UE4完整教程 UE4简介 UE4学习攻略及文件格式
开头附上工作招聘面试必备问题噢~~包括综合面试题、无领导小组面试题资源文件免费!全文干货。
UE4简介学习攻略UE4Demo代码面试内容资源-CSDN文库
https://download.csdn.net/download/m0_72216164/89825102
工作招聘无领导小组面试全攻略最常见面试题(第一部分)共有17章+可用于国企私企合资企业工作招聘面试+面试必备心得面试总结资源-CSDN文库
https://download.csdn.net/download/m0_72216164/89789118?spm=1001.2014.3001.5503
工作招聘综合面试最常见面试题44页内容第一部分重点+用于国企私企合资企业工作招聘面试+适合各种不同专业学生资源-CSDN文库
https://download.csdn.net/download/m0_72216164/89788716
UE4教程、简介、学习攻略及文件格式
一、UE4简介
UE4,全称Unreal Engine 4,是由Epic Games开发的一款功能强大的游戏引擎。自2012年首次展示以来,UE4经过不断的发展和完善,已经成为游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序,以及影视制作、建筑可视化、虚拟培训等领域的佼佼者。它提供了丰富的功能和工具,包括场景编辑器、材质编辑器、动画编辑器、蓝图系统、物理引擎等,使开发者能够创建高质量、逼真的游戏体验。
UE4具有直观的用户界面和易于理解的工作流程,使得初学者也能快速上手。同时,UE4提供了免费的版本,并且支持开源,这意味着开发者可以免费使用并修改引擎的代码。此外,UE4还支持多平台开发,包括PC、主机、移动设备等,并且支持多种编程语言,如C++、蓝图等。
二、UE4学习攻略
1. 编辑器与蓝图基础
入门阶段,你需要学习UE4的基本概念、基础操作和基础命令,了解UE4的编辑器、资产应用,并熟悉UE4的蓝图系统和编程语言。蓝图系统是UE4中一种可视化编程工具,允许开发者在不编写C++代码的情况下创建游戏逻辑。学习蓝图基础,可以帮助你更好地上手软件,有效降低学习难度。
在这一阶段,你可以通过以下步骤进行学习:
- 观看UE4官方教程或在线视频课程,了解UE4的基本概念和操作。
相关文章:
UE4完整教程 UE4简介 UE4学习攻略及文件格式
开头附上工作招聘面试必备问题噢~~包括综合面试题、无领导小组面试题资源文件免费!全文干货。 UE4简介学习攻略UE4Demo代码面试内容资源-CSDN文库https://download.csdn.net/download/m0_72216164/89825102 工作招聘无领导小组面试全攻略最常见面试题(第一部分)共有17章+可…...
JVM内存回收机制
目录 1.JVM运行时数据区 2.JVM类加载过程 3.双清委派模型 4.垃圾回收机制(GC) 找出谁是垃圾方案一:引用计数 找出谁是垃圾:方案二,可达性分析 释放垃圾的内存空间 判断垃圾:jvm依据对象的年龄对 对象…...
中国身份证号码校验
题目描述 第二届河南省最美教师评选开始了,每一位同学都可以投票选出你支持的人选,但是为了防止刷票,必须通过身份验证才可投票。负责投票平台后台的老大爷希望你能帮他验证身份证号的合法性,防止那些熊孩子随意刷票,…...
【Kubernetes】常见面试题汇总(五十四)
目录 120.创建 init C 容器后,其状态不正常? 特别说明: 题目 1-68 属于【Kubernetes】的常规概念题,即 “ 汇总(一)~(二十二)” 。 题目 69-113 属于【Kubernetes】的生产…...
不懂外语也能无障碍交流?探索4款超好用中英翻译工具
嘿,各位外贸流程的小伙伴们,今儿咱们来聊聊那些翻译神器,看看它们在中英文互译这条路上,是怎么给我们这些天天跟洋文打交道的哥们儿姐们儿减轻负担的。我亲身体验了福昕翻译在线、福昕翻译大师、海鲸AI翻译还有腾讯翻译君…...
C++ WebDriver扩展
概述 WebDriver协议基于HTTP,使用JSON进行数据传输,定义了client与driver之间的通信标准。无论client的实现语言(如Java或C#),都能通过协议中的endpoints准确指示driver执行各种操作,覆盖了Selenium的所有功…...
WeChat_DevTools 断点调试方法总结
新建工程,以小程序 login 调试为例,代码如下: // 登录wx.login({success: res > {// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionIddebugger;resThis this;wx.showModal({title: 登录成功,content: res.code res.code,comple…...
水波荡漾效果+渲染顺序+简单UI绘制
创建场景及布置 创建新场景Main,在Main场景中创建一个plane物体,命名为WaterWavePla,具体数值及层级面板排布如下: 编写脚本 创建一个文件夹,用于存放脚本,命名Scripts,创建一个子文件夹Effect,存放特效相关脚本,创建…...
深度学习中的结构化概率模型 - 使用图来描述模型结构篇
序言 在深度学习的探索之路上,结构化概率模型以其独特的视角和强大的表达能力,成为了研究复杂数据关系的重要工具。这一模型的核心在于其巧妙地利用图来描述模型结构,将随机变量间的复杂交互关系可视化、结构化。图的引入,不仅为…...
