C/C++:内存管理
文章目录
- 前言
- 一、内存分区
- 1. 内存划分情况
- 2. 最大内存计算
- 二、malloc/calloc/realloc 与 free
- 1. malloc
- 2. calloc
- 3. realloc
- 4. free
- 5. 差异对比
- 6. 失败处理
- 三、内存分配题目
- 1. 题目
- 2. 内存区域划分
- 四、C++内存管理方式
- 1. new 与 delete
- 2. new/delete操作内置类型
- 3. new和delete操作自定义类型
- 五、operator new与operator delete函数
- 1. 原理
- 2. 异常捕获方法
- 六、new和delete的实现原理
- 1. 内置类型
- 2. 自定义类型
- 七 、定位new表达式(placement-new)
- 八、对比malloc/free和new/delete的区别
- 总结
前言
今天我们来看C/C++中对于内存的管理
一、内存分区
1. 内存划分情况
在C/C++中,数据的存储位置取决于数据类型和作用域。通常分为以下几类:
-
栈(Stack)
- 自动变量:局部变量、函数参数等会存储在栈上。当函数调用时,栈帧分配用于存储这些变量,函数结束后栈帧被销毁,变量随之消失。
- 特点:栈内存分配快,自动管理,但空间有限(通常为几MB)。
-
堆(Heap)
- 动态分配的内存:使用
malloc
、calloc
(C语言)或new
(C++)分配的内存位于堆上。程序员需手动管理堆内存,使用free
(C语言)或delete
(C++)释放。 -
- 特点:堆空间大,但分配速度较慢,且需要手动释放,易出现内存泄漏。
- 动态分配的内存:使用
-
全局/静态区(Global/Static)
- 全局变量:定义在函数外部的变量,作用域为整个程序,存储在全局/静态区。
- 静态变量:使用
static
修饰的变量,即使定义在函数内,生命周期也是整个程序运行期间,存储在全局/静态区。 - 特点:内存一直保留,直到程序结束。
-
常量区(Text Segment/ROData)
- 字符串字面值:如
"Hello, World!"
这样的字符串存储在常量区,只读不可修改。 const
修饰的变量:也可以存储在常量区,具体取决于编译器实现。
- 字符串字面值:如
-
代码区(Code Segment)
- 函数代码:编译后的程序代码(如函数体)存储在代码区,程序执行时从这里读取指令。
2. 最大内存计算
在32位(x86)和64位(x64)架构中,CPU的寻址能力决定了能够访问的最大内存空间。
-
32位(x86)架构
- 寻址能力:在32位系统中,CPU使用32位地址(即4字节)来表示内存地址。
- 最大寻址空间:32位地址可以表示的最大数值为 ( 2^{32} ) ,即 4,294,967,296 个地址(字节),也就是4GB内存空间。
- 具体解释:CPU可以通过一个32位地址生成从0到(2^{32}-1)的地址,这意味着它能够访问最多4GB的内存。
-
64位(x64)架构
- 寻址能力:在64位系统中,CPU使用64位地址(即8字节)来表示内存地址。
- 理论最大寻址空间:64位地址理论上可以表示的最大数值为 ( 2^{64} ),即 18,446,744,073,709,551,616 个地址(字节),也就是 16 exabytes(EB) 的内存空间。
- 实际情况:目前的操作系统和硬件并不会使用所有的64位地址位。现代操作系统和硬件会限制实际的可用内存寻址范围。例如,Windows 64位系统支持的最大内存一般为几TB到几十TB,具体取决于版本和硬件的限制。
二、malloc/calloc/realloc 与 free
在C语言中,malloc
、calloc
、realloc
和 free
是动态内存管理的四个重要函数。它们在程序运行时负责分配、重新分配和释放内存。下面详细讲解它们的工作机制,并总结它们的区别。
1. malloc
malloc
(Memory Allocation)- 功能:分配指定大小的内存块。
- 语法:
其中,void* malloc(size_t size);
size
是要分配的内存大小(以字节为单位),返回值是指向已分配内存块的指针。如果分配失败,malloc
返回NULL
。 - 特点:
malloc
分配的内存块中的数据不初始化,内容可能是随机的(内存中的残留数据)。- 适用于一次性分配特定大小的内存。
- 示例:
int* ptr = (int*) malloc(10 * sizeof(int)); // 分配存储10个整数的内存
2. calloc
calloc
(Contiguous Allocation)- 功能:分配内存并初始化为零。
- 语法:
其中,void* calloc(size_t num, size_t size);
num
是要分配的元素个数,size
是每个元素的大小(以字节为单位)。返回指向内存块的指针,如果失败,返回NULL
。 - 特点:
calloc
分配的内存会自动初始化为全零。- 适用于需要多个连续内存块的情况,且希望这些内存块初始化为零。
- 示例:
int* ptr = (int*) calloc(10, sizeof(int)); // 分配并初始化存储10个整数的内存
calloc 就相当于 malloc + memset
3. realloc
realloc
(Reallocation)- 功能:重新分配已分配内存的大小。
- 语法:
