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进程间通信-进程池

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理解​

完整代码

 完善代码

 回收子进程:​

 不回收子进程:

子进程使用重定向优化


理解


#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <sys/types.h>void work(int rfd)
{
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name)    // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }~Channel() // 析构函数{}
};//  ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{std::vector<Channel> channels;if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数for(int i=0;i<num;i++){int pipefd[2];int n=pipe(pipefd);//创建管道if(n<0)exit(1);//创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id=fork();//创建子进程if(id==0){//子进程不用创建子进程,只需父进程即可//child  --rclose(pipefd[1]);work(pipefd[0]);//进行工作exit(0);}//farther  --wclose(pipefd[0]);//a.此时父进程已经有了子进程的pid  b.父进程的w端 std::string channel_name="channel-"+std::to_string(i);//构建一个channel名称channels.push_back(Channel(pipefd[1],id,channel_name));}// testfor (auto &channel : channels){std::cout << "***************************************" << std::endl;std::cout << channel.getname() << std::endl; // 取出std::cout << channel.getid() << std::endl;   // 取出std::cout << channel.getfd() << std::endl;   // 取出}return 0;
}

完整代码

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"void work(int rfd)
{while (true){int command = 0;int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name)    // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
//  const & :输出
//  & :输入输出型参数
//  * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可// child  --rclose(pipefd[1]);work(pipefd[0]); // 进行工作exit(0);}// farther  --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid  b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));}
}int nextchannel(int channelnum)
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}//  ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask();                   // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程while (true){sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;}return 0;
}
//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t  返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
}

 完善代码

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include<sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"void work(int rfd)
{while (true){int command = 0;int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}else if(n==0){std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;break;}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name)    // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }void closechannel(){//关闭文件描述符close(_wfd);}void wait(){pid_t n=waitpid(_subprocessid,nullptr,0);if(n>0){std::cout<<"wait "<<n<<" success"<<std::endl;}}~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
//  const & :输出
//  & :输入输出型参数
//  * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可// child  --rclose(pipefd[1]);work(pipefd[0]); // 进行工作exit(0);}// farther  --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid  b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));}
}int nextchannel(int channelnum)
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}void ctrlprocessonce(std::vector<Channel> &channels){//只做一次任务sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;
}void ctrlprocess(std::vector<Channel> &channels,int times=-1){if(times>0){//固定次数while(times--){//根据times控制ctrlprocessonce(channels);}}else{//缺省一直while(true){//一直控制ctrlprocessonce(channels);}}
}//  ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask();                   // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程ctrlprocess(channels,10);//控制10次退出//回收进程,把写端关闭那么所有子进程读到0就break退出了for(auto &channel:channels){channel.closechannel();}//注意进程回收,则遍历关闭for(auto &channel:channels){channel.wait();}//如果不等待那么子进程就是僵尸进程了return 0;
}
//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t  返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
}

 回收子进程:

 不回收子进程:

子进程使用重定向优化

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include<sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"// void work(int rfd)//执行任务工作
// {
//     while (true)
//     {
//         int command = 0;
//         int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数
//         if (n == sizeof(int))
//         {
//             std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;
//             excuttask(command); // 执行
//         }
//         else if(n==0){
//             std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;
//             break;
//         }
//     }
// }void work()//执行任务工作
{while (true){int command = 0;int n = read(0, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数//此时从标准输入去读,没有管道的概念了,对于子进程来说有人通过标准输入将任务给你if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}else if(n==0){std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;break;}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name)    // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }void closechannel(){//关闭文件描述符close(_wfd);}void wait(){pid_t n=waitpid(_subprocessid,nullptr,0);if(n>0){std::cout<<"wait "<<n<<" success"<<std::endl;}}~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
//  const & :输出
//  & :输入输出型参数
//  * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可// child  --rclose(pipefd[1]);dup2(pipefd[0],0);//将管道的读端,重定向到标准输入//本来应该在管道的读端读任务,现在做重定向,把0号文件描述符指向管道的读端work(); // 进行工作,此时不用传参exit(0);}// farther  --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid  b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));}
}int nextchannel(int channelnum)//选定一个管道
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)//派发什么任务
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}void ctrlprocessonce(std::vector<Channel> &channels){//只做一次任务sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;
}void ctrlprocess(std::vector<Channel> &channels,int times=-1){//控制派发任务次数if(times>0){//固定次数while(times--){//根据times控制ctrlprocessonce(channels);}}else{//缺省一直while(true){//一直控制ctrlprocessonce(channels);}}
}//  ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask();                   // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程ctrlprocess(channels,10);//控制10次退出//或者ctrlprocess(channels);//使用缺省参数一直控制//回收进程,把写端关闭那么所有子进程读到0就break退出了for(auto &channel:channels){channel.closechannel();}//注意进程回收,则遍历关闭for(auto &channel:channels){channel.wait();}//如果不等待那么子进程就是僵尸进程了return 0;
}
//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t  返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
}

