进程间通信-进程池
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理解
完整代码
完善代码
回收子进程:
不回收子进程:
子进程使用重定向优化
理解
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <sys/types.h>void work(int rfd)
{
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name) // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }~Channel() // 析构函数{}
};// ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{std::vector<Channel> channels;if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数for(int i=0;i<num;i++){int pipefd[2];int n=pipe(pipefd);//创建管道if(n<0)exit(1);//创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id=fork();//创建子进程if(id==0){//子进程不用创建子进程,只需父进程即可//child --rclose(pipefd[1]);work(pipefd[0]);//进行工作exit(0);}//farther --wclose(pipefd[0]);//a.此时父进程已经有了子进程的pid b.父进程的w端 std::string channel_name="channel-"+std::to_string(i);//构建一个channel名称channels.push_back(Channel(pipefd[1],id,channel_name));}// testfor (auto &channel : channels){std::cout << "***************************************" << std::endl;std::cout << channel.getname() << std::endl; // 取出std::cout << channel.getid() << std::endl; // 取出std::cout << channel.getfd() << std::endl; // 取出}return 0;
}

完整代码
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"void work(int rfd)
{while (true){int command = 0;int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name) // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
// const & :输出
// & :输入输出型参数
// * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可// child --rclose(pipefd[1]);work(pipefd[0]); // 进行工作exit(0);}// farther --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));}
}int nextchannel(int channelnum)
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}// ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask(); // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程while (true){sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;}return 0;
}
//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t 返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
}

完善代码
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include<sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"void work(int rfd)
{while (true){int command = 0;int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}else if(n==0){std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;break;}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name) // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }void closechannel(){//关闭文件描述符close(_wfd);}void wait(){pid_t n=waitpid(_subprocessid,nullptr,0);if(n>0){std::cout<<"wait "<<n<<" success"<<std::endl;}}~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
// const & :输出
// & :输入输出型参数
// * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可// child --rclose(pipefd[1]);work(pipefd[0]); // 进行工作exit(0);}// farther --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));}
}int nextchannel(int channelnum)
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}void ctrlprocessonce(std::vector<Channel> &channels){//只做一次任务sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;
}void ctrlprocess(std::vector<Channel> &channels,int times=-1){if(times>0){//固定次数while(times--){//根据times控制ctrlprocessonce(channels);}}else{//缺省一直while(true){//一直控制ctrlprocessonce(channels);}}
}// ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask(); // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程ctrlprocess(channels,10);//控制10次退出//回收进程,把写端关闭那么所有子进程读到0就break退出了for(auto &channel:channels){channel.closechannel();}//注意进程回收,则遍历关闭for(auto &channel:channels){channel.wait();}//如果不等待那么子进程就是僵尸进程了return 0;
}
//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t 返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
}
回收子进程:
不回收子进程:
子进程使用重定向优化
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include<sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"// void work(int rfd)//执行任务工作
// {
// while (true)
// {
// int command = 0;
// int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数
// if (n == sizeof(int))
// {
// std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;
// excuttask(command); // 执行
// }
// else if(n==0){
// std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;
// break;
// }
// }
// }void work()//执行任务工作
{while (true){int command = 0;int n = read(0, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数//此时从标准输入去读,没有管道的概念了,对于子进程来说有人通过标准输入将任务给你if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}else if(n==0){std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;break;}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name) // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }void closechannel(){//关闭文件描述符close(_wfd);}void wait(){pid_t n=waitpid(_subprocessid,nullptr,0);if(n>0){std::cout<<"wait "<<n<<" success"<<std::endl;}}~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
// const & :输出
// & :输入输出型参数
// * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可// child --rclose(pipefd[1]);dup2(pipefd[0],0);//将管道的读端,重定向到标准输入//本来应该在管道的读端读任务,现在做重定向,把0号文件描述符指向管道的读端work(); // 进行工作,此时不用传参exit(0);}// farther --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));}
}int nextchannel(int channelnum)//选定一个管道
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)//派发什么任务
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}void ctrlprocessonce(std::vector<Channel> &channels){//只做一次任务sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;
}void ctrlprocess(std::vector<Channel> &channels,int times=-1){//控制派发任务次数if(times>0){//固定次数while(times--){//根据times控制ctrlprocessonce(channels);}}else{//缺省一直while(true){//一直控制ctrlprocessonce(channels);}}
}// ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask(); // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程ctrlprocess(channels,10);//控制10次退出//或者ctrlprocess(channels);//使用缺省参数一直控制//回收进程,把写端关闭那么所有子进程读到0就break退出了for(auto &channel:channels){channel.closechannel();}//注意进程回收,则遍历关闭for(auto &channel:channels){channel.wait();}//如果不等待那么子进程就是僵尸进程了return 0;
}
//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t 返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
}
那么有个问题?为什么不能关闭一个再等待
为什么呢?这是一个bug


为什么全部关闭后再挨个等待就可以呢?
