文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (361)-- 算法导论24.3 3题
三、假定将 Dijkstra 算法的第4行改为:
4 while |Q|>1
这种改变将让 while 循环的执行次数从 ∣ V ∣ |V| ∣V∣ 次降低到 ∣ V ∣ − 1 |V|-1 ∣V∣−1 次。这样修改后的算法正确吗?
如果要写代码,请用go语言。
文心一言:
将 Dijkstra 算法的第4行从 while |Q| > 0
改为 while |Q| > 1
会导致算法的正确性受到影响。Dijkstra 算法的核心在于每次从当前未处理的顶点集合 Q Q Q 中选择具有最小估计距离的顶点 u u u,并更新从源顶点到其他所有通过 u u u 路径可达的顶点的最短路径估计。
当 while |Q| > 1
时,算法会在 Q Q Q 中还剩下一个或更多顶点时停止。这会导致算法可能无法处理所有顶点,特别是当图中存在多个最短路径或顶点之间存在依赖关系时。例如,如果有两个顶点 v v v 和 w w w,它们的最短路径都依赖于第三个顶点 u u u,而 u u u 的最短路径尚未被处理,那么这种修改后的算法会提前停止,导致结果不正确。
因此,这种修改后的算法是不正确的。
以下是使用 Go 语言编写的标准 Dijkstra 算法的实现,供您参考:
package mainimport ("container/heap""fmt""math"
)// Edge represents a directed edge in the graph
type Edge struct {to intweight int
}// Graph represents a weighted, directed graph
type Graph struct {vertices intedges map[int][]Edge
}// NewGraph creates a new graph with the given number of vertices
func NewGraph(vertices int) *Graph {return &Graph{vertices: vertices,edges: make(map[int][]Edge),}
}// AddEdge adds a directed edge to the graph
func (g *Graph) AddEdge(from, to, weight int) {g.edges[from] = append(g.edges[from], Edge{to, weight})
}// PriorityQueueItem represents an item in the priority queue
type PriorityQueueItem struct {vertex intdistance intindex int
}// PriorityQueue implements heap.Interface and holds PriorityQueueItems.
type PriorityQueue []*PriorityQueueItemfunc (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {return pq[i].distance < pq[j].distance
}func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]pq[i].index = ipq[j].index = j
}func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {n := len(*pq)item := x.(*PriorityQueueItem)item.index = n*pq = append(*pq, item)
}func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)item := old[n-1]old[n-1] = nil // avoid memory leakitem.index = -1 // for safety*pq = old[0 : n-1]return item
}func (pq *PriorityQueue) update(item *PriorityQueueItem, vertex, distance int) {item.vertex = vertexitem.distance = distanceheap.Fix(pq, item.index)
}// Dijkstra calculates the shortest paths from the source vertex to all other vertices in the graph
func (g *Graph) Dijkstra(source int) []int {distances := make([]int, g.vertices)for i := range distances {distances[i] = math.MaxInt32}distances[source] = 0pq := make(PriorityQueue, 0, g.vertices)heap.Init(&pq)heap.Push(&pq, &PriorityQueueItem{vertex: source, distance: 0})for pq.Len() > 0 {u := heap.Pop(&pq).(*PriorityQueueItem).vertexfor _, edge := range g.edges[u] {alt := distances[u] + edge.weightif alt < distances[edge.to] {distances[edge.to] = altheap.Push(&pq, &PriorityQueueItem{vertex: edge.to, distance: alt})}}}return distances
}func main() {g := NewGraph(5)g.AddEdge(0, 1, 10)g.AddEdge(0, 4, 5)g.AddEdge(1, 2, 1)g.AddEdge(1, 4, 2)g.AddEdge(2, 3, 4)g.AddEdge(3, 2, 6)g.AddEdge(3, 1, 7)g.AddEdge(4, 1, 3)g.AddEdge(4, 2, 9)g.AddEdge(4, 3, 2)distances := g.Dijkstra(0)for i, d := range distances {fmt.Printf("Distance from source to vertex %d: %d\n", i, d)}
}
这段代码实现了一个标准的 Dijkstra 算法,用于计算从源顶点到图中所有其他顶点的最短路径。您可以运行这段代码来验证算法的正确性。
讯飞星火:
