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STM32F1+HAL库+FreeTOTS学习10——任务相关API函数使用

STM32F1+HAL库+FreeTOTS学习10——任务相关API函数使用

  • 任务相关API函数
    • 1. uxTaskPriorityGet()
    • 2. vTaskPrioritySet()
    • 3. uxTaskGetNumberOfTasks()
    • 4. uxTaskGetSystemState()
    • 5. vTaskGetInfo()
    • 6. xTaskGetCurrentHandle()
    • 7. xTaskGetHandle()
    • 8. xTaskGetIdleTaskHandle()
    • 9. uxTaskGetStackHighWaterMark()
    • 10. eTaskGetState()
    • 11. vTaskList()
    • 12. 其他

上一期,我们学习了任务切换的底层原理,这一期我们开始学习FreeRTOS任务相关API函数。

任务相关API函数

在FreeRTOS官方提供的技术文档中,把任务相关的API函数分为以下三种:

  1. 任务创建相关:这个我们在前面的章节有学习过,所以这里不做介绍,感兴趣的可以去看一下: STM32F1+HAL库+FreeTOTS学习3——任务创建(动态和静态两种)
    在这里插入图片描述
  2. 任务控制:
    在这里插入图片描述3. 任务实用程序:
    在这里插入图片描述

可以看到FreeRTOS中提供了很多的任务相关API函数,感兴趣的可以自己需官网上看一下,我们这里只列举几个出来做介绍,下面式FreeRTOS的官网:
https://www.freertos.org/zh-cn-cmn-s/Documentation/02-Kernel/04-API-references/01-Task-creation/00-TaskHandle

为了避免本篇的篇幅过长,下面所有的API函数使用都是基于如下代码,并编写在task2当中:

/* TASK1 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 */
#define TASK1_PRIO      1                  /* 任务优先级 */
#define TASK1_STK_SIZE  128                 /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t            Task1Task_Handler;  /* 任务句柄 */
void task1(void *pvParameters);					/*任务函数*//* TASK2 任务 配置* 包括: 任务句柄 任务优先级 堆栈大小 */
#define TASK2_PRIO      2                   /* 任务优先级 */
#define TASK2_STK_SIZE  128                 /* 任务堆栈大小 */
TaskHandle_t            Task2Task_Handler;  /* 任务句柄 */
void task2(void *pvParameters);					/*任务函数*//******************************************************************************************************//*** @brief       FreeRTOS例程入口函数* @param       无* @retval      无*/
void freertos_demo(void)
{taskENTER_CRITICAL();           /* 进入临界区,关闭中断,此时停止任务调度*//* 创建任务1 */xTaskCreate((TaskFunction_t )task1,(const char*    )"task1",(uint16_t       )TASK1_STK_SIZE,(void*          )NULL,(UBaseType_t    )TASK1_PRIO,(TaskHandle_t*  )&Task1Task_Handler);/* 创建任务2 */xTaskCreate((TaskFunction_t )task2,(const char*    )"task2",(uint16_t       )TASK2_STK_SIZE,(void*          )NULL,(UBaseType_t    )TASK2_PRIO,(TaskHandle_t*  )&Task2Task_Handler);taskEXIT_CRITICAL();            /* 退出临界区,重新开启中断,开启任务调度 */vTaskStartScheduler();		//开启任务调度
}/*** @brief       task1* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task1(void *pvParameters)
{while(1){HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin);  /* LED0闪烁 */vTaskDelay(1000);                                               /* 延时1000ticks */}
}/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{while(1){}
}

1. uxTaskPriorityGet()

此函数用于获取指定任务的优先级,需要把宏 INCLUDE_uxTaskPriorityGet 配置为1,函数原型如下:


/*** @brief       uxTaskPriorityGet* @param       xTask: 需要获取优先级的任务句柄,当 xTask 为NULL是,返回当前任务的优先级* @retval      获取任务的优先级*/
UBaseType_t uxTaskPriorityGet(const TaskHandle_t xTask);//使用示例如下:
/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{UBaseType_t taskPriority = 0;taskPriority =  uxTaskPriorityGet(NULL);printf("任务2的优先级为:%d\r\n",taskPriority);taskPriority = uxTaskPriorityGet(Task1Task_Handler);printf("任务1的优先级为:%d\r\n",taskPriority);while(1){}
}

