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【H2O2|全栈】关于CSS(6)CSS基础(五)

目录

CSS基础知识

前言

准备工作

网页项目规范

创建项目

布局

补充一部分属性

outline

border-radius

预告和回顾

后话


CSS基础知识

前言

本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。

本期博客主要分享的是网页项目规范,outline属性,部分伪类/伪元素的扩充,以及圆角半径的相关知识点。听着有些不着边际,但毕竟是补充嘛。

不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(嘿嘿)。

准备工作

软件:参考版本Visual Studio Code

插件(扩展包):Open in browser, Live Preview, Live Server

浏览器版本:Chrome

系统版本: Win10/11/其他非Windows版本

*我的电脑是Win10的版本,仅供参考*

网页项目规范

创建项目

对于一个标准的网页项目来说,至少应当包含首页(index.html)、css文件夹、js文件夹、图片文件夹和icon图标文件夹。

一个简单的项目在VS的资源管理器中打开,大概是这个样子的:

其中,首页的名称index是固定的,其他的界面都可以通过这个界面来跳转。对于服务器来说,它识别一个项目都是默认寻找index.html文件的。

在css文件夹中,一般保存页面名+样式表文件后缀,来代表对应页面的样式。

当然,有时我们还会看到common.css这样的样式文件,它通常负责全局通用的一些样式。

在javascript文件夹中,通常保存与用户交互的脚本文件,同样也是页面名脚本文件后缀。

有时,我们还会引入一些第三方的脚本文件,比如JQuery的脚本文件,这个仅做了解,后面JS部分我会再说。

image文件夹通常保存网页的雪碧图,或者一些LOGO文件等。对于一些比较大的图片,一般会使用数据库后期导入,而不是提前放到image中。

favicon文件夹会保存一些小图标,比如标题栏图标等。

布局

通常来说,在制作网页时我们会拿到网页的设计稿,一般为psd文件,也就是PS文件。

在设计稿已给出的情况下,我们就不能凭感觉去制作一个网页了,而是需要百分之百还原设计稿的尺寸。

那么,既然要完全还原设计稿,可以使用哪些方式呢?

首先当然是我们的Photoshop,用它来处理一个设计稿是最原始,也是最精准的。我们可以利用PS的辅助线功能,依次对齐网页元素的各条边,记录它们的横纵坐标。利用坐标之间的差值,就可以获取元素的标准尺寸了。

当然,使用PS可能还涉及到取色器的使用,这里当然可以使用PS自带的取色器。如果我们需要获取PS软件之外的颜色,还可以使用到QQ的截图功能,快捷键通常为Ctrl+Alt+A。此时鼠标悬浮的位置的颜色的十六进制代码就可以使用Ctrl+C复制下来。

第二种辅助测量的工具是MarkMan,它是一个比较方便但是略微不精确的软件。在MarkMan的官网下载之后(可能要按照提示安装air文件的解析软件),看到的应该是这个界面:

其实,我们可以将设计稿的psd文件拖入其中,这里给出一个示例网页的psd文件(我暂时没有设计稿哈),拖入其中后,进入如下界面:

使用下方正中间工具栏的第一个工具,在想要测量的位置两端拉出测量区间,就可以测量元素大小了:

使用第二个工具,可以知道任意点的坐标:

使用第三个工具,可以对设计稿的任意部位取色:

使用第四个工具,可以对设计稿的任意组件标记文字说明:

使用最后一个工具,可以移动设计稿,按住Ctrl+滚轮,还可以缩放设计稿。:

除了上述两种工具之外,在正式的工作当中使用的比较多的还有pxcook墨刀等工具,后面我会在前端前置知识专栏里专门来讲这些软件的使用,在此就仅供了解了。

补充一部分属性

outline

该属性也叫轮廓线,包裹于元素周围,不占空间,作用是突出元素

常常用于input元素。 

outline有三个属性值,依次是outline-widthoutline-styleoutline-color,默认的颜色为黑色。

比如,现在我们有一个输入框:

当我们光标选中它时,它的外侧就会出现这样一个黑色的圈:

如果我们给它加上outline属性:

input:focus {outline: 1px solid blue;}

那么我们光标选中时的效果就可以发生改变:

其中 :focus是一个补充的伪类,也就是光标聚焦(选中)的效果。

类似的伪类还有 :selection,代表被选中的文本。

border-radius

该属性用于设置元素的圆角,简写的话,从左上角开始依次以顺时针方向设置四个角向水平垂直方向收回的长度。单位是px,%,em和rem。

不过,我们现在看到的圆角按钮,一般四个角都是统一设置圆角程度的,且水平和垂直方向收回的程度通常是一致的。

当然,如果要拆分开来,那么其实可以拆分为8个属性,比如上左水平:border-top-left-radius,属性名先写水平向后写垂直向,仅供了解。

如果只用border-radius这一个属性名,想单独设置某个方向的收缩,则规则是先设置水平再设置垂直,中间以 / 符号分开。

我们可以利用这个特性,将下面这个长矩形变形:

变形CSS代码如下:

border-radius: 50% 50%/60% 60% 40% 40%;

变形后效果:

预告和回顾

在下一期博客可能依然是对前面内容的补充,也许确实该讲讲定位了...不过也会不定期的直接给出一些典型网页的制作流程。

对网页布局和制作感兴趣的朋友,可以看下面的CSS专栏,里面有很多讲解详尽的案例,当前为第六期:

专栏 | CSS入门icon-default.png?t=O83Ahttp://t.csdnimg.cn/4bvCJ当然,也欢迎对全栈项目感兴趣的朋友查看我的其他专栏。

后话

在全栈领域,博主也只不过是一个普通的萌新而已。本系列的博客主要是记录一下自己学习的一些经历,然后把自己领悟到的一些东西总结一下,分享给大家。

文章全篇的操作过程都是笔者亲自操作完成的,一些定义性的文字加入了笔者自己的很多理解在里面,所以仅供参考。如果有说的不对的地方,还请谅解。

==期待与你在下一期博客中再次相遇==

——疑似有点缺氧的【H2O2】

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