这种改变是不正确的。Dijkstra 算法的目的是找到从源节点到所有其他节点的最短路径。在第4行,我们需要确保在每次迭代中,Q(优先队列)都至少包含一个节点。如果将第4行改为 while |Q|>1
,那么在某些情况下,Q 可能只包含一个节点,这将导致算法无法继续执行,从而无法找到所有节点的最短路径。
正确的 Dijkstra 算法实现如下:
package mainimport ("fmt""container/heap"
)type Edge struct {to intcost int
}type Node struct {id intdist intedges []Edge
}type PriorityQueue []*Nodefunc (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {return pq[i].dist < pq[j].dist
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {node := x.(*Node)*pq = append(*pq, node)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)item := old[n-1]*pq = old[0 : n-1]return item
}func dijkstra(nodes []*Node, start int) {pq := make(PriorityQueue, len(nodes))for i := range nodes {pq[i] = nodes[i]}heap.Init(&pq)for pq.Len() > 0 {u := heap.Pop(&pq).(*Node)if u.dist == -1 {continue}for _, edge := range u.edges {v := nodes[edge.to]alt := u.dist + edge.costif alt < v.dist {v.dist = altheap.Fix(&pq, v.id)}}}
}func main() {// 示例图结构nodes := []*Node{{id: 0, dist: 0, edges: []Edge{{to: 1, cost: 4}, {to: 2, cost: 1}}},{id: 1, dist: -1, edges: []Edge{{to: 3, cost: 1}}},{id: 2, dist: -1, edges: []Edge{{to: 1, cost: 2}, {to: 3, cost: 5}}},{id: 3, dist: -1, edges: []Edge{}},}dijkstra(nodes, 0)for _, node := range nodes {fmt.Printf("Node %d: distance = %d\n", node.id, node.dist)}
}
在这个实现中,我们使用了一个优先队列(最小堆)来存储节点,并在每次迭代中弹出距离最小的节点。这样可以确保算法在所有情况下都能正确地找到最短路径。
360智脑:
Dijkstra 算法是一种用于在加权图中找到单源最短路径的算法。原始的 Dijkstra 算法通常是这样的:
1 function Dijkstra(G, S)
2 for each vertex V in G
3 dist[V] <- infinite
4 previous[V] <- NULL
5 add V to Q
6 dist[S] <- 0
7 while Q is not empty
8 U <- vertex in Q with smallest distance in dist[]
9 remove U from Q
10 for each neighbor V of U
11 tempDist <- dist[U] + edge_weight(U, V)
12 if tempDist < dist[V]
13 dist[V] <- tempDist
14 previous[V] <- U
在这个算法中,第7行的 while
循环会一直执行直到队列 Q
为空,这意味着它会处理图中的所有顶点。如果你将第4行改为 while |Q|>1
,那么 while
循环将在队列中只剩下一个元素时停止,这通常是源顶点本身。这样的修改会导致算法无法处理所有的顶点,因此是不正确的。
正确的 Dijkstra 算法应该确保处理完除源顶点外的所有顶点,因为源顶点的最短路径总是0,不需要再更新。因此,while
循环应该持续到队列为空,而不是在队列中剩下一个元素时停止。
下面是一个使用 Go 语言实现的 Dijkstra 算法的示例代码,它遵循了原始的算法逻辑:
package mainimport ( "container/heap""fmt"
) type Edge struct {to intweight int
}type Graph [][]Edge type Item struct {value intpriority int index int
}type PriorityQueue []*Itemfunc (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {return pq[i].priority < pq[j].priority
}func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) { pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i] pq[i].index = i pq[j].index = j
}func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {n := len(*pq) item := x.(*Item)item.index = n *pq = append(*pq, item)
}func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} { old := *pqn := len(old) item := old[n-1]old[n-1] = nil item.index = -1 *pq = old[0 : n-1]return item
}func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, value int, priority int) {item.value = valueitem.priority = priorityheap.Fix(pq, item.index)
