当前位置: 首页 > news >正文

【Java并发编程系列】全方位理解多线程几乎包含线程的所有操作哦

文章目录

  • 一、概述及目录
  • 二、实现多线程的方式
    • 2.1 继承Tread类,重写run方法。start方法
    • 2.2 实现Runnable方法,并实现run接口方法
    • 2.3 实现Callable接口重写call方法,Feature.get()获取返回值
  • 三、线程的执行流程
    • 3.1 执行流程
    • 3.2 start方法和 run方法的区别?
  • 四、控制线程执行顺序
  • 五、线程中断的方式
    • 5.1 Stop 方法
    • 5.2 interrupt方法
      • 5.2.1 实战
    • 5.3 volatile通过标识位,停止线程,有的能够停止,有的却不能够???
  • 六、线程停止的几种方式
    • 6.1 shutdown:
    • 6.2 isShutdown:
    • 6.3 isTerminated:
    • 6.4 awaitTermination
    • 6.5 shutdownNow:
  • 七、ThreadLocal相关
    • 7.1 作用:
    • 7.2 应用场景
    • 7.3 内存泄漏问题:
    • 7.4 弱引用导致内存泄漏,那为什么key不设置为强引用?
    • 7.5 InheritableThreadLocal
  • 八、线程池
    • 8.1 为什么要用线程池?
    • 8.2 创建方式:
    • 8.3 执行逻辑
    • 8.4 如何定义线程池参数?
    • 8.5 拒绝策略
    • 8.6 线程池队列
    • 8.7 线程池怎么做到线程复用?
    • 8.8 提供一个多线程处理任务方法,并且可以控制并发量:
  • 九、总结

一、概述及目录

多线程对于我们后端日常开发是一种加快程序处理的常用的方式,同时也是面试过程中常见的一个话题,本文一部分属于基础扫盲内容,另一部分属于高阶的部分,同时对于一些细节点有相应的实战。
在这里插入图片描述

二、实现多线程的方式

2.1 继承Tread类,重写run方法。start方法

public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("MyThread线程方法执行" + i);}}public static void main(String[] args) {MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();}
}

2.2 实现Runnable方法,并实现run接口方法

public class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i=0;i<10;i++){System.out.println("线程方法执行"+i);}}public static void main(String[] args) {//创建了一个参数对象MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();//创建了一个线程对象,并把参数传递给这个线程//在线程启动后,执行的就是参数里面的run方法Thread thread = new Thread(myRunnable);//run方法thread.start();}
}

2.3 实现Callable接口重写call方法,Feature.get()获取返回值

public class MyCallable implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {for (int i=0;i<100;i++){System.out.println("MyCallable运行次数"+i);}//返回值就是表示线程运行之后的结果return "你好";}public static void main(String[] args) {//线程开启之后需要执行里面的call方法MyCallable myCallable = new MyCallable();//可以获取线程执行完毕之后的结果,也可以作为参数传递给Thread对象FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myCallable);//创建线程对象Thread thread = new Thread(futureTask);//开启线程thread.start();try {//获取返回结果String s = futureTask.get();System.out.println(s);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}}
}

三、线程的执行流程

3.1 执行流程

线程状态从大的角度来说,可分为为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:
在这里插入图片描述

1)线程的实现有三种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,第三种就是实现Callable接口但不管怎样,当我们new了Thread实例后,线程就进入了初始状态;
2)当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态; 3)进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;
4)进入运行状态后涉及的情况就比较多,大致有如下情形: ﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;
当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态虽停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;
当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁住(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片;
当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由于不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。
当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的stop。

3.2 start方法和 run方法的区别?