 那么有个问题?为什么不能关闭一个再等待

 为什么呢?这是一个bug

 为什么全部关闭后再挨个等待就可以呢?

假如有10个子进程,那么第一个子进程有一个读端10个写端,第二个子进程9个写端1个读端,最后一个进程1个读端1个写端;
如果我们把它全部关完了,那么此时他从上往下遍历,管道最后只有最后一个会释放,那么它对应的上一个管道的写端也会释放,所以递归式的逆向关闭;

需要注意的是函数名就是地址;

优化:

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include<sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"// void work(int rfd)//执行任务工作
// {
//     while (true)
//     {
//         int command = 0;
//         int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数
//         if (n == sizeof(int))
//         {
//             std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;
//             excuttask(command); // 执行
//         }
//         else if(n==0){
//             std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;
//             break;
//         }
//     }
// }void work()//执行任务工作
{while (true){int command = 0;int n = read(0, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数//此时从标准输入去读,没有管道的概念了,对于子进程来说有人通过标准输入将任务给你if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}else if(n==0){std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;break;}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name)    // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }void closechannel(){//关闭文件描述符close(_wfd);}void wait(){pid_t n=waitpid(_subprocessid,nullptr,0);if(n>0){std::cout<<"wait "<<n<<" success"<<std::endl;}}~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
//  const & :输出
//  & :输入输出型参数
//  * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可if(!channels->empty()){//表示第二次之后创建管道for(auto &channel :*channels){//遍历channel.closechannel();//关掉//第一次创建好后channel为空什么也不做,因为还没入栈//例如我是第八次创建,那么我的channel保存的是前七个的写端,那么我就把前七个关掉,关闭的是子进程的没关父进程的}}// child  --rclose(pipefd[1]);dup2(pipefd[0],0);//将管道的读端,重定向到标准输入//本来应该在管道的读端读任务,现在做重定向,把0号文件描述符指向管道的读端work(); // 进行工作,此时不用传参exit(0);}// farther  --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid  b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));//}
}int nextchannel(int channelnum)//选定一个管道
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)//派发什么任务
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}void ctrlprocessonce(std::vector<Channel> &channels){//只做一次任务sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;
}void ctrlprocess(std::vector<Channel> &channels,int times=-1){//控制派发任务次数if(times>0){//固定次数while(times--){//根据times控制ctrlprocessonce(channels);}}else{//缺省一直while(true){//一直控制ctrlprocessonce(channels);}}
}//  ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask();                   // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程ctrlprocess(channels,10);//控制10次退出//或者ctrlprocess(channels);//使用缺省参数一直控制//回收进程,把写端关闭那么所有子进程读到0就break退出了// int nuum=channels.size()-1;// while(nuum>=0){//     channels[nuum].closechannel();//     channels[nuum--].wait();// }for(auto &channel:channels){channel.closechannel();channel.wait();}//注意进程回收,则遍历关闭//for(auto &channel:channels){//   channel.wait();//}//如果不等待那么子进程就是僵尸进程了return 0;
}

 

//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t  返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
}

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有temp表包含A,B两列,使用SQL,对B列进行处理,形成C列,按A列顺序,B列值不变,则C列累计技术,B列值变化,则C列重新开始计数

有temp表&#xff0c;使用SQL&#xff0c;对B列进行处理&#xff0c;形成C列&#xff0c;按A列顺序&#xff0c;B列值不变&#xff0c;则C列累计技术&#xff0c;B列值变化&#xff0c;则C列重新开始计数 建表语句如下 CREATE TABLE temp(A STRING ,B STRING );INSERT INTO …...

