当前位置: 首页 > news >正文

面向对象设计的五大原则(SOLID 原则)

面向对象设计的五大原则(SOLID 原则)是指导我们设计可维护、灵活且易扩展的面向对象系统的核心准则。这些原则帮助开发者避免常见的设计陷阱,使代码更具可读性和可维护性。

0.设计原则和设计模式的关系

设计原则(Design Principles)指的是抽象性比较高、编程都应该遵守的原则,对应的设计模式(Design Pattens)是解决具体场景下特定问题的套路,这里要对两个概念进行区分。换句话说,设计模式要遵循设计原则。

1. 单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle)

定义:一个类应该只有一个引起它变化的原因,即一个类只负责一个功能或职责。

示例
假设我们有一个类负责处理用户信息,同时负责生成用户报告。这样当用户信息或报告格式发生变化时,都会影响到同一个类,违背了 SRP。

class User {String name;String email;public void saveUser() {// 保存用户信息到数据库}public void generateUserReport() {// 生成用户报告}
}

改进:将用户管理和报告生成拆分为两个类。

class User {String name;String email;public void saveUser() {// 保存用户信息到数据库}
}class UserReportGenerator {public void generateUserReport(User user) {// 生成用户报告}
}

这样,如果用户管理和报告生成的逻辑变更,它们只会影响各自相关的类。


2. 开放封闭原则(OCP - Open/Closed Principle)

定义:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。即当系统需求变化时,应该通过扩展类的行为,而不是修改已有的类来实现。

示例
假设我们有一个用于处理图形的类,包含绘制不同图形的逻辑。

class GraphicEditor {public void drawShape(Shape s) {if (s instanceof Circle) {drawCircle((Circle) s);} else if (s instanceof Square) {drawSquare((Square) s);}}private void drawCircle(Circle c) {// 绘制圆形}private void drawSquare(Square s) {// 绘制方形}
}

如果需要支持绘制新形状,例如三角形,就需要修改 drawShape 方法,违反了 OCP。

改进:通过抽象类或接口实现扩展性。

abstract class Shape {public abstract void draw();
}class Circle extends Shape {@Overridepublic void draw() {// 绘制圆形}
}class Square extends Shape {@Overridepublic void draw() {// 绘制方形}
}class GraphicEditor {public void drawShape(Shape s) {s.draw();}
}

现在如果要支持新形状,只需要添加新类,而不需要修改已有代码。


3. 里氏替换原则(LSP - Liskov Substitution Principle)

定义:子类对象必须能够替换其父类对象,程序的行为应该保持不变。即子类应当完整实现父类的行为,而不应违背父类的契约。

示例
假设我们有一个 Rectangle(矩形)类,后来引入了 Square(正方形)作为它的子类。

class Rectangle {protected int width;protected int height;public void setWidth(int width) {this.width = width;}public void setHeight(int height) {this.height = height;}
}class Square extends Rectangle {@Overridepublic void setWidth(int width) {this.width = width;this.height = width; // 正方形的宽和高必须相等}@Overridepublic void setHeight(int height) {this.height = height;this.width = height; // 正方形的宽和高必须相等}
}

虽然 SquareRectangle 的子类,但由于 Square 违反了矩形的宽高独立性,它无法正确替换 Rectangle

改进:避免继承错误的层次关系。

class Rectangle {protected int width;protected int height;public void setWidth(int width) {this.width = width;}public void setHeight(int height) {this.height = height;}
}class Square {private int sideLength;public void setSideLength(int sideLength) {this.sideLength = sideLength;}
}

正方形和矩形应该是独立的类,不应通过继承关系来实现。


4. 接口隔离原则(ISP - Interface Segregation Principle)

定义:一个类不应该依赖于它不需要的接口。即接口应该尽量小而精简,不要强迫实现类去实现无关的方法。

示例
假设有一个大型接口 Worker,它定义了很多不同类型工人的职责。

interface Worker {void work();void eat();
}class Developer implements Worker {@Overridepublic void work() {// 开发代码}@Overridepublic void eat() {// 吃午餐}
}class Robot implements Worker {@Overridepublic void work() {// 执行任务}@Overridepublic void eat() {// 机器人不需要吃饭}
}