  • start方法来启动一个线程,此时该线程处于就绪状态,而非运行状态,这时候就可以被JVM来调度,调度过程中JVM通过调用run方法来完成实际操作.
  • run方法只是一个普通的函数调用,程序中依然只有主线程这个一个线程,,也就是说strat方法能够异步的调用run方法,但是直接调用run方法确实同步的,因此无法达到多线程的目的

四、控制线程执行顺序

[1] 使用线程的join方法:join():是Theard的方法,作用是调用线程需等待该join()线程执行完成后,才能继续用下运行
[2] 使用主线程的join方法
[3] 使用线程的wait方法,notify方法
[4] 使用线程的线程池方法
[5] 使用线程的Condition(条件变量)方法
[6] 使用线程的CountDownLatch(倒计数)方法
[7] 使用线程的CyclicBarrier(回环栅栏)方法 [8] 使用线程的Semaphore(信号量)方法

五、线程中断的方式

5.1 Stop 方法

源码中已经废弃了:

@Deprecated
public final void stop() {……throw new UnsupportedOperationException();
}

该方式是通过抛出ThreadDeath异常来达到停止线程的目的,因此异常抛出可能发生在程序的任何一个地方;由于抛出ThreadDeath异常,会导致该线程释放所持有的所有锁,而这种释放时间是不可控制的,可能会导致线程安全问题和数据不一样的情况,如在同步代码块中执行数据更新操作时线程突然被停止。

  • 释放锁定的所有监视资源。
  • stop方法会导致代码逻辑不完整,他收到停止命令后,会立即停止。

5.2 interrupt方法

原理: 对于 Java 而言,最正确的停止线程的方式是使用 interrupt。但 interrupt仅仅起到通知被停止线程的作用。而对于被停止的线程而言,它拥有完全的自主权,它既可以选择立即停止,也可以选择一段时间后停止,也可以选择压根不停止。
可中断的阻塞: 针对线程处于由sleep, wait, join,LockSupport.park等方法调用产生的阻塞状态时,调用interrupt方法,会抛出异常InterruptedException,同时会清除中断标记位,自动改为false。

中断方式:
在这里插入图片描述

5.2.1 实战

在这里插入图片描述

注意点:interrupted方法内部return的是currentThread而不是调用方法的线程

5.3 volatile通过标识位,停止线程,有的能够停止,有的却不能够???

package com.yyp.dream.juejin;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;/*** 测试 volatile 在生产消费中无效 案例* @Author xiaomayi*/
public class XiaoMaYiVolatileStopThread {// 1. 声明了一个生产者 Producer,通过 volatile 标记的初始值为 false 的布尔值 canceled 来停止线程。// 2. 在 run() 方法中,while 的判断语句是 num 是否小于 100000 及 canceled 是否被标记。// 3. while 循环体中判断 num 如果是 50 的倍数就放到 storage 仓库中,storage 是生产者与消费者之间进行通信的存储器,当 num 大于 100000 或被通知停止时,会跳出 while 循环并执行 finally 语句块,告诉大家“生产者结束运行”。static class Producer implements Runnable {public volatile boolean canceled = false;BlockingQueue storage;public Producer(BlockingQueue storage) {this.storage = storage;}@Overridepublic void run() {int num = 0;try {while (num <= 100000 && !canceled) {if (num % 100 == 0) {storage.put(num);System.out.println(num + "是100的倍数,被放到仓库中了。");}num++;}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {System.out.println("生产者结束运行");}}}//对于消费者 Consumer,它与生产者共用同一个仓库 storage,并且在方法内通过 needMoreNums() 方法判断是否需要继续使用更多的数字//刚才生产者生产了一些 100 的倍数供消费者使用,消费者是否继续使用数字的判断条件是产生一个随机数并与 0.88 进行比较,大于 0.88 就不再继续使用数字.static class Consumer {BlockingQueue storage;public Consumer(BlockingQueue storage) {this.storage = storage;}public boolean needMoreNums() {if (Math.random() > 0.88) {return false;}return true;}}// main 函数,首先创建了生产者/消费者共用的仓库 BlockingQueue storage,仓库容量是 8.//并且建立生产者并将生产者放入线程后启动线程,启动后进行 500 毫秒的休眠.//休眠时间保障生产者有足够的时间把仓库塞满,而仓库达到容量后就不会再继续往里塞,这时生产者会阻塞,500 毫秒后消费者也被创建出来,并判断是否需要使用更多的数字,然后每次消费后休眠 100 毫秒,这样的业务逻辑是有可能出现在实际生产中的。public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ArrayBlockingQueue storage = new ArrayBlockingQueue(8);Producer producer = new Producer(storage);Thread producerThread = new Thread(producer);producerThread.start();Thread.sleep(500);Consumer consumer = new Consumer(storage);while (consumer.needMoreNums()) {System.out.println(consumer.storage.take() + "被消费了");Thread.sleep(100);}System.out.println("消费者不需要更多数据了。");//一旦消费不需要更多数据了,我们应该让生产者也停下来,但是实际情况却停不下来producer.canceled = true;System.out.println("producer.canceled :"+ producer.canceled);}
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述
可以发现已经打印出“ 消费者不需要更多数据了”,并且“producer.canceled :true” ,但是生产者却没有停止!!!
原因: 因为生产者生生产速度过快,所以大多数情况下,生产者是属于阻塞的状态,也就是会停留在 storage.put(num)这个地方。此时就需要等待消费者 storage.take(num)才会向下执行。因此中断线程在把producer.canceled 设置为true时,此时我们的目的是吧线程中断,但是最终并不是像我们所期望的那样,生产者阻塞在storage.put(num)这步 ,消费者也不能继续消费,导致程序无法执行下去,而我们要中断线程是要进入到下一次的while 循环判断,producer.canceled =true 才能跳出循环,最终执行finall中的 “生产者结束运行”,才能结束。所以长期阻塞的情况下volatile设置标记位的方法,不能中断线程的运行。