结果如下:
在这里插入图片描述

2. vTaskPrioritySet()

此函数用于设置指定任务的优先级,使用需要将宏 INCLUDE_vTaskPrioritySet 配置为1。函数原型如下:

/*** @brief       vTaskPrioritySet* @param1      xTask: 需要设置优先级的任务句柄,当 xTask 为NULL是,默认设置当前任务优先级* @param2		uxNewPriority:需要设置的优先级* @retval      无*/
void vTaskPrioritySet( TaskHandle_t xTask, UBaseType_t uxNewPriority);//使用示例如下:
/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{UBaseType_t taskPriority = 0;UBaseType_t taskPrioritySet = 5;taskPriority =  uxTaskPriorityGet(Task1Task_Handler);			//查询优先级printf("任务1的优先级为:%d\r\n",taskPriority);vTaskPrioritySet(Task1Task_Handler,taskPrioritySet);			//设置优先级printf("设置任务1的优先级为:%d\r\n",taskPrioritySet);taskPriority =  uxTaskPriorityGet(Task1Task_Handler);			//查询优先级printf("任务1的优先级为:%d\r\n",taskPriority);taskPriority =  uxTaskPriorityGet(NULL);						//流程同上printf("任务2的优先级为:%d\r\n",taskPriority);vTaskPrioritySet(NULL,taskPrioritySet);printf("设置任务2的优先级为:%d\r\n",taskPrioritySet);taskPriority =  uxTaskPriorityGet(NULL);printf("任务2的优先级为:%d\r\n",taskPriority);while(1){}
}

结果如下:
在这里插入图片描述

3. uxTaskGetNumberOfTasks()

此函数用于获取系统中任务的数量,此函数的函数原型如下所示:

/*** @brief       uxTaskGetNumberOfTasks* @param       无* @retval      系统中任务的数量*/
UBaseType_t uxTaskGetNumberOfTasks(void);//使用示例如下:
/*** @brief       task1* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task1(void *pvParameters)
{while(1){HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin);  /* LED0闪烁 */vTaskDelay(1000);                                               /* 延时1000ticks */}
}/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{UBaseType_t taskNumber = 0;taskNumber = uxTaskGetNumberOfTasks();printf("系统中任务的数量为%d \r\n",taskNumber);  //task1、task2、空闲任务、软件定时器任务while(1){}
}

结果如下:
在这里插入图片描述

4. uxTaskGetSystemState()

此函数用于获取所有任务的状态信息,使用前需要将宏 configUSE_TRACE_FACILITY 配置为1,函数原型如下:

/*** @brief       uxTaskGetSystemState* @param1      pxTaskStatusArray: 接收信息变量数组的首地址* @param2		uxArraySize:接收信息变量数组的大小* @param3		pulTotalRunTime:系统总运行时间,如果参数为NULL,则省略运行总时间* @retval      获取信息的任务数量*/
UBaseType_t uxTaskGetSystemState(TaskStatus_t * const pxTaskStatusArray,const UBaseType_t uxArraySize,configRUN_TIME_COUNTER_TYPE * const pulTotalRunTime);

函数 uxTaskGetSystemState()的形参 pxTaskStatusArray 指向变量类型为 TaskStatus_t 的变量的首地址,可以是一个数组,用来存放多个TaskStatus_t类型的变量,函数 uxTaskGetSystemState()使用将任务的状态信息,写入到该数组中,形参 uxArraySize 指示该数组的大小,其中变量类型TaskStatus_t 的定义如下所示:

/*
该结构体变量就包含了任务的一些状态信息,获取到的每个任务都有与之对应的TaskStatus_t 结构体来保存该任务的状态信息。
*/
typedef struct xTASK_STATUS
{TaskHandle_t xHandle; /* 任务句柄 */const char * pcTaskName; /* 任务名 */UBaseType_t xTaskNumber; /* 任务编号 */eTaskState eCurrentState; /* 任务状态 */UBaseType_t uxCurrentPriority; /* 任务优先级 */UBaseType_t uxBasePriority; /* 任务原始优先级 */configRUN_TIME_COUNTER_TYPE ulRunTimeCounter; /* 任务被分配的运行时间 */StackType_t * pxStackBase; /* 任务栈的基地址 */configSTACK_DEPTH_TYPE usStackHighWaterMark; /* 任务栈历史剩余最小值 */
} TaskStatus_t;

下面是使用示例:

/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{TaskStatus_t * TaskStateArray = NULL;										//定义信息变量数组指针(首地址)UBaseType_t TaskNumber =  uxTaskGetNumberOfTasks();							//定义总任务数量,task1、task2、空闲任务、软件定时器任务uint8_t i =0;																//定义循环变量TaskStateArray = pvPortMalloc(sizeof(TaskStatus_t) * TaskNumber);			//计算信息变量数组大小TaskNumber =  uxTaskGetSystemState( TaskStateArray, TaskNumber, NULL );		//查询所有任务信息for(i=0;i<TaskNumber;i++)													//循环打印所有任务信息{printf("任务名称:%s\r\n",TaskStateArray[i].pcTaskName );printf("任务编号:%d\r\n",TaskStateArray[i].xTaskNumber);printf("任务优先级:%d\r\n",TaskStateArray[i].uxCurrentPriority);printf("\r\n");}while(1){}
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

5. vTaskGetInfo()

此函数用于获取指定任务的任务信息,使用此函数,需要将宏 configUSE_TRACE_FACILITY 配置为1.函数原型如下:

/*** @brief       vTaskGetInfo* @param1      xTask: 需要获取信息的任务句柄* @param2		pxTaskStatus:接收任务信息的变量* @param3		xGetFreeStackSpace:历史剩余堆栈最小值,当传入pdTRUE时检查历史剩余最小堆栈,当传入为pdFALSE时跳过这个步骤* @param4		eState:可直接赋值,如想获取代入“eInvalid”* @retval      无*/
void vTaskGetInfo(TaskHandle_t xTask,TaskStatus_t * pxTaskStatus,BaseType_t xGetFreeStackSpace,eTaskState eState);
  • 形参 pxTaskStatus 用来表示任务信息的变量,该结构体在 uxTaskGetSystemState()函数中有介绍,这里不做不展示
  • 形参 eState 用来表示任务的状态,其变量类型为 eTaskState,变量类型 eTaskState 的定义如下所示:
typedef enum
{eRunning = 0, /* 运行态 */eReady, /* 就绪态 */eBlocked, /* 阻塞态 */eSuspended, /* 挂起态 */eDeleted, /* 任务被删除 */eInvalid /* 非法值 */
} eTaskState;

下面是使用示例:

/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{TaskStatus_t Task1State ;												//创建任务1信息变量vTaskGetInfo( Task1Task_Handler,&Task1State,pdTRUE,eInvalid);			//查询任务1的信息printf("任务名称:%s\r\n",Task1State.pcTaskName );						//打印任务1的信息printf("任务编号:%d\r\n",Task1State.xTaskNumber);printf("任务优先级:%d\r\n",Task1State.uxCurrentPriority);printf("任务历史堆栈最小值:%d\r\n",Task1State.usStackHighWaterMark);printf("任务状态:%d\r\n",Task1State.eCurrentState);printf("\r\n");TaskStatus_t * Task2State = pvPortMalloc(sizeof(TaskStatus_t));			//创建任务2信息变量指针vTaskGetInfo( Task2Task_Handler,Task2State,pdTRUE,eInvalid);			//查询任务2的信息printf("任务名称:%s\r\n",Task2State->pcTaskName );						//打印任务2的信息printf("任务编号:%d\r\n",Task2State->xTaskNumber);printf("任务优先级:%d\r\n",Task2State->uxCurrentPriority);printf("任务历史堆栈最小值:%d\r\n",Task2State->usStackHighWaterMark);printf("任务状态:%d\r\n",Task2State->eCurrentState);while(1){}
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

6. xTaskGetCurrentHandle()

