React Native防止重复点击
项目中遇到了点击按钮重复提交的问题,防止重复点击首先是想到的是给点击事件一个定时,下次触发的条件是要距离上一次点击的时间大于N秒的之后才能再执行。
// 防重复点击函数
export const preventRepeatPress = {lastPressTi1me: 0, // 上次点击时间 repoTime: 2000, // 默认间隔时间2000 onPress(callback: () => void, waitTime: number = 2000) {let currTime = Date.now();if (currTime - this.lastPressTime > this.repoTime) {this.lastPressTime = currTime;this.repoTime = waitTime; callback && callback();}},
};
在组件上的点击函数onPress中使用preventRepeatPress方法
<Button title="点击按钮" onPress={() => preventRepeatPress.onPress(() => fun())} />
在点击的时候可以传入设置间隔时间进行单独控制
() => preventRepeatPress.onPress(() => onCredit(),5000)
第二使用 setTimeout 函数
需要注意的是 timeout 需要放在全局也就是函数外部,否则的话每次调用 timeout 都会重新初始化导致防抖函数失去效果。
定义一个名为 debouncePlus 的函数,它接受一个函数 func,一个等待时间 wait(默认为 1000 毫秒)和一个 immediate 参数
// 定义一个变量 timeout,用于存储定时器的标识,变量作用域需要在函数外部
let timeout: string | number | NodeJS.Timeout | null | undefined = null;export const debouncePlus = (func: { apply: (arg0: any, arg1: IArguments) => void; },wait: number | undefined = 1000,immediate: any
) => {// 变量 result,用于存储函数执行的结果let result: any;// 定义一个内部函数 debounced,它将作为防抖后的函数被返回let debounced = function (this: any) {// 获取当前函数执行的上下文(this 指向)let context = this;// 获取传递给当前函数的参数let args = arguments;// 如果定时器已经存在,清除之前的定时器if (timeout) clearTimeout(timeout);// 如果 immediate 为真if (immediate) {// 如果 timeout 为 null,说明是第一次调用,应该立即执行函数let callNow = !timeout;// 设置一个新的定时器,在等待时间之后将 timeout 置为 nulltimeout = setTimeout(function () {timeout = null;}, wait);// 如果应该立即执行,则调用原始函数,并将结果存储在 result 中if (callNow) result = func.apply(context, args);}// 如果 immediate 为假else {// 设置一个新的定时器,在等待时间之后执行原始函数timeout = setTimeout(function () {func.apply(context, args);}, wait);}// 返回函数执行的结果(如果是 immediate 模式,可能是立即执行的结果;否则可能是 null)return result;};// 给 debounced 函数添加一个 cancel 方法,用于取消正在等待执行的定时器debounced.cancel = function () {clearTimeout(timeout);timeout = null;};// 返回防抖后的函数return debounced;
};
第三使用 hook
/*** 防抖hook* const { run } = useDebounceFn(() => {setValue(value + 1)},{wait: 500,},);*/
import { useEffect, useMemo, useRef } from 'react';
import { debouncePlus } from './debounce-plus';const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'test';
const isFunction = (value: unknown): value is (...args: any) => any => typeof value === 'function';interface DebounceOptions {wait?: number;leading?: boolean;trailing?: boolean;maxWait?: number;
}type noop = (...args: any[]) => any;function useDebounceFn<T extends noop>(fn: T, options?: DebounceOptions) {if (isDev) {if (!isFunction(fn)) {console.error(`useDebounceFn expected parameter is a function, got ${typeof fn}`);}}const fnRef = useLatest(fn);const wait = options?.wait ?? 1000;const debounced = useMemo(() =>debouncePlus((...args: Parameters<T>): ReturnType<T> => {return fnRef.current(...args);},wait,options,),[],);useUnmount(() => {debounced.cancel();});return {run: debounced,cancel: debounced.cancel,// flush: debounced.flush,};
}export default useDebounceFn;export const useUnmount = (fn: () => void) => {if (isDev) {if (!isFunction(fn)) {console.error(`useUnmount expected parameter is a function, got ${typeof fn}`);}}const fnRef = useLatest(fn);useEffect(() => () => {fnRef.current();},[],);
};export function useLatest<T>(value: T) {const ref = useRef(value);ref.current = value;return ref;
}
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