六、线程停止的几种方式

6.1 shutdown:

调用 shutdown() 方法之后线程池并不是立刻就被关闭,因为这时线程池中可能还有很多任务正在被执行,或是任务队列中有大量正在等待被执行的任务,调用 shutdown() 方法后线程池会在执行完正在执行的任务和队列中等待的任务后才彻底关闭。但这并不代表 shutdown() 操作是没有任何效果的,调用 shutdown() 方法后如果还有新的任务被提交,线程池则会根据拒绝策略直接拒绝后续新提交的任务。

6.2 isShutdown:

它可以返回 true 或者 false 来判断线程池是否已经开始了关闭工作,也就是是否执行了 shutdown 或者 shutdownNow 方法。这里需要注意,如果调用 isShutdown() 方法的返回的结果为 true 并不代表线程池此时已经彻底关闭了,这仅仅代表线程池开始了关闭的流程,也就是说,此时可能线程池中依然有线程在执行任务,队列里也可能有等待被执行的任务。

6.3 isTerminated:

这个方法可以检测线程池是否真正“终结”了,这不仅代表线程池已关闭,同时代表线程池中的所有任务都已经都执行完毕了,因为我们刚才说过,调用 shutdown 方法之后,线程池会继续执行里面未完成的任务,不仅包括线程正在执行的任务,还包括正在任务队列中等待的任务。比如此时已经调用了 shutdown 方法,但是有一个线程依然在执行任务,那么此时调用 isShutdown 方法返回的是 true ,而调用 isTerminated 方法返回的便是 false ,因为线程池中还有任务正在在被执行,线程池并没有真正“终结”。直到所有任务都执行完毕了,调用 isTerminated() 方法才会返回 true,这表示线程池已关闭并且线程池内部是空的,所有剩余的任务都执行完毕了。

6.4 awaitTermination

第四个方法叫作 awaitTermination(),它本身并不是用来关闭线程池的,而是主要用来判断线程池状态的。比如我们给 awaitTermination 方法传入的参数是 10 秒,那么它就会陷入 10 秒钟的等待,直到发生以下三种情况之一:
等待期间(包括进入等待状态之前)线程池已关闭并目所有已提交的任务(包括正在执行的和队列中等待的都执行完毕,相当于线程池已经“终结”了,方法便会返回true
等待超时时间到后,第一种线程池“终结”的情况始终未发生,方法返回 false
等待期间线程被中断,方法会抛出 Interruptedexception异常
等待期间(包括进入等待状态之前)线程池已关闭并且所有已提交的任务(包括正在执行的和队列中等待的)都执行完毕,相当于线程池已经“终结”了,方法便会返回 true;
等待超时时间到后,第一种线程池“终结”的情况始终未发生,方法返回 false; 等待期间线程被中断,方法会抛出 InterruptedException 异常。