【H2O2|全栈】关于HTML(6)HTML基础(五 · 完结篇)

HTML基础知识 目录 HTML基础知识 前言 准备工作 标签的具体分类&#xff08;五&#xff09; 本文中的标签在什么位置中使用&#xff1f; 表单&#xff08;二&#xff09; 下拉选择菜单 文本域 案例 拓展标签 iframe框架 案例 预告和回顾 后话 前言 本系列博客介…...

2024第三届大学生算法大赛 真题训练一 解题报告 | 珂学家

前言 题解 这是第三届大学生算法大赛(第二届为清华社杯)的赛前练习赛一. 这是上界比赛的体验报告: 2023第二届“清华社杯”大学生算法大赛 解题报告(流水账版) | 珂学家&#xff0c;个人还是非常推荐这个比赛。 难度分布&#xff1a;4 easy/4 mid-hard/2 hard 赛前练习赛一…...

IIS网站允许3D模型类型的文件

参与threejs项目的研发&#xff0c;本地开发完成后&#xff0c;发布后使用时发现模型文件不能正常获取资源&#xff0c;原因是IIS站点默认不支持模型类型。 一开始是通过直接在IIS网站管理中的类型添加来实现网站对类型的支持。 后来发现一段对于后端来说可以直接实现代码上添加…...

Linux 性能调优之CPU上下文切换

写在前面 博文内容为 Linux 性能指标 CPU 上下文切换认知内容涉及&#xff1a; 上下文认知&#xff0c;发生上下文切换的场景有哪些上下文指标信息查看&#xff0c;内核上下文切换事件跟踪&#xff0c;系统上下文切换统计上下文异常场景分析&#xff0c;CPU亲和性配置优化上下文…...

【无标题】符文价值的退化页

我们利用现有的符文体系建立了一个健全的符文扩展空间&#xff0c;可假若符文让我们感到十分困惑&#xff0c;我们不介意毁灭它们&#xff0c;让一切回到没有字迹的蛮荒纪。 如此&#xff0c;眼睛也失去了作用。我们的成GUO也会给后来者提供又是一DUI 令人眼花缭乱的无用符咒。…...

DFS 算法:洛谷B3625迷宫寻路

我的个人主页 {\large \mathsf{{\color{Red} 我的个人主页} } } 我的个人主页 往 {\color{Red} {\Huge 往} } 往 期 {\color{Green} {\Huge 期} } 期 文 {\color{Blue} {\Huge 文} } 文 章 {\color{Orange} {\Huge 章}} 章 DFS 算法&#xff1a;记忆化搜索DFS 算法&#xf…...

结构开发笔记(七):solidworks软件(六):装配摄像头、摄像头座以及螺丝,完成摄像头结构示意图

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处 本文章博客地址&#xff1a;https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/141931518 长沙红胖子Qt&#xff08;长沙创微智科&#xff09;博文大全&#xff1a;开发技术集合&#xff08;包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV…...

Android 15 新特性快速解读指南

核心要点 16K 页面大小支持目前作为开发人员选项提供&#xff0c;并非强制要求。 引入多项提升开发体验、多语言支持、多媒体功能、交互体验和隐私安全的更新。 重点关注前台服务限制、Window Insets 行为变化、AndroidManifest 文件限制等适配要求。 开发体验 ApplicationS…...

【机器人工具箱Robotics Toolbox开发笔记(十九)】机器人工具箱Link类函数参数说明

​机器人工具箱中的Link对象保存于机器人连杆相关的所有信息,如运动学参数、刚体惯性参数、电机和传动参数等。 与Link对象有关参数如表1所示。 表1 Link对象参数 参 数 意 义 参 数 意 义 A 连杆变换矩阵 islimit 测试关节是否超过软限制 RP RP关节类型 isrevo…...

排查SQL Server中的内存不足及其他疑难问题

文章目录 引言I DMV 资源信号灯资源信号灯 DMV sys.dm_exec_query_resource_semaphores( 确定查询执行内存的等待)查询性能计数器什么是内存授予?II DBCC MEMORYSTATUS 查询内存对象III DBCC 命令释放多个 SQL Server 内存缓存 - 临时度量值IV 等待资源池 %ls (%ld)中的内存…...