此函数用于获取当前 系统正在运行的 任务的任务句柄,使用此函数,需要将宏 INCLUDE_xTaskGetCurrentTaskHandle 配置为1.函数原型如下:

/*** @brief       xTaskGetCurrentTaskHandle* @param1      无* @retval      当前正在运行任务的句柄*/
TaskHandle_t xTaskGetCurrentTaskHandle(void);

下面是使用示例:

/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{TaskHandle_t CurrentHandle =  xTaskGetCurrentTaskHandle();			//获取正在运行任务的任务句柄printf("任务2的任务句柄:\t%#x\r\n",Task2Task_Handler);				//打印任务2的任务句柄printf("当前正在运行的任务句柄:%#x\r\n",CurrentHandle);				//打印当前任务的任务句柄while(1){}
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

7. xTaskGetHandle()

此函数用于通过任务名获取任务句柄 , 使用该函数需将宏 INCLUDE_xTaskGetHandle 置 1,函数原型如下:

/*** @brief       xTaskGetCurrentTaskHandle* @param1      pcNameToQuery:任务名* @retval      返回的任务句柄*/
TaskHandle_t xTaskGetHandle(const char * pcNameToQuery);

下面是使用示例:

/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{TaskHandle_t TaskHandle =  xTaskGetHandle((const char*    )"task1");			//获取任务1的任务句柄printf("任务1的任务句柄:\t%#x\r\n",TaskHandle);									//打印任务1的任务句柄while(1){}
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

8. xTaskGetIdleTaskHandle()

此函数用于获取空闲任务的任务句柄,若使用此函数,需将宏 INCLUDE_xTaskGetIdleTaskHandle 配置为 1,函数原型如下:

/*** @brief       xTaskGetIdleTaskHandle* @param1      无* @retval      空闲任务的任务句柄*/
TaskHandle_t xTaskGetIdleTaskHandle(void);

下面是使用示例

/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{TaskHandle_t IdleTaskHandle = xTaskGetIdleTaskHandle();							//获取空闲函数的任务句柄printf("任务1的任务句柄:\t%#x\r\n",IdleTaskHandle);									//打印空闲函数的任务句柄while(1){}
}

运行结果如下
在这里插入图片描述

9. uxTaskGetStackHighWaterMark()

此函数用于获取指定任务的任务栈历史最小剩余堆栈,使用该函数需将宏 INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark 置 1,函数原型如下:

/*** @brief       uxTaskGetStackHighWaterMark* @param1      xTask:待获取任务栈历史剩余最小值的任务* @retval      任务栈的历史剩余最小值*/
UBaseType_t uxTaskGetStackHighWaterMark(TaskHandle_t xTask);

下面是使用示例

/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{UBaseType_t TaskFreeStackSpace = uxTaskGetStackHighWaterMark(Task1Task_Handler);				//获取任务1的历史堆栈最小值printf("任务1的历史堆栈最小值:\t%d\r\n",TaskFreeStackSpace);									//打印任务1的历史堆栈最小值TaskFreeStackSpace = uxTaskGetStackHighWaterMark(Task2Task_Handler);							//获取任务2的历史堆栈最小值printf("任务2的历史堆栈最小值:\t%d\r\n",TaskFreeStackSpace);									//打印任务2的历史堆栈最小值while(1){}
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

10. eTaskGetState()

此函数用于查询某个任务的运行状态,使用此函数需将宏 INCLUDE_eTaskGetState 置1,函数原型如下:

/*** @brief       eTaskGetState* @param       xTask: 待获取状态的任务* @retval      eTaskState:任务状态*/
eTaskState eTaskGetState(TaskHandle_t xTask);

下面是使用示例:

/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)
{eTaskState TaskState =  eTaskGetState(Task1Task_Handler);						//获取任务1的任务状态printf("任务1的任务状态:\t%d\r\n",TaskState);									//打印任务1的任务状态TaskState =  eTaskGetState(Task2Task_Handler);									//获取任务2的任务状态printf("任务2的任务状态:\t%d\r\n",TaskState);									//打印任务2的任务状态
while(1){}
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

