具,但是突然在有些时候就会出现大量爆红的问题,发现无法跳转,无论是关机重启或者是替换root都无法解决 就是如上所展示的问题,但是程序依然可以启动。 问题解决…...
拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满
import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试,通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小,增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间(秒&…...

在WSL2的Ubuntu镜像中安装Docker
Docker官网链接: https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/ 1、运行以下命令卸载所有冲突的软件包: for pkg in docker.io docker-doc docker-compose docker-compose-v2 podman-docker containerd runc; do sudo apt-get remove $pkg; done2、设置Docker…...

项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...

有限自动机到正规文法转换器v1.0
1 项目简介 这是一个功能强大的有限自动机(Finite Automaton, FA)到正规文法(Regular Grammar)转换器,它配备了一个直观且完整的图形用户界面,使用户能够轻松地进行操作和观察。该程序基于编译原理中的经典…...

20个超级好用的 CSS 动画库
分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码,而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库,可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画,可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...

莫兰迪高级灰总结计划简约商务通用PPT模版
莫兰迪高级灰总结计划简约商务通用PPT模版,莫兰迪调色板清新简约工作汇报PPT模版,莫兰迪时尚风极简设计PPT模版,大学生毕业论文答辩PPT模版,莫兰迪配色总结计划简约商务通用PPT模版,莫兰迪商务汇报PPT模版,…...
MySQL 部分重点知识篇
一、数据库对象 1. 主键 定义 :主键是用于唯一标识表中每一行记录的字段或字段组合。它具有唯一性和非空性特点。 作用 :确保数据的完整性,便于数据的查询和管理。 示例 :在学生信息表中,学号可以作为主键ÿ…...

MacOS下Homebrew国内镜像加速指南(2025最新国内镜像加速)
macos brew国内镜像加速方法 brew install 加速formula.jws.json下载慢加速 🍺 最新版brew安装慢到怀疑人生?别怕,教你轻松起飞! 最近Homebrew更新至最新版,每次执行 brew 命令时都会自动从官方地址 https://formulae.…...