6.5 shutdownNow:

shutdownNow则是将线程池的状态设置为STOP,正在执行的任务则被停止,没被执行任务的则返回

七、ThreadLocal相关

7.1 作用:

ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。

7.2 应用场景

在Java的多线程编程中,为保证多个线程对共享变量的安全访问,通常会使用synchronized来保证同一时刻只有一个线程对共享变量进行操作。这种情况下可以将类变量放到ThreadLocal类型的对象中,使变量在每个线程中都有独立拷贝,不会出现一个线程读取变量时而被另一个线程修改的现象。最常见的ThreadLocal使用场景为用来解决数据库连接、Session管理等。

7.3 内存泄漏问题:

最主要的原因在于它的内部类ThreadLocalMap中的Entry的设计。Entry继承了WeakReference<ThreadLocal<>>,即Entry的key是弱引用,所以key’会在垃圾回收的时候被回收掉, 而key对应的value则不会被回收, 这样会导致一种现象:key为null,value有值。
key为空的话value是无效数据,久而久之,value累加就会导致内存泄漏。
Entry的key被设计为弱引用就是为了让程序自动的对访问不到的数据进行回收提醒,所以,在访问不到的数据被回收之前,内存泄漏确实是存在的,但是我们不用担心,就算我们不调用remove,ThreadLocalMap在内部的set,get和扩容时都会清理掉泄漏的Entry,内存泄漏完全没必要过于担心。

7.4 弱引用导致内存泄漏,那为什么key不设置为强引用?

如果key设置为强引用, 当threadLocal实例释放后, threadLocal=null, 但是threadLocal会有强引用指向threadLocalMap,threadLocalMap.Entry又强引用threadLocal, 这样会导致threadLocal不能正常被GC回收。
弱引用虽然会引起内存泄漏, 但是也有set、get、remove方法操作对null key进行擦除的补救措施, 方案上略胜一筹。
在这里插入图片描述

上图中,实线代表强引用,虚线代表的是弱引用,如果threadLocal外部强引用被置为null(threadLocalInstance=null)的话,threadLocal实例就没有一条引用链路可达,很显然在gc(垃圾回收)的时候势必会被回收,因此entry就存在key为null的情况,无法通过一个Key为null去访问到该entry的value。同时,就存在了这样一条引用链:threadRef->currentThread->threadLocalMap->entry->valueRef->valueMemory,导致在垃圾回收的时候进行可达性分析的时候,value可达从而不会被回收掉,但是该value永远不能被访问到,这样就存在了内存泄漏。当然,如果线程执行结束后,threadLocal,threadRef会断掉,因此threadLocal,threadLocalMap,entry都会被回收掉。可是,在实际使用中我们都是会用线程池去维护我们的线程,比如在Executors.newFixedThreadPool()时创建线程的时候,为了复用线程是不会结束的,所以threadLocal内存泄漏就值得我们关注。

7.5 InheritableThreadLocal

父子线程之间值传递:在子线程中,可以获取到父线程的InheritableThreadLocal类型变量的值,而不能获取到ThreadLocal类型变量的值

八、线程池

8.1 为什么要用线程池?

管理一组工作线程。通过线程池复用线程有以下几点优点:

  • 减少资源创建 => 减少内存开销,创建线程占用内存
  • 降低系统开销 => 创建线程需要时间,会延迟处理的请求
  • 提高稳定稳定性 => 避免无限创建线程引起的OutOfMemoryError

8.2 创建方式:

看阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式。

Q:为什么禁止使用Executors去创建线程池,而是推荐自己去创建ThreadPoolExecutor的原因?
A:FixedThreadPool和SingleThreadExecutor => 允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而引起OOM异常
CachedThreadPool => 允许创建的线程数为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而引起OOM异常。

8.3 执行逻辑

在这里插入图片描述

判断核心线程数是否已满,核心线程数大小和corePoolSize参数有关,未满则创建线程执行任务
若核心线程池已满,判断队列是否满,队列是否满和workQueue参数有关,若未满则加入队列中
若队列已满,判断线程池是否已满,线程池是否已满和maximumPoolSize参数有关,若未满创建线程执行任务若线程池已满,则采用拒绝策略处理无法执执行的任务,拒绝策略和handler参数有关。

8.4 如何定义线程池参数?

