【学习笔记】TLS/SSL握手
前言:本篇将介绍TLS握手的实际握手过程,TLS握手创建了Client和Server之间“被保护的通道”,2个单向通道用来保护批量数据的传输(通过Confidentiality、Integrity和Authentication),一个通道是从Client到Server,另一个是从Server到Client。本篇将介绍最基础的握手 - 即握手采用的是RSA密钥交换,并通过追条记录(Record)的形式来阐述该过程。
在整个握手的过程中,Client和Server会交换并计算特定的值。上图两侧的框是双方所拥有的信息。开始时,Server已经拥有了证书、公钥和私钥,
1、Handshake:Client Hello
第一条Record是Client Hello,里面包含5个部分
- Version
- 包含了Client所支持的TLS/SSL的最高版本
- Random Number - 32 bytes / 256 bits
- 前4个字节编码时间戳(防止两个拥有相同随机数的不同的Client Hello相互发送信息)
- Session ID - 8 bytes / 32 bits
- 00000...本篇中Client Hello的初始会话ID都是0
- Cipher Suites
- Client会发送它所支持的密码套件的列表,Server会从中挑选
- Extensions
- 如果有扩展的话会包含在握手中,本篇不包含扩展
2、Handshake:Server Hello
收到Client Hello后,Server会发出Server Hello,和Client Hello一样,包含5部分
- Version
- 包含了Server所支持的TLS/SSL的最高版本
- Random Number - 32 bytes / 256 bits
- 前4个字节编码时间戳
- Session ID - 8 bytes / 32 bits
- Server生成的用于识别后续会话密钥的值
- Cipher Suites
- Server(从Client发送的列表中)挑选的密码套件
- Extensions
- 如果有扩展的话会包含在握手中,本篇不包含扩展
在Client Hello和Server Hello之后,Client和Server都获得了额外的信息
- 两者都知道了互相支持的TLS版本。如果Client发送说它支持TLS 1.3,Server返回说它支持TLS 1.2,这就表明两者互相支持的最高的版本是TLS 1.2,两者将用TLS 1.2协议进行握手
- 两者都知道了互相的随机数(Client Random、Server Random)
- 两者也知道未来会用来参考本次会话的ID
- 互相同意的用来保护这次TLS会话的密码套件
3、Handshake:Certificate
这条记录包含了Server证书和完整的证书链,Client会收到证书和公钥。Client收到证书后会问自己2个问题:证书是否合法?(用CA公钥进行的签名可以验证其合法性,在此处Client拥有了其所需要的东西来验证该签名);Server是否是该证书的真正拥有者?(验证Server拥有与证书匹配的私钥,会由Key Exchange Record所验证)
4、Handshake:Server Hello Done
这是一条空的Record,表明Server此时没有更多信息进行发送;然而,握手的其他变体可能会要求Server发送更多信息。
5、Handshake:Client Key Exchange
Client Key Exchange有2个主要目的
- 创建相互的密钥材料(例如,SEED Value种子值,Client和Server两者都用来生成会话密钥)
- 证明Server确实是该证书的拥有者
2个目的都将由特殊的值所达成,即 Pre Master Secret,预主密钥。上图中用红色虚线框描述,表明该值是加密发送的
- Pre Master Secret 的生成
- Client生成 Pre-Master-Secret (包含48个字节)
- 2 bytes - TLS/SSL Version
- 46 bytes - Random(随机生成的)
- 之后,Pre-Master-Secret 会被Server的公钥进行加密(Client已经有了,因为前面的Record中Server已经发送了)
- Pre-Master-Secret 被加密后进行在线传输,唯一能提取该加密信息的,是拥有与之相匹配的私钥的一方,即有对应私钥的Server
- 现在,两者就都拥有了 Pre-Master-Secret
- Client生成 Pre-Master-Secret (包含48个字节)
- Pre Master Secret 的生效(在本例中,该值被用作种子值,来生成TLS会话密钥)
- 双方都有了匹配的SEED Value
- 种子值被用来生成会话密钥
- 预主密钥被用来生成主密钥(Master Secret)[ 将其他值与PreMasterSecret相结合,这些值是“master secret”文字字符串(包含在RFC里了)、Client Random和Server Random,这4个值会相互结合来生成Master Secret ]
- 主密钥被用来生成会话密钥 [ 将其他值与Master Secret相结合,这些值是“Key expansion”文字字符串、Client Random和Server Random,这4个值会相互结合来生成会话密钥 ]
- 至少生成4个会话密钥(2套不同的密钥):
- 保护Client发送信息的Client Encryption Key和Client HMAC Key
- 保护Server发送信息的Server Encryption Key和Server HMAC Key
- 至少生成4个会话密钥(2套不同的密钥):
- 特定加密协议需要 I.V. 即 Initializational Vector,初始化向量,这是(PRF)计算必要的I.V.的步骤
- 计算涉及PRF - Pseudo Random Function,伪随机数函数
- 生成任意长度的摘要的哈希算法
- 双方都有了匹配的SEED Value
到此,Client和Server双方都有了完全相同的会话密钥;但是,Client或Server并不知道另一方拥有相同的密钥。
因而,余下的握手将给双方证明:另一方拥有正确的会话密钥。
6、Change Cipher Spec(不是Handshake Record)
该记录表明Client已做好安全通话的一切准备(意味着它可以计算出会话密钥了)。我们可以阅读该记录,Client在说,它做好准备去更改由Client和Server所指定的密码。
7、Handshake:Finished
- 向Server证明:Client有正确的会话密钥
- 这会由特定的值(Encrypted Verification)来完成,过程如下
- Client计算出之前所有握手记录(5个)的哈希,这5个记录会一起被哈希,生成Handshake Hash
- 然后,Handshake Hash会与其他值(“client finish”字符串和Master Secret)相结合来生成验证数据(Verification Data)
- 最终,验证数据会被Client Session Keys加密,生成加密验证
- Server用自己的Client会话密钥副本进行验证
- 验证Client和Server“看见”相同的握手记录
-
- 理论上,Server也看见了之前5个握手记录(即Handshake Hash),“client finished”字符串,同时Server也有Mater Secret,这表明Server能合并得到相同的Verification Data;之后,Server收到加密验证后,用Client Session Key副本去进行解密,如果得到的结果和Server自己合并得到的验证数据相同,这就向Server表明,Client拥有相同的会话密钥。如果有人在Client发送出Client Hello后,Server接受到之前,进行篡改,两边的Verification Data会不匹配
8、Change Cipher Spec(不是Handshake Record)
该记录表明Server已做好安全通话的一切准备(意味着它可以计算出会话密钥了)
9、Handshake:Finished
- 向Client证明:Server有正确的会话密钥
- 类似的过程
- Client计算出之前所有握手记录(6个)的哈希,得到Handshake Hash
- Handshake Hash会与其他值(“server finish”字符串和Master Secret)相结合来生成验证数据(Verification Data)
- 验证数据会被Server Session Keys加密,生成加密验证
- Client用自己的Server会话密钥副本进行验证
-
在此刻的握手中,Client和Server都计算出相同的会话密钥,并且相互向对方证明自己有正确的会话密钥。这意味着两者可以开始分享批量数据了,并用协商好的会话密钥保护该数据。
以上就是TLS握手(我们阐述的是basic handshake)的全部过程
需要知道的是,TLS握手发生在我们每次访问HTTPS网站的时候,或者每次我们链接SSL VPN(Virtual Private Network)的时候
参考文献
1、网站:https://www.practicalnetworking.net/:practical TLS
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