假如有10个子进程,那么第一个子进程有一个读端10个写端,第二个子进程9个写端1个读端,最后一个进程1个读端1个写端;
如果我们把它全部关完了,那么此时他从上往下遍历,管道最后只有最后一个会释放,那么它对应的上一个管道的写端也会释放,所以递归式的逆向关闭;
需要注意的是函数名就是地址;
优化:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include<sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "task.hpp"// void work(int rfd)//执行任务工作
// {
// while (true)
// {
// int command = 0;
// int n = read(rfd, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数
// if (n == sizeof(int))
// {
// std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;
// excuttask(command); // 执行
// }
// else if(n==0){
// std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;
// break;
// }
// }
// }void work()//执行任务工作
{while (true){int command = 0;int n = read(0, &command, sizeof(command)); // 父进程写了一个整数,那么我也读一个整数//此时从标准输入去读,没有管道的概念了,对于子进程来说有人通过标准输入将任务给你if (n == sizeof(int)){std::cout<<"pid is "<<getpid()<<"chuli task"<<std::endl;excuttask(command); // 执行}else if(n==0){std::cout<<"sub process: "<<getpid()<<" quit"<<std::endl;break;}}
}// master
class Channel
{
private:int _wfd;pid_t _subprocessid;std::string _name; // 信道名字
public:Channel(int wfd, pid_t id, const std::string name) // 构造函数: _wfd(wfd), _subprocessid(id), _name(name) // 构造函数初始化列表{}int getfd() { return _wfd; }int getid() { return _subprocessid; }std::string getname() { return _name; }void closechannel(){//关闭文件描述符close(_wfd);}void wait(){pid_t n=waitpid(_subprocessid,nullptr,0);if(n>0){std::cout<<"wait "<<n<<" success"<<std::endl;}}~Channel() // 析构函数{}
};// 形参类型和命名规范
// const & :输出
// & :输入输出型参数
// * :输出型参数
void creatchannelandsun(int num, std::vector<Channel> *channels)
{for (int i = 0; i < num; i++){int pipefd[2];int n = pipe(pipefd); // 创建管道if (n < 0)exit(1); // 创建管道失败,那么就无需与子进程通信了pid_t id = fork(); // 创建子进程if (id == 0){ // 子进程不用创建子进程,只需父进程即可if(!channels->empty()){//表示第二次之后创建管道for(auto &channel :*channels){//遍历channel.closechannel();//关掉//第一次创建好后channel为空什么也不做,因为还没入栈//例如我是第八次创建,那么我的channel保存的是前七个的写端,那么我就把前七个关掉,关闭的是子进程的没关父进程的}}// child --rclose(pipefd[1]);dup2(pipefd[0],0);//将管道的读端,重定向到标准输入//本来应该在管道的读端读任务,现在做重定向,把0号文件描述符指向管道的读端work(); // 进行工作,此时不用传参exit(0);}// farther --wclose(pipefd[0]);// a.此时父进程已经有了子进程的pid b.父进程的w端std::string channel_name = "channel-" + std::to_string(i); // 构建一个channel名称channels->push_back(Channel(pipefd[1], id, channel_name));//}
}int nextchannel(int channelnum)//选定一个管道
{ // 形成一个0 1 ...到channelnum的编号static int next = 0;int channel = next;next++;next %= channelnum;return channel;
}void sendtask(Channel &channel, int taskcommand)//派发什么任务
{write(channel.getfd(), &taskcommand, sizeof(taskcommand)); // 写
}void ctrlprocessonce(std::vector<Channel> &channels){//只做一次任务sleep(1);//每隔一秒发布一个// 第一步选择一个任务 int taskcommand = selecttask();// 第二步选择一个信道和进程,其实是在vector中选择int index_channel = nextchannel(channels.size());// 第三步发送任务sendtask(channels[index_channel], taskcommand);std::cout<<std::endl;
std::cout<<"taskcommand: "<<taskcommand<<" channel: "<<channels[index_channel].getname()<<" subprocess: "<<channels[index_channel].getid()<<std::endl;