CPU密集型 => 线程池的大小推荐为CPU数量 + 1,CPU数量可以根据Runtime.availableProcessors方法获取
IO密集型 => CPU数量 * CPU利用率 * (1 + 线程等待时间/线程CPU时间)
混合型 => 将任务分为CPU密集型和IO密集型,然后分别使用不同的线程池去处理,从而使每个线程池可以根据各自的工作负载来调整
阻塞队列 => 推荐使用有界队列,有界队列有助于避免资源耗尽的情况发生
拒绝策略 => 默认采用的是AbortPolicy拒绝策略,直接在程序中抛出RejectedExecutionException异常【因为是运行时异常,不强制catch】,这种处理方式不够优雅。处理拒绝策略有以下几种比较推荐:

在程序中捕获RejectedExecutionException异常,在捕获异常中对任务进行处理。针对默认拒绝策略
使用CallerRunsPolicy拒绝策略,该策略会将任务交给调用execute的线程执行【一般为主线程】,此时主线程将在一段时间内不能提交任何任务,从而使工作线程处理正在执行的任务。此时提交的线程将被保存在TCP队列中,TCP队列满将会影响客户端,这是一种平缓的性能降低
自定义拒绝策略,只需要实现RejectedExecutionHandler接口即可
如果任务不是特别重要,使用DiscardPolicy和DiscardOldestPolicy拒绝策略将任务丢弃也是可以的。

8.5 拒绝策略

线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
用于被拒绝任务的处理程序,它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
丢弃任务队列中最旧任务。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
丢弃当前将要加入队列的任务。

8.6 线程池队列

  • ArrayBlockingQueue:基于数组的阻塞队列实现。生产者放入数据和消费者获取数据,共用同一个锁对象。默认采用非公平锁。
  • LinkedBlockingQueue:基于链表的阻塞队列。生产者端和消费者端分别采用了独立的锁来控制数据同步,并发性能较好。需要注意的是,LinkedBlockingQueue会默认一个类似无限大小的容量(Integer.MAX_VALUE)。
  • PriorityBlockingQueue: 基于优先级的阻塞无界队列(优先级的判断通过构造函数传入的Compator对象来决定,但不保证同优先级元素顺序)。不会阻塞数据生产者,而只会在没有可消费的数据时,阻塞数据的消费者。内部控制线程同步的锁采用的是公平锁。
  • SynchronousQueue:无缓冲的等待队列。每个插入操作必须等待另一个线程的移除操作,同样任何一个移除操作都要等待另一个线程的插入操作。由于队列没有容量,所以不能调用peek操作(返回队列头元素)。
  • DelayQueue:支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列中每个元素必须实现Delayed接口。插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。

8.7 线程池怎么做到线程复用?

take & poll
我们说take()方法会将核心线程阻塞挂起,这样一来它就不会占用太多的cpu资源,直到拿到Runnable 然后返回。
如果allowCoreThreadTimeOut设置为true,那么核心线程就会去调用poll方法,因为poll可能会返回null,所以这时候核心线程满足超时条件也会被销毁
非核心线程会workQueue.

8.8 提供一个多线程处理任务方法,并且可以控制并发量:

public class TaskUtils {private static final int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors();//CPU核心数private static final int maximumPoolSize = corePoolSize * 2;private static long keepAliveTime = 1;private static TimeUnit keepAliveTimeUnit = TimeUnit.MINUTES;private static BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1024);private static RejectedExecutionHandler rejectedHandler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();/*** corePoolSize : 线程池核心线程数,最好默认CPU核心数* maximumPoolSize : 线程池最大线程数,最好是核心线程数的两倍,太多会引起线程切换* keepAliveTime : 大于核心线程数的空闲线程存活时间* keepAliveTimeUnit : 空闲线程存活时间的单位(秒、分钟、小时等等)* workQueue : 线程池有界队列,新任务没有可用线程处理时会把任务放到该队列中,等待被处理* rejectedHandler : 拒绝处理策略,默认直接丢弃并抛出异常-AbortPolicy,调用者线程直接处理-CallerRunsPolicy*/private static ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,keepAliveTimeUnit,workQueue,rejectedHandler);public static <T> void startWithMultiThread(List<T> list, int nThread, Consumer<T> func, String methodName) {if (CollectionUtils.isEmpty(list)) {return;}if (nThread <= 0) {return;}if (func == null) {return;}if (CollectionUtils.isEmpty(list)) {return;}HashMap<String, String> map = new HashMap();map.put("jobName", methodName);Semaphore semaphore = new Semaphore(nThread);
//        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(nThread);for (T obj : list) {try {semaphore.acquire();poolExecutor.execute(() -> {try {func.accept(obj);} catch (Exception ex) {
//                        logger.Error("执行出错", ex);} finally {semaphore.release();}});} catch (InterruptedException e) {
//                logger.Error("startWithMultiThread_调度出错", e);}}try {poolExecutor.shutdown();poolExecutor.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS);} catch (Exception ex) {
//            logger.Error("线程池关闭出错", ex);}}
}

九、总结

使用多线程要看我们的实际情况,怎么在机器状态稳定的情况下使用多线程这是一个推敲实践的过程,有时候机器配置一样,但是有的业务能在保证机器各项指标正常的情况是开的线程多一点,但是有的就不行,这个还是和业务复杂度相关的。同事博主还在工作中遇到过使用多线程池的场景,但是这个想法也是在一个开源组件源码中得到的启发【rocketmq】,主要场景就是公共资源怎么不通渠道公平处理,所以每个渠道单独开一个线程池使用公共资源。

相关文章:

【Java并发编程系列】全方位理解多线程几乎包含线程的所有操作哦

文章目录一、概述及目录二、实现多线程的方式2.1 继承Tread类&#xff0c;重写run方法。start方法2.2 实现Runnable方法&#xff0c;并实现run接口方法2.3 实现Callable接口重写call方法&#xff0c;Feature.get()获取返回值三、线程的执行流程3.1 执行流程3.2 start方法和 run…...

天宝S6测量机器人/天宝S6全站仪参数/教程/Trimble 天宝全站仪

TRIMBLE DR PLUS技术 Trimble DR Plus™距离测量技术实现更大范围的直接反射测量&#xff0c;不使用棱镜也能进行长距离测量。难以抵达或不安全的测 量目标&#xff0c;对Trimble S6来说不再是问题。Trimble DR Plus结合 了MagDrive™磁驱伺服技术&#xff0c;使测量的快捷和…...

c++基础知识汇总

目录 1、基础 1.2 注释 1.3 变量 1.4 常量 1.5 关键字 1.6 标识符命名规则 2 数据类型 2.1 整型 2.2 sizeof关键字 2.3 实型&#xff08;浮点型&#xff09; 2.4 字符型 2.5 转义字符 2.6 字符串型 2.7 布尔类型 bool 2.8 数据的输入 1、基础 1.2 注释 作用&a…...

重磅!基于GPT-4的全新智能编程助手 GitHub Copilot X 来了!

GitHub Copilot相信大家一定不陌生了&#xff0c;强大的智能代码补全功能一度让媒体直呼程序员要被替代。随着OpenAI推出全新的GPT-4&#xff0c;GitHub Copilot也在3月22日&#xff0c;推出了全新一代产品&#xff1a;GitHub Copilot X 。最新的GitHub Copilot X 不仅可以自动…...

第04章_运算符

第04章_运算符 &#x1f3e0;个人主页&#xff1a;shark-Gao &#x1f9d1;个人简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是shark-Gao&#xff0c;一个想要与大家共同进步的男人&#x1f609;&#x1f609; &#x1f389;目前状况&#xff1a;23届毕业生&#xff0c;目前在某公…...