Robot 需要实现 eat 方法,但实际上并不需要这个功能,违反了 ISP。

改进:将接口分割成多个小接口。

interface Workable {void work();
}interface Eatable {void eat();
}class Developer implements Workable, Eatable {@Overridepublic void work() {// 开发代码}@Overridepublic void eat() {// 吃午餐}
}class Robot implements Workable {@Overridepublic void work() {// 执行任务}
}

现在 Robot 只需实现 Workable 接口,不再被迫实现与自己无关的功能。


5. 依赖倒置原则(DIP - Dependency Inversion Principle)

定义:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。换句话说,依赖于抽象,而不是具体实现。

示例
假设我们有一个 Developer 类,它依赖于具体的 BackendDeveloperFrontendDeveloper 类。

class BackendDeveloper {public void writeJava() {// 编写 Java 代码}
}class FrontendDeveloper {public void writeJavaScript() {// 编写 JavaScript 代码}
}class Project {private BackendDeveloper backendDeveloper = new BackendDeveloper();private FrontendDeveloper frontendDeveloper = new FrontendDeveloper();public void implement() {backendDeveloper.writeJava();frontendDeveloper.writeJavaScript();}
}

Project 类直接依赖于具体的开发者实现类,违反了 DIP。

改进:通过抽象接口进行依赖倒置。

interface Developer {void writeCode();
}class BackendDeveloper implements Developer {@Overridepublic void writeCode() {// 编写 Java 代码}
}class FrontendDeveloper implements Developer {@Overridepublic void writeCode() {// 编写 JavaScript 代码}
}class Project {private List<Developer> developers;public Project(List<Developer> developers) {this.developers = developers;}public void implement() {for (Developer developer : developers) {developer.writeCode();}}
}

现在 Project 类依赖于 Developer 接口,而不是具体的开发者实现类,符合 DIP 原则。


总结

  • SRP:一个类只负责一件事。
  • OCP:类应该通过扩展而非修改来应对需求变化。
  • LSP:子类可以替代父类,不改变程序行为。
  • ISP:接口应该小而精,避免无关功能。
  • DIP:高层模块依赖于抽象而非具体实现。

相关文章:

面向对象设计的五大原则(SOLID 原则)

面向对象设计的五大原则&#xff08;SOLID 原则&#xff09;是指导我们设计可维护、灵活且易扩展的面向对象系统的核心准则。这些原则帮助开发者避免常见的设计陷阱&#xff0c;使代码更具可读性和可维护性。 0.设计原则和设计模式的关系 设计原则&#xff08;Design Princip…...

Python和MATLAB及C++信噪比导图(算法模型)

&#x1f3af;要点 视频图像修复模数转换中混合信号链噪音测量频谱计算和量化周期性视觉刺激脑电图高斯噪声的矩形脉冲 总谐波失真 周期图功率谱密度各种心率失常检测算法胶体悬浮液跟踪检测计算交通监控摄像头图像噪音计算 Python信噪比 信噪比是科学和工程中使用的一种测…...

App及web反编译方案

APP反编译代码的工具下载&#xff1a; 下载地址&#xff1a;APK逆向三件套apktool-2.9.3.jar&#xff0c;dex2jar-2.0.zip&#xff0c;jd-gui-windows-1.6.6资源-CSDN文库 》dex2jar: 把dex文件转成jar文件 》 jd-gui: 这个工具用于将jar文件转换成java代码 》APKTool: 首先把…...

学成在线练习(HTML+CSS)

准备工作 项目目录 内部包含当前网站的所有素材&#xff0c;包含 HTML、CSS、图片、JavaScript等等 1.由于元素具有一些默认样式&#xff0c;可能是我们写网页过程中根本不需要的&#xff0c;所有我们可以在写代码之前就将其清除 base.css /* 基础公共样式&#xff1a;清除…...

istio中使用serviceentry结合egressgateway实现多版本路由

假设有一个外部服务&#xff0c;外部服务ip为&#xff1a;10.10.102.90&#xff0c;其中32033为v1版本&#xff0c;32034为v2版本。 现在需要把这个服务引入到istio中&#xff0c;使用egressgateway转发访问该服务的流量&#xff0c;并且需要实现多版本路由&#xff0c;使得he…...