其中,void* realloc(void* ptr, size_t new_size);
ptr
是指向之前分配的内存块的指针,new_size
是新内存块的大小(以字节为单位)。realloc
返回指向新内存块的指针。 - 特点:
- 用于扩展或缩小已经分配的内存块。
- 如果需要扩展且原有内存块之后的空间不够,
realloc
会在新位置分配内存,并复制旧数据,然后释放原有内存块;如果足够,则会在原位置上扩展。 - 如果缩小内存块,多余的内存将被释放,但原始数据仍保留。
- 示例:
int* ptr = (int*) realloc(ptr, 20 * sizeof(int)); // 将原来10个整数的内存扩展到20个
realloc扩容空间的做法:
4. free
free
(Memory Deallocation)- 功能:释放之前用
malloc
、calloc
或realloc
分配的内存。 - 语法:
其中,void free(void* ptr);
ptr
是指向需要释放的内存块的指针。 - 特点:
- 必须为动态分配的内存显式调用
free
,否则会导致内存泄漏(内存不会被释放,导致系统内存资源逐渐减少)。 - 释放后,指针指向的内存不再有效,访问它会导致未定义行为(例如:访问已释放的内存可能引发段错误)。
- 必须为动态分配的内存显式调用
- 示例:
free(ptr); // 释放之前分配的内存
- 功能:释放之前用
5. 差异对比
总结:malloc
、calloc
、realloc
与 free
的区别
函数名 | 主要功能 | 内存初始化 | 参数 | 用途 |
---|---|---|---|---|
malloc | 分配指定大小的内存块 | 无(内容未初始化) | size :分配的字节数 | 动态分配内存 |
calloc | 分配并初始化内存 | 全部初始化为0 | num :元素个数size :每个元素的大小 | 分配多个内存块并初始化为零 |
realloc | 重新分配已分配的内存 | 原数据保留 | ptr :原内存指针new_size :新大小 | 扩展或缩小现有内存 |
free | 释放已分配的内存 | 无(释放操作) | ptr :待释放的内存指针 | 释放不再需要的内存 |
区别和应用场景:
- 内存初始化:
malloc
分配的内存不初始化,calloc
分配的内存会被初始化为 0。 - 用法不同:
- 使用
malloc
适合一次性分配已知大小的内存。 - 使用
calloc
适合分配多个元素的内存块,并且需要初始化为零。 - 使用
realloc
适合在内存不足或需要调整内存时动态调整内存大小。
- 使用
- 释放内存:所有通过
malloc
、calloc
、realloc
分配的内存,最后都必须通过free
释放,否则会造成内存泄漏。
6. 失败处理
对于如果开空间失败了怎么办
//realloc, calloc同理
int* ptr = (int*) malloc(10 * sizeof(int));
if (ptr == NULL) {// 内存分配失败的处理逻辑perror("malloc fail!");exit(-1);
}
三、内存分配题目
1. 题目
我们先来看下面的一段代码和相关问题:
int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test(){static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = {1, 2, 3, 4};char char2[] = "abcd";char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);free (ptr1);free (ptr3);}
- 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?C staticGlobalVar在哪里?C
staticVar在哪里?C localVar在哪里?A
num1 在哪里?A
分析:
globalVar全局变量在数据段 staticGlobalVar静态全局变量在静态区
staticVar静态局部变量在静态区 localVar局部变量在栈区
num1局部变量在栈区
char2在哪里?A *char2在哪里?A
pChar3在哪里?A *pChar3在哪里?D
ptr1在哪里?A *ptr1在哪里?B
分析:
char2局部变量在栈区
char2是一个数组,把后面常量串拷贝过来到数组中,数组在栈上,所以*char2在栈上
pChar3局部变量在栈区 *pChar3得到的是字符串常量字符在代码段
ptr1局部变量在栈区 *ptr1得到的是动态申请空间的数据在堆区
- 填空题:
sizeof(num1) = 40;//数组大小,10个整形数据一共40字节
sizeof(char2) = 5;//包括\0的空间
strlen(char2) = 4;//不包括\0的长度
sizeof(pChar3) = 4;//pChar3为指针
strlen(pChar3) = 4;//字符串“abcd”的长度,不包括\0的长度
sizeof(ptr1) = 4;//ptr1是指针
2. 内存区域划分
-
栈
- 又称堆栈,用于存储非静态局部变量、函数参数、返回值等,栈是向下增长的。
-
内存映射段
- 高效的I/O映射方式,用于加载共享的动态内存库。通过系统接口创建共享内存,进行进程间通信。(如果还没学到这部分内容,现在只需了解即可。)
-
堆