C语言中的栈帧
------------------------ | 局部变量区 | | (根据变量声明而变化) | ------------------------ | 参数区 | | (根据函数原型而变化) | ------------------------ | (可选) 保存寄存器区 | | (编译器/架构特定) | -…...
vue数组根据某些条件进行二次切割
原本的一个一维数组首先 1.根据depnm和bed的不同会分成不同的数组 2.在条件1的基础上分割出来的数组如果存在里面有isBgn1的会进行二次分割 比如原数组是[{depnm:1,bed:2,isBgn:0},{}……] 根据条件一会组成一个二维数组得到 [ [①depnm值一致的一个一维数组], [②bed值一…...
Yolov8改进轻量级网络Ghostnetv2
1,理论部分 轻量级卷积神经网络 (CNN) 专为移动设备上的应用程序而设计,具有更快的推理速度。卷积运算只能捕获窗口区域中的局部信息,这会阻止性能进一步提高。将自我注意引入卷积可以很好地捕获全局信息,但会在很大程度上阻碍实际速度。在本文中,我们提出了一种硬件友好…...
【Spring】@RequestMapping、@RestController和Postman
文章目录 1.RequestMapping 注解介绍2. RequestMapping 使用3. RequestMapping 是 GET 还是 POST 请求?GET 请求POST 请求指定 GET/POST 方法类型 2. Postman 介绍1. 创建请求2. 传参介绍1. 普通传参2. form-data3. x-www-form-urlencoded form 表单,对应…...
【深度学习基础模型】回声状态网络(Echo State Networks, ESN)详细理解并附实现代码。
【深度学习基础模型】回声状态网络(Echo State Networks, ESN)详细理解并附实现代码。 【深度学习基础模型】回声状态网络(Echo State Networks, ESN)详细理解并附实现代码。 文章目录 【深度学习基础模型】回声状态网络…...
Redis的基础认识与在ubuntu上的安装教程
来自Redis的自我介绍 我是Redis,一个中间件,职责是把数据存储在内存上,因此可以作为数据库、缓存、消息队列等场景使用。由于可以把数据存储在内存上,因此江湖人称快枪手 1.redis的功能特性 (1)数据在内存…...
鸿蒙harmonyos next flutter混合开发之ohos工程引用 har 文件
创建鸿蒙原生工程MyApplication。创建flutter module,生成har文件,并且将flutter module中.ohos文件entryability/EntryAbility.ets、pages/Index.ets分别替换MyApplication中的。 # 1. 创建 flutter子模块工程 flutter create -t module my_flutter_…...
react-问卷星项目(5)
实战 路由 路由设计,网址和页面的关系,就是从业务上分析需要哪些页面哪些页面内容可以抽离,业务流程要有入有出增加页面和Layout模版,模版就是抽离页面公共部分,比如都有顶部或者左侧导航,直接上代码&…...
08.useInterval
在 React 应用中,实现定时器功能通常需要使用 setInterval() 和 clearInterval(),这可能会导致代码复杂和难以维护。useInterval 钩子提供了一种声明式的方法来实现定时器功能,使得定时器的管理更加简单和直观。这个自定义钩子不仅简化了定时器的使用,还解决了一些常见的定…...
【Android 源码分析】Activity生命周期之onDestroy
忽然有一天,我想要做一件事:去代码中去验证那些曾经被“灌输”的理论。 – 服装…...
增强现实中的物体识别与跟踪
增强现实(AR)中的物体识别与跟踪是实现虚拟内容与现实世界无缝融合的关键技术。以下是该领域的主要技术和方法概述: 1. 物体识别 1.1 特征提取 SIFT、SURF、ORB:传统的特征提取算法用于识别图像中的关键点并生成描述符…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
Cesium1.95中高性能加载1500个点
一、基本方式: 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...
(二)TensorRT-LLM | 模型导出(v0.20.0rc3)
0. 概述 上一节 对安装和使用有个基本介绍。根据这个 issue 的描述,后续 TensorRT-LLM 团队可能更专注于更新和维护 pytorch backend。但 tensorrt backend 作为先前一直开发的工作,其中包含了大量可以学习的地方。本文主要看看它导出模型的部分&#x…...
CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署
一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架,相比 MapReduce 具有以下核心优势: 内存计算:数据可常驻内存,迭代计算性能提升 10-100 倍(文档段落:3-79…...
服务器硬防的应用场景都有哪些?
服务器硬防是指一种通过硬件设备层面的安全措施来防御服务器系统受到网络攻击的方式,避免服务器受到各种恶意攻击和网络威胁,那么,服务器硬防通常都会应用在哪些场景当中呢? 硬防服务器中一般会配备入侵检测系统和预防系统&#x…...
基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件
1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹,并新增内容 3.创建package文件夹...
苍穹外卖--缓存菜品
1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析: ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...
C++ 基础特性深度解析
目录 引言 一、命名空间(namespace) C 中的命名空间 与 C 语言的对比 二、缺省参数 C 中的缺省参数 与 C 语言的对比 三、引用(reference) C 中的引用 与 C 语言的对比 四、inline(内联函数…...
SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
自然语言处理——Transformer
自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息,但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN,但是…...