Excel 文件比较工具:xlCompare 11.0 Crack

&#xff08;Excel 文件比较工具&#xff09;xlCompare 11.0 下载并安装最新版本的 xlCompare。下载是一个功能齐全的版本。 筛选匹配的行 筛选不同的行 仅显示两个 Excel 文件中存在的行&#xff0c;并排除新&#xff08;已删除&#xff09;行 隐藏在另一张工作表上具有相应行…...

802.1x认证原理

802.1x认证原理802.1X认证简介802.1X认证协议802.1X认证流程802.1X认证简介 定义&#xff1a;802.1x协议是一种基于端口的网络接入控制协议。基于端口的网络接入控制&#xff0c;是指在局域网接入设备的端口这一级验证用户身份&#xff0c;并且控制其访问权限。优点&#xff1…...

GPIO的八种模式分析

GPIO是general purpose input output,即通用输入输出端口&#xff0c;作用是负责外部器件的信息和控制外部器件工作。 GPIO有如下几个特点&#xff1a;1.不同型号的IO口数量不同&#xff1b;2&#xff0c;反转快速&#xff0c;每次翻转最快只需要两个时钟周期&#xff0c;以ST…...

携职教育:财会人常用必备,203个EXCEL快捷键汇总

会用快捷键的人早下班&#xff01; 作为财务人员如果你想要提高工作效率&#xff0c;不掌握一些Excel快捷键怎么行&#xff1f; 老板看见了&#xff0c;也会赞一声&#xff0c;“看&#xff0c;这就是专业。” 立马给你加薪&#xff08;划掉&#xff09;&#xff0c;工作效率这…...

【美赛】2023年ICM问题Z:奥运会的未来(思路、代码)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

CSS基础入门

CSS基础之语法 介绍 ​CSS&#xff08;层叠样式表&#xff09;是一门用来设计网页样式的语言&#xff0c;如网页的布局、字体、颜色搭配、视觉特效。作为WEB开发的基础技术之一&#xff0c;掌握CSS的语法和API对于我们构建丰富的网页是必须的。 基础语法 <style>div …...

可重入锁、读写锁、邮戳锁 详解

文章目录1、可重入锁&#xff08;递归锁&#xff09;2、读写锁2.1、读写分离2.2、从写锁到读锁&#xff0c;ReentrantReadWriteLock可以降级2.3、写锁和读锁是互斥的3、邮戳锁StampedLock3.1、是什么3.2、锁饥饿3.3、如何缓解锁饥饿问题呢3.3.1、使用“公平”策略3.3.2、Stampe…...

HBase客户端、服务器端、列簇设计、HDFS相关优化,HBase写性能优化切入点,写异常问题检查点

HBase客户端、服务器端、列簇设计、HDFS相关优化&#xff0c;HBase写性能优化切入点&#xff0c;写异常问题检查点HBase读优化1.1 HBase客户端优化1) scan缓存是否设置合理&#xff1f;2) get请求是否可以使用批量请求&#xff1f;3) 请求是否可以显示指定列簇或者列&#xff1…...

DINO-DETR在COCO缩减数据集上实验结果分析

博主在进行DINO-DETR模型实验时&#xff0c;使用缩减后的COCO数据集进行训练&#xff0c;发现其mAP值只能达到0.27作用&#xff0c;故而修改了下pycocotool的代码&#xff0c;令其输出每个类别的AP值&#xff0c;来看看是由于什么原因导致这个问题。 之所以这样是因为博主认为各…...

语聊房app源码及架构设计

语音社交产品技术架构设计 语音社交产品的技术架构设计是产品开发中非常重要的一环。在设计时需要考虑产品的功能、性能、可靠性等多个方面&#xff0c;同时也需要与产品策划与设计相协调。以下是语音社交产品技术架构设计的主要内容。 架构设计原则 在设计语音社交产品的技…...

什么是软件测试?5分钟带你快速了解!

经常有人问我&#xff0c;你的公司是做什么的&#xff1f;我回答“软件测试”&#xff0c;看着对方一脸的迷茫。何为软件测试&#xff1f;软件测试究竟测试什么&#xff1f;一、软件测试的定义和意义软件测试是伴随着软件工程的重要组成部分&#xff0c;是软件质量保证的重要前…...