11. vTaskList()

此函数用于以“表格”的形式获取系统中任务的信息 ,使用此函数需将宏 configUSE_TRACE_FACILITY 和configUSE_STATS_FORMATTING_FUNCTIONS 置1 ,函数原型如下:

/*** @brief       vTaskList* @param       pcWriteBuffer: 接收任务信息的缓存指针* @retval      无*/
void vTaskList(char * pcWriteBuffer);

下面是使用示例

char pcWriteBuffer[200];												//定义列表缓冲区
/*** @brief       task2* @param       pvParameters : 传入参数(未用到)* @retval      无*/
void task2(void *pvParameters)	
{	vTaskList( pcWriteBuffer);											//以列表的形式获取所有任务信息printf("%s\r\n",pcWriteBuffer);										//打印列表while(1){}
}

下面是运行结果
在这里插入图片描述

12. 其他

除上以外,FreeRTOS中还提供了很多的API函数,由于篇幅原因,这里不做过多介绍,以后用到了再记录、补充。
感兴趣的可以去官网看看:FreeRTOS官方文档

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往期文章WEB渗透权限维持篇-DLL注入\劫持-CSDN博客 WEB渗透权限维持篇-CLR-Injection-CSDN博客 WEB渗透权限维持篇-计划任务-CSDN博客 WEB渗透权限维持篇-DLL注入-修改内存中的PE头-CSDN博客 WEB渗透权限维持篇-DLL注入-进程挖空(MitreT1055.012)-CSDN博客 WEB渗透权限维…...

【设计模式】Template Method伪代码

1. 不好的代码 1.1 lib.cpp class Library{ public:void Step1(){//...}void Step3(){//...}void Step5(){//...} };1.2 app.cpp class Application{ public:bool Step2(){//...}void Step4(){//...} };int main() {Library lib();Application app();lib.Step1();if(app.Ste…...

关于2023.9.2~2023.9.10学习总结与教训

关于2023.9.2~2023.9.10学习总结与教训 语文古诗文与古诗基础阅读作文 数学几综卷子 英语物理政治总结待寻找的学习方法需应用的学习方法 语文 古诗文与古诗 背诵岳阳楼记和醉翁亭记的经验告诉我&#xff0c;应该在背诵时附以抄写同时在背下来后还应该去默写纠错&#xff0c;…...

NLTK:Python自然语言处理工具包及其参数使用详解

NLTK&#xff08;Natural Language Toolkit&#xff09;是一个领先的平台&#xff0c;用于构建处理人类语言数据的Python程序。它提供了易于使用的接口&#xff0c;用于超过50个语料库和词汇资源&#xff0c;如WordNet&#xff0c;以及一套文本处理库&#xff0c;用于分类、标记…...

php 之 php-fpm 和 nginx结合使用

php-fpm php-fpm是php面试必问的一个小考点&#xff0c;聊这个之前还是要铺垫一下&#xff0c;cgi 和 fastcgi。 CGI&#xff0c;通用网关接口&#xff0c;用于WEB服务器&#xff08;比如 nginx&#xff09;和应用程序&#xff08;php&#xff09;间的交互&#xff0c;简单的…...

数学建模笔记——TOPSIS[优劣解距离]法

数学建模笔记——TOPSIS[优劣解距离法] TOPSIS(优劣解距离)法1. 基本概念2. 模型原理3. 基本步骤4. 典型例题4.1 矩阵正向化4.2 正向矩阵标准化4.3 计算得分并归一化4.4 python代码实现 TOPSIS(优劣解距离)法 1. 基本概念 C. L.Hwang和 K.Yoon于1981年首次提出 TOPSIS(Techni…...

证书学习(四)X.509数字证书整理

目录 一、X.509证书 介绍1.1 什么是 X.509证书?1.2 什么是 X.509标准?1.3 什么是 PKI?二、X.509证书 工作原理2.1 证书认证机构(CA)2.1 PKI 的基础——加密算法2.2 PKI 证书编码三、X.509证书 结构3.1 证书字段3.2 证书扩展背景: 我们在日常的开发过程中,经常会遇到各种…...