Java项目——苍穹外卖(二)

Redis 简介 Redis是一个基于内存的key-value结构数据库 基于内存存储&#xff0c;读写性能高适合存储热点数据&#xff08;热点商品、资讯、新闻&#xff09;企业应用广泛 基础操作 启动 在redis安装目录中打开cmd&#xff0c;输入如上图指令即可启动&#xff0c;按下crtl…...

【Python日志功能】三.日志记录方法与多模块日志

文章目录 相关链接第三篇&#xff1a;日志记录方法与多模块日志1 基本日志记录方法2 在多个模块中使用日志3 文章总结 相关链接 【Python日志功能】一.日志基础与基本配置【Python日志功能】二.高级配置与日志处理器【Python日志功能】三.日志记录方法与多模块日志官方文档&am…...

在pycharm终端中运行pip命令安装模块时,出现了“你要如何打开这个文件”弹出窗口,是什么状况?

这种情况发生在Windows系统上&#xff0c;当在PyCharm终端中运行pip命令安装模块时&#xff0c;如果系统无法确定要使用哪个程序打开该文件&#xff0c;就会出现“你要如何打开这个文件”弹出窗口。 解决方法是&#xff1a; 选择“查找一个应用于此文件”的选项。在弹出的窗口…...

Axure多人协调的方式

当系统有多个模块&#xff0c;又由不同的产品经理负责设计&#xff0c;如何进行协调&#xff1f; 尝试过的方法 1&#xff09;搭建Axure私服&#xff0c;用Axure的私服进行一个RP文件多人协同编辑&#xff1b; 2&#xff09;用SVN管理RP文件&#xff0c;每次都要合并。 以上…...

【深度学习】【OnnxRuntime】【Python】模型转化、环境搭建以及模型部署的详细教程

【深度学习】【OnnxRuntime】【Python】模型转化、环境搭建以及模型部署的详细教程 提示:博主取舍了很多大佬的博文并亲测有效,分享笔记邀大家共同学习讨论 文章目录 【深度学习】【OnnxRuntime】【Python】模型转化、环境搭建以及模型部署的详细教程前言模型转换--pytorch转on…...

React学习笔记(1.0)

在使用vite创建react时&#xff0c;有一个语言选项&#xff0c;就是typescript-SWC&#xff0c;这里介绍一下SWC。 SWC&#xff1a;可扩展的Rust的平台&#xff0c;用于下一代快速开发工具&#xff0c;SWC比Babel快20倍。 简单来说&#xff0c;就是用于格式转换的&#xff0c…...

Axure RP实战:打造高效图形旋转验证码

Axure RP实战&#xff1a;打造高效图形旋转验证码 在数字产品设计的海洋中&#xff0c;验证码环节往往是用户交互体验的细微之处&#xff0c;却承载着验证用户身份的重要任务。 传统的文本验证码虽然简单直接&#xff0c;但随着用户需求的提高和设计趋势的发展&#xff0c;它…...

101012分页属性

4k页面 P&#xff08;有效位&#xff09;&#xff1a;1有效&#xff0c;0无效 R/W&#xff08;读写位&#xff09;&#xff1a;1可读可写&#xff0c;0可读 U/S&#xff08;权限位&#xff09;&#xff1a;1(User)&#xff0c;0(System) A&#xff08;物理页访问位&#xff…...

从0-1 用AI做一个赚钱的小红书账号(不是广告不是广告)

大家好&#xff0c;我是胡广&#xff01;是不是被标题吸引过来的呢&#xff1f;是不是觉得自己天赋异禀&#xff0c;肯定是那万中无一的赚钱天才。哈哈哈&#xff0c;我告诉你&#xff0c;你我皆是牛马&#xff0c;不要老想着突然就成功了&#xff0c;一夜暴富了&#xff0c;瞬…...

【Kubernetes】常见面试题汇总(十七)

目录 51.简述 Kubernetes 网络策略&#xff1f; 52.简述 Kubernetes 网络策略原理&#xff1f; 53.简述 Kubernetes 中 flannel 的作用&#xff1f; 54.简述 Kubernetes Calico 网络组件实现原理&#xff1f; 51.简述 Kubernetes 网络策略&#xff1f; - 为实现细粒度的容器…...

Vue 3 中动态赋值 ref 的应用

引言 Vue 3 引入了许多新特性&#xff0c;其中之一便是 Composition API。Composition API 提供了一种新的编程范式&#xff0c;使开发者能够更灵活地组织和复用逻辑。其中 ref 是一个核心概念&#xff0c;它允许我们在组件内部声明响应式的状态。本文将探讨如何在 Vue 3 中使…...

