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【Nacos架构 原理】内核设计之Nacos寻址机制

文章目录

        • 前提
        • 设计
        • 内部实现
          • 单机寻址
          • 文件寻址
          • 地址服务器寻址

前提

对于集群模式,集群内的每个Nacos成员都需要相互通信。因此这就带来一个问题,该以何种方式去管理集群内部的Nacos成员节点信息,即Nacos内部的寻址机制。

设计

要能够感知到节点的变更情况:节点是增加了还是减少了;当前最新的成员列表信息是什么;以何种方式去管理成员列表信息;如何快速的支持新的、更优秀的成员列表管理模式等等。
针对上述需求点,我们抽象出了一个 MemberLookup 接口,具体设计如下:

public interface MemberLookup {/*** start.** @throws NacosException NacosException*/void start() throws NacosException;/*** Inject the ServerMemberManager property.** @param memberManager {@link ServerMemberManager}*/void injectMemberManager(ServerMemberManager memberManager);/*** The addressing pattern finds cluster nodes.** @param members {@link Collection}*/void afterLookup(Collection<Member> members);/*** Addressing mode closed.** @throws NacosException NacosException*/void destroy() throws NacosException;
}

ServerMemberManager 存储着本节点所知道的所有成员节点列表信息,提供了针对成员节点的增删改查操作,同时维护了一个 MemberLookup 列表,方便进行动态切换成员节点寻址方式。)

可以看到,MemberLookup 接口非常简单,核心接口就两个—— injectMemberManager 以及 afterLookup前者用于将 ServerMemberManager 注入MemberLookup 中,方便利用 ServerMemberManager 的存储、查询能力,后者 afterLookup 则是一个事件接口,当 MemberLookup 需要进行成员节点信息更新时,会将当前最新的成员节点列表信息通过该函数进行通知ServerMemberManager,具体的节点管理方式,则是隐藏到具体的 MemberLookup 实现中。

内部实现
单机寻址

com.alibaba.nacos.core.cluster.lookup.StandaloneMemberLookup
单机模式的寻址模式很简单,其实就是找到自己的IP:PORT组合信息,然后格式化为一个节点信息,调用afterLookup 然后将信息存储到 ServerMemberManager 中。

public class StandaloneMemberLookup extends AbstractMemberLookup {@Overridepublic void start() {if (start.compareAndSet(false, true)) {String url = InetUtils.getSelfIp() + ":" + ApplicationUtils.getPort();afterLookup(MemberUtils.readServerConf(Collections.singletonList(url)));}}
}
文件寻址

com.alibaba.nacos.core.cluster.lookup.FileConfigMemberLookup
文件寻址模式是 Nacos 集群模式下的默认寻址实现。文件寻址模式很简单,其实就是每个 Nacos 节点需要维护一个叫做 cluster.conf 的文件,如下;

192.168.16.101:8847
192.168.16.102
192.168.16.103

该文件默认只需要填写每个成员节点的 IP 信息即可,端口会自动选择 Nacos 的默认端口 8848,如果说有特殊需求更改了 Nacos 的端口信息,则需要在该文件将该节点的完整网路地址信息补充完整(IP:PORT)
当 Nacos节点启动时,会读取该文件的内容,然后将文件内的 IP 解析为节点列表,调用 afterLookup 存入ServerMemberManager

private void readClusterConfFromDisk() {Collection<Member> tmpMembers = new ArrayList<>();try {List<String> tmp = ApplicationUtils.readClusterConf();tmpMembers = MemberUtils.readServerConf(tmp);} catch (Throwable e) {Loggers.CLUSTER.error("nacos-XXXX [serverlist] failed to get serverlist from disk!, error : {}", e.getMessage());}afterLookup(tmpMembers);
}

如果发现集群扩缩容,那么就需要修改每个 Nacos 节点下的 cluster.conf 文件,然后 Nacos 内部的文件变动监听中心会自动发现文件修改,重新读取文件内容、加载 IP 列表信息、更新新增的节点。

private FileWatcher watcher = new FileWatcher() {@Overridepublic void onChange(FileChangeEvent event) {readClusterConfFromDisk();}@Overridepublic boolean interest(String context) {return StringUtils.contains(context, "cluster.conf");}
};public void start() throws NacosException {if (start.compareAndSet(false, true)) {readClusterConfFromDisk();// Use the inotify mechanism to monitor file changes and automatically// trigger the reading of cluster.conftry {WatchFileCenter.registerWatcher(ApplicationUtils.getConfFilePath(), watcher);} catch (Throwable e) {Loggers.CLUSTER.error("An exception occurred in the launch file monitor : {}", e.getMessage());}}
}

默认寻址模式有一个缺点——运维成本较大,可以想象下,当你新增一个 Nacos 节点时,需要去手动修改每个 Nacos 节点下的 cluster.conf 文件,这是多么辛苦的一件工作,或者稍微高端一点,利用 ansible 等自动化部署的工具去推送 cluster.conf 文件去代替自己的手动操作,虽然说省去了较为繁琐的人工操作步骤,但是仍旧存在一个问题——每一个 Nacos 节点都存在一份 cluster.conf 文件,如果其中一个节点的 cluster.conf 文件修改失败,就造成了集群间成员节点列表数据的不一致性,因此,又引申出了新的寻址模式——地址服务器寻址模式

地址服务器寻址

com.alibaba.nacos.core.cluster.lookup.AddressServerMemberLookup
地址服务器寻址模式是 Nacos 官方推荐的一种集群成员节点信息管理,该模式利用了一个简易的 web 服务器用于管理 cluster.conf 文件的内容信息,这样,运维人员只需要管理这一份集群成员节点内容即可,而每个Nacos 成员节点,只需要向这个 web 节点定时请求当前最新的集群成员节点列表信息即可
在这里插入图片描述
因此,通过地址服务器这种模式,大大简化了 Nacos 集群节点管理的成本,同时,地址服务器是一个非常简单的 web 程序,其程序的稳定性能够得到很好的保障。

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