- 用于程序运行时的动态内存分配,堆是向上增长的。
-
数据段
- 存储全局变量和静态变量。
-
代码段
- 包含可执行代码和只读常量。
四、C++内存管理方式
1. new 与 delete
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦(主要是在对类)
,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
2. new/delete操作内置类型
这段代码展示了在C++中如何使用new
和delete
进行动态内存分配和释放。下面逐行讲解代码的含义:
int main()
{// 动态申请一个int类型的空间int* ptr4 = new int;
- 动态申请单个
int
类型的内存:- 使用
new int
分配一个int
类型的内存空间,并返回其地址,赋值给指针ptr4
。 - 此时,内存中的值未初始化,可能是一个随机值。
- 使用
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10int* ptr5 = new int(10);
- 动态申请单个
int
类型的内存并初始化:- 使用
new int(10)
分配内存并将其初始化为10。指针ptr5
指向这个内存位置。
- 使用
// 动态申请10个int类型的空间int* ptr6 = new int[3];
- 动态申请数组:
- 使用
new int[3]
分配一个能够存储3个int
的数组。内存中的值未初始化,因此每个元素的值都是随机的。
- 使用
int* ptr7 = new int[3]{ 1,2,3 };
- 动态申请数组并初始化:
- 使用
new int[3]{ 1,2,3 }
分配一个能够存储3个int
的数组,并将第一个元素初始化为1,第二个元素初始化为2,第三个元素初始化为3。未指定的元素会被初始化为0。
- 使用
int* ptr8 = new int[5]{ 1,2,3 };
- 动态申请更大数组并部分初始化:
- 使用
new int[5]{ 1,2,3 }
分配一个能够存储5个int
的数组,前3个元素分别被初始化为1、2、3,后2个元素自动初始化为0。
- 使用
delete ptr4;delete ptr5;
- 释放单个变量的内存:
- 使用
delete
释放由new
分配的单个int
类型的内存。ptr4
和ptr5
所指向的内存空间被释放。
- 使用
delete[] ptr6;delete[] ptr7;delete[] ptr8;
- 释放数组的内存:
- 使用
delete[]
释放动态分配的数组内存。ptr6
、ptr7
和ptr8
分别指向的数组内存被正确释放。 注意:内存泄漏
使用delete
释放一个数组分配的内存可能会导致内存泄漏(如:释放这个数组不加[]),delete ptr6;
。delete 只会释放第一个元素的内存,后续元素的内存没有被正确释放,这会使得程序中的内存使用逐渐增加。
- 使用
3. new和delete操作自定义类型
现在我们有一个A类:
class A
{
public:A(int a = 1): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};
int main() {// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间// 还会调用构造函数和析构函数A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); // 使用malloc申请内存A* p2 = new A(1); // 使用new申请内存,并调用构造函数
- 内存分配:
malloc
:分配内存给一个A
类型的对象(p1
),但不会调用构造函数。new A(1)
:分配内存并调用构造函数,初始化_a
为 1,并将指针赋值给p2
。
free(p1); // 使用free释放内存delete p2; // 使用delete释放内存
- 内存释放:
free(p1)
:释放通过malloc
分配的内存,不会调用析构函数。delete p2
:释放通过new
分配的内存,同时会调用析构函数,打印析构信息。
// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // Cint* p4 = new int; // C++free(p3); // 释放p3delete p4; // 释放p4
- 内置类型的内存管理:
malloc
和free
的使用与new
和delete
处理内置类型(如int
)几乎一样。malloc
不会初始化内存,而new
会为内置类型分配内存。
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10); // 使用malloc申请10个A对象的内存A* p6 = new A[10]; // 使用new申请10个A对象的内存
- 数组的内存分配:
malloc
:分配内存给10个A
类型的对象,但不会调用构造函数。new A[10]
:分配内存并调用构造函数,为每个对象初始化。
free(p5); // 释放通过malloc分配的内存delete[] p6; // 释放通过new[]分配的内存,调用每个对象的析构函数
- 数组内存释放:
free(p5)
:释放10个A
类型对象的内存。delete[] p6
:释放通过new[]
分配的内存,确保调用每个对象的析构函数。