}func Dijkstra(graph Graph, start int) ([]int, []int) {dist := make([]int, len(graph))for i := range dist { dist[i] = 1<<31 - 1 // 初始化为无穷大} previous := make([]int, len(graph))for i := range previous { previous[i] = -1}pq := make(PriorityQueue, 0) heap.Init(&pq) dist[start] = 0 item := &Item{ value: start,priority: 0, index: 0, }heap.Push(&pq, item) for pq.Len() > 0 { u := heap.Pop(&pq).(*Item)for _, edge := range graph[u.value] {v := edge.to alt := dist[u.value] + edge.weight if alt < dist[v] { dist[v] = alt previous[v] = u.valuepq.update(&Item{value: v, priority: dist[v]}, v, dist[v])}} }return dist, previous
}func main() {// 创建图的邻接表表示 graph := Graph{{{1, 1}, {2, 4}}, {{2, 2}, {3, 6}}, {}, {}}distances, _ := Dijkstra(graph, 0)fmt.Println("Shortest distances from source:", distances)
}
这个 Go 代码实现了一个优先级队列来管理待处理的顶点,并使用了堆数据结构来高效地选择下一个要处理的顶点。请注意,这个实现假设图是无向的,并且每个边都有正权重。如果图是有向的或者包含负权重边,可能需要其他类型的算法,如 Bellman-Ford 算法。
智谱清言:
修改Dijkstra算法的循环条件为 while |Q|>1
是不正确的。Dijkstra算法的正确性依赖于每个顶点从源点出发的最短路径一旦确定就不会再改变,这要求算法在处理完所有顶点之前不能提前终止。原来的循环条件是 while Q is not empty
,这确保了算法会处理图中的每个顶点,直到找到从源点到所有其他顶点的最短路径。
将循环条件改为 while |Q|>1
意味着算法将在只剩下一个顶点未处理时停止,这可能会导致算法无法找到所有顶点的最短路径。特别是对于非源点的顶点,如果它们的最短路径是在算法的最后几个迭代中确定的,那么这样的修改会导致这些路径不会被找到。
以下是使用Go语言实现的未经修改的Dijkstra算法示例代码:
package main
import ("container/heap""fmt"
)
// An Item is something we manage in a priority queue.
type Item struct {vertex int // The vertex numberdist float64 // The priority of the item in the queueindex int // The index of the item in the heap; needed by update and is maintained by the heap.Interface methods.
}
// A PriorityQueue implements heap.Interface and holds Items.
type PriorityQueue []*Item
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {// We want Pop to give us the lowest, not highest, priority so we use less than here.return pq[i].dist < pq[j].dist
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]pq[i].index = ipq[j].index = j
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {n := len(*pq)item := x.(*Item)item.index = n*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)item := old[n-1]old[n-1] = nil // avoid memory leakitem.index = -1 // for safety*pq = old[0 : n-1]return item
}
// update modifies the priority and value of an Item in the queue.
func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, dist float64) {item.dist = distheap.Fix(pq, item.index)
}
// Dijkstra algorithm
func Dijkstra(graph map[int]map[int]float64, start int) map[int]float64 {dist := make(map[int]float64)prev := make(map[int]int) // Not used here, but can be used to reconstruct the shortest pathfor v := range graph {dist[v] = float64(^uint(0) >> 1) // Set initial distances to "infinity"}dist[start] = 0pq := make(PriorityQueue, 1)pq[0] = &Item{vertex: start,dist: 0,index: 0,}heap.Init(&pq)for pq.Len() > 0 {item := heap.Pop(&pq).(*Item)u := item.vertexneighbors := graph[u]for v, weight := range neighbors {alt := dist[u] + weightif alt < dist[v] {dist[v] = altprev[v] = uheap.Push(&pq, &Item{vertex: v, dist: alt})}}}return dist
}