Spring Boot-应用启动问题

在使用 Spring Boot 进行开发时&#xff0c;应用启动问题是开发人员经常遇到的挑战之一。通过有效排查和解决这些问题&#xff0c;可以提高应用的稳定性和可靠性。 1. Spring Boot 启动问题的常见表现 Spring Boot 应用启动失败通常表现为以下几种情况&#xff1a; 应用启动…...

深入解析:如何通过网络命名空间跟踪单个进程的网络活动(C/C++代码实现)

在 Linux 系统中&#xff0c;网络命名空间&#xff08;Network Namespaces&#xff09;是一种强大的功能&#xff0c;它允许系统管理员和开发者隔离网络资源&#xff0c;使得每个命名空间都拥有独立的网络协议栈。这种隔离机制不仅用于容器技术如 Docker&#xff0c;也是网络安…...

C++ 科目二 [const_cast]

基础数据类型 const_cast 仅仅是深层拷贝改变&#xff0c;而不是改动之前的值 如果需要使用改动后的值&#xff0c;需要通过指针或者引用来间接使用 const int n 5; const string s "MyString";// cosnt_cast 针对指针&#xff0c;引用&#xff0c;this指针 // co…...

【电脑组装】✈️从配置拼装到安装系统组装自己的台式电脑

目录 &#x1f378;前言 &#x1f37b;一、台式电脑基本组成 &#x1f37a;二、组装 &#x1f379;三、安装系统 &#x1f44b;四、系统设置 &#x1f440;五、章末 &#x1f378;前言 小伙伴们大家好&#xff0c;上篇文章分享了在平时开发的时候遇到的一种项目整合情况&…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?

你可能听说过这样一句话&#xff1a; “利润不是赚出来的&#xff0c;是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业&#xff0c;很多企业看着销售不错&#xff0c;账上却没钱、利润也不见了&#xff0c;一翻库存才发现&#xff1a; 一堆卖不动的旧货…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

k8s业务程序联调工具-KtConnect

概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN&#xff0c;根据VPN原理&#xff0c;打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点&#xff0c;ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力&#xff0c;简化了建立连接的过程&#xff0c;apiserver间接起到了中继节…...

今日学习:Spring线程池|并发修改异常|链路丢失|登录续期|VIP过期策略|数值类缓存

文章目录 优雅版线程池ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolTaskExecutor的装饰器并发修改异常并发修改异常简介实现机制设计原因及意义 使用线程池造成的链路丢失问题线程池导致的链路丢失问题发生原因 常见解决方法更好的解决方法设计精妙之处 登录续期登录续期常见实现方式特…...

关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件&#xff0c;这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下&#xff0c;实现高效测试与快速迭代&#xff1f;这一命题正考验着…...

华硕a豆14 Air香氛版,美学与科技的馨香融合

在快节奏的现代生活中&#xff0c;我们渴望一个能激发创想、愉悦感官的工作与生活伙伴&#xff0c;它不仅是冰冷的科技工具&#xff0c;更能触动我们内心深处的细腻情感。正是在这样的期许下&#xff0c;华硕a豆14 Air香氛版翩然而至&#xff0c;它以一种前所未有的方式&#x…...

20个超级好用的 CSS 动画库

分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码&#xff0c;而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库&#xff0c;可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画&#xff0c;可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...

关于uniapp展示PDF的解决方案

在 UniApp 的 H5 环境中使用 pdf-vue3 组件可以实现完整的 PDF 预览功能。以下是详细实现步骤和注意事项&#xff1a; 一、安装依赖 安装 pdf-vue3 和 PDF.js 核心库&#xff1a; npm install pdf-vue3 pdfjs-dist二、基本使用示例 <template><view class"con…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(2)——rpc发布端

有了上篇文章的项目的基本知识的了解&#xff0c;现在我们就开始构建项目。 目录 一、构建工程目录 二、本地服务发布成RPC服务 2.1理解RPC发布 2.2实现 三、Mprpc框架的基础类设计 3.1框架的初始化类 MprpcApplication 代码实现 3.2读取配置文件类 MprpcConfig 代码实现…...