总结
new
和delete
vsmalloc
和free
:new
和delete
用于分配和释放自定义类型的内存时,会自动调用构造函数和析构函数,而malloc
和free
只进行内存分配和释放,不调用构造和析构函数。
五、operator new与operator delete函数
1. 原理
new
和delete
是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new
和operator delete
是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
2. 异常捕获方法
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;class A {
public:A(int a = 0) : _a(a) {cout << "A constructed: " << _a << endl;}~A() {cout << "A destructed." << endl;}private:int _a;
};void Func() {int* p1 = new int[1024 * 1024 * 100]; // 试图分配内存cout << p1 << endl;int* p2 = new int[1024 * 1024 * 100]; // 试图分配内存cout << p2 << endl;int* p3 = new int[1024 * 1024 * 100]; // 试图分配内存cout << p3 << endl;int* p4 = new int[1024 * 1024 * 100]; // 试图分配内存cout << p4 << endl;int* p5 = new int[1024 * 1024 * 100]; // 试图分配内存cout << p5 << endl;
}int main() {try {Func(); // 调用函数以分配内存} catch (const exception& e) {cout << "Memory allocation failed: " << e.what() << endl; // 捕获异常并打印信息}return 0;
}
六、new和delete的实现原理
1. 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,
不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2. 自定义类型
new
和 delete
原理
操作 | 原理说明 |
---|---|
new | |
1. 调用 operator new | 通过调用 operator new 函数申请足够的内存空间。 |
2. 执行构造函数 | 在申请的内存空间上执行构造函数,完成对象的构造并返回指向对象的指针。 |
delete | |
1. 执行析构函数 | 在对象的内存空间上执行析构函数,清理对象中占用的资源。 |
2. 调用 operator delete | 通过调用 operator delete 函数释放对象所占用的内存空间。 |
new T[N] | |
1. 调用 operator new[] | 调用 operator new[] 函数,通过实际调用 operator new 函数申请 N 个对象所需的内存空间。 |
2. 执行 N 次构造函数 | 在申请的内存空间上执行 N 次构造函数,构造 N 个对象。 |
delete[] | |
1. 执行 N 次析构函数 | 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,清理 N 个对象中占用的资源。 |
2. 调用 operator delete[] | 调用 operator delete[] 函数释放内存空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放内存。 |
七 、定位new表达式(placement-new)
使用这个的理由是,我们对一个已经存在的对象,不能在外面显示调用它的构造函数,但是析构函数可以。
为了解决这个问题,引入定位new表达式。
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没//有执行A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参p1->~A();free(p1);A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));new(p2)A(10);p2->~A();operator delete(p2);return 0;
}
八、对比malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
总结
到这里,内存管理的东西就结束了,谢谢大家~
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1. 声明和绑定数据 wxml文件 <view> {{school}} </view> <view>{{obj.name}}</view> <view id"{{id}}" > 绑定属性值 </view> <checkbox checked"{{isChecked}}"/> <!--算数运算--> <view>{{ id …...