}void ctrlprocess(std::vector<Channel> &channels,int times=-1){//控制派发任务次数if(times>0){//固定次数while(times--){//根据times控制ctrlprocessonce(channels);}}else{//缺省一直while(true){//一直控制ctrlprocessonce(channels);}}
}// ./processpool 5
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2) // 说明不用创建子进程,不会用{std::cerr << "usage: " << argv[0] << "processnum" << std::endl;return 1;}int num = std::stoi(argv[1]); // 表明需要创建几个子进程,stoi转化整数inittask(); // 装载任务std::vector<Channel> channels;creatchannelandsun(num, &channels); // 创建信道和子进程// 通过channel控制子进程ctrlprocess(channels,10);//控制10次退出//或者ctrlprocess(channels);//使用缺省参数一直控制//回收进程,把写端关闭那么所有子进程读到0就break退出了// int nuum=channels.size()-1;// while(nuum>=0){// channels[nuum].closechannel();// channels[nuum--].wait();// }for(auto &channel:channels){channel.closechannel();channel.wait();}//注意进程回收,则遍历关闭//for(auto &channel:channels){// channel.wait();//}//如果不等待那么子进程就是僵尸进程了return 0;
}
//以前我们都是用.h表示头文件声明,.cpp表示实现
//那么我们用.hpp也是c++的一种头文件,他允许将声明和实现和在一个文件里,那么就有一个好处,像这种代码无法形成库,即使形成库也是开源形成的
#pragma once
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>#define tasknum 3typedef void (*task_t)();//task_t 返回值为void,参数为空的函数指针void print(){//三个任务列表std::cout<<"i am a printf task"<<std::endl;
}
void download(){std::cout<<"i am a download task"<<std::endl;
}
void flush(){std::cout<<"i am a flush task"<<std::endl;
}task_t tasks[tasknum];//函数指针数组void inittask(){//初始化任务srand(time(nullptr)^getpid());//种时间和pid随机种子//srand(seed): 这个函数用于用指定的 seed(种子)初始化随机数生成器。//seed 的值决定了 rand() 生成的随机数序列。如果使用相同的种子值,每次生成的随机数序列都是一样的。//time(nullptr) 提供了一个基于当前时间的种子值。getpid() 提供了一个进程的唯一标识符。//用异或操作符 ^ 将这两个值混合在一起,产生一个更为变化的种子值。tasks[0]=print;tasks[1]=download;tasks[2]=flush;
}void excuttask(int n){//执行任务if(n<0||n>2)return;tasks[n]();//调用
}int selecttask(){//随机选择任务return rand()%tasknum;
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【无标题】符文价值的退化页
我们利用现有的符文体系建立了一个健全的符文扩展空间,可假若符文让我们感到十分困惑,我们不介意毁灭它们,让一切回到没有字迹的蛮荒纪。 如此,眼睛也失去了作用。我们的成GUO也会给后来者提供又是一DUI 令人眼花缭乱的无用符咒。…...
DFS 算法:洛谷B3625迷宫寻路
我的个人主页 {\large \mathsf{{\color{Red} 我的个人主页} } } 我的个人主页 往 {\color{Red} {\Huge 往} } 往 期 {\color{Green} {\Huge 期} } 期 文 {\color{Blue} {\Huge 文} } 文 章 {\color{Orange} {\Huge 章}} 章 DFS 算法:记忆化搜索DFS 算法…...
结构开发笔记(七):solidworks软件(六):装配摄像头、摄像头座以及螺丝,完成摄像头结构示意图
若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/141931518 长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV…...
Android 15 新特性快速解读指南
核心要点 16K 页面大小支持目前作为开发人员选项提供,并非强制要求。 引入多项提升开发体验、多语言支持、多媒体功能、交互体验和隐私安全的更新。 重点关注前台服务限制、Window Insets 行为变化、AndroidManifest 文件限制等适配要求。 开发体验 ApplicationS…...
【机器人工具箱Robotics Toolbox开发笔记(十九)】机器人工具箱Link类函数参数说明
机器人工具箱中的Link对象保存于机器人连杆相关的所有信息,如运动学参数、刚体惯性参数、电机和传动参数等。 与Link对象有关参数如表1所示。 表1 Link对象参数 参 数 意 义 参 数 意 义 A 连杆变换矩阵 islimit 测试关节是否超过软限制 RP RP关节类型 isrevo…...
排查SQL Server中的内存不足及其他疑难问题
文章目录 引言I DMV 资源信号灯资源信号灯 DMV sys.dm_exec_query_resource_semaphores( 确定查询执行内存的等待)查询性能计数器什么是内存授予?II DBCC MEMORYSTATUS 查询内存对象III DBCC 命令释放多个 SQL Server 内存缓存 - 临时度量值IV 等待资源池 %ls (%ld)中的内存…...
输送线相机拍照信号触发(博途PLC高速计数器中断立即输出应用)
博途PLC相关中断应用请参考下面文章链接: T法测速功能块 T法测速功能块(博途PLC上升沿中断应用)-CSDN博客文章浏览阅读165次。本文介绍了博途PLC中T法测速的原理和应用,包括如何开启上升沿中断、配置中断以及T法测速功能块的使用。重点讲述了在中断事件发生后执行的功能块处…...