func main() {// Example graph represented as an adjacency mapgraph := map[int]map[int]float64{0: {1: 7, 2: 9, 5: 14},1: {0: 7, 2: 10, 3: 15},2: {0: 9, 1: 10, 3: 11, 5: 2},3: {1: 15, 2: 11, 4: 6},4: {3: 6, 5: 9},5: {0: 14, 2: 2, 4: 9},}start := 0distances := Dijkstra(graph, start)fmt.Println("Vertex\tDistance from Source")for vertex, distance := range distances {fmt.Printf("%d\t%.2f\n", vertex, distance)}
}
这段代码实现了Dijkstra算法,并使用优先队列(通过Go的container/heap
包实现)来选择下一个访问的顶点。它
天工:
修改 Dijkstra 算法中的 while 循环条件从传统的 |Q| > 0
到 |Q| > 1
并不会保证算法的正确性。原始 Dijkstra 算法中,循环会持续进行直到优先队列 Q 变为空,即所有顶点都被处理过。这是因为 Dijkstra 算法需要确保从源点到每个顶点的最短路径都被正确计算。
如果将条件改为 |Q| > 1
,则当队列中只剩下最后一个顶点时,循环会提前结束。这可能导致以下问题:
- 最后一个顶点的最短路径可能没有被正确计算,因为它依赖于之前顶点的最短路径信息。
- 算法可能无法正确处理图中所有顶点,特别是那些与源点不直接相连的顶点。
正确的 Go 语言代码示例
下面是一个使用标准 Dijkstra 算法的 Go 语言实现示例,它正确处理了所有顶点,直到优先队列为空。
package mainimport ("container/heap""fmt"
)type Node struct {index intdist int
}type PriorityQueue []*Nodefunc (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {return pq[i].dist < pq[j].dist
}func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
}func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {node := x.(*Node)*pq = append(*pq, node)
}func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)node := old[n-1]*pq = old[0 : n-1]return node
}func dijkstra(graph [][]int, source int) []int {dist := make([]int, len(graph))for i := range dist {dist[i] = 99999}dist[source] = 0pq := make(PriorityQueue, 0)heap.Push(&pq, &Node{index: source, dist: 0})for pq.Len() > 0 {current := heap.Pop(&pq).(*Node)for v, w := range graph[current.index] {if w > 0 && dist[v] > dist[current.index]+w {dist[v] = dist[current.index] + wheap.Push(&pq, &Node{index: v, dist: dist[v]})}}}return dist
}func main() {graph := [][]int{{0, 10, 20, 0},{10, 0, 5, 1},{20, 5, 0, 2},{0, 1, 2, 0},}source := 0dist := dijkstra(graph, source)fmt.Println("Shortest distances from source:", dist)
}
这段代码使用了 Go 语言的 container/heap
包来实现优先队列,确保了算法的正确性和效率。
chatgpt:
修改Dijkstra算法的第4行为while |Q|>1会导致在最后一次循环中直接跳过最后一个节点的处理,因此会导致算法结果不正确。
以下是一个基于原始Dijkstra算法的Go语言实现示例:
package mainimport ("fmt""math"
)type Graph struct {nodes []stringedges map[string]map[string]int
}func Dijkstra(graph Graph, start string) map[string]int {dist := make(map[string]int)visited := make(map[string]bool)for _, node := range graph.nodes {dist[node] = math.MaxInt64}dist[start] = 0for len(visited) < len(graph.nodes) {u := minDistance(dist, visited)visited[u] = truefor v, weight := range graph.edges[u] {if !visited[v] && dist[u]+weight < dist[v] {dist[v] = dist[u] + weight}}}return dist
}func minDistance(dist map[string]int, visited map[string]bool) string {min := math.MaxInt64minNode := ""for node, distance := range dist {if !visited[node] && distance < min {min = distanceminNode = node}}return minNode
}func main() {graph := Graph{nodes: []string{"A", "B", "C", "D", "E"},edges: map[string]map[string]int{"A": {"B": 1, "C": 4},"B": {"C": 2, "D": 5},"C": {"D": 1, "E": 3},"D": {"E": 1},"E": {},},}distances := Dijkstra(graph, "A")fmt.Println(distances)
}
请注意,这里使用了原始的Dijkstra算法实现,未进行上述所提到的修改。
kimi:
Dijkstra算法是一种用于在加权图中找到单个源点到所有其他顶点的最短路径的算法。其基本思想是贪心策略,即在每一步都选择当前未确定最短路径的顶点中距离源点最近的一个,更新其相邻顶点的最短路径。
原始的Dijkstra算法的while循环条件通常是检查队列Q是否非空,即while Q
。这是因为算法需要从源点开始,逐步扩展到所有顶点,直到所有的顶点都被访问过。
如果你将条件改为while |Q| > 1