.NET Core 集成 MiniProfiler性能分析工具
前言: 在日常开发中,应用程序的性能是我们需要关注的一个重点问题。当然我们有很多工具来分析程序性能:如:Zipkin等;但这些过于复杂,需要单独搭建。 MiniProfiler就是一款简单,但功能强大的应用…...

【JAVA开源】基于Vue和SpringBoot的旅游管理系统
本文项目编号 T 063 ,文末自助获取源码 \color{red}{T063,文末自助获取源码} T063,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、演示录屏三、启动教程四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内外研究现状5.3 可行性分析5.4 用例设计 六、核…...

信息学奥赛一本通 1885:【14NOIP提高组】寻找道路 | 洛谷 P2296 [NOIP2014 提高组] 寻找道路
【题目链接】 洛谷 P2296 [NOIP2014 提高组] 寻找道路 ybt 1885:【14NOIP提高组】寻找道路 【题目考点】 1. 图论:广搜 2. 图论:反图 【解题思路】 设path数组,path[i]表示顶点i出发到终点t是否有路径。 先求path数组&#…...

JVM 基础、GC 算法与 JProfiler 监控工具详解
目录 1、引言 1.1 JVM内存与本地内存 1.2 JVM与JDK的关系 2、JVM基础 2.1 JVM(Java Virtual Machine) 2.2 Java与JVM的关系 2.3 JVM的内存结构 2.3.1 堆内存 2.3.2 栈内存 2.3.3 方法区 2.3.4 本地方法栈 2.3.5 程序计数器(PC寄存…...

nodejs安装及环境配置
一、下载 进入官网https://nodejs.org/en/download/prebuilt-installer下载node.js安装包,选择对应版本的node,这里我选择的是14.21.3版本 二、安装 1、下载完成后,双击“node-v14.21.3-x64.msi”,开始安装Node.js 2、勾选复…...

无人机电力巡检:点亮电力巡检新视野!
一、无人机电力巡查的优势 提高巡检效率:无人机可以搭载高清摄像头、红外热像仪等先进设备,实时拍摄和传输图像,帮助巡检人员快速发现潜在问题,如电线破损、绝缘子污损、设备过热等,从而大大缩短了巡检周期。 降低人…...

详细介绍:API 和 SPI 的区别
文章目录 Java SPI (Service Provider Interface) 和 API (Application Programming Interface) 的区别详解目录1. 定义和目的1.1 API (Application Programming Interface)1.2 SPI (Service Provider Interface) 2. 使用场景2.1 API 的应用场景2.2 SPI 的应用场景 3. 加载和调…...

【面向对象】设计模式概念和分类
零.前提提要 本文章是我考中级软件设计师时的笔记,基本都是一些自己的思路和见解,现记录一下,希望可以帮助到即将考证的同学。 一.面向对象设计模式的概念 二.面向对象的设计模式分类 设计模式确定了所包含的类和实例、他们的角色和写作方式以…...