【数学分析笔记】第3章第1节 函数极限(6)
3. 函数极限与连续函数 3.1 函数极限 【例3.1.12】 f ( x ) a n x n a n − 1 x n − 1 ⋯ a k x k b m x m b m − 1 x m − 1 ⋯ b j x j , b m , b j ≠ 0 , a n , a k ≠ 0 f(x) \frac{a_{n} x^{n}a_{n-1} x^{n-1}\cdotsa_{k} x^{k}}{b_{m} x^{m}b_{m-1} x^{m-1}\…...
程序员如何写笔记?
word。没错,我也看了网上一大堆软件,还有git管理等等。个人认为如果笔记只是记录个人的经验积累,一个word就够了,那些notepad,laTex个人觉得不够简练。word。 1.word可以插入任何文件附件(目前最大的word 200MB也没出现…...
LoRa Feather固件设计:ESP32-S3多外设协同与低功耗调度
1. 项目概述“LoRa Feather”并非一个官方发布的标准化嵌入式库,而是由开发者基于 Adafruit LoRa FeatherWing(如 RFM95W/RFM96W 模块)与 ESP32-S3(特别是带 TFT 显示屏的 Adafruit Feather ESP32-S3 Reverse)硬件平台…...
别再纠结了!PLC、运动控制卡、运动控制器,5分钟帮你理清选型思路
PLC、运动控制卡与运动控制器:工程师的高效选型实战指南 当项目启动会议的倒计时开始,面对PLC、运动控制卡和运动控制器这三种技术路线,许多工程师都会陷入选择困难。这不是简单的技术对比题,而是关乎项目成败的战略决策。本文将带…...
从零到一:MicroPython 环境搭建与首个硬件交互项目实战
1. 初识MicroPython:为什么选择它? 第一次接触MicroPython时,我正为一个智能家居项目寻找合适的开发方案。当时被它"Python on hardware"的理念吸引——毕竟谁能拒绝用熟悉的Python语法直接控制硬件呢?MicroPython本质上…...
保姆级教程:在Android项目中集成微信Matrix性能监控框架(含避坑指南)
Android性能监控实战:微信Matrix框架深度集成指南 在移动应用开发领域,性能优化始终是开发者面临的核心挑战之一。微信开源的Matrix框架作为一套全平台性能监控工具链,为Android开发者提供了从方法耗时、ANR检测到内存泄漏分析等全方位的监控…...
springboot+vue基于web的社区维修平台
目录同行可拿货,招校园代理 ,本人源头供货商功能模块划分技术实现要点扩展性设计项目技术支持源码获取详细视频演示 :文章底部获取博主联系方式!同行可合作同行可拿货,招校园代理 ,本人源头供货商 功能模块划分 用户管理模块 注册与登录:支…...
前端开发者的Rust入门实战:手把手教你用Tauri为现有Vite项目添加桌面端能力
前端开发者的Rust入门实战:手把手教你用Tauri为现有Vite项目添加桌面端能力 当你的Vite项目需要突破浏览器沙箱限制时,Tauri提供了最优雅的解决方案。作为Electron的现代替代品,它允许前端开发者用熟悉的Web技术栈开发桌面应用,同…...
Maxwell Fields Calculator双模式切换指南:堆栈与代数表达式输入实战解析
Maxwell Fields Calculator双模式切换指南:堆栈与代数表达式输入实战解析 在电磁仿真领域,Maxwell Fields Calculator一直是工程师进行后处理分析的利器。随着2025 R1版本的推出,一项革命性的功能——双模式表达式输入,彻底改变了…...
如何3步搭建AI驱动的多智能体股票分析平台?TradingAgents-CN全指南
如何3步搭建AI驱动的多智能体股票分析平台?TradingAgents-CN全指南 【免费下载链接】TradingAgents-CN 基于多智能体LLM的中文金融交易框架 - TradingAgents中文增强版 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/tr/TradingAgents-CN 面对复杂多变的金…...
Phi-4-mini-reasoning快速上手:3步完成vLLM服务部署+Chainlit前端验证
Phi-4-mini-reasoning快速上手:3步完成vLLM服务部署Chainlit前端验证 1. 模型简介 Phi-4-mini-reasoning 是一个基于合成数据构建的轻量级开源模型,专注于高质量、密集推理的数据处理能力。作为Phi-4模型家族的一员,它经过专门微调以提升数…...
GTX1650也能跑!Windows11上OLLAMA+AnythingLLM本地部署Llama3保姆级教程
GTX1650也能跑!Windows11上OLLAMAAnythingLLM本地部署Llama3保姆级教程 老旧硬件也能玩转大模型?当GTX1650这样的入门级显卡遇上Llama3这类前沿AI模型,很多人第一反应可能是"跑不动"。但经过实测,只要合理配置和优化&am…...