,这意味着只要队列中有多于一个元素,循环就会继续。这种修改会导致算法在只剩下一个顶点时停止,而这个顶点可能是源点本身。如果源点没有与任何其他顶点相连,那么算法将不会正确地计算出到其他所有顶点的最短路径。
因此,这种修改是不正确的,因为它违反了算法的贪心策略,可能导致算法提前终止,没有计算出所有顶点的最短路径。
下面是用Go语言实现的Dijkstra算法的一个简单示例:
package mainimport ("fmt""math"
)type Graph struct {adjMatrix [][]intsize int
}func (g *Graph) Dijkstra(s int) []int {dist := make([]int, g.size)visited := make([]bool, g.size)for i := range dist {dist[i] = math.MaxInt32}dist[s] = 0for len(visited) > 0 {min := math.MaxInt32u := -1for v := range dist {if !visited[v] && dist[v] < min {min = dist[v]u = v}}if u == -1 {break}visited[u] = truefor v := range g.adjMatrix[u] {if g.adjMatrix[u][v] != 0 {if dist[u]+g.adjMatrix[u][v] < dist[v] {dist[v] = dist[u] + g.adjMatrix[u][v]}}}}return dist
}func main() {// Example graph represented as an adjacency matrixgraph := &Graph{adjMatrix: [][]int{{0, 6, 0, 1, 0, 0},{6, 0, 5, 2, 2, 2},{0, 5, 0, 0, 0, 5},{1, 2, 0, 0, 4, 0},{0, 2, 0, 4, 0, 6},{0, 2, 5, 0, 6, 0},},size: 6,}distances := graph.Dijkstra(0)fmt.Println("The shortest distances from the source vertex are:", distances)
}
在这个代码中,我们定义了一个Graph
结构体,它包含了邻接矩阵和顶点的数量。Dijkstra
方法实现了Dijkstra算法,它返回一个整数切片,表示从源点到每个顶点的最短距离。在main
函数中,我们创建了一个图的实例,并调用Dijkstra
方法来计算从源点(这里是顶点0)到所有其他顶点的最短路径。
混元:
将 Dijkstra 算法的第4行改为 while |Q|>1
会导致算法提前结束,因为当队列中只剩下一个元素时,循环就会停止。这可能会导致算法无法找到从源节点到所有其他节点的最短路径,特别是当图中存在负权重边时。
Dijkstra 算法的基本思想是每次从优先队列中取出距离源节点最近的节点,并更新其邻居节点的距离。如果图中存在负权重边,Dijkstra 算法可能无法正确处理,因为它假设一旦一个节点被处理,它的最短路径就确定了。
下面是使用 Go 语言实现的 Dijkstra 算法,其中包含了优先队列的实现:
package mainimport ("container/heap""fmt"
)type Edge struct {to, weight int
}type PriorityQueue []*Itemtype Item struct {value intpriority intindex int
}func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {return pq[i].priority < pq[j].priority
}func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]pq[i].index = ipq[j].index = j
}func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {n := len(*pq)item := x.(*Item)item.index = n*pq = append(*pq, item)
}func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)item := old[n-1]old[n-1] = nilitem.index = -1*pq = old[0 : n-1]return item
}func dijkstra(graph [][]Edge, start int) []int {n := len(graph)dist := make([]int, n)for i := range dist {dist[i] = 1e9}dist[start] = 0pq := make(PriorityQueue, 0)heap.Push(&pq, &Item{value: start, priority: 0})for pq.Len() > 0 {item := heap.Pop(&pq).(*Item)u := item.valuefor _, edge := range graph[u] {v := edge.toif dist[v] > dist[u]+edge.weight {dist[v] = dist[u] + edge.weightheap.Push(&pq, &Item{value: v, priority: dist[v]})}}}return dist
}func main() {graph := [][]Edge{{{1, 4}, {2, 1}},{{3, 1}},{{1, 2}, {3, 5}},{},}dist := dijkstra(graph, 0)fmt.Println(dist) // Output: [0 3 1 4]
}
在这个实现中,我们使用了 Go 语言的 container/heap
包来实现优先队列。Dijkstra 算法的 while 循环条件是 pq.Len() > 0
,这意味着只要优先队列中还有元素,循环就会继续执行。这样可以确保算法能够找到从源节点到所有其他节点的最短路径。
总之,将 Dijkstra 算法的第4行改为 while |Q|>1
是不正确的,因为这可能会导致算法无法正确处理所有情况。正确的实现应该是 while pq.Len() > 0
。
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2024年年初,鸿蒙HarmonyOS Next星河版强势发布,随着鸿蒙系统的普及和应用场景的拓展,市场需求将持续增加。鸿蒙系统已经应用于华为的智能手机、平板电脑、智能家居等多个领域,并有望在未来拓展到智能汽车、物联网等更多领域。这为…...