输送线相机拍照信号触发(博途PLC高速计数器中断立即输出应用)

博途PLC相关中断应用请参考下面文章链接: T法测速功能块 T法测速功能块(博途PLC上升沿中断应用)-CSDN博客文章浏览阅读165次。本文介绍了博途PLC中T法测速的原理和应用,包括如何开启上升沿中断、配置中断以及T法测速功能块的使用。重点讲述了在中断事件发生后执行的功能块处…...

【数学分析笔记】第3章第1节 函数极限(6)

3. 函数极限与连续函数 3.1 函数极限 【例3.1.12】 f ( x ) a n x n a n − 1 x n − 1 ⋯ a k x k b m x m b m − 1 x m − 1 ⋯ b j x j , b m , b j ≠ 0 , a n , a k ≠ 0 f(x) \frac{a_{n} x^{n}a_{n-1} x^{n-1}\cdotsa_{k} x^{k}}{b_{m} x^{m}b_{m-1} x^{m-1}\…...

程序员如何写笔记?

word。没错&#xff0c;我也看了网上一大堆软件&#xff0c;还有git管理等等。个人认为如果笔记只是记录个人的经验积累&#xff0c;一个word就够了&#xff0c;那些notepad&#xff0c;laTex个人觉得不够简练。word。 1.word可以插入任何文件附件(目前最大的word 200MB也没出现…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities

文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

C++初阶-list的底层

目录 1.std::list实现的所有代码 2.list的简单介绍 2.1实现list的类 2.2_list_iterator的实现 2.2.1_list_iterator实现的原因和好处 2.2.2_list_iterator实现 2.3_list_node的实现 2.3.1. 避免递归的模板依赖 2.3.2. 内存布局一致性 2.3.3. 类型安全的替代方案 2.3.…...

《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》

引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...

【解密LSTM、GRU如何解决传统RNN梯度消失问题】

解密LSTM与GRU&#xff1a;如何让RNN变得更聪明&#xff1f; 在深度学习的世界里&#xff0c;循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;以其卓越的序列数据处理能力广泛应用于自然语言处理、时间序列预测等领域。然而&#xff0c;传统RNN存在的一个严重问题——梯度消失&#…...

如何在看板中有效管理突发紧急任务

在看板中有效管理突发紧急任务需要&#xff1a;设立专门的紧急任务通道、重新调整任务优先级、保持适度的WIP&#xff08;Work-in-Progress&#xff09;弹性、优化任务处理流程、提高团队应对突发情况的敏捷性。其中&#xff0c;设立专门的紧急任务通道尤为重要&#xff0c;这能…...

BCS 2025|百度副总裁陈洋:智能体在安全领域的应用实践

6月5日&#xff0c;2025全球数字经济大会数字安全主论坛暨北京网络安全大会在国家会议中心隆重开幕。百度副总裁陈洋受邀出席&#xff0c;并作《智能体在安全领域的应用实践》主题演讲&#xff0c;分享了在智能体在安全领域的突破性实践。他指出&#xff0c;百度通过将安全能力…...

CMake控制VS2022项目文件分组

我们可以通过 CMake 控制源文件的组织结构,使它们在 VS 解决方案资源管理器中以“组”(Filter)的形式进行分类展示。 🎯 目标 通过 CMake 脚本将 .cpp、.h 等源文件分组显示在 Visual Studio 2022 的解决方案资源管理器中。 ✅ 支持的方法汇总(共4种) 方法描述是否推荐…...

SQL慢可能是触发了ring buffer

简介 最近在进行 postgresql 性能排查的时候,发现 PG 在某一个时间并行执行的 SQL 变得特别慢。最后通过监控监观察到并行发起得时间 buffers_alloc 就急速上升,且低水位伴随在整个慢 SQL,一直是 buferIO 的等待事件,此时也没有其他会话的争抢。SQL 虽然不是高效 SQL ,但…...

Selenium常用函数介绍

目录 一&#xff0c;元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二&#xff0c;操作测试对象 三&#xff0c;窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四&#xff0c;弹窗 五&#xff0c;等待 六&#xff0c;导航 七&#xff0c;文件上传 …...

【前端异常】JavaScript错误处理:分析 Uncaught (in promise) error

在前端开发中&#xff0c;JavaScript 异常是不可避免的。随着现代前端应用越来越多地使用异步操作&#xff08;如 Promise、async/await 等&#xff09;&#xff0c;开发者常常会遇到 Uncaught (in promise) error 错误。这个错误是由于未正确处理 Promise 的拒绝&#xff08;r…...