[3D游戏开发实践] Cocos Cyberpunk 源码解读-手把手教你新增一个后效Shader

Cocos Cyberpunk 是 Cocos 引擎官方团队以展示引擎重度 3D 游戏制作能力&#xff0c;提升社区学习动力而推出的完整开源 TPS 3D游戏&#xff0c;支持 Web, IOS, Android 多端发布。 本系列文章将从各个方面对源码进行解读&#xff0c;提升大家的学习效率。希望能够帮助大家在 …...

构建产品帮助中心,促进SaaS企业的进步

长期来看&#xff0c;保留现有客户比获取新客户更为关键&#xff0c;因此建立良好的客户服务质量需要着重关注客户心理状态。 什么是 SaaS SaaS是软件即服务&#xff08;Software as a Service&#xff09;的缩写。它是一种软件交付模式&#xff0c;其中软件应用程序托管在云计…...

【Qt】Qt单元测试详解(四):Google Test

1、创建测试工程 【Qt】Qt单元测试详解(一):通过QtCreator创建测试工程 2、添加测试代码 2.1 默认生成的代码 1)项目工程pro include(gtest_dependency.pri)TEMPLATE = app CONFIG += console c++14 CONFIG -= app_bundle CONFIG += thread CONFIG -= qtHEADERS += \t…...

容器引擎Docker的常用命令

一.镜像相关命令 1.搜索镜像 可使用 docker search命令搜索存放在 Docker Hub中的镜像。执行该命令后&#xff0c; Docker就会在Docker Hub中搜索含有 java这个关键词的镜像仓库 docker search java以上列表包含五列&#xff0c;含义如下&#xff1a; NAME:镜像仓库名称。D…...

国防科技大学计算机基础课程笔记02信息编码

1.机内码和国标码 国标码就是我们非常熟悉的这个GB2312,但是因为都是16进制&#xff0c;因此这个了16进制的数据既可以翻译成为这个机器码&#xff0c;也可以翻译成为这个国标码&#xff0c;所以这个时候很容易会出现这个歧义的情况&#xff1b; 因此&#xff0c;我们的这个国…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql

智慧工地管理云平台系统&#xff0c;智慧工地全套源码&#xff0c;java版智慧工地源码&#xff0c;支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求&#xff0c;提供“平台网络终端”的整体解决方案&#xff0c;提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...

HTML 列表、表格、表单

1 列表标签 作用&#xff1a;布局内容排列整齐的区域 列表分类&#xff1a;无序列表、有序列表、定义列表。 例如&#xff1a; 1.1 无序列表 标签&#xff1a;ul 嵌套 li&#xff0c;ul是无序列表&#xff0c;li是列表条目。 注意事项&#xff1a; ul 标签里面只能包裹 li…...

抖音增长新引擎:品融电商,一站式全案代运营领跑者

抖音增长新引擎&#xff1a;品融电商&#xff0c;一站式全案代运营领跑者 在抖音这个日活超7亿的流量汪洋中&#xff0c;品牌如何破浪前行&#xff1f;自建团队成本高、效果难控&#xff1b;碎片化运营又难成合力——这正是许多企业面临的增长困局。品融电商以「抖音全案代运营…...

多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验

一、多模态商品数据接口的技术架构 &#xff08;一&#xff09;多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如&#xff0c;当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时&#xff0c;接口可自动提取图像中的颜色&#xff08;RGB值&…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解

本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说&#xff0c;直接开始吧&#xff01; 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

Matlab | matlab常用命令总结

常用命令 一、 基础操作与环境二、 矩阵与数组操作(核心)三、 绘图与可视化四、 编程与控制流五、 符号计算 (Symbolic Math Toolbox)六、 文件与数据 I/O七、 常用函数类别重要提示这是一份 MATLAB 常用命令和功能的总结,涵盖了基础操作、矩阵运算、绘图、编程和文件处理等…...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

html-<abbr> 缩写或首字母缩略词

定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词&#xff0c;它可以帮助用户更好地理解缩写的含义&#xff0c;尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时&#xff0c;会显示一个提示框。 示例&#x…...