基于Java,SpringBoot,Vue智慧校园健康驿站体检论坛请假管理系统
摘要 互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播,搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。针对信息管理混乱,出错率高,信息安全性差…...

【数据分享】2001-2023年我国省市县镇四级的逐月平均气温数据(免费获取/Shp/Excel格式)
之前我们分享过1901-2023年1km分辨率逐月平均气温栅格数据,该数据来源于国家青藏高原科学数据中心。为方便大家使用,我们还基于上述平均气温栅格数据将数据处理为Shp和Excel格式的省市县三级逐月平均气温数据(可查看之前的文章获悉详情&#…...

c#代码介绍23种设计模式_16迭代器模式
目录 1、迭代器模式的介绍 2、迭代器模式的定义 3、迭代器模式的结构 4、代器模式角色组成 5、迭代器实现 6、迭代器模式的适用场景 7、迭代器模式的优缺点 8、.NET中迭代器模式的应用 9、实现思路 1、迭代器模式的介绍 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言…...

408算法题leetcode--第23天
236. 二叉树的最近公共祖先 236. 二叉树的最近公共祖先\思路:递归,如注释时间和空间:O(n) /*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* TreeNode *left;* TreeNode *right;* TreeNode(int x) …...

帝国CMS系统开启https后,无法登陆后台的原因和解决方法
今天本地配置好了帝国CMS7.5,传去服务器后,使用http访问一切正常。但是当开启了https(SSL)后,后台竟然无法登陆进去了。 输入账号密码后,点击登陆,跳转到/e/admin/ecmsadmin.php就变成页面一片…...

根据视频id查询播放量
声明:文章仅用于学习交流,如有侵权请联系删除 如何根据视频ID查询视频的播放数量 在数字化时代,视频内容的消费已成为人们日常生活的重要组成部分。无论是社交媒体平台上的短视频,还是视频分享网站上的长视频,了解视频的播放数量…...

初始爬虫11
1.斗鱼selenium爬取 # -*- coding: utf-8 -*- from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.by import By import timeclass Douyu(object):def __init__(self):self.url https://www.douyu.com/directory/allself.driver webdriver.Chrome()self.driver…...

SSY20241002提高组T4题解__纯数论
题面 题目描述 有一天 p e o p 1 e peop1e peop1e 学长梦到了一个丑陋的式子: ∑ i 1 n ( ∑ m 1 R F m ) ! i ! ∑ l 0 i ∑ j 0 ∑ t 1 R F t { K i − l } l ! { i ∑ w 1 R F w − j } j ! \sum_{i1}^n (\sum_{m1}^R F_m)!\times i!\times \sum_{l…...

Python:lambda 函数详解 以及使用
一、lambda 语法 lambda 函数的语法只包含一个语句,表现形式如下: lambda [arg1 [,arg2,.....argn]]:expression 其中,lambda 是 Python 预留的关键字,[arg…] 和 expression 由用户自定义。 具体如下: [arg…] 是参数列表&#…...

【C++】空指针和野指针
文章目录 1.空指针2.野指针总结 1.空指针 概念:指针变量指向内存中编号为0的空间。 用途:初始化指针变量。 注意:空指针指向的内存是不可以访问的。 示例: int main(){//指针变量p指向内存地址编号为0的空间int *PNULL&#…...

大模型提示词
纯输入版提示工程词 输出一个九九乘法口诀表 当然可以!以下是九九乘法口诀表: 1 x 1 1 1 x 2 2 2 x 2 4 1 x 3 3 2 x 3 6 3 x 3 9 1 x 4 4 2 x 4 8 3 x 4 12 4 x 4 16 1 x 5 5 2 x 5 10 3 x 5 15 4 x 5 20 5 …...